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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 08:56:33

深度解析,《戰(zhàn)雙帕彌什》露娜終焉技能介紹

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作為升格網(wǎng)絡(luò)的代理執(zhí)行者之一,在零號(hào)代行者事件結(jié)束后,為了在末日中構(gòu)建理想的樂園,她試圖通過自身的意識(shí)來抗衡、引導(dǎo)乃至掌控整個(gè)升格網(wǎng)絡(luò)。接下來,就由小編為大家詳細(xì)解析《戰(zhàn)雙帕彌什》中露娜·終焉的技能,希望這篇文章能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

《戰(zhàn)雙帕彌什》露娜終焉技能介紹:

**信號(hào)球技能:**

**旋斬黯星**揮動(dòng)羽刃對(duì)敵人發(fā)起攻擊,帶來空屬性傷害,同時(shí)積累殘?jiān)轮蹬c終月值。

- 根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量,造成總計(jì)150%/300%/480%的空屬性傷害。

- 若場(chǎng)上已有月輪,會(huì)將其收回。

- 根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量,分別獲得10/20/30點(diǎn)殘?jiān)轮怠?/p>

- 根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量,分別獲得5/10/15點(diǎn)終月值。

4. **緋簇虛形**躍起后擲出月輪攻擊敵人,帶來空屬性傷害,同時(shí)積累殘?jiān)轮蹬c終月值。

- 根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量,造成總計(jì)140%/280%/420%的空屬性傷害。

- 若場(chǎng)上已有月輪,技能釋放時(shí)會(huì)發(fā)生變化,改為使用羽刃斬?fù)裟繕?biāo)并將月輪收回,造成總計(jì)180%/360%/540%的空屬性傷害。

隕月判跡在沖刺后騰空躍起并旋轉(zhuǎn)攻擊目標(biāo),造成空屬性傷害,同時(shí)獲取殘?jiān)轮蹬c終月值。

-依據(jù)消球數(shù)量,總計(jì)造成190%/380%/570%的空屬性傷害。

主動(dòng)技能:

環(huán)月之輝

普攻—點(diǎn)擊普攻

揮舞月輪與羽刃進(jìn)行交替斬?fù)簦斐煽諏傩詡?。如果?chǎng)上有月輪存在,第5段攻擊會(huì)將月輪召回,同時(shí)額外恢復(fù)殘?jiān)轮怠?/p>

-總計(jì)造成810%的空屬性傷害。第5段攻擊召回月輪,并額外恢復(fù)20點(diǎn)殘?jiān)轮怠?/p>

月襲—主序/終臨狀態(tài)下+點(diǎn)擊普攻

月輪與羽刃交替攻擊目標(biāo),造成空屬性傷害。處于主序狀態(tài)時(shí),第4及第6段攻擊將額外回復(fù)殘?jiān)轮怠?/p>

-總計(jì)造成1410%的空屬性傷害。主序狀態(tài)下,第4和第6段攻擊將分別額外恢復(fù)20點(diǎn)殘?jiān)轮怠?/p>

斂月—按住普攻

按住普攻后進(jìn)入斂月狀態(tài),持續(xù)吸引周圍敵方單位并累計(jì)殘?jiān)轮?,期間獲得霸體效果和50%的傷害減免,但無法恢復(fù)閃避值,受到攻擊時(shí)會(huì)自動(dòng)觸發(fā)閃避。

-在斂月狀態(tài)下,每秒恢復(fù)40點(diǎn)殘?jiān)轮怠?/p>

-殘?jiān)轮档淖畲笾禐?0點(diǎn)。

碎月—斂月+松開普攻按鍵

在斂月期間,當(dāng)殘?jiān)轮颠_(dá)到0/45/90點(diǎn)時(shí)松開普攻,將釋放碎月技能,緩慢上升后朝目標(biāo)俯沖并聚攏周圍敵方單位,造成空屬性傷害,釋放過程中具有霸體效果和50%的傷害減免,無法恢復(fù)閃避值。

