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游蕩者
陣營:沒有限制
生命骰:d6
初始技能點數(shù):(8+智力修正)×4
每升一級增加的技能點數(shù):8+智力修正
武器專精:木棒、十字弓、匕首、飛鏢、輕型釘錘、流星錘、長棍、短弓和短劍
裝甲專精:輕甲
突襲(Sneak Attack)
游蕩者能夠在隱蔽狀態(tài)中對敵人實施突襲;該突襲造成的傷害為1d6+每兩級增加1d6。
陷阱
游蕩者可以通過搜索技能來發(fā)現(xiàn)陷阱,并利用解除陷阱技能對其進(jìn)行解除。
閃避(Evasion)
當(dāng)游蕩者達(dá)到LV2時,他們獲得閃避技能。如果游蕩者面對的是成功豁免后僅受一半傷害的攻擊類型,那么成功豁免后將不會受到任何傷害。
非凡閃避(Uncanny Dodge)
從第1級開始,即使游蕩者在措手不及或被隱形的攻擊者襲擊時,依然保持防護(hù)等級的靈敏加值;在LV5時,躲避陷阱時防護(hù)等級增加+1,LV10時增加到+2。LV10之后,每升3級,躲避陷阱的反射判定和閃避判定各增加+1(LV13時為+3,LV16為+4,LV19為+5,以此類推)。
特殊能力
在達(dá)到第10級、第13級、第16級、第19級等時,游蕩者可以從以下能力中選擇一個特殊能力:
削弱攻擊(Crippling Strike):成功進(jìn)行突襲后,目標(biāo)的力量屬性值減少2,需要1天時間恢復(fù)。
防御翻滾(Defensive Roll):游蕩者能夠減少致命打擊的傷害。每天一次,當(dāng)一次攻擊(非法術(shù)或生物特殊能力攻擊)可能將游蕩者的HP降至零時,游蕩者可以進(jìn)行一次反射豁免(DC=攻擊值),如果成功,他將只受到該次攻擊的一半傷害。
提升閃避:如果游蕩者遭遇的是成功豁免后僅受一半傷害的攻擊類型,那么即使豁免失敗,也只會受到一半傷害。
機(jī)會主義者(Opportunist):游蕩者在敵人出現(xiàn)破綻時發(fā)動攻擊,命中增加4點。
技能精通(Skill Mastery):游蕩者在使用以下技能時,Disable Trap、Open Lock 或 Set Traps,投骰結(jié)果直接視為20。
靈活心智(Slippery Mind):當(dāng)試圖用法術(shù)或其他手段控制或強(qiáng)迫游蕩者時,如果第一次豁免失敗,這項能力允許游蕩者再次進(jìn)行豁免嘗試。
特技轉(zhuǎn)換:游蕩者可以選擇學(xué)習(xí)一個特技(feat),而放棄這次學(xué)習(xí)特殊能力的機(jī)會。
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