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在《傳說對決》中,馬洛斯的技能相當(dāng)強(qiáng)大。盡管他是一個(gè)坦克角色,但輸出能力卻不容小覷。在戰(zhàn)斗中,他能夠高效地收割敵人。如果你對馬洛斯的技能感興趣,不妨看看下面的技能屬性圖鑒。
職業(yè)定位 | 戰(zhàn)士 |
生存能力 | 8.2 |
攻擊傷害 | 1.8 |
技能效果 | 4.5 |
上手難度 | 6.4 |
馬洛斯是一位非常出色的OP戰(zhàn)士,擁有極為強(qiáng)勁的各項(xiàng)能力。他是從地獄最深處誕生的劫掠雷魔,曾目睹過世間最殘酷的懲罰。那場景就像一根布滿荊棘的鐵棒,緩慢地?cái)囁殪`魂。地獄深處傳來的痛苦嚎叫有節(jié)奏地刺激著馬洛斯的神經(jīng),他從中貪婪地汲取力量。
![]() | 被動(dòng)-劫掠 | 被動(dòng):馬洛斯擁有比其他近戰(zhàn)更遠(yuǎn)的攻擊距離,在附魔狀態(tài)下,普攻會(huì)造成基于自身攻擊力的1.00點(diǎn)真實(shí)傷害并且回復(fù)自身已損生命2% |
![]() | 拔刀斬 | 馬洛斯拔刀橫斬,造成385/485/585/685/785/885(+1.44)點(diǎn)物理傷害,如果命中英雄,將會(huì)附魔自身武器,附魔的武器會(huì)造成真實(shí)傷害,每擊中1個(gè)英雄回復(fù)自身已損生命6%,最多回復(fù)24% |
![]() | 噬魂爪 | 馬洛斯奪取身前范圍內(nèi)敵人的魂靈,對其造成微量物理傷害和30%減速持續(xù)3秒,每奪取一個(gè)魂靈都會(huì)為自身增加護(hù)盾,最高同時(shí)抽中5個(gè)單位產(chǎn)生可抵免775/1075/1375/1675/1975/2275(+2.30)點(diǎn)傷害的護(hù)盾 |
![]() | 雷魔震 | 馬洛斯標(biāo)記指定地點(diǎn)后從天而降展開殺戮,擊飛自己落地范圍的敵人造成420/525/630(+1.20)點(diǎn)物理傷害,并減速試圖逃離或者進(jìn)入印記范圍的敵人 |
技能加點(diǎn)順序?yàn)椋喊蔚稊卦?、3、6、9、13、14級時(shí)升級;噬魂爪在2、5、7、10、11、15級時(shí)選擇;雷魔震則在4、8、12級時(shí)提升。
馬洛斯在《王者榮耀》中對應(yīng)哪個(gè)角色?
通過上述技能的介紹,我們可以輕松地看出,馬洛斯其實(shí)就是《王者榮耀》中的呂布。
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