游戲特色
對,保羅.皮爾斯也干了,但他好歹是拉到了對手嘴里。詹姆斯呢?他拉到了科比這個隊友身上。邁克.布林簡直不敢相信自己剛剛看到的畫面,他1985年進入籃球解說行業(yè),1991年開始解說NBA,2006年成為ESPN首席解說。
他在籃球行業(yè)干了21年,經(jīng)歷過無數(shù)規(guī)則和版本的更迭,見過無數(shù)球員來來去去。在今晚之前,他可以說,籃球場上沒什么他沒見過的場面。
可今晚之后,他沒有勇氣再說這句話。你永遠不會知道勒布朗.詹姆斯這樣的球員,會給你帶來什么意想不到的表演。
歷史上不是沒有不敢承擔責任,不敢投關鍵球的明星球員。這些球員在關鍵回合接到球的瞬間就會把球再傳出去,雖然這種行為很難得到尊重,但起碼他們沒有讓那些敢于承擔責任的人失去機會。
勒布朗.詹姆斯呢?他不敢承擔責任,但他卻偏偏擺出一副敢于承擔責任的樣子。他非要一直運球到最后5秒,在已經(jīng)沒有時間的一瞬才把球傳出,把難題交給隊友。
這簡直太荒謬了,邁克.布林想不到任何理由去解釋這種行為。這就是為什么,羅杰剛剛表達了對詹姆斯的鄙夷。
他還從未如此這么鄙夷過一個對手。實話實說,關鍵時刻疲軟是很多球星身上都有的毛病。羅杰曾經(jīng)的那些對手中,卡爾.馬龍、克里斯.韋伯、帕特里克.尤因、大衛(wèi).羅賓遜等等,他們都無法在關鍵時刻統(tǒng)治比賽。
可他們中沒有任何一個,會用剛剛那種極其不負責任的方式去處理球。其他人在關鍵時刻就算沒有終結比賽的機會和勇氣,也會第一時間把球傳出去。
但詹姆斯總是想得太多,他會想,自己如果不承擔責任會不會被恥笑。但如果強行投籃,所有輸球的過錯又都會落到他身上。他很聰明,非常聰明,所以他永遠在計較得失,永遠在算計。
他不是一個純粹的運動員——在商業(yè)化時代,世界上就沒有純粹的運動員,可詹姆斯連保持基本的純粹都做不到。哪怕是在場上,他想的也不單純是勝利。
游戲亮點
接到救援命令以后,它們一路狂奔。路上沒有遇到日寇的有力抵抗。順利擊退。最終成功達到目的地。但是在到達目的地附近以后,所有官兵都被眼前的一幕給震驚了。
這是戰(zhàn)場嗎?是。但又不是。這根本就是修羅地獄啊!根本看不到地面。只有日寇的血肉。粉碎的。地面全部都是一個又一個的不規(guī)則的深坑??永锩嫒慷际歉珊缘难獫{。
還有各種碎裂的武器裝備。仿佛是進入了垃圾堆。沒有人能推斷,到底有多少日寇被炸碎在地面上。一個聯(lián)隊?一個旅團?甚至更多?
“吱吱……”“吱吱……”踏入修羅地獄,腳底下發(fā)出怪異的聲音。那是地面被過度浸泡以后,變得好像是沼澤地一般。一腳下去,紛紛冒血。
游戲玩法
“她……”孟淵不太好意思,總覺得自己好似是吃軟飯一樣,“她送了我一份天機圖,還為我開拓了丹田?!薄啊甭櫻幽臧蛇蟀蛇笞?,沒吭聲。
“禍害啊禍害?!豹毠驴菏箘艃簱u頭?!澳阏ε噬系??”聶延年好奇問。“聶師,我沒有攀附人家?!泵蠝Y十分清白,“明月姑娘贈我天機圖是為江底之事,為我開拓丹田是看在香菱的面上?!?/p>
蒼穹武大的觀眾席上,一片沸騰?!捌娓缗1疲?!”蒼穹六院的上千號人沸騰了起來,齊齊高聲大喊?!澳鞘切∩裢ǎZ老師說的是真的!”江濤激動地開口。
評測
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