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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 05:30:50

深入探索角色定位,《暗黑破壞神3》武僧技能與裝備指南

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職業(yè)理解

從中后期開(kāi)始,武僧作為一個(gè)職業(yè),無(wú)論是單人作戰(zhàn)還是團(tuán)隊(duì)協(xié)作(我還沒(méi)真正組過(guò)隊(duì),唯一一次是在地獄第三章時(shí),有個(gè)玩家加入了隊(duì)伍,看我56級(jí)可能覺(jué)得級(jí)別太低就離開(kāi)了……),都屬于坦克型角色。其技能中,無(wú)論是主動(dòng)的還是被動(dòng)的,更多偏向于防御,群體控制和風(fēng)箏技能相對(duì)較少,畢竟是近戰(zhàn)職業(yè)。不過(guò),即便沒(méi)有風(fēng)箏技能,你也必須掌握風(fēng)箏技術(shù),這點(diǎn)我們將在后文詳細(xì)討論。

此外,武僧這個(gè)職業(yè)可以在越級(jí)打怪方面表現(xiàn)出色,比如我通關(guān)噩夢(mèng)難度時(shí)才4X級(jí),而進(jìn)入地獄難度需要50級(jí)。因此,用“萬(wàn)精油”來(lái)形容這個(gè)職業(yè)再合適不過(guò)了。

技能搭配

在普通難度下沒(méi)有太多講究,你可以隨意選擇。從噩夢(mèng)難度開(kāi)始,我使用了一套技能組合,一直沿用至今,只在極少數(shù)情況下更換過(guò)一些。

在噩夢(mèng)初期,我使用以下技能組合:

百烈拳(符文優(yōu)先級(jí):烈氣拳 >奔熾拳 >迅雷手):根據(jù)你的等級(jí)提升順序選擇,比如一開(kāi)始肯定是迅雷手,后面有選擇再定。最終符文我還沒(méi)解鎖,所以效果未知。

金鐘罩(爆裂光波):強(qiáng)烈推薦這個(gè),達(dá)到解鎖等級(jí)后就用吧,其他選項(xiàng)差別不大。

回天氣決(生生不息):最終符文尚未解鎖,效果未知。

瞬影打(翔空腿):這是一個(gè)過(guò)渡技能,對(duì)某些BOSS可以利用翔空腿的暈眩效果,也可以用來(lái)打斷他們的技能。

明鏡止水(寧?kù)o養(yǎng)神):solo時(shí)表現(xiàn)不錯(cuò)。有些人可能會(huì)疑惑,這個(gè)技能不和回天氣決類(lèi)似嗎?其實(shí)可以同時(shí)使用,只需在設(shè)置中選擇自由組合技能的選項(xiàng)。

定罪真言(脅迫咒>震懾咒):在solo中,這技能是比較不錯(cuò)的選擇,初期可以使用防御類(lèi)技能。

被動(dòng)技能:

意志堅(jiān)決、超凡入圣、不動(dòng)如山

以上是噩夢(mèng)初期的技能配置。

進(jìn)入噩夢(mèng)中后期以及當(dāng)前進(jìn)度的地獄第三章,當(dāng)前等級(jí)為56級(jí),建議如下選擇:

百烈拳(符文優(yōu)先級(jí):烈氣拳>奔熾拳>迅雷手)

金鐘罩(爆裂光波):只推薦使用這個(gè)技能,解鎖等級(jí)后立即使用,其他差異不大。

回天氣決(生生不息)

天地元靈(地之元靈/風(fēng)之元靈):這兩個(gè)技能相差不大,在特定場(chǎng)合各有優(yōu)勢(shì),可自行選擇。在地獄難度下,這個(gè)技能是必備的,提供強(qiáng)力的肉盾效果和在風(fēng)箏時(shí)的輔助DPS。

明鏡止水(寧?kù)o養(yǎng)神)

定罪真言(威脅咒語(yǔ)>震懾咒語(yǔ))

被動(dòng)

