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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 18:58:48

觀察與分析,《工人物語7:食物生產(chǎn)循環(huán)解析》

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

這是我觀察到的現(xiàn)象,以及我得出的結(jié)論。由于推導(dǎo)過程過于冗長,這里就不詳細(xì)寫出來了。

首先,我統(tǒng)計(jì)了《工人物語7》中所有單位的工作速度和跑步速度(這些是目測估算值,僅供參考)。

我以一個(gè)倉庫的正面寬度作為距離單位的1格,以一個(gè)倉庫的占地面積作為面積單位的1格。

跑步速度(經(jīng)過測試,道路升級只提高工人的速度,對軍人等沒有影響)。

高級道路:每秒移動(dòng)1格。

普通道路:每秒移動(dòng)0.5格。

工作周期

建材生產(chǎn)線

植樹人:60秒

伐木工:30秒

鋸木廠 - 用時(shí)30秒

食物生產(chǎn)流水線

養(yǎng)豬場 - 用時(shí)60秒

獵人 - 用時(shí)60秒

屠宰場 - 用時(shí)30秒

漁夫 - 用時(shí)60秒

麥田 - 用時(shí)30秒

磨坊 - 用時(shí)30秒

面包房 - 用時(shí)30秒

礦產(chǎn)生產(chǎn)線

各類礦物? ?? ???30秒

金屬熔煉? ?? ?? ???30秒

煤炭燃燒? ?? ?? ???30秒

軍事制造流程

馬匹飼養(yǎng)? ?? ?? ?? ?? ? 60秒

商業(yè)制造流程

羊群放牧? ?? ?? ?? ?? ? 30秒

科技制造流程

啤酒釀造? ?? ?? ?? ?? ? 30秒

其他事項(xiàng)

水井的時(shí)間是15秒

所有住宅需要30秒

請注意,這里不包括工人在完成一個(gè)工作周期后前往倉庫存取物資的時(shí)間;請根據(jù)工人的跑步時(shí)間自行估算最終消耗的時(shí)間。

一. 從這張表中可以得出的結(jié)論有:

1. 香腸(高級食物)的生產(chǎn):

1) "獵人+屠宰場"模式

- 如果不給獵人提供食物,2個(gè)獵人才能支持1個(gè)屠宰場,總共只能生產(chǎn)1個(gè)香腸

- 如果給獵人提供高級食物:

- 1個(gè)獵人在60秒內(nèi)可以為1個(gè)屠宰場提供3個(gè)肉,需要消耗1個(gè)香腸

- 1個(gè)屠宰場在60秒內(nèi)消耗2個(gè)肉,生產(chǎn)2個(gè)香腸(不包括自用的部分)

- 每分鐘生產(chǎn)1根香腸和1份肉。

- 因此,我們可以得出結(jié)論。

- 兩個(gè)獵人都供應(yīng)高級食物,能夠支持兩個(gè)屠宰場,每分鐘生產(chǎn)2根香腸和2份肉。

- 除非一個(gè)獵人負(fù)責(zé)三個(gè)狩獵點(diǎn),否則獵物供應(yīng)將中斷,因此獵場模式屬于一個(gè)中期循環(huán),沒有長期效益。

- 當(dāng)獵物耗盡后,應(yīng)拆除屠宰場,并取消獵人小屋的食物供應(yīng),僅保留一個(gè)獵人作為備用的肉類產(chǎn)出點(diǎn)。

2) "養(yǎng)豬+屠宰場"模式

- 養(yǎng)豬的產(chǎn)出更加穩(wěn)定。經(jīng)過實(shí)踐驗(yàn)證,在最小化運(yùn)輸距離的情況下,一個(gè)用于生產(chǎn)香腸的養(yǎng)豬場可以長期穩(wěn)定地支持三個(gè)屠宰場的運(yùn)作。

- 每分鐘生產(chǎn)5根香腸,消耗2份小麥和2桶水。

- 需要提供一口水井和至少一片麥田,注意麥田需要約3個(gè)倉庫大小的空間進(jìn)行耕作。

- 實(shí)際操作中,考慮到運(yùn)輸距離,麥田的生產(chǎn)周期可能為35到40秒,因此需要兩個(gè)麥田。

- 請注意,這種模式需要至少儲備8個(gè)香腸,否則會(huì)出現(xiàn)香腸不足的提示;

- 如果建立2個(gè)養(yǎng)豬場來支持6個(gè)屠宰場,由于占地問題,供應(yīng)線不可避免地會(huì)延長,最終只能勉強(qiáng)滿足5個(gè)屠宰場的需求。在一個(gè)60秒的循環(huán)中,大約可以產(chǎn)出8個(gè)香腸,這個(gè)產(chǎn)量還是不錯(cuò)的;

