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地圖非常龐大(具體內(nèi)容記不清了),AI難度最高,選擇的是鬼城和魔法英雄,起始位置在地圖的左上角。
在本代的H6中,進(jìn)行了顯著的改進(jìn),以前升級(jí)基地和快速招募兵力的策略可以完全忽略。開(kāi)始時(shí)要迅速占領(lǐng)石礦和木礦,路邊有一個(gè)6級(jí)的兵種會(huì)加入,這點(diǎn)很關(guān)鍵,用它來(lái)對(duì)付右側(cè)的7級(jí)兵(魔法英雄可以升級(jí)補(bǔ)血魔法),然后快速向下奪取兩個(gè)野外的暴兵點(diǎn)。策略很簡(jiǎn)單,就是讓6級(jí)兵去承受攻擊(并加以補(bǔ)血)。第一個(gè)星期順利占領(lǐng)兩個(gè)暴兵點(diǎn)后返回城里,第二個(gè)星期就可以擁有鬼族的5、6級(jí)兵力了。接著迅速向下進(jìn)攻電腦的城池即可。
感覺(jué)H6中的鬼族相比H5削弱了不少,但用鬼族在野外清理暴兵點(diǎn)非常簡(jiǎn)單。主城不必多想,直接升級(jí)經(jīng)濟(jì)。
最后的決戰(zhàn)記得是與壁壘城進(jìn)行的野戰(zhàn),實(shí)際上覺(jué)得鬼族在守城戰(zhàn)中更有優(yōu)勢(shì)。
個(gè)人認(rèn)為適用的魔法有:1. 加血,2. 群體加血,3. 加防御,4. 群體加防御。(由于前期是小規(guī)模戰(zhàn)斗,加血魔法遠(yuǎn)勝于吸血;而在后期的大規(guī)模戰(zhàn)斗中,吸血不如加防御。我在與壁壘城的最終決戰(zhàn)中,第一次使用群體吸血,第二次加群體防御,差點(diǎn)失敗,后來(lái)重新加載檔案,第一回合就加群體防御,贏得非常輕松。)
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