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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:17:07

策略揭秘之旅,[命令與征服3]快攻可行性討論

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作為一個(gè)新手,這篇文章只是為了引起大家的興趣,希望能夠激發(fā)討論,這里獻(xiàn)丑了。

提到Building Rush,大家肯定會(huì)立刻想到星際時(shí)代。

但在CC3中,Building Rush戰(zhàn)術(shù)受到了諸多限制。

首先,對(duì)于星際來說,BR戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵核心要素就是隱秘性。

例如,神族的探機(jī)偷偷潛入對(duì)方基地建立光炮,如果第一時(shí)間被對(duì)方發(fā)現(xiàn),那就無計(jì)可施了。

我們知道,CC的迷霧系統(tǒng)與星際有很大差異。

在星際中,只要沒有我方單位或建筑的地方,就是被迷霧覆蓋的區(qū)域。

這為秘密進(jìn)行“某些不軌行為”提供了得天獨(dú)厚的條件。

而在CC中,迷霧在已經(jīng)探開的地方會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)消失,然后隨著時(shí)間的推移才慢慢恢復(fù)。

因此,對(duì)于一個(gè)偵察頻繁的玩家來說,你在他基地附近的行動(dòng)很難不被他發(fā)現(xiàn)。

在CC中,BR戰(zhàn)術(shù)真的完全不可行嗎?

其實(shí)不然,世界上沒有絕對(duì)的事情。

這里有兩種BR方法可以與大家分享和討論。

首先,我們來談?wù)凣DI早期的“陰人”式BR。

在相對(duì)開放的地圖上,也就是非“路口”型地圖,早期的偷襲仍然有一定的可行性。

畢竟不是每個(gè)人都會(huì)把自己家周邊的地圖探得一清二楚。

具體方法是開局后立即進(jìn)行,吊車、探路者 - 電廠、礦廠,探路者出發(fā)。

接著在基地中不斷補(bǔ)充吊車和適當(dāng)?shù)牡V廠,當(dāng)然也別忘了電廠。

探路者的行進(jìn)路線需要注意,盡量選擇偏僻的小路繞行,千萬不要直接朝對(duì)方的基地走,你走的路很可能也是對(duì)方會(huì)走的路……

也不要前往礦區(qū)……如果遇到GDI提前擴(kuò)展基地的……

然而在實(shí)際操作中,這時(shí)候?qū)Ψ酵ǔ_€沒有露面...呵呵,具體的路線還需要自己依據(jù)地圖來判斷。

那么你的目標(biāo)在哪里呢?答案是在對(duì)手基地礦場(chǎng)的另一側(cè)...沒錯(cuò)!我們要騷擾的就是他的礦車~~~hoho

好了,你到達(dá)了目的地,這個(gè)展開位置的選擇非常關(guān)鍵,過于接近會(huì)被對(duì)手發(fā)現(xiàn),因此,盡量選擇一個(gè)安全的距離。

切記,當(dāng)你看到礦場(chǎng)時(shí),立刻稍微后撤一點(diǎn)再展開,這非常重要,因?yàn)槿绻隳芸吹綄?duì)手的采礦車,他也一定能看到你!

所以還是稍微退后一點(diǎn)比較好,反正我們的建造范圍足夠大,炮臺(tái)的覆蓋范圍絕對(duì)不是問題,嘿嘿。

接下來就是展開的過程,焦慮而緊張地等待...呵呵,等到全部展開完畢,你至少會(huì)有五六個(gè)吊車,確保所有炮臺(tái)都準(zhǔn)備到位。

還有一個(gè)非常重要的問題,就是我自己經(jīng)常會(huì)忘記的事...(汗)...確保發(fā)電廠的電量充足,因?yàn)槟慵磳⒎畔乱淮笃谂_(tái)。