養(yǎng)豬模式的主要挑戰(zhàn)在于占地面積過大,但其產(chǎn)量也相當(dāng)可觀:

每分鐘穩(wěn)定產(chǎn)出8個(gè)香腸所帶來的好處是:

- 每分鐘可以額外生產(chǎn)2個(gè)武器;

- 同時(shí)可以額外生產(chǎn)2個(gè)金幣;

- 每分鐘能多生產(chǎn)4塊煤;

- 每分鐘可以多生產(chǎn)4塊木材;

- 每分鐘可以多削4個(gè)模板;

- 每分鐘可以多生產(chǎn)4塊鐵。

每分鐘能夠額外生產(chǎn)4個(gè)面包。

經(jīng)過一輪操作,每分鐘你還可以額外得到1個(gè)香腸。

面包和魚的生產(chǎn):

1) 如果給漁夫香腸,漁夫在60秒內(nèi)能捕獲3條魚,消耗1個(gè)香腸。

請注意,如果沒有科技升級,漁點(diǎn)是一次性的資源。

2) 如果給面包房香腸,面包師在60秒內(nèi)能制作6個(gè)面包,消耗1個(gè)香腸。

但面包房需要完整的生產(chǎn)線,包括麥田和磨坊。

總的來說,普通食物的生產(chǎn)相較于高級食物更難加速,因?yàn)椴幌裢涝讏瞿菢幽芡ㄟ^“自產(chǎn)自用”來節(jié)約資源。因此,可以考慮在提升科技時(shí),專門使用一個(gè)香腸的產(chǎn)出轉(zhuǎn)化為面包。

伐木:

1) 理論上,一個(gè)伐木工造成的損失需要2個(gè)植樹人來補(bǔ)償。

2)無法耕種的地方同樣也不適合植樹,在荒地上建一個(gè)植樹屋只會(huì)不斷地出現(xiàn)感嘆號。

3)適合種樹的地方也可以用來耕種。

4)因此,可以砍掉所有樹木,或者利用聲望解鎖的技能徹底摧毀樹木,然后把空出的土地用于耕種。

4. 從原材料到最終產(chǎn)品,盡量在同一領(lǐng)地內(nèi)完成生產(chǎn)。例如,鑄劍場應(yīng)該設(shè)在有鐵礦的地方,而鑄幣廠則應(yīng)設(shè)在有金礦的地方,比如說:

某個(gè)領(lǐng)地有少量的樹木和獵物,并擁有一個(gè)金礦,其他區(qū)域都是荒地:

1)建造兩個(gè)森林小屋,第一個(gè)附帶一個(gè)獵場和一個(gè)伐木場,以提供香腸,第二個(gè)附帶兩個(gè)植樹屋;

2)建造一個(gè)山脈小屋,附帶一個(gè)金礦場,一個(gè)燒煤廠,并切換為地質(zhì)學(xué)家的金礦;

3)建造一個(gè)貴族民居,附帶三個(gè)屠宰場和一個(gè)鑄幣廠,以提供香腸;

4)一個(gè)獵場無法使屠宰場的工作效率達(dá)到100%,但每分鐘產(chǎn)出4個(gè)額外的香腸仍然可行,這些香腸用來增加原木和金幣的產(chǎn)量;

5)整個(gè)循環(huán)可以持續(xù)到獵物耗盡,此時(shí)可以拆除一個(gè)屠宰場和一個(gè)獵人小屋,然后將鑄幣廠、屠宰場和燒煤廠調(diào)整為按需生產(chǎn)。

6) 如果空間足夠,可以再建一個(gè)山脈小屋和一個(gè)森林小屋。山脈小屋可以全部配備地質(zhì)學(xué)家,而森林小屋則可以設(shè)伐木場和鋸木廠。

7) 如果空間不足也不要緊,可以直接在現(xiàn)有建筑上添加附屬建筑。

8) 這樣一來,整個(gè)領(lǐng)地就從金幣產(chǎn)地轉(zhuǎn)變?yōu)榻ú漠a(chǎn)地。

二. 其他心得:

1. 在鼠標(biāo)懸停生產(chǎn)點(diǎn)時(shí),會(huì)顯示“Efficiency”,初始值為50%。這表示在過去的1000秒中,工人實(shí)際工作的秒數(shù)。90%意味著工人有10%的時(shí)間沒有工作。我們的目標(biāo)是確保每個(gè)生產(chǎn)點(diǎn)都能100%運(yùn)作。

