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《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新力作。你將能夠體驗到各個文明的全盛時期。每個文明都擁有獨特的能力、專屬基礎設施、獨特的市政樹、一個關聯(lián)的奇觀、特別的單位,并且通常還會有地理位置的初始傾向。
全新內(nèi)容分享
《文明VII》中有哪些全新內(nèi)容呢?
既然我們已經(jīng)了解了架構和分類上的變化,下一步,讓我們深入探討一下領袖和文明的實際構成。
正如之前所提到的,每個文明都與特定的“時代”相關聯(lián),你可以體驗到文明的輝煌時期。每個文明都具備特色能力、獨特基礎設施、特殊的市政樹、一個關聯(lián)奇觀、獨特單位(包括平民和軍事單位),并且通常會有地理位置的初始傾向。這些元素共同推動著文明走向特定的游戲風格,可以歸類為軍事、外交、擴張、科技、文化和經(jīng)濟。
舉個例子,中國的漢朝屬于古典時代。當你完成漢朝特有的市政樹時,便能夠解鎖“關系”、“九卿”和/或“天下”傳統(tǒng)。在未來的時代中,無論你選擇哪個文明,這些傳統(tǒng)都可以整合到你的帝國社會政策中。
漢朝有獨特的基礎設施——長城,這是一種特別的改良設施。相比之下,羅馬的獨特基礎設施則以獨特城區(qū)的形式呈現(xiàn),即集會所。當你將羅馬的兩座獨特建筑(朱庇特神廟和方形會堂)合并到一個區(qū)域時,這個城區(qū)就會被創(chuàng)建。像長城和古羅馬集會廣場這樣的獨特基礎設施沒有時代限制,這意味著其效果會在所有時代持續(xù)存在,并且你無法在這些結構上建造其他建筑。
獨特的平民單位也各具風格。漢朝的“士大夫”類似于一個小型的“偉人”體系,每位“士大夫”會提供不同的獎勵,且只能獲得一次,其成本會逐漸增加。而瑪雅文明的“屠豹者”則取代了“偵察兵”,賦予該單位在植被單元格上設置隱形陷阱的能力,從而對敵方單位造成傷害,并阻止其移動。
每個文明都有一個關聯(lián)奇觀。通過其獨特的市政樹,文明可以更早地解鎖這個奇觀,并在建造時獲得生產(chǎn)力加成。這些奇觀并非某個文明獨有。如果你延遲建造關聯(lián)奇觀,可能會發(fā)現(xiàn)其他玩家搶先一步!
對于領袖來說,每位領袖都具有特色能力、議程和偶然的初始傾向,這些元素共同決定了領袖的游戲風格,并歸屬于上述提到的類別。在《文明VII》中,AI將始終把領袖和文明與其最接近的理想選擇配對,這種選擇通?;跉v史或地理聯(lián)系。開始新游戲時,你會看到這些選項以小肖像圖標的形式呈現(xiàn)。得益于混搭功能,你可以自由選擇想要將哪位領袖與哪個文明配對。如果你更注重策略而非歷史沉浸感,通常會希望將領袖的游戲風格與文明的游戲風格進行匹配。
《文明VII》的領袖迎來了一項新內(nèi)容,即“屬性”系統(tǒng)。屬性系統(tǒng)為玩家提供了一種方式,可以在游戲中進一步自定義領袖。系統(tǒng)分為六大類別:文化、外交、經(jīng)濟、擴張、軍事和科技。你的領袖和文明在這些類別中各具優(yōu)勢,這決定了你在游戲中獲得某些屬性點的傾向性。你可以將這些屬性點分配到技能樹上,讓你的領袖更加強大。比如,奧古斯都非常注重文化,因此你會有更多機會獲得文化屬性點。
關鍵在于,屬性及其加成會世代相傳,保證你的帝國和領袖在時間的流逝中不斷進步!屬性點可以通過多種游戲內(nèi)活動獲取,例如建造特定奇觀、研究特定市政、完成故事事件以及作為勝利之路上的里程碑獎勵。
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