-當(dāng)殘?jiān)轮颠_(dá)到上限時(shí),碎月將自動(dòng)釋放。

-在初星狀態(tài)下,碎月造成400%/600%/800%的空屬性傷害。

-在主序/終臨狀態(tài)下,攻擊動(dòng)作會(huì)改變,揮動(dòng)羽刃進(jìn)行大范圍斬?fù)?,造?00%/750%/1000%的空屬性傷害。

-當(dāng)殘?jiān)轮颠_(dá)到上限并釋放碎月時(shí),無敵效果生效,殘?jiān)轮登辶?,激活終月之勢(shì)并恢復(fù)24點(diǎn)必殺能量。

**環(huán)刃**—第2段普通攻擊/黃色信號(hào)球技能

使用第2段普通攻擊或黃色信號(hào)球技能后,月輪會(huì)停留在場(chǎng)上,并持續(xù)對(duì)敵人造成空屬性傷害。在月輪存在期間,普通攻擊會(huì)直接從第3段開始執(zhí)行。

-月輪每隔0.5秒會(huì)對(duì)周圍敵方單位造成50%空屬性傷害,持續(xù)時(shí)間為1.5秒。

**赤月裁星**

**主序**—消耗30點(diǎn)必殺能量并點(diǎn)擊必殺鍵

打破空間維度,將所有敵方單位吸入殞星寰區(qū),造成空屬性傷害。在此期間觸發(fā)時(shí)滯演算,并進(jìn)入主序狀態(tài)。

-造成1200%的空屬性傷害。

**終臨**—消耗30點(diǎn)必殺能量并長按必殺鍵

消耗所有信號(hào)球,撕裂次元,將所有敵方單位吸入殞星寰區(qū),造成空屬性傷害,同時(shí)觸發(fā)時(shí)滯演算。技能釋放結(jié)束后,根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量增加終月值,并將殘?jiān)轮堤嵘磷畲?,以激活終月之勢(shì)并進(jìn)入終臨狀態(tài)。

-造成1450%的空屬性傷害。

-依據(jù)消球數(shù)量,可獲取10/20/30/60/90/150點(diǎn)終月值。

月墮—在主序/終臨狀態(tài)下+70點(diǎn)必殺能量+點(diǎn)擊觸發(fā)必殺技。

凝聚意識(shí)引發(fā)空間坍縮湮滅,造成空屬性傷害,期間觸發(fā)時(shí)滯演算,隨后退出主序/終臨,進(jìn)入初星形態(tài)。在主序狀態(tài)下釋放時(shí),消耗所有終月值以提升此次傷害。

-可造成3200%的空屬性傷害。

-在主序狀態(tài)下釋放時(shí),每消耗10點(diǎn)終月值,可提升基礎(chǔ)傷害4%。

臨世湮殞

使用羽刃發(fā)動(dòng)斬?fù)?,造成空屬性傷害?/p>

-總計(jì)可造成600%的空屬性傷害。

被動(dòng)技能:

月冕權(quán)能

核心被動(dòng)

月階升恒

角色入場(chǎng)后會(huì)進(jìn)入初星階段。在初星階段,所有信號(hào)球會(huì)轉(zhuǎn)化為黃色信號(hào)球,普通攻擊只能獲得黃色信號(hào)球。當(dāng)進(jìn)入主序階段時(shí),所有信號(hào)球會(huì)轉(zhuǎn)化為紅色和藍(lán)色信號(hào)球,普通攻擊只能獲得紅色或藍(lán)色信號(hào)球。在終臨階段,普通攻擊將無法獲取信號(hào)球,也無法使用信號(hào)球,僅能通過終臨球進(jìn)行操作。

終月值——通過釋放信號(hào)球技能或當(dāng)殘?jiān)轮颠_(dá)到上限時(shí)觸發(fā)碎月技能后自動(dòng)獲得。

每次釋放信號(hào)球技能、殘?jiān)轮颠_(dá)到上限觸發(fā)碎月技能或進(jìn)行始序懲斥時(shí),都會(huì)積累終月值。終月值能夠提升主序階段中必殺技“月墮”的基礎(chǔ)傷害,或在終臨階段增強(qiáng)“終臨懲斥”的基礎(chǔ)傷害。

