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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-27 00:20:24

策略規(guī)劃指南,《三國志12》戰(zhàn)報(bào)五:神火突襲,團(tuán)團(tuán)破敵,組隊(duì)打BOSS!

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讓我們繼續(xù)吧,后面的情景相似,我就將它們整合起來,進(jìn)行大批量跳過。

首先是起始勢力的問題,很多朋友詢問,剛開始時(shí)應(yīng)該如何發(fā)展?是否應(yīng)該全面發(fā)展一個(gè)城市?

這個(gè)問題很明顯,先和大家分析一下,一個(gè)城市,除了洛陽和鄴是12地,一般都是10地,10個(gè)地的一級(jí)市場每回合收入不過3000,加上一些武將的加成,最多7000+,這點(diǎn)錢顯然不夠,尤其是還要征兵;征兵又涉及到兵糧問題,當(dāng)然,在初始城市,即使不建農(nóng)田也不消耗兵糧,但兵糧會(huì)限制出征的兵力數(shù)量,如果起始為1W兵糧,那么最多只能出征1W兵力的隊(duì)伍,這肯定不可??;對方會(huì)根據(jù)你的武將數(shù)量、城池兵力和兵糧數(shù)量來判斷是否能攻打,一旦被攻擊,你將面臨源源不斷的進(jìn)攻。

其次是武將的問題,剛開始出現(xiàn)的幾個(gè)歷史武將忠誠度略高,其他武將的忠誠度不太樂觀,在這種情況下,基本上3~5個(gè)回合后對方就會(huì)試圖挖走你的武將,那么是否需要建計(jì)略府來阻止對方挖人?

接著是其他的周邊建筑,一旦建造就會(huì)減少空地?cái)?shù)量,間接降低金錢和兵糧收入,武將也需要支付工資,一旦武將不滿意就會(huì)降低忠誠度,因此空地?cái)?shù)量顯然不夠。

綜合計(jì)算下來,最保守的策略是一兵一糧一計(jì)略,求賢二計(jì)和金錢,這樣的配置或許能多堅(jiān)持兩天;所以我不支持固守待斃的行為,擴(kuò)張才是唯一的出路。

剛開始時(shí)該如何擴(kuò)張,怎樣保住自己的地盤?

我之前也提到過,首先是兵力對比,當(dāng)你與敵人兵力比例為1:2時(shí),對方進(jìn)攻的可能性會(huì)很小,也就是說,你的出征前提是扣除派出的武將兵力后,城池兵力要保有1:2的比例。

這里的兵力請大家一定要看清楚,同勢力直接接壤的城市可以相互支援,也就是說,兵力的對比是與對方接壤城市周圍任意一個(gè)對方城市的總和。

如果對方與你接壤的城市兵力為100,后方的兩個(gè)接壤城市分別有200和300的兵力,那么這個(gè)城市的總兵力可能為100+200或100+300。

值得注意的是,同盟之間也可以請求援兵,因此在進(jìn)攻一個(gè)不確定的城市之前,最好查看情報(bào)中的外交信息。

【己方城市有兵無將時(shí),對方可以不費(fèi)兵力便直接占領(lǐng),反之亦然;己方的攻擊優(yōu)先于對方,而對方的進(jìn)攻則優(yōu)先于己方的移動(dòng)和運(yùn)輸?!?/p>

擴(kuò)張后如何迅速發(fā)展?武將數(shù)量不足的情況下,如何保住新拓展的領(lǐng)地?

首先,與敵方接壤的城市是前線,而不接壤的則為補(bǔ)給城市;在補(bǔ)給城市中設(shè)立一個(gè)研究中心,專注于技法和秘策的研究,然后根據(jù)戰(zhàn)略需求和城市數(shù)量來配置補(bǔ)給。若可能的話,在大城市中選擇三到五個(gè)作為產(chǎn)金城市,其余作為產(chǎn)糧城市,先建糧食,然后再產(chǎn)金。金錢積累到一定程度后,再全部轉(zhuǎn)為產(chǎn)糧;而前線城市則全部建造軍營,每個(gè)城市配備一個(gè)求賢所即可。

