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死靈法師,即那位能夠召喚骷髏、施展魔法攻擊并使用近戰(zhàn)武器的角色,他擁有一個(gè)技能可以瞬間大范圍擊殺,唯一的應(yīng)對(duì)方法是利用連續(xù)的陷阱。
兩名牧師在沒(méi)有蜘蛛減益效果時(shí)可以互相回血,這使得他們幾乎無(wú)法被擊敗。我難以想象,當(dāng)三個(gè)牧師同時(shí)出現(xiàn)時(shí),還有誰(shuí)能夠阻擋他們。
有些英雄會(huì)毅然決然地?zé)o視所有需求房間,踩過(guò)或忽視所有陷阱和路上的怪物,甚至即將陣亡也不使用藥水,直到攻擊刷新時(shí)遇到的怪物。
有些英雄即使在陷阱中陣亡后仍然保持堅(jiān)挺,尸體繼續(xù)向前移動(dòng),被地精撿起后,尸體在屏幕上四處亂竄。
以下是有關(guān)塔防玩法的攻略。
首先,建造聲望物品直至達(dá)到10,然后繼續(xù)建造下一等級(jí)的聲望物品(效率更高)直到靈魂能量不足。請(qǐng)注意,將這些聲望物品放在你永遠(yuǎn)不會(huì)用到的地方。建造完成后,為英雄分配點(diǎn)數(shù),以防誤用起始能量,建議選擇物理攻擊型英雄,適合攻擊雙牧師。
接著,建一個(gè)較大的牢房,因?yàn)楹笃谛枰P(guān)押很多人,初期單人牢籠不需要太多,五六個(gè)就夠了,不夠再補(bǔ)充。
然后,從英雄刷新點(diǎn)開(kāi)始設(shè)計(jì)你的地下城,建議如下設(shè)計(jì):
1. 盡可能在刷新點(diǎn)附近使用陷阱耗掉英雄一瓶藥水,但不要擊殺他,以避免在中后期被死靈法師秒殺;
2. 在幾個(gè)陷阱之后,布置一個(gè)圖書館和一個(gè)武器庫(kù)來(lái)滿足英雄的武器和知識(shí)需求,兩個(gè)房間最好緊挨著放置,中間無(wú)需設(shè)置陷阱,讓英雄迅速收集靈魂能量,并在其中一個(gè)房間放置一個(gè)最低級(jí)的怪物以保證范圍。
3. 在圖書館和武器庫(kù)之后開(kāi)始挖掘陷阱通道,保持通道之間的墻壁厚度為兩格,轉(zhuǎn)角處也是如此。一個(gè)格子的墻壁無(wú)法顯示是否有綠色的挖墻指令,若不小心鑿穿會(huì)造成極大損失。
4. 第一個(gè)通道不宜過(guò)長(zhǎng),在第一個(gè)轉(zhuǎn)角處放置一個(gè)寶箱,600金幣即可,以此來(lái)阻止英雄感到滿意而離開(kāi)。
5. 后續(xù)的陷阱通道必須足夠長(zhǎng),盡量減少轉(zhuǎn)彎以充分利用空間。中間區(qū)域的怪物最好選擇蜘蛛,因?yàn)樗鼈儾粫?huì)亂跑。
6. 確保通道足夠長(zhǎng),以便在大多數(shù)英雄被擊敗后,建造一個(gè)小房間,放置兩只蜘蛛和兩只蠕蟲(chóng),以防止盜賊進(jìn)入中心區(qū)域。
7. 設(shè)計(jì)完成后,將怪物房與中心區(qū)域連接起來(lái),讓你的地精開(kāi)始挖掘,然后設(shè)計(jì)第二個(gè)入口。通道只能由一個(gè)地精挖掘,前期過(guò)程會(huì)比較漫長(zhǎng)。
最后,討論一下靈魂能量的使用。如果你的陷阱設(shè)計(jì)合理,怪物房中的怪物和領(lǐng)主幾乎沒(méi)有機(jī)會(huì)對(duì)抗英雄。前期的靈魂能量主要用于建造聲望物品和第三個(gè)天賦樹(shù)上,最好優(yōu)先點(diǎn)滿天賦樹(shù)中減少聲望物品消耗的技能,然后可以大量建造聲望物品。順便提一下,聲望物品最好放置在陷阱通道的轉(zhuǎn)角處,以防止誤挖墻壁,同時(shí)還能提高地下城的評(píng)價(jià)。之后,你的怪物可能會(huì)被英雄擊敗,在地下城之心升級(jí)你的怪物吧,等級(jí)差3級(jí)即可【這時(shí)你的怪物命中率為83%(讓我吐槽一下)】。有了足夠的能量后,點(diǎn)滿天賦樹(shù)中的地精項(xiàng),這樣你才能有效管理兩個(gè)或更多的陷阱通道。
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