否則,即便放下炮臺(tái)也無法發(fā)揮作用,那就真讓人沮喪了 -_-

炮臺(tái)的配置是2個(gè)機(jī)槍,其他全部是針對(duì)載具的炮臺(tái),把機(jī)槍放在最前面以防導(dǎo)彈兵。

只聽到“哐哐哐哐”~~~一片聲響,對(duì)手的礦場(chǎng)周圍豎起了無數(shù)炮臺(tái),礦車被打得冒煙。

如果對(duì)方一開始只有這一處礦產(chǎn)資源,那它基本上就快要失敗了。

因?yàn)榇藭r(shí)對(duì)手的兵力幾乎無法形成規(guī)模,科技水平也沒有提升,你的炮臺(tái)還能進(jìn)行修復(fù),而且,有那么多吊車,防御的恢復(fù)速度……

除了對(duì)經(jīng)濟(jì)造成打擊,更重要的是對(duì)對(duì)手心理上的沖擊,通常這時(shí)候?qū)Ψ綍?huì)把家中所有的兵力集中起來,猛烈攻擊你的大本營。

不過別擔(dān)心,你有那么多吊車,及時(shí)在家中建造防御設(shè)施絕對(duì)來得及……不過還是要提醒一下,不要忘記電廠……

如果他仍在勉強(qiáng)支撐,你可以直接讓他難受,就在他家門口建兵營、重工,直接出兵~嘿嘿。

但是,記住,這個(gè)策略不能反復(fù)使用……一旦對(duì)手有了準(zhǔn)備,就不起作用了。

這種策略更像是一種賭博,如果被對(duì)方發(fā)現(xiàn)了……不過玩的就是這種刺激,不是嗎?呵呵。

2. 決戰(zhàn)時(shí)的BR。

現(xiàn)在來談一談稍微“光明正大”一些的BR。

這個(gè)戰(zhàn)術(shù)比較適合NOD。

主要策略是集中攻擊敵方基地,或者在主力部隊(duì)決戰(zhàn)時(shí)的BR。

NOD玩家常常覺得GDI的裝甲部隊(duì)配合RIG邊打邊修的戰(zhàn)術(shù)有些不公平,但其實(shí)我們也可以這樣做。

你有沒有注意到NOD重裝廠的維修范圍很廣?呵呵,聰明的你一定已經(jīng)想出了應(yīng)對(duì)的方法。

在地面決戰(zhàn)時(shí),在隊(duì)伍中帶上一輛基地車,

決戰(zhàn)時(shí)讓基地車就地展開,然后部署已經(jīng)準(zhǔn)備好的重工廠,把重工廠當(dāng)作RIG使用。

在建造序列中當(dāng)然要加入防御炮臺(tái),不建議建造光明石碑,因?yàn)樗劝嘿F又費(fèi)時(shí),激光炮臺(tái)就很好,不僅可以一拖三,還能自動(dòng)重生,修復(fù)速度也很快。

如果可以建造隱形塔,也要準(zhǔn)備就緒,一落地就放下。

你看看這樣的組合,是不是比GDI的RIG強(qiáng)多了?坦克能修,建筑也能修,看到建筑快被摧毀時(shí),提前賣掉還能獲得一些小兵。

通常情況下,對(duì)手會(huì)優(yōu)先攻擊你的重工廠,但是什么情況?剛要被打爆,對(duì)方就賣掉它,然后原地又出現(xiàn)一個(gè)新的重工廠?嘿嘿——因?yàn)槲业慕ㄖ蛄兄腥且呀?jīng)建好的。

RIG能做到這樣么?

此時(shí),對(duì)方會(huì)感受到一種無望的情緒,氣勢(shì)上已經(jīng)輸?shù)袅?,而這通常也意味著戰(zhàn)爭(zhēng)的失敗。

簡而言之,就是要給對(duì)方制造麻煩。在實(shí)際戰(zhàn)斗中,這種策略往往能產(chǎn)生關(guān)鍵的心理壓力。

上述內(nèi)容僅是小編的一些初步看法,缺乏充分的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),懇請(qǐng)大家多多指教。

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游戲特色

鄭老爺子,這一下是真的驚訝了。在他眼里,馬軍是一個(gè)很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目蒲腥藛T,而且技術(shù)是非常厲害的。他既然都這樣說的話,那說明這個(gè)人真的有可能實(shí)現(xiàn)。

那就真的太了不起了,不僅僅是國內(nèi)的農(nóng)業(yè)科研會(huì)正經(jīng),整個(gè)國際都會(huì)震驚的,想想,國際上那些研究所就有了一點(diǎn)小成就而已,就玩著封鎖他們的把戲。

