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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 13:31:15

游戲戰(zhàn)術(shù)技巧揭秘,《NBA 2K11》戰(zhàn)術(shù)操作指導(dǎo)

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實(shí)際上,2K11與之前版本的一個(gè)顯著區(qū)別是其戰(zhàn)術(shù)跑位的效率得到了極大提升。在前作中,由于防守過(guò)于緊密和AI無(wú)球掩護(hù)效果較差,導(dǎo)致戰(zhàn)術(shù)常??捎锌蔁o(wú),很多玩家甚至不愿意使用戰(zhàn)術(shù),除非是為了完成某些特定任務(wù)。然而,在2K11中,無(wú)球掩護(hù)的成功率和球員的跑動(dòng)積極性都得到了顯著提高。無(wú)論是受傷的球員還是健康的球員,每當(dāng)戰(zhàn)術(shù)被調(diào)用時(shí),他們都會(huì)立即活躍起來(lái),迅速開(kāi)始跑動(dòng)。這不僅使得像雷這樣的射手能夠在進(jìn)攻中通過(guò)無(wú)球跑動(dòng)輕松得分,還讓2K11更加貼近真實(shí)的比賽——在真正的職業(yè)比賽中,戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行是至關(guān)重要的。

關(guān)于戰(zhàn)術(shù)使用:要調(diào)用戰(zhàn)術(shù),手柄默認(rèn)的按鍵是L2,快速戰(zhàn)術(shù)則通過(guò)十字鍵的右鍵來(lái)實(shí)現(xiàn)(鍵盤(pán)請(qǐng)參考相應(yīng)的按鍵設(shè)置)。

進(jìn)攻部分:

在快速游戲模式(包括王朝模式和賽季模式的手動(dòng)操作),當(dāng)你處于進(jìn)攻方時(shí),按下戰(zhàn)術(shù)呼出鍵。這時(shí),包括你在內(nèi)的五名球員的頭頂會(huì)顯示A\B\C\D\LF2的標(biāo)識(shí),分別對(duì)應(yīng)位置PG\SG\PF\SF\C。接著,按下A\B\C\D對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵(可以在控制器設(shè)置中查看),屏幕右側(cè)將彈出一個(gè)菜單,包含四個(gè)選項(xiàng),對(duì)應(yīng)的字母ABCD顯示了各自的動(dòng)作鍵及戰(zhàn)術(shù)名稱(chēng)。然后,按下任何一個(gè)動(dòng)作鍵,在持球者站到合適位置時(shí),戰(zhàn)術(shù)就會(huì)啟動(dòng)。

下面將詳細(xì)介紹如何具體操作戰(zhàn)術(shù)。

在主菜單的管理球員名單選項(xiàng)中,有一個(gè)戰(zhàn)術(shù)手冊(cè)。打開(kāi)后選擇進(jìn)攻手冊(cè),你可以查看并修改每支球隊(duì)的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),修改后通過(guò)保存球員名單來(lái)保存更改。

每支球隊(duì)的手冊(cè)中,分為首發(fā)PG戰(zhàn)術(shù)、首發(fā)SG戰(zhàn)術(shù)、首發(fā)SF戰(zhàn)術(shù)等等,直到替補(bǔ)C戰(zhàn)術(shù),共有10個(gè)戰(zhàn)術(shù)面板,每個(gè)面板下有四個(gè)戰(zhàn)術(shù)。這是什么意思呢?當(dāng)你按下戰(zhàn)術(shù)呼出鍵時(shí),球員頭上顯示其位置對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵。如果此時(shí)你的球員都是首發(fā),而你使用的球隊(duì)是湖人隊(duì),那么按下PG對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵A后,顯示的戰(zhàn)術(shù)就是湖人隊(duì)首發(fā)控衛(wèi)FISHER的戰(zhàn)術(shù)面板,接下來(lái)只需按下相應(yīng)的動(dòng)作鍵即可調(diào)用戰(zhàn)術(shù)。

戰(zhàn)術(shù)的啟動(dòng)要求持球者站在指定位置,因此必須在設(shè)置中將主客場(chǎng)的戰(zhàn)術(shù)跑位全部設(shè)為可見(jiàn),否則無(wú)法執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)術(shù)調(diào)用后,如果持球者正是戰(zhàn)術(shù)要求的球員,場(chǎng)地上會(huì)直接顯示他應(yīng)站的位置;如果不是,持球者的腳下和頭頂會(huì)有明確提示,非常直觀。

需要注意的是,當(dāng)持球者站在正確位置時(shí),某位隊(duì)友的頭頂可能會(huì)出現(xiàn)對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵,這時(shí)傳球給他,戰(zhàn)術(shù)會(huì)繼續(xù)執(zhí)行。如果選擇傳給其他人或者決定由持球者單打(除非選擇拉開(kāi)單打戰(zhàn)術(shù)),戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行會(huì)中止,球員將不再按戰(zhàn)術(shù)跑位和進(jìn)行無(wú)球掩護(hù)。

