游戲特色
而那些死在外面的武者命格,也都會流失,被天道重新分配。這導(dǎo)致宗門若是想要壯大,就必須要定居在一地,但武者個人命格想要壯大,就要外出歷練,這種既要留下又要出去闖蕩的矛盾二重性,正是所有宗門要面對的嚴(yán)峻問題。
很多宗門,就是因?yàn)榈茏託v練損失的太多,亦或是大戰(zhàn)導(dǎo)致真人真君隕落在外,被其他人竊走了大部分資源,衰弱得再也難以復(fù)原。
但泰冥宗的輪回儀祭,保證了他們的武者只要在塵黎周邊死亡,其靈魂命格,乃至于絕大部分幽冥之屬的靈煞,都會被轉(zhuǎn)移進(jìn)入泰冥宗內(nèi)部的小幽都。
甚至……不僅僅是泰冥宗的。只要是和幽冥有關(guān)的靈煞,乃至于陰屬有關(guān)的靈煞,都將匯入泰冥宗。統(tǒng)轄幽冥之大權(quán),這便是【虛神之泰冥】。
這便是執(zhí)掌【輪回】的好處,此消彼長之下,泰冥宗將會成為塵黎乃至于北疆當(dāng)之無愧的第一上門,氣運(yùn)匯聚下,重出一位凌霄也并非不可能。
須知,昔年的御神大廷,正是下掌北玄祭洲后土輪回,上執(zhí)周天星辰運(yùn)轉(zhuǎn),天地陰陽星辰山海有關(guān)的靈煞全都?xì)w于神庭,世人想要修行,只能修行五行靈煞,其他道路全都被神庭壟斷。
這是一條成功的,也被驗(yàn)證過成功的道路,哪怕是如今的大辰帝朝,也同樣執(zhí)掌陰陽,只是吸取了御神大廷前車之鑒,沒有壟斷靈煞,而是將其改造為地脈玄網(wǎng),用來凝練神兵天武,鎮(zhèn)壓四方。
正因?yàn)樘┶ぷ诘膫I(yè),所以整個宗門上下,所有已經(jīng)知曉了‘輪回’的真人真君,都對生死極其淡漠,他們不是不想活,但本來武道就無法長生不死,那付出一世,讓宗門大力支持自己的第二第三世,自然就是誰也無法抵御的誘惑。
哪怕是需要打破胎中之謎才能算是‘完全的自己’,但若是自己就連胎中之謎都打破不了,那死了就死了吧,廢物玩意,活該活不了第二世!
——所以,現(xiàn)在自己就該死了嗎?死在安靖,死在這小輩手中,完成宗門對自己的囑托?坎幽離如此想。倒也不差,雖然是自己大意了,但安靖的實(shí)力卻毫無水分,那傾盡明鏡宗全宗之力打造的太白戰(zhàn)鎧實(shí)在不愧是能引動天地異象的天武雛形,敗在這樣一位神命手中,并不辱沒他的身份。
游戲亮點(diǎn)
“很多時候,天道造主的人出面,與舊日主宰的人出面,是沒有區(qū)別的。你完全可以把他們劃等號?!毕牧至巳稽c(diǎn)頭:“比如炎師。”
擊殺其他序列,盡快開啟序列排位戰(zhàn),然后拿獎勵這事兒,對序列一而言是有操作空間的。就如同昔日圣麟所做的那般。
但之前他為什么沒這么做?一來,第二次序列排位戰(zhàn)后,圣麟才成了完全體軍主,拿下了無王之界燼區(qū),之前他沒有這種碾壓級的實(shí)力,也不敢把超越放進(jìn)自己的主場。
二來,除非是在序列排位戰(zhàn)開啟時進(jìn)行這樣的操作,否則各個序列天南地北,難以聚堆。用序列權(quán)限影響他人,這類似指向型技能,必須要鎖定目標(biāo)才可,沒有比排位戰(zhàn)更好的機(jī)會了。
游戲玩法
“企鵝的社交優(yōu)勢會利用移動化而進(jìn)一步擴(kuò)大,最終席卷各個領(lǐng)域。”“我期待看到大家與企鵝交鋒的那一天?!?/p>
俞興發(fā)言完畢,用了先前沒想到的落點(diǎn)。臺下的馬伝這個時候笑著點(diǎn)評了一句:“你這個拱火倒是挺會拱火的?!?/p>
現(xiàn)場有掌聲,也有笑聲?;蛟S還是心里有點(diǎn)觸動,又等到一位嘉賓發(fā)言結(jié)束,馬伝提前拿著話筒登了臺,而他的第一句話就與俞興剛才的內(nèi)容有關(guān)。
評測
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