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首先,我可以非常負(fù)責(zé)地表示,在A3之前,即使你不踢罐頭、不刷bug、不購買金幣,也不會遇到完全無法解決的情況。
關(guān)于A2的情況我就不詳細(xì)描述了,只做簡單的概述。小怪能打就打,打不過就跑,通常死三次左右就能完成一個(gè)任務(wù)。boss就不多說了,非常簡單。只有比列這個(gè)關(guān)卡boss可能會給大家?guī)硪恍├_。接下來,我會為大家分享一些我的經(jīng)驗(yàn)。
先提供一張屬性圖,有箭術(shù)的增益效果。
血量可以再少3000,只要能承受小蛇的一次攻擊就行。此外,由于財(cái)力有限,我的戒律只有40點(diǎn),這問題不大,38以上就可以。
技能圖可以自行調(diào)整,我只是習(xí)慣了這一套。
簡單說明一下,追噬和幽冥是毋庸置疑的。煙幕配合被動用于跑位;暗影用于應(yīng)急,同時(shí)創(chuàng)造更多輸出空間;80%的減速陷阱用于控場。
現(xiàn)在正式進(jìn)入攻略部分。
P1階段,開始時(shí)在中間放一個(gè)陷阱后直接跑向左上角,確保自己前方有一個(gè)陷阱存在,然后就可以全力輸出。注意,打完第一波后,左上角會刷新1-3只小怪,需要配合陷阱進(jìn)行走位。因?yàn)镻1只有小蛇,盡量減少走位幅度,爭取更多輸出時(shí)間,從而減少場上小蛇數(shù)量以免被圍攻。一般在P1階段無需使用蓄勢待發(fā),如果使用了且進(jìn)入冷卻,請確保最后留下一只小蛇不死以拖延冷卻時(shí)間。當(dāng)然,熟練玩家對此無所謂。PS,根據(jù)我的觀察,不要跳過過場動畫,過場動畫中不僅技能冷卻會繼續(xù)減少,戒律和憎恨會恢復(fù),而且我的隨從也會復(fù)活。
P2階段,很多人認(rèn)為這一階段很難,起初確實(shí)如此,其原因在于BOSS和小蛇同時(shí)存在導(dǎo)致場面難以控制,經(jīng)常會因?yàn)榻渎珊谋M而死亡。在這個(gè)階段,我的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)是保證戒律足以使用一次暗影來防止BOSS的沖鋒秒殺,同時(shí)盡可能多而均勻地布置減速陷阱,并配合在左上和右上來回走位。這是為了盡可能將小蛇聚成一條線并快速消滅,同時(shí)也可以保證BOSS受到足夠的輸出。請注意,不要盲目攻擊BOSS或小蛇。由于我們的DH有幽冥這種優(yōu)秀的直線AOE技能,在這個(gè)條狀場景中我們有很大的優(yōu)勢,所以同時(shí)攻擊BOSS和小蛇應(yīng)該不成問題。另外,在小蛇被消滅完時(shí),不要將憎恨用盡,盡量保持在半數(shù)左右,這不僅是因?yàn)樽肥傻膯误w輸出也很可觀,更重要的是沒有憎恨無法快速消滅新刷的小蛇。
關(guān)于前幾天看到的卡位bug,我確實(shí)遇到過,但似乎很難控制,所以不多說了。
P3階段,沒什么特別需要注意的……記得躲避噴吐攻擊,在出現(xiàn)綠色毒霧時(shí)不要過早使用煙霧技能。當(dāng)腳下沒有出現(xiàn)圈圈時(shí),盡管進(jìn)行輸出。這個(gè)階段非常簡單。
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