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三國(guó)殺中的SP司馬朗如何使用呢?司馬朗,字伯達(dá),是“司馬八達(dá)”之一。曹操擔(dān)任司空后,司馬朗被任命為司空屬官,后來(lái)歷任成皋令、堂陽(yáng)長(zhǎng)、元城令、丞相主簿、兗州刺史等職務(wù),在各地都取得了顯著的政績(jī),深受百姓的喜愛(ài)。這樣一位人物在三國(guó)殺中該如何運(yùn)用呢?讓我們一同看看相關(guān)攻略吧~
【醫(yī)者仁心】SP司馬朗
一、卡牌信息
所屬勢(shì)力:魏
體力值:3
技能名稱:郡兵、去疾
武將特點(diǎn):偏向輔助>攻擊>防御>控制=爆發(fā)
二、技能分析
技能描述:
郡兵 | 一名角色的結(jié)束階段,若其手牌數(shù)小于2,該角色可以摸一張牌并將所有手牌交給你,然后你將等量的牌交給該角色。 |
去疾 | 出牌階段限一次,若你已受傷,你可以棄置X張牌并選擇至多X名已受傷的角色(X為你已損失的體力值),這些角色各回復(fù)1點(diǎn)體力,然后若你以此法棄置過(guò)黑色牌,你失去1點(diǎn)體力。 |
技能簡(jiǎn)要分析:
郡兵:此技能涉及洗牌和使用牌技,與擅長(zhǎng)配合牌的隊(duì)友(如荀攸、臥龍諸葛亮等)搭檔時(shí)效果顯著,但也可能被手牌較少的對(duì)手利用。
去疾:類似于華佗的【青囊】,但【去疾】的優(yōu)勢(shì)在于可以為更多目標(biāo)恢復(fù)體力,劣勢(shì)在于當(dāng)自己體力不足時(shí),即便只給自己回血,也需棄置等同于失去體力值的牌數(shù)。
技能使用技巧:
在其他角色回合結(jié)束時(shí),由于【郡兵】是由其他角色決定是否發(fā)動(dòng),SP司馬朗只能選擇還什么牌。與隊(duì)友合作時(shí),可以給他們適合的牌,如給裝備系隊(duì)友裝備,給黃月英錦囊,給手短菜刀長(zhǎng)刀,給被集火隊(duì)友基本牌以保命(特別是在敵方有賈詡,隊(duì)友瀕危時(shí)可以給其閃、酒、桃)。如果是敵方發(fā)動(dòng)【郡兵】,則要給對(duì)方較差的牌。當(dāng)手牌質(zhì)量較好時(shí),可以給出自己的裝備,如果此時(shí)SP司馬朗手牌很少或沒(méi)有牌,會(huì)很尷尬,因此手牌多的SP司馬朗表現(xiàn)更佳。有強(qiáng)力隊(duì)友的SP司馬朗不必追求自己發(fā)動(dòng)【郡兵】,安心作為可靠的輔助即可。
此外,在【郡兵】換牌時(shí)可以交出裝備,因此這個(gè)武將適合玩獅子,回合外可以脫下獅子給隊(duì)友回血,然后隊(duì)友再利用獅子回血(除非紅牌不足且有曹植隊(duì)友,否則不建議用獅子發(fā)動(dòng)【去疾】,留待回合外交出更為劃算)。距離裝備可以給予合適的隊(duì)友,一些不合適的裝備穿上也無(wú)妨,因?yàn)槿菀酌摰簦瑫r(shí)還能防止無(wú)意中給敵方好牌。
【去疾】需要失去體力才能發(fā)動(dòng),因此在前期時(shí)可以適當(dāng)賣血,但不宜過(guò)多,否則發(fā)動(dòng)技能的代價(jià)太大。失去體力較多且紅牌不足時(shí),可以多用黑牌發(fā)動(dòng)技能,但別忘了將自己設(shè)為目標(biāo)。失去體力后需注意自保。
作為SP司馬朗的隊(duì)友:積極使用牌,然后發(fā)動(dòng)【郡兵】摸牌換牌自不待言。當(dāng)己方核心隊(duì)友體力低時(shí),可以攻擊滿血的SP司馬朗以觸發(fā)【去疾】技能,其他時(shí)候盡量不要將輸出浪費(fèi)在SP司馬朗身上。SP司馬朗在失去體力后,容易成為攻擊目標(biāo),此時(shí)若隊(duì)友手中僅剩一張?zhí)?,可以不吃掉,以防止SP司馬朗被集火擊殺,同時(shí)在SP司馬朗通過(guò)【去疾】給多人回血時(shí),隊(duì)友也能受益。
作為SP司馬朗的敵人:
在SP司馬朗失去體力之前,可以暫時(shí)無(wú)視他,優(yōu)先集火他的隊(duì)友。
當(dāng)SP司馬朗因AOE或鐵索連環(huán)或手短隊(duì)友幫助而失去體力后,需集火攻擊他,快速擊殺自然是最佳選擇,至少要增加其發(fā)動(dòng)【去疾】的代價(jià)。當(dāng)敵方多人失去體力,且SP司馬朗前面沒(méi)有未行動(dòng)的(界)甘寧、荀攸、郭皇后等可以轉(zhuǎn)換拆順的隊(duì)友時(shí),優(yōu)先對(duì)SP司馬朗使用樂(lè)不思蜀。
當(dāng)無(wú)法直接擊殺時(shí),可以選擇拆掉SP司馬朗的裝備,特別是紅色裝備。
如果SP司馬朗手中有很多牌,不要急于發(fā)動(dòng)【郡兵】,以免將好牌交換成壞牌,并且會(huì)讓自己的手牌對(duì)SP司馬朗一覽無(wú)余。如果他沒(méi)有牌,則可以果斷發(fā)動(dòng),因?yàn)榕茣?huì)如數(shù)返回。
技能常見(jiàn)問(wèn)題解答:
【Q】誰(shuí)有權(quán)決定是否發(fā)動(dòng)【郡兵】?
