游戲特色
而這也是英,法兩個舊秩序捍衛(wèi)者在近些年呈現(xiàn)出頹勢的原因,但是從兩國的經(jīng)濟和社會發(fā)展來看,其實英國和法國發(fā)展并不慢,但是相對于美國,東非,德國等新興工業(yè)國家就不夠看了。
但是,東非這些后發(fā)國家想要突破英法建立的世界秩序也不是一件容易事,而德國就是第一個挑戰(zhàn)者,不過德國在體量上終究難以突破英法設制的桎梏。
但是,德國的地緣劣勢逼迫德國不得不冒險一試,即便不發(fā)動戰(zhàn)爭,最后也會被周邊的強國絞殺在搖籃里。而東非和美國正是因為遠離歐洲這個是非之地且體量大,反而成了兩國崛起道路上護身符。
實際上,東非在非洲大陸上崛起的過程和美國在北美大陸上崛起的過程難度上相差不多。美國建立時,面對的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對的則是非洲的班圖人,雖然時間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒有差別。
前者擅長石器并且創(chuàng)造了文明相對繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個文明古國,但也是阿拉伯教的次生文明。
但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒有發(fā)展到相對成熟的封建社會階段,面對帶著熱武器的美國人和東非人都不堪一擊。
封建社會對殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀的遠東帝國,如果當初恩斯特面對班圖人文明程度能達到遠東帝國水準,那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。
別說封建社會,班圖人大部分都沒有進入奴隸制社會,而是處在原始社會和奴隸社會的過渡時期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達等王國等班圖人政權(quán)算是比較初級的封建王國,這還是受到了阿拉伯人的影響。
班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來鑒定,即便是布干達王國這種封建王國可能奴隸制度也廣泛存在。
這一點就像19世紀的東非和南北戰(zhàn)爭前的美國一樣,毫無疑問美國當時是一個典型的資本主義國家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復雜了,19世紀的東非完全就是一個大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。
游戲亮點
他和姚哥打賭,后者認為月銷30萬冊左右,顧陸認為20-25萬冊。備注一下,當下大英月銷五萬冊都是妥妥的暢銷書。
正經(jīng)事做完,就做點不正經(jīng)的事,嘿嘿。[1、李古圓2、田笑……]表格是送時光膠囊的順序,顧陸都是有拍攝申請的。
自打看完你回湯圓時光膠囊,對其他同學的就更好奇了,因為了解到完全不同的一面。不過并非所有人都愿意上鏡頭,比方說同在四九城的熊貓魏嬌就不愿意被拍,并且她似乎很抵觸時光膠囊。
“噢我知道我寫的什么,非要再看嗎?不就是捅自己一刀嗎?算了還是看吧,我先做個準備。”魏嬌在電話里這樣說。
游戲玩法
師父抬頭看向虛空,神色嚴肅的道:“你來自混沌之中,本是下一紀元的黃天,但蒼天逐漸死去,那些外邪也趁機入侵混沌,想要鳩占鵲巢。”
“也就有了你離開混沌,提前降世失敗化作死胎之事?!薄暗切┩庑巴淌赡愕臅r候,亦在你體內(nèi)留下了一些東西。”
“為師斬了它們以后,便發(fā)現(xiàn)它們是殺不死的,反而全都出現(xiàn)在了你的體內(nèi)?!薄笆悄切┪淖??!标慄S皮的臉色變得很不安。
評測
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