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今天下載了《黑暗虛空》并試玩了一會(huì)兒?,F(xiàn)在寫點(diǎn)心得,希望能為還在猶豫是否下載的朋友提供一些參考。
操作體驗(yàn):
1、空中:這是最需要詳細(xì)說明的部分。許多人覺得這款游戲很糟,可能是因?yàn)椴僮鞑粔蛄鲿?。我一開始用鍵盤,在山谷中打飛機(jī)時(shí),不是撞到懸崖,就是直接墜毀。由于速度太快,手忙腳亂,很難瞄準(zhǔn)敵機(jī)。(這讓我想到了另一款游戲《鷹擊長(zhǎng)空》。當(dāng)時(shí)也是用鍵盤,經(jīng)常墜毀或無法瞄準(zhǔn)敵機(jī)。后來為了更好地玩《鷹擊長(zhǎng)空》,專門買了360手柄,之后就玩得很順。)回到《黑暗虛空》,我改用手柄,終于找到了操控飛行員的感覺,不再手忙腳亂,結(jié)合震動(dòng)效果,體驗(yàn)更加真實(shí)。值得一提的是,這款游戲的空中操作比《鷹擊長(zhǎng)空》簡(jiǎn)單多了。
2、地面:地面操控沒什么特別之處,和大多數(shù)第一人稱射擊游戲類似。值得一提的是,這款游戲有點(diǎn)像《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》,有掩體系統(tǒng),需要不斷尋找掩體。開局有個(gè)地方需要先在掩體后蹲下,再翻過去,動(dòng)作與《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》一模一樣(讓人懷疑制作公司是否直接使用了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的模型)。
畫面表現(xiàn):雖然不能說畫面很差,但的確不太出色。我已經(jīng)將所有設(shè)置調(diào)到最高,包括物理效果,但畫面的精細(xì)度僅能勉強(qiáng)過關(guān),與2010年同期的游戲大作(如《質(zhì)量效應(yīng)2》)相比,顯得遜色。感覺精細(xì)度甚至不如《失落的星球》。
優(yōu)化:說到畫面,就不得不提優(yōu)化。這款游戲的優(yōu)化還算不錯(cuò),至少在我的配置(現(xiàn)在只能算低端,見簽名)下,所有設(shè)置調(diào)到最高時(shí)仍然很流暢。不得不小小吐槽一下《失落的星球》,08年的游戲,全高設(shè)置只有十幾幀。
音效:音效做得相當(dāng)出色,一開始打飛機(jī)時(shí),就能感受到強(qiáng)烈的臨場(chǎng)感,這很大程度上歸功于音效的設(shè)計(jì)。飛船在耳邊呼嘯而過,子彈打在鋼甲上的聲音都非常逼真。
總結(jié):
如果你有360手柄,這款游戲還是值得一試的。至少在PC平臺(tái)上,這類空戰(zhàn)動(dòng)作游戲幾乎沒有。有了手柄就不用擔(dān)心操作問題,之前如果玩過空戰(zhàn)類游戲,這款游戲上手毫無難度。如果你習(xí)慣用鍵盤并且自認(rèn)為操作技術(shù)高超,也可以嘗試這款游戲。
但是,如果你的鍵盤操作技術(shù)一般(像我一樣),或者你對(duì)畫面要求很高,這款游戲可能會(huì)讓你失望,請(qǐng)自行考慮是否下載。
寫了這么多,希望能為那些仍在猶豫是否下載這款游戲的壇友提供一些參考意見。大家需要關(guān)注的是客觀的評(píng)價(jià),而不是隨意的批評(píng)。
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