意志堅(jiān)定/穩(wěn)如泰山/融會(huì)貫通(如果在對(duì)抗沒(méi)有眩暈技能的BOSS,比如地獄第二章的最終BOSS彼列,可以使用意志堅(jiān)定,其他情況下直接使用穩(wěn)如泰山)+超凡入圣+天人合一(在裝備部分會(huì)詳細(xì)解釋?zhuān)?/p>

3、寵物部分

慚愧地說(shuō),我沒(méi)有怎么研究,盜賊的對(duì)話實(shí)在太猥瑣,而戰(zhàn)士在近戰(zhàn)時(shí),我自己就需要保持距離,有時(shí)要故意拉開(kāi)距離,他總是因?yàn)榻鼞?zhàn)而被毒死,這讓我無(wú)法忍受,所以我一直用法師,勉強(qiáng)用著吧,反正以后組隊(duì)時(shí)也用不上。

4、裝備部分

在普通和噩夢(mèng)難度中,沒(méi)什么特別需要說(shuō)明的,基本上優(yōu)先選擇敏捷加體力的裝備,武器則選擇DPS高的,如果有好的盾牌,推薦使用單手武器加盾牌。

在地獄難度下,裝備選擇需要更多的討論。首先,大家達(dá)到地獄難度時(shí)應(yīng)該都注意到,抗性裝備種類(lèi)繁多并且有用。傳統(tǒng)的血牛Monk如果沒(méi)有足夠的堅(jiān)韌也很容易被秒殺。依靠閃避?最好不要把所有希望寄托在這個(gè)不可靠的屬性上,適當(dāng)?shù)卦黾右恍╅W避是必要的,但完全依靠它效果并不好。我現(xiàn)在是提升全抗,因?yàn)镸onk有一個(gè)VIP被動(dòng)技能叫天人合一,效果是:你的所有元素抗性以數(shù)值最高的那項(xiàng)為準(zhǔn),所以你懂的,選擇一種抗性的裝備提升,全抗性就會(huì)增加,全抗性也包括物理抗性這一項(xiàng),所以提高后堅(jiān)韌度會(huì)顯著上升,HP并不是重點(diǎn),大家可以自己體會(huì)。我在打到地獄第三章的時(shí)候,HP才15000多一點(diǎn),DPS為2200。

5、操作與打法部分

其實(shí)上述的四個(gè)部分都是基礎(chǔ),關(guān)鍵在于操作和策略是否到位。武僧需要在戰(zhàn)場(chǎng)上靈活移動(dòng),至少我是這樣做的,因?yàn)槲业难b備不夠強(qiáng)大,無(wú)法站在那里持續(xù)輸出。

巧妙運(yùn)用加血和無(wú)敵加血這兩個(gè)技能,再結(jié)合中間冷卻時(shí)間的風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),可以解決許多看似無(wú)法戰(zhàn)勝的敵人。盡量提升寵物的輸出,個(gè)人在獨(dú)自挑戰(zhàn)時(shí),她的遠(yuǎn)程傷害在風(fēng)箏期間還是有一些效果的。千萬(wàn)不要硬碰硬,因?yàn)槟銢](méi)有這個(gè)條件,也沒(méi)有必要。有些技能的設(shè)計(jì)本來(lái)就很強(qiáng)大,如果你不躲避硬吃傷害,機(jī)會(huì)就不多了,除非你的裝備非常強(qiáng)大。無(wú)敵技能不要隨便使用,雖然選擇無(wú)敵符文時(shí)可以加血,但不要把它當(dāng)作恢復(fù)技能使用,它還可以解除控制效果。如果血量低需要使用它,也要注意時(shí)機(jī),比如在BOSS的重?fù)艏磳⒐羟笆褂茫@是一個(gè)非常重要的技能。

對(duì)于個(gè)人獨(dú)自挑戰(zhàn)來(lái)說(shuō),風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)是必不可少的。因?yàn)榻鼞?zhàn)技能和近戰(zhàn)攻擊屬性的限制,導(dǎo)致近戰(zhàn)職業(yè)對(duì)操作的要求遠(yuǎn)高于遠(yuǎn)程職業(yè)。金鐘罩(爆裂光波)勉強(qiáng)算是一個(gè)能夠幫助你解決遠(yuǎn)程敵人的技能,但要注意使用的角度和時(shí)機(jī),你最多只能用三次。羨慕遠(yuǎn)程職業(yè)可以在屏幕外輕松地使用技能。在很多無(wú)奈的時(shí)候,精力用完了,無(wú)法召喚寵物,而在沒(méi)有裝備回復(fù)精力的情況下,必須通過(guò)近戰(zhàn)攻擊敵人來(lái)增加精力。如果我能夠站穩(wěn)進(jìn)行持續(xù)的近戰(zhàn)攻擊,我還需要風(fēng)箏嗎?