兵力和糧食的比例大約為3:5,即3個(gè)金5個(gè)糧;當(dāng)城市較少時(shí),可以適當(dāng)調(diào)整為1:2。如果連這幾個(gè)城市都沒有,就在城市中設(shè)定比例,確定一個(gè)前線,然后在后方使用混合模式建設(shè)金+糧的城市。

前期不需要過多投入兵糧,通常在戰(zhàn)場上獲得的兵糧已經(jīng)足夠【無視一股破城流】,而金錢則相對短缺,因此注意增加你心愛的武將的俸祿,提高他的忠誠度。

武將通常是足夠的,金錢和糧食只需建造一級(jí)即可,然后無需安排武將,以每回合最低收入來維持戰(zhàn)局的活動(dòng),絕對夠用。這樣一來,你會(huì)發(fā)現(xiàn)攻下兩三個(gè)城市后,武將多得用不完。

如何利用城市來牽制其他城市?

這需要一定的經(jīng)驗(yàn)和細(xì)致的比較。首先,在前線過長的情況下,中間一個(gè)城市作為重鎮(zhèn),部署大量兵力,周圍設(shè)置弱鎮(zhèn),安排一個(gè)高防御的槍將,弓兵則隨意。這樣一來,當(dāng)對方發(fā)起進(jìn)攻時(shí),你的重鎮(zhèn)會(huì)對其進(jìn)行牽制,使其不得不三思而后行。

好了,目前收集了以上三點(diǎn)信息,可能對新手有所幫助吧,老鳥請無視我?!旧鲜鼋ㄗh已在困難模式下驗(yàn)證,其他難度尚無實(shí)例】

我已經(jīng)不記得這是哪個(gè)城市了??梢酝ㄟ^引誘將敵人引入山谷中進(jìn)行消滅。這里給大家分享一點(diǎn)關(guān)于引誘的技巧:可以選擇具有挑釁或者虛擬攻擊技能的武將,因?yàn)橐T的成功率較低,可以在敵人出城后用一隊(duì)士兵堵住城門,這樣便能輕松消滅敵人。雖然這種方法簡單,但耗費(fèi)兵力較大。首先,城墻上的守軍會(huì)對堵門的部隊(duì)造成傷害,其次,過多的敵軍會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)場混亂,使你無暇應(yīng)對。

最理想的方法是利用城門旁的小山道等地,用一隊(duì)長槍兵進(jìn)行封路。引誘的部隊(duì)直接越過長槍兵,而后方的部隊(duì)在敵人進(jìn)入山谷后進(jìn)行封路圍殲。

這種方法消耗兵力少,操作簡便,簡單易行。唯一的缺點(diǎn)是需要時(shí)刻留意小地圖或其他通道,防止敵人在你圍殲時(shí)繞過來攻擊你的大本營。

簡單明了,如果敵人只剩下一隊(duì)或全部部隊(duì)已經(jīng)出城,即便不用山道也可以輕松圍殲,只需堵住城門即可。

不久后,消滅XX勢力?漢化補(bǔ)丁不適用于存檔,只能在下次游戲開始后恢復(fù)正常,小編建議大家先隨意看看。

再次消滅。

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英國領(lǐng)土面積

英國領(lǐng)土面積

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游戲特色

獨(dú)孤雁懶得搭理葉泠泠。真是小人得志。明明是小慫包,還愛在林簫面前充姐姐,沒有自己早就露餡了!葉泠泠說道:“雁雁姐,你知道嗎?最近一直有女生給林簫寄信,一封接著一封的,每封都花費(fèi)了很多心思呢?!?/p>

獨(dú)孤雁微微一怔,回過頭來?!斑€有女生給林簫寄信?他不是孤兒嗎!”“誰知道呢,可能是認(rèn)識(shí)的朋友吧。”“你怎么知道是女生,你把信拆開看了?”

“怎么可能!只是那信封都帶著淡淡的香氣,而且美觀又精致,當(dāng)然不可能是男生啦!”“雁雁姐,你說,是不是林簫的小女朋友?”