2. 搬運(yùn)工每次最多可以搬運(yùn)3件物品。

3. 如果指定一個(gè)頂級倉庫收集某種物資,倉庫工人會(huì)主動(dòng)外出取回物資,但僅限于附近的倉庫有存貨時(shí)。

4. 如果一個(gè)倉庫僅與一個(gè)生產(chǎn)點(diǎn)相連,例如一個(gè)磨坊,搬運(yùn)工會(huì)確保倉庫內(nèi)始終有足夠的原料支持生產(chǎn)點(diǎn)運(yùn)作兩次(磨坊則需要2份小麥)。這是搬運(yùn)工的最高優(yōu)先級任務(wù)之一。

5. 在任何生產(chǎn)線滿負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)之前,先儲備一些生產(chǎn)所需的物資,這樣可以避免開始滿負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)出現(xiàn)物資短缺的情況。

三. 以下是我從實(shí)踐中得出的結(jié)論,但尚未在實(shí)踐中重新驗(yàn)證,歡迎大家測試后提供反饋。

推導(dǎo)結(jié)果:

在遠(yuǎn)程運(yùn)輸中,單位時(shí)間內(nèi)運(yùn)送的物資數(shù)量取決于運(yùn)輸線中兩個(gè)相距最遠(yuǎn)的倉庫。

假設(shè)一個(gè)生產(chǎn)點(diǎn)需要遠(yuǎn)距離供貨,比如為另一塊領(lǐng)地的礦場提供高級食物:

如果有兩個(gè)搬運(yùn)工(每次搬運(yùn)6個(gè)肉)負(fù)責(zé)向三個(gè)礦場運(yùn)送食物,那么必須確保工人在兩個(gè)倉庫之間往返的總時(shí)間不超過30秒,即單程時(shí)間不超過15秒,因此倉庫間的最大距離不能超過7個(gè)單位。

最終結(jié)論是:

1) 在合理規(guī)劃建筑后,在人口負(fù)擔(dān)得起的范圍內(nèi),盡可能多建倉庫,且倉庫之間的距離應(yīng)盡可能短;

2) 如果兩個(gè)倉庫間的距離特別長且中間沒有其他倉庫,這兩個(gè)倉庫需要升級,同時(shí)還需升級兩者之間的道路,否則將成為運(yùn)輸線的瓶頸,限制整體運(yùn)輸效率;

3) 只要倉庫間距合理,在連續(xù)運(yùn)送物資的情況下(例如運(yùn)輸60個(gè)物資):

- 第一個(gè)物資的到達(dá)時(shí)間取決于起點(diǎn)倉庫和終點(diǎn)倉庫之間的距離;

- 隨后的物資到達(dá)時(shí)間則取決于物資經(jīng)過運(yùn)輸線上兩個(gè)最遠(yuǎn)倉庫之間所需的時(shí)間。

- 因此,在占領(lǐng)含有木材和石材的領(lǐng)地后,務(wù)必就地建立生產(chǎn)線,以免從遙遠(yuǎn)的地方運(yùn)輸材料,延誤新領(lǐng)地的開發(fā)。

4) 盡量提升主干道的等級,如果缺乏石材,可以派遣6名地質(zhì)學(xué)家去開采一個(gè)儲量為40的礦,確保100%獲取石材。

四. 最后想說一句:

理論總是美好的,實(shí)踐卻總是讓人疲憊。花了一整天寫這篇文章,希望覺得有用的朋友能支持一下,非常感謝!

更新1:

- 多次測試表明,一個(gè)獵人在零距離運(yùn)輸?shù)那闆r下,可以勉強(qiáng)滿足3個(gè)屠宰場的肉類供應(yīng),但不能達(dá)到100%的運(yùn)轉(zhuǎn),運(yùn)轉(zhuǎn)率約為90%。

- 就地解決肉腸供應(yīng)是最理想的方案,但在現(xiàn)實(shí)中,有些領(lǐng)地的空間太小,連房子都無法建造,在這種情況下,只能將該領(lǐng)地作為原料供應(yīng)點(diǎn),多建倉庫以確保運(yùn)輸。

- 如果無法實(shí)現(xiàn)就地解決肉腸供應(yīng),長途運(yùn)輸必然會(huì)導(dǎo)致效率降低。在這種情況下,對于長期生產(chǎn)的行業(yè),如制衣業(yè),需要確保屠宰場有充足的肉腸供應(yīng),并在運(yùn)輸途中保障效率,如3個(gè)屠宰場為2個(gè)裁縫鋪提供供應(yīng)。

