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仙三的半即時戰(zhàn)斗機制既能保持緊張激烈的節(jié)奏,又允許玩家在必要時暫停,不至于讓人感到手忙腳亂。它繼承了一代的操作界面,讓玩家感到既熟悉又親切,非常容易上手。此外,游戲中還有許多特別的設計,大大提高了可玩性。
【五靈法陣】
在戰(zhàn)斗中,雙方角色的位置是基于一個五靈法陣進行站位的。這個法陣是一個正五邊形,加上中間的位置,總共有六個位置,這意味著一場戰(zhàn)斗中最多可以有六個怪物登場。
五靈法陣的五個角的屬性依次為水、火、雷、風、土,并且以順時針方向相克。中間位置的屬性根據(jù)戰(zhàn)場的不同而變化。比如,在冰雪或沼澤環(huán)境中,中間位置就是水屬性,而在森林環(huán)境中,中間位置則是風屬性。
戰(zhàn)場上,雙方五靈法陣的位置關系是互相背對,尖端向外,平端相對,也就是說戰(zhàn)斗位置分為三排:第一排兩人,第二排三人,最后一排一人。
法陣的方向與戰(zhàn)場屬性相關聯(lián)。如果戰(zhàn)場是水屬性,那么遠程尖端位置(即最后一排的位置)的屬性為克制水的“土”屬性。如果戰(zhàn)場屬性改變,整個法陣也會隨之旋轉。
在戰(zhàn)斗中,由于五靈法陣的存在,角色的位置會形成三列(每列2個位置)和三行(分別是1、3、2個位置)的關系。根據(jù)不同的武器,敵我的普通攻擊可以是攻擊單體、一行或一列。合理安排角色位置可以減少我方的戰(zhàn)斗損失。
位于最后排位置的角色,當中間位置有人時,不會受到單體攻擊和行攻擊,只會受到包括中間位置的列攻擊和仙術特技攻擊。當中間位置無人或角色已經(jīng)死亡時,最后位置的角色才會受到單體攻擊和行攻擊。這個受保護的位置需要好好運用哦!
戰(zhàn)斗中,當滿足一定條件時,會自動觸發(fā)“合擊”,其威力巨大,能夠扭轉戰(zhàn)局。觸發(fā)條件相當嚴格,不僅要求參與合擊的角色站在正確的陣型位置上,還對角色狀態(tài)有特殊要求,比如瀕死、中毒等,通常都是在非常危急的情況下,所以合擊可以說是拼命一搏的手段!
仙術的威力與角色的陣型位置密切相關。簡單來說,就是在什么屬性的位置上,就使用對應屬性的仙術,這樣可以獲得加成。當然,如果敵人使用的仙術正好克制某個隊友的位置,那么該隊友受到的傷害也會增加。
如果景天在隊伍的中央位置,他就會獲得一個額外的指令“援護”,這個指令只能對女性隊友使用哦。
選擇這個指令后,在整個戰(zhàn)斗過程中,每次那位女生受到攻擊,景天都會沖過去幫忙擋住攻擊,并且還能提升好感度。不過,一定要注意景天的生命值,否則,如果為了救人而犧牲自己就不值得了。
還有一個很有趣的設計是,當中間位置沒有人的時候,玩家可以使用特定的技能擊敗特定的怪物,這時……你會發(fā)現(xiàn)中間位置會出現(xiàn)一些東西,比如“死靈骨”或“雪蛇筋”。這些物品看似不起眼,但都是難得的好材料,結合礦石可以打造出很好的裝備,是市面上難以買到的哦!
陣型如此關鍵,如果配置錯誤導致戰(zhàn)斗被動,別擔心,你可以在戰(zhàn)斗中隨時調整陣型。
先試探一下怪物的實力,了解它的弱點后,再進行陣型調整,就能輕松取得勝利!
『攻擊』
即使只是使用武器進行的普通攻擊,也會有許多意料之外的豐富變化。
單體攻擊:需要裝備小型武器,可以對單個敵人發(fā)動,造成的傷害很大。
行列攻擊:需要裝備大型武器才能發(fā)動,對一整行或一列進行攻擊,雖然傷害一般,但攻擊范圍廣,合理使用可以取得不錯的戰(zhàn)果。
暴擊:普通攻擊有時會觸發(fā)傷害增加的暴擊,這似乎與運氣有關。
合擊:這是一種擁有強大威力的攻擊方式,只有在伙伴面臨險境時才可能被觸發(fā),能夠改變戰(zhàn)局。
『技』
仙一中的經(jīng)典戰(zhàn)斗技能得以完整重現(xiàn),那些令人懷念的技能如飛龍?zhí)皆剖?、乾坤一擲、萬蠱蝕天再次出現(xiàn)!在仙三中,每個角色擁有不同的戰(zhàn)斗技能。有些技能會隨著等級的提升自然而然地掌握,有些則需要通過完成特定的支線任務來獲得。
『術』
仙術分為水、火、雷、風、土五種屬性,相互之間存在克制關系。角色能夠自然掌握與自身屬性相符的仙術,并且可以通過仙術書學習其他屬性的仙術。隨著仙術使用次數(shù)的增加,角色的熟練度會提高,施放速度會加快,還可以領悟出更高階、威力更強的仙術。當熟練掌握兩種以上的仙術時,還有機會領悟出威力強大的合成仙術。
『援護』
仗劍護花,用身體擋住怪物對同伴的攻擊,為同伴的仙術施放提供保護,并能增進彼此的親密度。即便在激烈的戰(zhàn)斗中,也能感受到一絲溫暖的情感流露。
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