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劍與遠(yuǎn)征中的克魯格技能表現(xiàn)如何?克魯格的技能主要用于對單個(gè)目標(biāo)造成傷害,他的技能能夠削弱敵方護(hù)甲,隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,傷害會(huì)逐漸增強(qiáng)。此外,克魯格還可以將削弱護(hù)甲的效果傳遞給隊(duì)友,并且他自身具備良好的生存能力。接下來,小編將為大家介紹克魯格的具體技能。
《劍與遠(yuǎn)征:啟程》克魯格技能介紹
一、終極技能-毀滅之爺
冷卻時(shí)間:0秒、范圍:1格、能量消耗:400
對一名敵人進(jìn)行猛烈攻擊,使其被擊倒1.5秒,造成×450%的傷害并附加3層“碎甲”效果。每層“碎甲”可使目標(biāo)的護(hù)甲降低10%,每個(gè)目標(biāo)最多可疊加4層。
2級:在克魯格出場時(shí),友軍在降低敵方護(hù)甲的同時(shí)會(huì)附加額外1層“碎甲”效果。
3級:傷害提升到×465%。
4級:傷害提升到×480%。
二、破碎揮擊
冷卻時(shí)間:5秒、范圍:1格
向一名敵人揮砍,造成×240%的傷害并附加1層“碎甲”效果。
等級2:傷害增至×260%。
等級3:傷害增至×280%。
等級4:傷害增至×300%。
三、要害打擊(被動(dòng)技能)
冷卻時(shí)間:2秒
如果周圍敵人的“碎甲”層數(shù)達(dá)到或超過4層且沒有“暴露要害”效果時(shí),對該目標(biāo)進(jìn)行重?fù)?,造成?00%的傷害并使其進(jìn)入“暴露要害”狀態(tài)。處于“暴露要害”狀態(tài)的目標(biāo)所承受的物理傷害增加40%。當(dāng)克魯格對“暴露要害”狀態(tài)的目標(biāo)造成傷害時(shí),恢復(fù)相當(dāng)于所造成傷害40%的生命值。
等級2:傷害增至×440%。
等級3:傷害增至×480%。
等級4:傷害增至×520%。
四、英雄專精(被動(dòng)技能)
范圍:1格
在戰(zhàn)斗中,自身的遠(yuǎn)程防御提升16點(diǎn)。
等級2:戰(zhàn)斗中,自身的遠(yuǎn)程防御增至21點(diǎn)。
等級3:戰(zhàn)斗中,自身的遠(yuǎn)程防御增至26點(diǎn)。
五、孤膽?yīng)毿校ū粍?dòng))
范圍:全場
戰(zhàn)斗開始時(shí),如果周圍1格內(nèi)沒有友軍,則獲得一個(gè)可抵擋40%傷害的護(hù)盾,持續(xù)15秒,護(hù)盾存在期間免疫控制。戰(zhàn)斗中,若周圍1格內(nèi)沒有友軍,克魯格增加30點(diǎn)生命值。
等級2:護(hù)盾值上升至44%。
等級3:“要害打擊”不再受距離限制(其他限制依舊),克魯格可以沖向符合條件的敵人,并釋放“要害打擊”。
等級4:護(hù)盾值上升至48%。
六、覺醒之力
當(dāng)敵人因技能要害打擊而“暴露要害”并被擊敗后,克魯格的攻擊力會(huì)提升40%。該效果最多可疊加兩次,并持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
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