在地獄難度下,建議將250精力加滿,但即便加滿也不要隨便使用金鐘罩,應(yīng)該在敵人眾多時(shí)開(kāi)啟定罪真言,然后進(jìn)行一陣攻擊,爭(zhēng)取迅速消滅敵人。

以上提到的精力問(wèn)題,也是我選擇百烈拳(符文:烈氣拳)和天地元靈(風(fēng)之元靈)的部分原因。

吐槽篇

小編感嘆Blz這種讓人頭疼的設(shè)計(jì),我曾遇到過(guò)旋風(fēng)斬加奧術(shù)加持以及手下無(wú)敵的金怪,幾個(gè)隨從都是無(wú)敵狀態(tài),要硬吃掉金怪,這是什么設(shè)計(jì),近戰(zhàn)職業(yè)該如何應(yīng)對(duì)?不知道設(shè)計(jì)者是怎么想的。

如果裝備沒(méi)有顯著優(yōu)勢(shì),根本沒(méi)有機(jī)會(huì)。

還有拖拽加奧術(shù)加持等,在下水道里,這不是在為難近戰(zhàn)嗎?遇到這種情況不僅需要長(zhǎng)時(shí)間風(fēng)箏,還不能跑得太遠(yuǎn)以免引來(lái)新敵人,只能在下水道里來(lái)回移動(dòng),非常麻煩,稍有不慎用錯(cuò)技能就會(huì)失敗。

通過(guò)地獄第二章時(shí),我還在用一把DPS約240的普通藍(lán)色單手武器,到第三章時(shí)發(fā)現(xiàn)藍(lán)色怪物很難對(duì)付,于是退回第二章單挑一個(gè)金怪,得到了一把DPS293的武器,勉強(qiáng)用用吧。

真的要抱怨一下服務(wù)器,實(shí)在讓人無(wú)奈,有時(shí)真讓人崩潰。比如在地獄模式第一章對(duì)戰(zhàn)終極BOSS的時(shí)候,我第一次打到對(duì)方只剩下0.5%的生命值,結(jié)果服務(wù)器就卡住了。

第二章的彼列,我也遇到兩次在對(duì)方生命值低于50%時(shí)服務(wù)器故障,只能等到晚一點(diǎn)再去挑戰(zhàn),結(jié)果死了一次就順利通過(guò)了。

難道Blz不能多花些錢(qián)來(lái)改善嗎?把韓國(guó)玩家分開(kāi),游戲里的名字都是韓文,怎么交流,難道什么都不說(shuō)直接打嗎?

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臺(tái)北故宮紀(jì)錄片

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游戲特色

正因?yàn)樗麄冇辛酥腔?,如同造化至寶有了智慧,就不?huì)被大宇宙場(chǎng)賜予孕育了,只能靠自己。不說(shuō)別的,玄黃的三大至寶都沒(méi)有智慧。

也是天地造化法的孕育和帶飛,可憐的一點(diǎn)點(diǎn)智慧,也就玄黃這個(gè)煉制他們的主人能明白一點(diǎn)。再舉個(gè)例子萬(wàn)靈宮,萬(wàn)靈就是有智慧的法寶,他想要進(jìn)步只能靠自己修行,或者靠玄黃煉制。

這就是智慧的額壞處。沒(méi)有靈魂和智慧,就是大宇宙天道的本體,大宇宙對(duì)待它們?nèi)缤瑢?duì)待自己。而有了智慧,大宇宙天道就會(huì)把它當(dāng)成生靈對(duì)待,當(dāng)成自己孕育的智慧生靈,想要進(jìn)步自己去悟。