是否繼續(xù)執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)由你決定。在游戲中,你既是球員,也是教練,甚至是場(chǎng)上的主宰。通過(guò)模擬戰(zhàn)術(shù),你會(huì)發(fā)現(xiàn)有時(shí)無(wú)需完整執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行到某個(gè)階段時(shí),某些球員可能已經(jīng)獲得了出手的機(jī)會(huì),無(wú)論是在籃下、中距離還是三分線外,甚至無(wú)人防守的情況下;另外一種情況是,戰(zhàn)術(shù)啟動(dòng)后,持球者不同的跑位,有時(shí)破壞戰(zhàn)術(shù)的跑位也能使其他球員的無(wú)球跑動(dòng)發(fā)生變化,從而創(chuàng)造出更多進(jìn)攻選擇。所以當(dāng)空檔出現(xiàn)時(shí),果斷傳球,你會(huì)發(fā)現(xiàn)得分變得如此輕松愉快。

在MP模式中,戰(zhàn)術(shù)的使用方式基本相似。然而,發(fā)布戰(zhàn)術(shù)的前提是你手中要有球。即使是中鋒,只要你在進(jìn)攻時(shí)持球,就可以選擇合適的戰(zhàn)術(shù)。利用這個(gè)機(jī)會(huì)選擇對(duì)自己有利的戰(zhàn)術(shù),別再依賴(lài)AI那些不靠譜的戰(zhàn)術(shù)了。

現(xiàn)在來(lái)談?wù)効焖賾?zhàn)術(shù)的應(yīng)用。當(dāng)你使用手柄按下十字鍵的右鍵(鍵盤(pán)玩家請(qǐng)查閱控制器設(shè)置中的相關(guān)按鍵),屏幕右側(cè)會(huì)顯示一個(gè)菜單,標(biāo)識(shí)為A\B\C\D,分別對(duì)應(yīng)快速擋拆、快速拉開(kāi)、快速低位單打和快速掩護(hù)。需要注意的是,C和D的按鍵與前面的是相反的。當(dāng)你按下相應(yīng)的動(dòng)作鍵后,快速擋拆的效果是由隊(duì)友中擋拆傾向最高的PF或C來(lái)與你配合;快速拉開(kāi)則讓其他四個(gè)隊(duì)員移至三分線外的四個(gè)位置,包括兩個(gè)四十五度角和兩個(gè)底角,騰出內(nèi)線空間(對(duì)方若是盯人防守時(shí)非常有效,若為聯(lián)防則內(nèi)線仍舊會(huì)有防守壓力);快速低位單打的效果是讓低位進(jìn)攻傾向最高的隊(duì)友在三秒?yún)^(qū)的弱側(cè)背身要位,是否傳球由你決定;快速掩護(hù)則由擋拆傾向最高的隊(duì)友為受擋拆傾向最高的隊(duì)友提供無(wú)球掩護(hù),以便為其創(chuàng)造空位機(jī)會(huì),這在對(duì)方使用盯人防守策略時(shí)尤其有效,而在聯(lián)防模式下效果不顯著。

防守部分:

防守同樣具備戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)。

防守戰(zhàn)術(shù)的呼出鍵與進(jìn)攻時(shí)不同。要調(diào)出常規(guī)防守戰(zhàn)術(shù),如人盯人和2-3-2聯(lián)防等,使用快速戰(zhàn)術(shù)鍵;而原先用于進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的呼出鍵則變?yōu)榘鼕A選擇鍵。

實(shí)際操作如下:

當(dāng)你處于防守方時(shí),按下快速戰(zhàn)術(shù)鍵,屏幕右側(cè)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)菜單,列有四個(gè)選項(xiàng),以ABCD開(kāi)頭并附有防守戰(zhàn)術(shù)名稱(chēng)。值得注意的是,C和D與進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的按鍵相反,所以只需記住快速戰(zhàn)術(shù)鍵和戰(zhàn)術(shù)呼出鍵中ABCD的CD是相反的即可。按下對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵,防守戰(zhàn)術(shù)便會(huì)切換,默認(rèn)的戰(zhàn)術(shù)是人盯人。每隊(duì)的防守戰(zhàn)術(shù)手冊(cè)與進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)手冊(cè)的查看和修改位置相同,這里不再贅述。

關(guān)于包夾戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)你按下戰(zhàn)術(shù)呼出鍵時(shí),五名球員的頭頂會(huì)顯示對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵,與進(jìn)攻相同。再按下對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵,被選中的隊(duì)友(也可選擇自己控制的角色)便會(huì)自動(dòng)前去包夾對(duì)方持球者。在2K11中,包夾戰(zhàn)術(shù)非常有效,合理運(yùn)用能顯著提升防守效果。此外,長(zhǎng)按戰(zhàn)術(shù)呼出鍵,離對(duì)方持球人最近的隊(duì)友(若任務(wù)為自己控制也同樣有效)會(huì)去包夾,這大大簡(jiǎn)化了操作,但這種方法可能導(dǎo)致持球人附近出現(xiàn)防守漏洞,需要謹(jǐn)慎使用。