【A】決定權(quán)在當(dāng)前回合的角色,因此不存在陷害諸葛亮和姜維的情況。
【Q】在【郡兵】中,SP司馬朗能否將自己的裝備牌交出?
【A】可以。
【Q】在【郡兵】中,SP司馬朗能否交出木牛里的牌?
【A】不可以,木牛里的牌只能被使用或打出,不能用于棄置、放置到牌堆頂或給予他人。
【Q】當(dāng)SP司馬朗在自己回合結(jié)束時(shí)發(fā)動(dòng)【郡兵】,能否卸下自己的裝備,比如白銀獅子?
【A】不能,直接摸牌后,【郡兵】結(jié)算就結(jié)束了。
【Q】【去疾】能否使用裝備牌?
三、武將配合與克制
配合良好的武將:
擅長(zhǎng)用牌的武將:荀攸、臥龍諸葛亮、(界)甘寧、SP蔡文姬、關(guān)興張苞、(界)張飛、劉諶、SP諸葛恪等。這些武將更容易觸發(fā)【郡兵】。
殘血時(shí)表現(xiàn)突出的武將:伏皇后、黃忠(更新后)、孫堅(jiān)、吳國(guó)太、王異、SP馬超等。這類武將在失去生命值后技能效果更佳,但也更危險(xiǎn),低血量和少手牌有利于觸發(fā)【郡兵】,而通過(guò)【郡兵】補(bǔ)充牌可以提升他們的生存幾率。
容易空城的武將:曹叡、SP劉協(xié)、魯肅、(界)劉備、岑昏、郭圖逢紀(jì)等。這些武將更容易觸發(fā)【郡兵】。
裝備區(qū)補(bǔ)牌系:包括二張、虞翻、吳國(guó)太、張郃、SP曹洪等。手牌多的司馬朗與隊(duì)友更容易配合好,而且不必?fù)?dān)心敵人通過(guò)【郡兵】獲取好牌。
補(bǔ)充手牌系:包含(界)劉備、曹叡、荀彧、魯肅、SP劉協(xié)、SP糜竺、夏侯氏、鐘繇、(界)郭嘉、(界)徐庶、界夏侯惇、陳宮、鐘會(huì)、王異、孫堅(jiān)、孫策等。與裝備區(qū)補(bǔ)牌系原理相同。
血量寶貴的武將:界黃蓋、界華佗、界陸遜、魯肅、SP糜竺、夏侯氏、大部分賣血武將?!救ゼ病考寄艿幕匮Ч梢宰屵@些武將表現(xiàn)更佳。實(shí)際上,這一點(diǎn)可以適用于大多數(shù)武將,除了少數(shù)例外,誰(shuí)不希望血量高呢。
SP司馬朗的克制能力:SP司馬朗是個(gè)心地善良的人,技能無(wú)法主動(dòng)妨礙他人,因此不明顯克制某些角色。如果必須提到一些,他可能對(duì)掉1血的孫堅(jiān)、吳國(guó)太、王異、伏皇后等更易受損的武將有一些影響。
能克制SP司馬朗的武將:
拆遷流:(界)張遼、劉封、張郃、界華佗、凌統(tǒng)、吳國(guó)太等。當(dāng)SP司馬朗手牌數(shù)量較少時(shí),容易被對(duì)手利用,且在牌少的情況下使用【去疾】可能需要攜帶黑色牌。
爆發(fā)型武將:黃月英、(界)黃蓋、李儒、SP諸葛恪等具備強(qiáng)大輸出的武將。SP司馬朗雖然有類似【青囊】的技能,但缺乏【急救】,難以承受連續(xù)的攻擊。
回合限制武將:(界)大喬、滿寵、曹丕等。這些武將對(duì)回合限制的影響普遍存在。
四、適應(yīng)身份
主公(不推薦,評(píng)分:1分,滿分為5分)
擔(dān)任主公的SP司馬朗缺乏防御技能,反賊們可以集中火力攻擊司馬朗。如果忠臣沒(méi)有掉血,主公掉到一兩點(diǎn)血后,用兩三張紅牌才恢復(fù)1點(diǎn)血,實(shí)在不劃算。
忠臣(不推薦,評(píng)分:1分)
作為忠臣的SP司馬朗輸出能力較為平庸,【郡兵】只能幫助更換手牌,但不能增加手牌數(shù)量。同時(shí),反賊們可能會(huì)忽視你,專注攻擊主公或其他忠臣。此外,【郡兵】也容易被反賊利用。