智慧是一切悲哀的根源,用在這里牽強(qiáng)一點(diǎn)也可以成立的。不過(guò)哪怕如此,他們比起人類(lèi)也好太多了。生來(lái)就有世界和天道可以掌控,比起人類(lèi)的修行就是在開(kāi)掛。

目前九個(gè)父神,全都是三階中期的實(shí)力。也是他們目前創(chuàng)的修行法能達(dá)到的最高層次,要是他們的修行法是三階極限的話,他們會(huì)很快進(jìn)入三階極限。

吸收能量罷了,很簡(jiǎn)單。整個(gè)機(jī)械文明,有無(wú)數(shù)的一階主腦,這種他們可以批量制造,二階的主腦有三萬(wàn),每個(gè)二階主腦控制著無(wú)數(shù)的一階主腦。

人最高的三階,也就是九個(gè)父神的層次。這里可以看出,這是個(gè)對(duì)能量需求無(wú)比巨大的文明。畢竟能制約他們進(jìn)步,除了修行法場(chǎng)的構(gòu)建不說(shuō),也就剩下能量了。

能量充足,可以無(wú)限制的擴(kuò)充。說(shuō)句笑話,機(jī)械文明是個(gè)缺能量的圣地。沒(méi)錯(cuò),就是這么離譜,他們?nèi)钡氖悄芰?,是巨大快速可補(bǔ)充的能量。

和藍(lán)星圣地一樣的待遇,一般的星球沒(méi)有九層天罡啊。當(dāng)然,圣地不一樣,對(duì)九層天罡的稱(chēng)呼也不一樣,甚至存在的方式也不一樣的。

比如機(jī)械文明稱(chēng)呼為九層詛咒。他們認(rèn)為這九層詛咒是天地的懲罰,是蒼天懲罰他們帶來(lái)了災(zāi)難,所以要把他們鎖死在母星上。

游戲亮點(diǎn)

東廂房?jī)?nèi)燭火憧憧,聞得推門(mén)動(dòng)靜?!靶∽?!”蘇龜山跨出門(mén)檻,抬手一揮。踏雪而行的梁渠伸手接住,兩個(gè)金屬色澤的陶罐分外沉手,類(lèi)似的罐子他不是頭一回見(jiàn),里頭裝的什么再清楚不過(guò)。

玄黃長(zhǎng)氣!梁渠大喜:“舅爺,今晚上朝廷有人來(lái)過(guò)?”“狗頭魚(yú)二十五個(gè)大功,用掉二十個(gè),剩五個(gè)?!碧K龜山先給梁渠算筆賬,“長(zhǎng)氣一個(gè)時(shí)辰前到的,見(jiàn)家里無(wú)人,轉(zhuǎn)送到了河泊所,牛宗師會(huì)住上兩晚歇息落腳,明日別忘記請(qǐng)人家吃飯?!?/p>

“曉得曉得?!睘槊庖馔?,路上為人搶奪,護(hù)送玄黃氣的皆是宗師,辛苦來(lái)上一趟,自然要意思意思,人之常情。

“不容易啊?!绷呵弦豢跓釟?,用袖子擦了擦罐口。油光锃亮。他的大功申請(qǐng)和兌換申請(qǐng)是一塊的,以前幾個(gè)大功的東西,南直隸肯定比帝都快。

游戲玩法

可后來(lái)嘗試無(wú)數(shù)次之后,季尋再?zèng)]能去過(guò)。顯然是還差一點(diǎn)什么。這一問(wèn),徐老頭直接解惑了:“你差的是對(duì)時(shí)間的感悟?!?/p>

想要現(xiàn)在感悟肯定來(lái)不及,好在是眼前就有一個(gè)精通時(shí)間法則的前輩。季尋說(shuō)道:“那就勞煩前輩了?!毙炖项^點(diǎn)點(diǎn)頭,那濁眸中浮現(xiàn)了一抹精芒,隨即,四周的時(shí)間仿佛都停頓了下來(lái)。

空氣中的粉塵、食物飛濺的碎末、啤酒揚(yáng)起的酒花,都在眼前定格住了。而季尋的目光再看向伊凡,已然看到了熟悉場(chǎng)景。

評(píng)測(cè)

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