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這款正統(tǒng)SRPG通過考慮地形、屬性相克以及職業(yè)定位,以策略取勝!盡情體驗(yàn)阿爾凱蘭獨(dú)特的SRPG戰(zhàn)斗系統(tǒng),其中包括先攻、回避、追擊、夾擊等全新元素。接下來,小編將為大家詳細(xì)介紹《Archeland》中的鏡技能,希望這篇文章對(duì)大家有所幫助!
《Archeland》鏡技能介紹:
英杰技能:
特性-洞察幻火
當(dāng)敵人在自身3格范圍內(nèi)時(shí),魔法攻擊力提升8%/10%/12%/15%。
行動(dòng)結(jié)束時(shí),對(duì)自身周圍十字形7格內(nèi)隨機(jī)1/2/2/3個(gè)敵人施加1層「燃燒」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。主動(dòng)攻擊帶有「燃燒」?fàn)顟B(tài)的目標(biāo)時(shí),「對(duì)戰(zhàn)前」觸發(fā)「燃燒」?fàn)顟B(tài),立即造成1次「固定傷害」。(「燃燒」?fàn)顟B(tài)層數(shù)*12%的最大生命)
「燃燒」:行動(dòng)結(jié)束時(shí),損失相當(dāng)于12%最大生命的固定傷害。(最多2層)
天賦技能:
火球術(shù)
2
主動(dòng)
1
魔法
兩個(gè)回合
兩格
單體
向一個(gè)敵人發(fā)起攻擊,造成1.5倍的傷害,并使其進(jìn)入「燃燒」?fàn)顟B(tài),持續(xù)兩個(gè)回合。
灼鏡
被動(dòng)技能
3
【被動(dòng)】在「對(duì)戰(zhàn)前」主動(dòng)攻擊時(shí),將目標(biāo)的「有益狀態(tài)」轉(zhuǎn)換為「燃燒」?fàn)顟B(tài)(最多將兩個(gè)「有益狀態(tài)」轉(zhuǎn)換為兩層「燃燒」?fàn)顟B(tài)),持續(xù)兩個(gè)回合。
火焰蔓延
十五
三輪
三個(gè)格子
兩格菱形區(qū)域
對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)的所有敵人造成0.5倍的傷害,并附加「燃燒」效果,持續(xù)兩輪。
烈焰之心
攻擊一個(gè)敵人,造成1.2倍的傷害,「戰(zhàn)斗結(jié)束后」再造成一次「固定傷害」(為施術(shù)者魔法攻擊力的30%)
勇氣祝福
二十五
支持
主動(dòng)使用后,為范圍內(nèi)的所有友方施加「振奮」?fàn)顟B(tài),持續(xù)3回合。
「振奮」:物理攻擊和魔法攻擊提升20%
鏡花火月
45
攻擊單個(gè)敵人,造成0.5倍的傷害,并在目標(biāo)周圍2格內(nèi)的單位間彈射造成傷害,每次彈射傷害減少7%(最多減至28%),且有15%的幾率施加「眩暈」?fàn)顟B(tài),持續(xù)1回合。(對(duì)「燃燒」?fàn)顟B(tài)的目標(biāo),額外增加10%的概率。當(dāng)目標(biāo)2格范圍內(nèi)沒有其他單位時(shí),可以彈射回施術(shù)者,施術(shù)者不受技能影響;最多彈射4次,并優(yōu)先對(duì)未受到傷害的目標(biāo)彈射。)
「眩暈」:無法行動(dòng),并且在「對(duì)戰(zhàn)中」無法進(jìn)行反擊
火焰之力
【被動(dòng)】在與攜帶「燃燒」?fàn)顟B(tài)的目標(biāo)對(duì)戰(zhàn)時(shí),「對(duì)戰(zhàn)中」傷害額外增加20%。
懸鏡吐焰
55
對(duì)單個(gè)敵人發(fā)起攻擊,造成傷害為1.7倍?!笇?duì)戰(zhàn)前」清除目標(biāo)的3個(gè)「有益狀態(tài)」,并在戰(zhàn)斗結(jié)束后啟動(dòng)「萬(wàn)花火鏡」,效果持續(xù)2回合。
「萬(wàn)花火鏡」:如果自身2格范圍內(nèi)有友方主動(dòng)發(fā)起攻擊,并且優(yōu)先攻擊,則該友方在本次戰(zhàn)斗中的傷害提升15%。如果目標(biāo)處于「燃燒」?fàn)顟B(tài),傷害額外增加15%(每回合最多觸發(fā)3次)。
【必殺技】需要消耗3點(diǎn)怒意才可使用。(角色每次造成傷害時(shí)獲得1點(diǎn)怒意,與「燃燒」?fàn)顟B(tài)的目標(biāo)對(duì)戰(zhàn)后,額外獲得與「燃燒」層數(shù)相等的怒意點(diǎn))
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