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在魔獸世界8.0版本中,傳統(tǒng)的PVE和PVP玩法將迎來重大變革,推出全新的戰(zhàn)爭模式??赡苡行┩婕覍Υ诉€不太了解。因此,小編將為大家?guī)砟ЙF世界8.0戰(zhàn)爭模式的詳細(xì)解析,一起來看看吧。
《魔獸世界》8.0戰(zhàn)爭模式解析
選擇開啟戰(zhàn)爭模式的玩家將能獲得更多獎勵,例如額外的資源、經(jīng)驗或艾澤里特能量,但也會面臨PvP攻擊的風(fēng)險。這個變化讓暴雪更好地實現(xiàn)了世界PvP內(nèi)容,因為參與者都是自愿加入的。
懸賞任務(wù)?空投?
聯(lián)盟殺手 - 在開啟戰(zhàn)爭模式并達(dá)到刺客軍銜時,達(dá)成500次榮譽擊殺。
部落獵手 - 在開啟戰(zhàn)爭模式并達(dá)到刺客軍銜時,達(dá)成500次榮譽擊殺。
死亡懸賞 - 開啟戰(zhàn)爭模式時,聯(lián)盟發(fā)布對你死亡的懸賞任務(wù)。
死亡懸賞 - 開啟戰(zhàn)爭模式時,部落發(fā)布對你死亡的懸賞任務(wù)。
賞金獵人 - 在戰(zhàn)爭模式下,完成200次賞金任務(wù)。
戰(zhàn)時補給 - 在戰(zhàn)爭模式下,從空投箱中獲取300個戰(zhàn)爭補給箱。
兄弟連 - 在2到5人的小隊中,完成以下任務(wù):
從上述成就的描述可以推測,為了激勵玩家積極參與世界PVP,8.0戰(zhàn)爭模式可能引入了賞金系統(tǒng)。在戰(zhàn)爭模式中,玩家可能會收到刺殺敵方NPC或某個玩家的賞金任務(wù)。為了確保任務(wù)的成功,玩家可能還會獲得己方陣營的空投補給。
死亡懸賞 - 當(dāng)戰(zhàn)爭模式開啟時,獲得聯(lián)盟(部落)懸賞你死亡的獎勵任務(wù)。
根據(jù)該成就的描述,可以基本確認(rèn)玩家可能成為賞金任務(wù)的目標(biāo)。成就的原文為“Bounty On My Head (賞金在我的頭上)”,意為在戰(zhàn)爭模式中被聯(lián)盟殺死獲得賞金。顯然,一名玩家如果成為敵方的懸賞目標(biāo),就可以獲得該成就。目前尚不清楚某名玩家如何成為敵方陣營的懸賞目標(biāo),推測可能是因為敵對玩家花費一定資源發(fā)布賞金,或者是在同一地圖上連續(xù)擊殺最多的玩家自動成為懸賞目標(biāo)。
部落/聯(lián)盟獵手 - 在戰(zhàn)爭模式中,當(dāng)達(dá)到刺客軍銜時,完成500次榮譽擊殺。
玩家開啟戰(zhàn)爭模式后,初始軍銜為聯(lián)盟/部落士兵。如果在不死亡的情況下連續(xù)擊殺聯(lián)盟/部落玩家10次,將晉升為部落/聯(lián)盟刺客,傷害和治療效果提升15%。在刺客狀態(tài)下完成500次榮譽擊殺可獲得該成就。
賞金獵人 - 在戰(zhàn)爭模式中,完成200次賞金任務(wù)。
如果賞金任務(wù)可以提供榮譽點、經(jīng)驗、艾澤里特能量和資源等獎勵,你會因此加入戰(zhàn)爭模式嗎?其他的不確定,但如果這個成就給予“賞金獵人”頭銜,野外可能真的會變得非?;靵y。國外的許多怪物獵人和刺客信條的粉絲已經(jīng)躍躍欲試。
戰(zhàn)時補給 - 在戰(zhàn)爭模式中,從空投箱中拾取300個戰(zhàn)爭補給箱。
空投補給箱的加入,可能會為野外的戰(zhàn)斗增添許多不確定性。開啟戰(zhàn)爭模式后,在庫爾提拉斯和贊達(dá)拉的每個地圖上行走時,可能會有類似絕地求生的體驗。設(shè)想一下,在敵方地圖上與敵人激戰(zhàn)時,突然撿到己方的空投并獲得增益效果,這將是一個美妙的畫面。
兄弟連 - 在由2到5人組成的小隊中,達(dá)成以下條件。
目前,這項成就的描述尚不完整,無法看到需要完成的具體條件或任務(wù)。不過,顯然會有一些特別為2-5人小隊設(shè)計的賞金任務(wù)。國服對于兄弟連這個成就名稱的翻譯非常貼切,兄弟們,快來挑戰(zhàn)我吧!
征服點數(shù)獎勵
征服點數(shù)在8.0版本中重新引入。
如下圖所示,庫爾提拉斯和贊達(dá)拉的每個地圖都有一個成就,可以獲取5000征服點數(shù)。
之前查看過士兵軍銜的Buff描述:擊殺敵對玩家可獲得15點征服點數(shù),擊殺敵對玩家刺客可獲得50點征服點數(shù)。
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