- 許多領(lǐng)地有大片森林,但擁有大片綠地的卻很少。因此,可以有計(jì)劃地進(jìn)行毀林造田的工作,后期將獵人小屋拆除,轉(zhuǎn)變?yōu)槿饽c生產(chǎn)地。

更新2:

士兵和商人可以穿過中立區(qū)域,而將軍可以通過中立地區(qū)撤退,但三者都無法進(jìn)入敵人控制的區(qū)域。

無論是手動(dòng)選擇撤退還是在戰(zhàn)斗中被擊敗,將軍都會(huì)回到這次戰(zhàn)斗的出發(fā)地點(diǎn)。

因此,如果你的部隊(duì)向某個(gè)方向過于深入,而敵人占領(lǐng)了你后方的重要交通樞紐...

那么悲劇就會(huì)發(fā)生……部隊(duì)無法為將軍提供增援,將軍也無法撤退到有兵營的領(lǐng)土上……最終被困在一個(gè)小區(qū)域內(nèi)……具體策略請繼續(xù)閱讀。

首先,要讓敵人放松警惕,紅圈標(biāo)示的是我軍行動(dòng)的起點(diǎn)。

等待敵軍向偏遠(yuǎn)地區(qū)進(jìn)軍,這些區(qū)域用藍(lán)圈標(biāo)出,如果我軍一直緊貼敵軍領(lǐng)地,注意此時(shí)敵軍不會(huì)轉(zhuǎn)向去攻打其他地方。

然后迅速占領(lǐng)中間地帶,直到黃圈標(biāo)記的位置,這里是交通要道,也是我們選擇的伏擊地點(diǎn)。

被白圈圈出的幾塊領(lǐng)地,右下方的三座城市形成一個(gè)三角形,我們現(xiàn)在已經(jīng)占領(lǐng)了這個(gè)三角形的左下角。

此時(shí)敵軍已從偏遠(yuǎn)地區(qū)回防,擊敗敵軍后,敵將會(huì)沿原路撤退到白圈的右下角。

不要追擊,派另一位將軍占領(lǐng)白圈頂角的領(lǐng)地,這樣就完成了封鎖。

11. 電腦系統(tǒng)被鎖定后,不會(huì)再出現(xiàn)新的將軍,因此在軍事上就相當(dāng)于被削弱了。如果與真人對戰(zhàn),可以留下一個(gè)將軍和一個(gè)矛兵進(jìn)行封鎖,其余大部隊(duì)迅速進(jìn)攻其他領(lǐng)地。

為什么要這樣復(fù)雜?

1. 我軍在外線作戰(zhàn),補(bǔ)充兵力困難,鞏固新占領(lǐng)的區(qū)域也頗具挑戰(zhàn)。

2. 敵軍在內(nèi)線作戰(zhàn),左上方就是他們的首都,補(bǔ)充兵力很容易。如果在打敗敵軍后讓他們的將軍逃脫,當(dāng)我軍攻城時(shí),敵軍可能會(huì)再次集結(jié)部隊(duì)來干擾。一旦攻城失敗,陷入持久戰(zhàn),對我軍非常不利。

更新3:

經(jīng)過驗(yàn)證,科技升級后,一個(gè)伐木工配合一個(gè)植樹工就能實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展,具體細(xì)節(jié)沒有精力深入研究了。

更新4:

漁點(diǎn)自動(dòng)恢復(fù)的科技作用不大,恢復(fù)速度很慢,大約需要2-3個(gè)漁點(diǎn)才能支持一個(gè)漁夫長期捕魚。還不如采取竭澤而漁的策略,畢竟普通食物在提升1級和2級科技時(shí)有用,后期只作為高級食物的補(bǔ)充,1到2個(gè)面包房就足夠了。

但是,如果要封鎖對手的科研路徑,就必須研發(fā)這個(gè)科技。

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游戲特色

一個(gè)個(gè)靈竅也在崩潰。他的身體變得虛幻起來。這一幕,讓龍皓晨瞪大眼。這,這是什么情況?打著打著,明明自己處于下風(fēng),對手卻崩潰了?