“這個(gè)年紀(jì),有個(gè)鬼的女朋友!”獨(dú)孤雁大聲反駁。葉泠泠纖細(xì)白皙的手指晃了晃,“這就是雁雁姐你不懂咯,很多小孩子早就知道喜歡啦,也有男女朋友的!不過在大人看來,這更像是一種過家家的游戲吧。”

“從小就認(rèn)識(shí)的話,叫做青梅竹馬!”獨(dú)孤雁面色一紅?!拔覀兯悴凰銖男≌J(rèn)識(shí)?”“咦,雁雁姐,我們兩個(gè)都是女生,不算的!”

兩人聊著天,都在猜給林簫寄信的女生是誰。長什么樣子?多大?恍惚間,卻是沒有注意到窗外,茫茫的雪色之中,多了一抹鮮艷的紅楓色,熾烈的像是秋楓一般。

葉泠泠余光瞥過,驀然驚覺,驚訝的張著嘴巴,說不出話來。獨(dú)孤雁順著她的目光看去。卻見漫天風(fēng)雪之中,三道高低不一的人影緩緩走來,其中一抹紅楓色顯得尤其亮眼。

……大堂內(nèi)。葉泠泠還有獨(dú)孤雁都服下了仙草。武魂正在進(jìn)行進(jìn)化。室內(nèi)暖了許多。獨(dú)孤雁身上毒素積累的不多,葉傾仙早就證明了九心海棠的武魂詛咒可以破除,因此氣氛倒是比較輕松愜意。

等待了半個(gè)小時(shí)。獨(dú)孤雁還有葉泠泠先后完成武魂進(jìn)化,卻見獨(dú)孤雁的碧磷蛇武魂腦袋上長出來一個(gè)銀角,體型也比獨(dú)孤博的金角碧玉蛟小上一些,也凝聚出來了一個(gè)銀色的內(nèi)丹,武魂毒性比起獨(dú)孤博略弱。

葉泠泠的九心海棠倒是和葉傾仙一樣。進(jìn)化之后的效果也完全相當(dāng)。兩人面上都是驚喜之色?!拔业幕炅Φ竭_(dá)三十級(jí)了!”

游戲亮點(diǎn)

坐在指揮臺(tái)上的卡爾,周圍都是紅后給出的戰(zhàn)爭畫面和情報(bào)信息。左側(cè)一個(gè)全息屏幕,有個(gè)紅點(diǎn)閃爍了兩個(gè)小時(shí)。

當(dāng)他終于注意到時(shí),點(diǎn)開一看?!胺耍〔屎鐦虺霈F(xiàn)了兩次?”“為什么這種重要情報(bào)不提醒我?”卡爾的臉色非常不好看,十分惱怒的質(zhì)問紅后。

他都忍不住想罵人,萬一喪尸病毒擴(kuò)散出去,那自己做的這么多努力,不就等于白費(fèi)功夫了?紅裙小女孩紅后,活靈活現(xiàn)的眨眨眼睛,很是無辜的說道。

「Boss,今天下午2點(diǎn)47分36秒的時(shí)候,就提醒過您一次」卡爾聞言不爽道:“那是我的錯(cuò)嗎?”紅后沉默了.事已至此,卡爾不清楚彩虹橋會(huì)不會(huì)把喪尸病毒擴(kuò)散出去。

游戲玩法

左側(cè)戰(zhàn)場。卡羅爾見到索爾開始撲咬希芙的這一幕,就知道要糟!然后她又看到仙宮四勇士的其余三個(gè),想沖過去拉來索爾和希芙。

卡羅爾連忙大聲阻止:“法克!別過去,索爾已經(jīng)被感染了,你們過去就是一起完蛋!”但沃斯塔格、范達(dá)爾和霍根,他們跟索爾的一千多年的戰(zhàn)友情擺在那,哪里會(huì)聽一個(gè)陌生女人的話。

三人直接跑了過去,想拉開在地上滾成一團(tuán)的索爾和希芙??此麄儾宦爠?,非得湊過去送死,心知這些人已經(jīng)無藥可救的卡羅爾,只能無奈嘆息一聲。

評測

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