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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 20:06:06

策略求生指南,[三國志11](PK)-戰(zhàn)斗策略

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PK版增加了許多新設(shè)施,如下圖所示,我認(rèn)為游戲的可玩性因此得到了大幅提升。

由于空地數(shù)量有限,選擇建造設(shè)施的策略變得極為重要,甚至可能決定成敗。

第一條路線:科技路線。

PK版引入了建筑等級機(jī)制,因此市場、農(nóng)田、兵舍、鍛冶和馬廄這五種建筑應(yīng)該盡早建造,以節(jié)省土地用于高級建筑。市場應(yīng)被優(yōu)先考慮,因?yàn)椤皼]有資金是絕對不行的”。

一旦發(fā)展起來,就可以建造高級建筑如人才府,從而進(jìn)入良性循環(huán)。然而,選擇科技路線有一個致命弱點(diǎn),那就是對快攻戰(zhàn)術(shù)(rush)的脆弱性。不過,這也不是沒有解決辦法,具體措施將在下文中詳細(xì)說明。

第二條路線:快攻(Rush)

玩過《星際爭霸》等即時戰(zhàn)略游戲的朋友對快攻戰(zhàn)術(shù)應(yīng)該不陌生??旃ナ侵冈谟螒虺跗诓蛔⒅貎?nèi)政發(fā)展,而是專注于建造兵營等攻擊性建筑,出其不意地打擊敵人?!度龂?1》有一個可以利用的設(shè)定,即武將在建造時不能被召回,除非拆除正在建造的建筑。想象一下,當(dāng)你快攻時,敵人的重要武將正在建造某物,且接近完成,他的心情會有多么沮喪?如果他選擇拆除,不僅浪費(fèi)金錢和行動力,心理上的打擊才是最致命的;如果不拆除,城池若失守,打擊將更大。

總之,快攻就是在對手意想不到的時間和地點(diǎn)給予對手意想不到的打擊,甚至是毀滅性的打擊??旃サ那疤崾悄闶窒卤仨氂幸欢〝?shù)量的優(yōu)秀人才。如果你的武將全是無用之人,我建議你先封鎖道路,然后通過培養(yǎng)武將來提升他們,或者招募在野的強(qiáng)人后再行動。怎樣執(zhí)行快攻?我的初步想法是開局時首先建造兵舍和馬廄,多建幾個,以便進(jìn)行合并。

三個月后,征兵兩次,帶上補(bǔ)給隊出發(fā)。選擇騎兵是因?yàn)槠涓邫C(jī)動性,否則如果用戟兵慢慢移動到敵方城下,對方早已做好防御準(zhǔn)備。因此,如果手下武將的騎兵技能不夠理想,應(yīng)慎用快攻戰(zhàn)術(shù)??旃サ闹旅觞c(diǎn)在于,如果不能迅速擊敗對手,基本就意味著失敗,因?yàn)閷Ψ降目萍妓綍h(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先。因此,快攻戰(zhàn)術(shù)風(fēng)險較大。

第三條路線:騷擾戰(zhàn)術(shù)。

在即時戰(zhàn)略游戲中,李的騷擾策略是通過在游戲初期和中期消滅對手采礦的農(nóng)民來削弱其經(jīng)濟(jì)。而在《三國志11》中,也可以使用類似的騷擾戰(zhàn)術(shù),不過目標(biāo)變成了對方的建筑設(shè)施。玩家可以在游戲初期派遣一名騎兵高手,快速趕到敵方城下。如果條件允許,還可以帶上補(bǔ)給隊和文官隊,瞄準(zhǔn)對手剛開始建造的建筑進(jìn)行毀滅性打擊,或者攻擊對方的市場和農(nóng)田,效果就像在星際游戲中襲擊農(nóng)民一樣。當(dāng)對手出城應(yīng)戰(zhàn)時,立即撤退,等他們回城后再繼續(xù)攻擊建筑。

這正是毛主席所說的“敵進(jìn)我退,敵退我進(jìn)”的八字方針。文官隊的作用是擾亂對手并穩(wěn)定己方陣腳。用于騷擾的武將應(yīng)首選那些武力高但政治能力低的武將,比如張飛和呂布。

走科技路線時,最重要的是不要讓對手逼近城池。不論是快速進(jìn)攻還是騷擾戰(zhàn)術(shù),一旦敵人逼近城下,局勢就會非常危險。因此,選擇科技路線的玩家必須從一開始就派人堵住路口,不能拖延,否則等你想去堵時,敵方的騎兵部隊可能已經(jīng)逼近。