沙塵漫卷,煙霧繚繞,原本的迎客峰廣場被徹底摧毀,成為了一個(gè)巨大的凹陷碗形巨坑,而在巨坑的中心,熔巖的紅光閃動(dòng),隱約照亮了一站一臥兩個(gè)身形。

站立的身形是一位年少武者,他身披白金甲胄,戰(zhàn)鎧堅(jiān)固威嚴(yán),庚金之煞在其表層勾勒出玄奧的道紋,靈光閃動(dòng)間,流溢著堅(jiān)不可摧的氣息。

他站立在深深凹陷的坑洞,居高臨下地俯瞰著仰臥在熔巖中,肌體已無一處完好的人形。毫無疑問,他是一場戰(zhàn)斗的勝利者。

但安靖卻并沒有放下警惕,縱然是周邊圍觀人群響起了此起彼伏的驚呼與贊嘆,明鏡宗眾人為他勝利而發(fā)出的呼喊已如潮水,他也仍然表情平靜,認(rèn)真地注視著那個(gè)正在緩緩蠕動(dòng),掙扎著要站起的人形。

“坎幽離?!彼溃骸澳氵€在等什么?若你是武者,用出你真正的手段?!倍潜贿B毆數(shù)千拳,渾身骨骼盡碎的人,神藏真人坎幽離睜開了那雙青灰色的眸子,回敬安靖冰冷的目光。

而那雙眸中,甚至隱藏著一絲……懷念。死亡——他剛才的確體會(huì)到了那種味道。死亡。死亡啊……多么熟悉的味道。

‘坎幽離’并非他的本名,或者說,他并沒有父母與父母所賜的姓名,他乃是塵黎與大辰邊境,大辰商人與塵黎女子的混血私生子,他得不到父親的認(rèn)可,母親也被部落驅(qū)逐,他自幼同母親流浪,而等母親也死于營養(yǎng)不良導(dǎo)致的血崩,他便成了無父無母,無鄉(xiāng)無親,孑然一身在天地間游蕩的野孩子。

那時(shí)候他才三歲,怎可能正常地活下來?他或許是已經(jīng)死了,或許是茍延殘喘,當(dāng)泰冥宗的武者遇到他時(shí),他的身體已經(jīng)出現(xiàn)了尸斑,只是還能活動(dòng),一雙灰青色的眸子能敏銳地捕捉到生機(jī)陽氣,讓他可以如同野獸一般捕獵鼠兔昆蟲,簡直就是僵尸。

【陽變陰化】這就是他命格的名字,在失去了一切先天的因果后,無父無母的孩童墮入了生死之間的夾隙,陰陽變化轉(zhuǎn)換對他而言就是本能,泰冥宗為他取名‘坎幽離’,坎幽離明之意,他天生就是泰冥宗的武者。

游戲亮點(diǎn)

養(yǎng)著上百只雞、一山谷野豬的夏青,不差這點(diǎn)肥料。清理了雞舍又喂了雞后,夏青出村巡視領(lǐng)地,居然發(fā)現(xiàn)穿著綠褲衩,帶著粉色帽子的呆瓜猴單獨(dú)提著一個(gè)籃子,跟在老二身后,有模有樣地抓蟲。

看到夏青出來了,老二放下叼著的籃子,沖夏青露出燦爛的微笑。呆瓜猴也抬起腦袋望著夏青,雖然這家伙的臉看著還是傻呆呆的,但夏青非常知道它被注入超量麻醉劑差點(diǎn)廢掉的身體,痊愈速度正在加快。

“——我來。”出乎預(yù)料的……卻是三人之中戰(zhàn)斗力最弱的亞森毫不猶豫的站了出來。他大踏步向前,緊緊看向奧爾良伯爵。

那瞳孔中漸漸燃起金色的輝光——那正是來自均衡之理的共鳴。艾華斯饒有興趣的看向亞森。他不知道亞森想到了什么、又下定了怎樣的決心,才敢正面與一位第五能級的月之子在對方的主場內(nèi)戰(zhàn)斗。要知道亞森本就不擅長戰(zhàn)斗……他僅僅只是擅長逃走而已。

游戲玩法

“額……”羅峻又指向一個(gè)彎曲的好像什么動(dòng)物的角的東西:“這又是什么?”“大哥布林的獠牙,磨成粉搭配曼紐花的花蕊和少量飛輪蛇的毒液可以制作愛情藥劑?!?/p>

“愛情藥劑?”羅峻一愣:“那是什么?”“就是可以讓人愛上你的藥劑……不過持續(xù)時(shí)間只有幾個(gè)小時(shí),短暫的愛情也算是愛情嘛!”

“那就是迷藥吧!”羅峻吐槽了一句,心道怎么都是些材料啊,藥材之類的東西,就沒有寶具嗎?他目光掃過,看到了一把黑曜石打造的匕首,指著問道:“這個(gè)又是什么?”

評測

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