-根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量,可獲得5/10/15點(diǎn)終月值。

-當(dāng)殘?jiān)轮颠_(dá)到上限觸發(fā)碎月技能或釋放始序懲斥時(shí),可獲得45點(diǎn)終月值。

-終月值的上限為300點(diǎn)。

始序懲斥——在主序階段下,激活終月之勢(shì)并進(jìn)入斂月狀態(tài)后松開普通攻擊即可釋放。

處于主序階段并激活終月之勢(shì)時(shí),在斂月狀態(tài)下松開普通攻擊鍵可觸發(fā)始序懲斥。角色會(huì)匯聚能量并迅速?zèng)_至目標(biāo)身旁,將周圍敵方單位聚集并引爆,對(duì)其造成空屬性傷害,同時(shí)回復(fù)24點(diǎn)必殺技能量。釋放過程中角色處于無敵狀態(tài),但無法恢復(fù)閃避值且無法釋放必殺技“月墮”。

當(dāng)殘?jiān)轮滴礉M時(shí),始序懲斥會(huì)產(chǎn)生1500%的空屬性傷害。

在殘?jiān)轮颠_(dá)到上限并釋放時(shí),始序懲斥將獲得45點(diǎn)終月值,隨后造成3000%的空屬性傷害,同時(shí)清空殘?jiān)轮怠?/p>

當(dāng)殘?jiān)轮颠_(dá)到上限時(shí),始序懲斥將自動(dòng)觸發(fā)。

終臨懲斥—終臨+激活終月之勢(shì)+斂月+松開普攻

處于終臨狀態(tài)并激活終月之勢(shì)時(shí),長按普攻會(huì)釋放終臨懲斥,能量匯聚后沖向目標(biāo),吸引周圍敵方單位并引爆,造成空屬性傷害,消耗所有終月值來增強(qiáng)這次傷害。釋放期間角色無敵,無法恢復(fù)閃避值且不能釋放必殺技月墮。

終臨懲斥造成的空屬性傷害為3800%,每10點(diǎn)終月值會(huì)增加基礎(chǔ)傷害的4%。

月界臨現(xiàn)—施放必殺技-終臨

在終臨狀態(tài)中,殘?jiān)轮禃?huì)不斷減少,無法通過斂月持續(xù)獲得殘?jiān)轮?。每次普通攻擊?huì)獲得終臨球,每次施放碎月時(shí)恢復(fù)30點(diǎn)殘?jiān)轮挡@得3個(gè)終臨球。當(dāng)殘?jiān)轮禍p少到0時(shí),將退出終臨狀態(tài)。終臨球在退出終臨后消失。

在終臨狀態(tài)下,每秒減少10點(diǎn)殘?jiān)轮怠?/p>

消耗終臨球后施放空矩剝解,造成400%的空屬性傷害,并回復(fù)12點(diǎn)必殺能量和20點(diǎn)殘?jiān)轮?。?dāng)激活終月之勢(shì)時(shí),額外獲得15點(diǎn)終月值。

穩(wěn)定狀態(tài)信標(biāo)

當(dāng)露娜·終焉處于主序或終臨狀態(tài)時(shí),其穩(wěn)態(tài)力場(chǎng)的基礎(chǔ)傷害效果提高100%。

紅月升空

全隊(duì)的空屬性傷害提升10%,湮滅型攻擊力額外提升20%。

湮滅類

額外傷害增益提高20%,并將隊(duì)伍中所有成員施加的元素抗性削弱和傷害增益效果轉(zhuǎn)化為全元素抗性削弱和增傷效果。

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龔元

龔元

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游戲特色

搬?怎么搬?搬哪兒去?搬了之后,一切就都成空了!他動(dòng)用了一切人脈開始探查信息的真假,結(jié)果則是:極可能是真的!

古族一言,恰如君王圣旨,下方宗門哪個(gè)敢不奉命?這流言就是一把劍!一把懸掛在木裂陽頭頂?shù)膭?!他知道這劍一定會(huì)落下,卻不知何時(shí)會(huì)落。

他心念癲狂,腦子里只有一個(gè)字————拖?。≈灰芡献《?,不,哪怕十年,十年他就有把握能完成獻(xiàn)祭,讓自己成就真鬼嬰,從而一步踏入神嬰境界!若成神嬰,他大不了轉(zhuǎn)投夜王古族便是!天大地大,哪兒容不了他?這把劍不止懸在木裂陽頭頂,還同樣懸在一人頭頂。

這人,就是蟲王,或者說魔僧!“不惜一切代價(jià),拖住。我若不得降臨,你在無相古族的算盤也打不起來?!薄拔抑溃抑?!”