如果把這種研究甩到對(duì)方臉上去,那會(huì)怎么樣?怕是到時(shí)候,那些國家緩和要主動(dòng)求上門。而且,這是完全有可能的。

也不是發(fā)生一次兩次了。封鎖他們的時(shí)候那是做得很絕,到時(shí)候求上門了,又要跟他們談了人道主義什么的了。鄭老爺子是帶著震驚的離開了農(nóng)場(chǎng)。

而且,還帶了一份研究參數(shù)數(shù)據(jù)回去。這份研究闡述數(shù)據(jù)可以讓他們知道,利源農(nóng)場(chǎng)這個(gè)研究到底有沒有可行性。

可關(guān)鍵是,靠著這一點(diǎn)研究參數(shù)的數(shù)據(jù),他們也不可能把這研究破解出來,還沒有這個(gè)能力。特別是這數(shù)據(jù)也是馬軍專門挑選給的,自然不會(huì)給他們?nèi)魏我稽c(diǎn)機(jī)會(huì)。

鄭當(dāng)天就回到了省農(nóng)業(yè)研究院里面,然后召集了所有的研究人員,打算驗(yàn)證這參數(shù)數(shù)據(jù)。相信馬軍是一回事,自己去驗(yàn)證是另外一回事。

研究院的人被召集起來之后,也是滿臉疑惑的看著老爺子?!袄蠣斪?,突然把我們都叫起應(yīng)該有什么重要的事吧?”

“難道是為了沙漠治理研究的事?”“是啊,也只有這個(gè)事能讓你這么大動(dòng)干戈了吧?”“……”鄭老爺子馬上說:“的確是為了沙漠治理的事情,我這里得到了一份非常重要的參數(shù),需要大家一起驗(yàn)證一下?!?/p>

聽到他這話,其他的研究員也沒有猶豫,馬上就拿過來他提供的參數(shù),然后看了起來。大家都是專業(yè)的,而且能被老爺子叫來,都是專業(yè)技術(shù)非常強(qiáng)硬的。

游戲亮點(diǎn)

“八分支融合,對(duì)我而言已經(jīng)很容易,都創(chuàng)出了九門秘法了??墒蔷欧种诤险袛?shù),一門都創(chuàng)不出?!绷_峰輕輕搖頭。

生滅大道的九分支融合招數(shù),就是屬于生滅大道的究極境招數(shù)。難度比八分支招數(shù)高太多。反而是生命大道、毀滅大道,因?yàn)橛袦?zhǔn)確的大道指引,羅峰也兌換過毀滅之鱗和蓮心種子,如今都能創(chuàng)出究極境秘法。

“純粹的生命大道、毀滅大道,它們的究極境秘法,感覺并不算難?!薄叭诤虾蟮纳鷾绱蟮?,九分支融合……就極難了。”

羅峰嘗試以自身力量,凝聚虛幻星辰塔。虛幻星辰塔,護(hù)持己身!追求防御的極限!“我凝聚的虛幻星辰塔,為什么會(huì)是三角錐形?而不是九層高塔模樣?”羅峰也意識(shí)到,自己差的還很遠(yuǎn),即便九分支真融合,也只是星辰塔的一點(diǎn)皮毛。

游戲玩法

除此之外,這世上唯一的聲音,便是魔女輕靈的足音,搖曳在暮色盡頭,亦搖曳在所有混亂國民的心中。整個(gè)世界,都在這份惡意面前保持了緘默。

“她是誰?”安蘇問,好大的排場(chǎng)和逼格。他看著外面的盛大特效,黑云壓城城欲摧,詭譎而昏沉的黑暗深處隱藏著大恐怖,這第三位候選人尚未出場(chǎng),登場(chǎng)特效就足以堪比邪神降世,就連天地也跟著變了色。

安蘇越發(fā)感覺不妙了,出場(chǎng)能夠引發(fā)天地異變,這位階已經(jīng)達(dá)到了半神?!安豢烧f?!睈耗壬炭值乜戳税蔡K一眼,壓低聲音,恐懼地道,“可不言,不可聽。她乃是此世全部之惡的化身,世上最惡魔女——”

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