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中國(guó)66號(hào)公路

中國(guó)66號(hào)公路

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

一個(gè)令他不敢直視的身影,出現(xiàn)在虛空中。天又亮了,海又藍(lán)了,一切詭異的景色消失,但青云大圣心中卻更加懼怕,他一轉(zhuǎn)遁光,朝著通明山飛去。

明德首座,救命!……大自在魔祖看了眼千里之外的遁光,并不在意,他自虛空一步步走下,看著跪在地上的兩個(gè)人。

兩個(gè)人……“其他人呢?”“圣祖,他們回歸血海了?!庇内は尚⌒囊硪淼卮鸬?。大自在魔祖動(dòng)作一僵,輕輕閉上眼睛,似在體悟什么,半天才開(kāi)口道:“都死了?”

“是!”幽冥仙依舊不敢抬頭,連帶著陳亭也將腦袋埋在土里?!拔掖笞栽?,億萬(wàn)血脈后裔,只剩你們兩人了?”大自在魔祖定睛朝著面前兩人看去,待看到幽冥仙的時(shí)候又皺起了眉頭,“你原不是我的血脈?”

“不是!”幽冥仙渾身一抖,像是有些惶恐,解釋道:“我是心慕圣祖大法,轉(zhuǎn)投圣教的?!贝笞栽谀ё娲蛄苛擞内は梢粫?huì),似乎終于從沉睡中完全清醒,他緩緩點(diǎn)頭道:“我記得你,太上道的……”

他又看向陳亭。似乎不大認(rèn)識(shí)此人。陳亭臉上也寫(xiě)著緊張之色,他可是當(dāng)著這位大自在魔祖跳反的,要不是沒(méi)辦法,誰(shuí)敢出現(xiàn)在這位面前!大自在魔祖見(jiàn)他這樣,似有些懷疑,卻又記不起什么,眼中忽然射出一道幽光籠罩著陳亭。

陳亭只覺(jué)得自己的魂魄被撕來(lái)扯去,腦海中翻江倒海,唯有一張黑色符詔在在識(shí)海底部緩緩飛舞。半晌后,大自在魔祖才緩緩點(diǎn)頭:“血脈純正,出身清白?!?/p>

說(shuō)罷,他也也不在乎在地上氣喘吁吁的陳亭了,此人不過(guò)金丹修為,若不是此間就兩人,他也不會(huì)多看此人一眼。

……“如今玄微局勢(shì)如何?”大自在魔祖朝幽冥仙問(wèn)道?!按舜谓右プ?,我等不僅遇到了玄微五宗的阻攔,更是連妖族都背叛了圣教,如今大自在天已經(jīng)丟了……”

“大自在天無(wú)妨?!贝笞栽谀ё孑p輕點(diǎn)頭,似乎不大在意自己丟了老巢。“你說(shuō)說(shuō)玄微五宗。”幽冥仙就講起了玄微五宗的各位化神。

游戲亮點(diǎn)

這是不是就意味著其實(shí)甘言雨,內(nèi)心深處,其實(shí)是想處理好跟家里人的關(guān)系的。林天說(shuō)道:“我覺(jué)得的話,你回家過(guò)年,也不是不行?!?/p>

他覺(jué)得,自己不能因?yàn)閿骋暩恃杂甑母改福妥柚垢恃杂晗敫依锶藝L試一次破冰的機(jī)會(huì)。不管以后甘言雨的選擇是什么。

甘言雨和父母的這場(chǎng)春節(jié)團(tuán)聚,林天都覺(jué)得,應(yīng)該去一次。而且是一個(gè)人。上一次甘父甘母來(lái)的時(shí)候,就是因?yàn)橛辛痔煸趫?chǎng)。

所以,似乎有很多話題,他們都沒(méi)有好好聊。林天覺(jué)得甘言雨可以去一次。反正,春節(jié)什么的,林天自己早已經(jīng)習(xí)慣了一個(gè)人。

游戲玩法

不過(guò)你真的就只是為了這種無(wú)聊的事,把公會(huì)和城鎮(zhèn)都搞得這么亂嗎?”在場(chǎng)5個(gè)人,對(duì)所謂最強(qiáng)稱(chēng)號(hào)感興趣的就只有拉格薩斯一個(gè)而已。

另外4人都不理解他腦子里在想些什么。羅德直截了當(dāng)?shù)亟o出評(píng)價(jià):“蠢透了?!崩怂_斯一下子被激怒,水桶粗的雷電朝著羅德激射而來(lái)。

“換裝·雷帝之鎧!”艾露莎身上浮現(xiàn)出一身淡青色的鎧甲,揮舞著手中的長(zhǎng)槍擋在羅德面前。金色的雷電被長(zhǎng)槍上面忽然出現(xiàn)的半透明屏障擋下、化解,艾露莎沒(méi)有傷到一絲一毫。

評(píng)測(cè)

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