魔僧和那位苦海更深層次的簡(jiǎn)短對(duì)話后,便咬咬牙,返回了毗藍(lán)雙首蟲族。這些年,它以自身的蠱惑能力,到處煽風(fēng)點(diǎn)火,成功地給不少修士心中種下了刺,給這片大地埋下了足夠多的“炸彈”,尤其是夜王古族。

他種下的刺雖是引誘,可這引誘真正帶來的爭(zhēng)端卻是真因果。因果一結(jié),想要解開,難!夜王古族的爭(zhēng)端,就是他耗費(fèi)心血的杰作。

他當(dāng)然不敢直接進(jìn)入古族,但卻能通過“潛龍會(huì)”想方設(shè)法地對(duì)那些前來的古族人動(dòng)手,距離傳送陣最近的夜王古族來的最多,被下手的也最多。

為了讓更多古族人踏入古晉大地,它想方設(shè)法給古晉修士安排了不少機(jī)緣,還制造了不少奇寶出世,又送了許多妖獸,珍貴靈花靈草。

在它孜孜不倦的辛勤努力下,古晉人才越來越多,“潛龍會(huì)”規(guī)模也越辦越大。它誘惑到的古族人也越來越多。夜王古族,這一族.天賦皆在夜間。

夜本清靜,族中一部分人就極度喜靜,崇尚苦修。另一部分卻想著享樂,以無窮奢華度過漫漫長夜。從前,凌波古族壓在他們頭上時(shí),他們是齊心協(xié)力,但自一千多年前,凌波古族被他們趁勢(shì)滅了之后,雙方這種心境上的矛盾就逐漸顯現(xiàn)。

游戲亮點(diǎn)

“接下來輪到你了!”秦天轉(zhuǎn)頭看向剛剛破封的神祇念?!安恍校业膽?zhàn)斗力只有六千,他起碼一萬以上?!贝蟪墒ンw的神祇念一慌:“必須找到一具可以供我驅(qū)使的身軀才行。”

“吼!”大成圣體的神祇念爆起,朝著葉凡撲去。他前世即為大成圣體。若是能夠得到葉凡的身子。陰神與陽軀結(jié)合,或許會(huì)發(fā)生化學(xué)反應(yīng),陰陽相合,使得他被釋迦摩尼化去的修為盡數(shù)恢復(fù),也說不定。

當(dāng)然也有可能會(huì)被葉凡體內(nèi)那至陽至剛,至神至圣的圣血給直接抹殺。但如今這個(gè)情況,不賭一把,他只有死路一條。

他沒得選!“垂死掙扎!”秦天呵斥一聲,眸子開闔,混沌炁彌漫,無上奧義演繹而出。兩縷目劍糾纏合一,化作纖細(xì)長矛將大成圣體的神祇念釘死在山脈上。

游戲玩法

可帶著自家人并入其他營地,可不能只考慮強(qiáng)不強(qiáng)。大夏就是再強(qiáng),如果對(duì)他們營地的人不好,怎么辦?甚至再極端點(diǎn),如果大夏跟三虎營地作風(fēng)相近呢?可眼下不同,鐵礦石、兵器,都是實(shí)打?qū)嵉暮锰帯?/p>

一比十五的兌換比例,比銅陵朱河兩家營地的定價(jià)要足足少了四成,這能給他們節(jié)省多少煤石,節(jié)省多少物資,又能多換出多少斤的鐵礦石…………

對(duì)他們來說,這眼前實(shí)打?qū)嵉暮锰幉攀钦嬲母R簟!按笕?,這是我們營地的特產(chǎn)陳果,果肉清甜,而且?guī)е还僧愊?,之前跟煤的兌換比例是3比1,跟鐵就應(yīng)該是45比1,我們這里有45000斤,想換1000斤鐵?!?/p>

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