反賊(推薦,評(píng)分:3.5分)
當(dāng)擔(dān)任反賊時(shí),SP司馬朗有三名隊(duì)友,生存能力更有保障,表現(xiàn)往往優(yōu)于其他角色。作為團(tuán)隊(duì)生命線的保障,掉血后會(huì)引發(fā)更多的攻擊,此時(shí)應(yīng)更加注重自我保護(hù),以免被迅速擊敗。
內(nèi)奸(可以嘗試,評(píng)分:2分)
雖然我沒(méi)有親自使用過(guò),但從理論上分析,SP司馬朗在內(nèi)奸位置上可以坐山觀虎斗,依靠【郡兵】裝備全身神裝并不困難,【去疾】能夠確保自身狀態(tài)始終良好。進(jìn)入單挑階段后,主公很難對(duì)他造成威脅。不過(guò),他在輸出、爆發(fā)和控場(chǎng)能力方面稍顯不足,但比華佗在內(nèi)奸角色上強(qiáng)得多。只要不在脆皮主公局中選擇他,就不會(huì)太尷尬。
五、在常備主公局的表現(xiàn)
SP司馬朗不適合擔(dān)任九大主流主公的忠臣,即便是(界)劉備主與他有不錯(cuò)的配合,但由于缺乏輸出技能,仍需依賴另一位忠臣的支持。如果不是(界)黃蓋、(界)張飛、SP蔡文姬等強(qiáng)力輸出武將,通常很難獲勝。因此,只討論他在反賊時(shí)的表現(xiàn)。
劉備、界劉備
表現(xiàn)不佳。因?yàn)椋ń纾﹦淇梢酝ㄟ^(guò)【郡兵】來(lái)刷牌。
孫權(quán)
表現(xiàn)一般。孫權(quán)主公的局勢(shì)通常較為迅速,而SP司馬朗在后期更能發(fā)揮作用。如果有大量的AOE技能,并且SP司馬朗沒(méi)有過(guò)早陣亡,他的表現(xiàn)將會(huì)相當(dāng)出色。
曹操、界曹操
不錯(cuò)。在(界)曹操的游戲中,AOE技能相對(duì)較多,若反賊擁有SP司馬朗的【去疾】技能,則生存能力會(huì)更強(qiáng)。
張角
不利。容易因【雷擊】而早逝。
袁紹
有利。只要忠臣中沒(méi)有荀彧或郭嘉這樣能在第一輪就幫助袁紹多次射箭的角色,SP司馬朗能夠表現(xiàn)得相當(dāng)出色。
曹丕
不利。翻面導(dǎo)致【去疾】的回合減少,同時(shí)更容易被集火擊敗。
董卓
有利。與董卓展開(kāi)持久戰(zhàn)時(shí),董卓在崩壞狀態(tài)下會(huì)感到無(wú)奈。
劉禪
一般。沒(méi)有明顯的克制關(guān)系,選擇忠臣和反賊的將領(lǐng)很重要。如果忠臣有強(qiáng)力將領(lǐng),SP司馬朗可能會(huì)面臨被迅速擊敗的風(fēng)險(xiǎn)。此外,當(dāng)劉禪剩1或2點(diǎn)血量時(shí),可以在使用放權(quán)技能時(shí),利用SP司馬朗手牌少的弱點(diǎn)來(lái)發(fā)動(dòng)【郡兵】。
孫策
好。血量較高的孫策在發(fā)動(dòng)【郡兵】時(shí)會(huì)有些困難,而且孫策作為主公時(shí),游戲節(jié)奏通常比較慢。有SP司馬朗在場(chǎng)的情況下,反賊們可以安心地先集中力量對(duì)付忠臣和內(nèi)奸,然后再關(guān)注孫策。
六、總體評(píng)價(jià)
SP司馬朗是個(gè)不錯(cuò)的輔助武將,也能提供治療,和鐘繇有些相似。然而,他缺乏額外的輸出能力和在回合外將酒變?yōu)樘业哪芰Γ虼嗽谑パ亢笮枰幼⒁庾晕冶Wo(hù)。
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