關(guān)于快速進(jìn)攻,再多說幾句。對于那種從己方城池到敵方城池有多條路線的地形,最好同時從多個方向進(jìn)攻。這樣不僅增加了對手封鎖路口的難度,而且由于對方的軍師只能報告一次你的出兵情況,如果你從兩條路線出兵,可能會產(chǎn)生出其不意的效果。

PK版增加了設(shè)施的數(shù)量,使得戰(zhàn)術(shù)更加多樣化,《三國志11 PK》因此成為載入史冊的經(jīng)典作品之一。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

上千戰(zhàn)士被炸死事小,軍心士氣動搖事大。大巫和巫士們不得不繼續(xù)出手?jǐn)r截,不管扔過來什么都攔截。衛(wèi)淵則是一批批的更換軌道炮的修士,反正青冥現(xiàn)在別的不多,就是垃圾道基多。

有王子言在自己身邊,林立格外的安心,立刻投入到了試卷的書寫中。他盯著自己的時候,順便也就把馮凱盯住了。

一個半小時的時間轉(zhuǎn)瞬即逝。王子言的面色有些得意。喜歡挑釁我是嗎,林立,現(xiàn)在知道惡果了嗎?現(xiàn)在林立已經(jīng)開始寫作文,但答題卡上,前面的題目,古詩詞默寫部分,以及課內(nèi)文言文部分,都是空著的。

看得出來,這就是林立想要作弊的部分,而現(xiàn)在,因?yàn)樽约旱亩⒎?,他寫不出來了。不過王子言隨后又有些凝重——可為什么這樣,林立還一副勝券在握的樣子,根本沒有任何焦急,難道他還有底牌?不,在自己的眼皮子底下,他做不到!

不論是什么底牌,兵來將擋,水來土掩便是。說實(shí)話,對于監(jiān)考出現(xiàn)這么一個小插曲……王子言覺得還挺好玩的,給本來枯燥無聊的監(jiān)考,增添了太多樂趣。

剛剛巡查的教導(dǎo)主任前輩,看見自己坐在后排監(jiān)考后,還笑著和自己點(diǎn)了點(diǎn)頭。一直坐小板凳,屁股有些酸漲,王子言起身,準(zhǔn)備在教室里走一圈。

林立和馮凱,都注意到了他這個行為。而當(dāng)林立又察覺到這個心思不正的同門弟子準(zhǔn)備掏兜里的小抄之后,他立刻動手。

于是剛走沒兩步的王子言,就聽見后面,發(fā)出了嘩啦啦的試卷翻頁聲。王子言咻的一下就回到了原本的位置,然后就看見林立懊惱的又將試卷放在了答題卡下,重新開始寫作文。

明白了!根本不是什么勝券在握,只是單純的覺得還有時間,想要虛張聲勢,讓自己放松警惕而已!想通這點(diǎn)的王子言,有些釋然了,又坐回了椅子上,面帶笑意。

接下來一個小時,他都不打算挪窩。這下徹底輸不了了。又二十分鐘過去,林立的作文也已經(jīng)寫完了。于是他又翻回了沒寫的古詩詞部分,打量著題目,偶爾看向王子言。

游戲亮點(diǎn)

“不過,宇界浩瀚,文明璀璨,自然也會留下許多遺跡殘痕?!薄斑@些宮殿,便是上個宇界時代所留?!弊仙瞢F道。

李源聽得屏息。這絕對是不可思議的隱秘。呼!紫色巨獸帶著李源,仿佛是刻意要讓李源有所感受,沿著宮殿向更深處走去。

越往深處去。漸漸的,李源能感受到宮殿外墻的壁畫上,所傳遞出的情緒有了變化。最初見到的宮殿壁畫,給人一種激昂向上、朝氣蓬勃之感。

后來,慢慢變?yōu)榱税缘?、超然。再然后,便逐漸透露出一股股絕望感、不舍之感……哪怕相隔百億年歲月,鐫刻者的無形意志,仍透過圖案影響著李源。

游戲玩法

第四層已經(jīng)全部是領(lǐng)主心獸。第五層,全部是上位領(lǐng)主心獸……奈何這些全部都是垃圾,被方星用一頭風(fēng)神翼手龍隨手殺穿。

轟隆隆。石臺冉冉上升,來到第六層。“能來到第六層的,都是君王級御者。”對面石臺之上,一名穿著白色教士服的御者用中性嗓音開口,身上同樣帶著淡淡的王者威嚴(yán):“出來吧,我的本命心獸!”

砰!一頭龐大無比的陸龜浮現(xiàn)而出。其身軀龐大無比,龜殼之上滿是各種復(fù)雜玄奧的紋路,修為應(yīng)該到了五千年左右。

評測

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