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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 21:29:53

探索動(dòng)態(tài)策略背后的奧秘,《最后的神跡》新手入門指南

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Q1:為什么戰(zhàn)斗指令總是變化多端?

A1:戰(zhàn)斗指令是TLR中最復(fù)雜的系統(tǒng)之一。指令的變化不僅受到小隊(duì)HP的影響,還與當(dāng)前小隊(duì)的AP、隊(duì)長的職業(yè)以及技能相關(guān)。例如,一個(gè)只有戰(zhàn)技的小隊(duì)不可能出現(xiàn)魔法指令。因此,擁有相似發(fā)展路線的角色應(yīng)調(diào)整技能后編入同一小隊(duì)。尤其是四手族經(jīng)常出現(xiàn)魔法指令,我們可以在CONFIRM UNITS中禁用他們的所有魔法,這樣就能讓小貓順利成長為戰(zhàn)士。

另外:一個(gè)重要的不同點(diǎn)是,有治療能力的小隊(duì)有時(shí)會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)治療指令:

RECOVER YOUR HEALTH&HURRY TO HEAL THEM

這通常代表一個(gè)是技能治療,即remedy系魔法,而另一個(gè)是herb系技能。前者需要時(shí)間來施展,后者雖然出手快,但治療效果較低。因此,無論多么危險(xiǎn)的情況,都必須仔細(xì)考慮全隊(duì)的行動(dòng)順序,必要時(shí)要讓血量過低的小隊(duì)退出戰(zhàn)斗。

Q2:進(jìn)入戰(zhàn)斗的狀態(tài)判定是什么情況?

A2:游戲中對此有解釋,漢化后應(yīng)該更容易理解,但小編還是來說明一下。

Deadlock:當(dāng)兩支小隊(duì)互相鎖定為目標(biāo)而相遇時(shí)進(jìn)入此狀態(tài)。除非一方失去戰(zhàn)斗能力或主動(dòng)解除鎖定,否則無法對其他小隊(duì)采取任何行動(dòng)。

Multi-deadlock:通常發(fā)生在BOSS或大型目標(biāo)(如龍、巨人、雙足飛龍等)身上。這些目標(biāo)可以同時(shí)與最多三個(gè)小隊(duì)鎖定。被鎖定的小隊(duì)會(huì)引發(fā)反擊,并可能受到AOE技能的傷害。

Flank-attack:當(dāng)被鎖定或達(dá)到鎖定上限的單位再次被攻擊時(shí)進(jìn)入此狀態(tài)。此狀態(tài)會(huì)降低士氣,無法反擊,并且沒有傷害加成。對應(yīng)的指令是strike from the side,以黃色字體顯示。

Rear-assault:第三個(gè)進(jìn)行側(cè)翼攻擊的小隊(duì)會(huì)從背后進(jìn)行偷襲。這會(huì)顯著降低敵方士氣,使其無法反擊,并且有額外的優(yōu)勢。通常這種情況發(fā)生在敵人出現(xiàn)時(shí)……=。=

Interfere:攔截。意思是一個(gè)小隊(duì)在鎖定其目標(biāo)之前被另一個(gè)敵方小隊(duì)鎖定。

出現(xiàn)這種情況的原因可能是小隊(duì)速度過慢,或者與目標(biāo)的距離過大,或者在中間有其他小隊(duì)出現(xiàn)。

Raidlock:對未進(jìn)行鎖定判斷的小隊(duì)進(jìn)行鎖定將導(dǎo)致該小隊(duì)被鎖定。這會(huì)大幅降低士氣,并且沒有任何加成。因此,保持治療盡快解除鎖定,魔法小隊(duì)盡量避免在人多時(shí)使用遠(yuǎn)程攻擊是非常重要的策略。

Q3:怪物和自己的AOE技能是怎么回事?

A3:這很復(fù)雜。著名的例子有龍的吐息,其影響范圍非常廣,幾乎是前方180度。雙足飛龍的范圍大約是身前的90度。惡魔的旋風(fēng)影響的是附近的小圓區(qū)域。CAUSTIC BLAST會(huì)影響目標(biāo)小隊(duì)附近的所有單位,具體范圍很難精確確定- -||。像黑白洞和箭雨這樣的技能非常強(qiáng)大……這些技能無視鎖定,所以站位非常關(guān)鍵,如果治療者正好位于龍頭之下……那就只能祈禱了。

小隊(duì)站位難以完全控制,但我們可以盡力減少AOE技能的傷害。方法是減少每個(gè)小隊(duì)的人數(shù)。通常3-4人是DPS小隊(duì)的標(biāo)準(zhǔn)配置,除非BOSS沒有AOE技能或只使用物理攻擊,一般不要組成5人的大型小隊(duì),因?yàn)樾£?duì)人數(shù)越多,AOE技能的傷害就越高,3人與5人的傷害絕不是簡單的5/3倍關(guān)系。

Q4:為什么我總是被怪物攔截?

A4:注意陣型。有些陣型會(huì)減緩移動(dòng)速度,說明是:減少機(jī)動(dòng)性或顯著減少機(jī)動(dòng)性。簡單來說,這意味著使用這種陣型的小隊(duì)行動(dòng)會(huì)變得緩慢,包括移動(dòng)和行動(dòng)順序。

另外,注意場上的站位,對于距離過遠(yuǎn)的敵方單位,不要追得太遠(yuǎn)以免在路上遭遇意外。

Q5:無法救援怎么辦?

A5:不要期望一個(gè)治療小隊(duì)能夠拯救所有隊(duì)伍,除非他們和其他小隊(duì)同時(shí)鎖定同一個(gè)敵人。否則,每次行動(dòng)只能對一個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行治療,當(dāng)然,禁咒是個(gè)例外。在多重鎖定狀態(tài)下,小隊(duì)的行動(dòng)順序一般是按照鎖定敵人的順序進(jìn)行的。在混戰(zhàn)中,處于戰(zhàn)斗狀態(tài)的小隊(duì)會(huì)優(yōu)先行動(dòng)。因此,在緊急情況下,可以舍棄一些隊(duì)伍來保護(hù)關(guān)鍵角色,一次突襲并不一定會(huì)導(dǎo)致人員傷亡。

Q6:哪種角色最實(shí)用?

A6:首先,要注意你所參考的攻略版本。XBOX版對許多人造成了困擾,因?yàn)镻C版中沒有隊(duì)長限制,武器技的AP修正使得許多角色的優(yōu)勢消失。四手族由于可以關(guān)閉魔法專修武技,因此不再混亂。理論上,只要魔法或武器表現(xiàn)出色的角色都很強(qiáng)。PC版中,角色屬性成為了最大亮點(diǎn),武器技不再是唯一的評判標(biāo)準(zhǔn)。例如,Darien這只花青蛙,擁有高防御、高生命值和高攻擊力,同時(shí)還能使用草藥,是一個(gè)出色的坦克角色。還有那對黑人姐弟,一個(gè)擅長治愈,一個(gè)擅長突擊,幾乎可以適應(yīng)魔法隊(duì)的各種情況。因此,不要過分依賴攻略,按照自己的思路來培養(yǎng)角色。

Q7:BR是如何計(jì)算的?它有什么作用?

A7:BR只與擊敗敵人的數(shù)量相關(guān),一只蜘蛛和一頭白澤對BR的貢獻(xiàn)是相同的。BR決定了角色技能的學(xué)習(xí)、武器的自動(dòng)升級以及角色發(fā)展的諸多方面。一個(gè)常見誤區(qū)是鏈接次數(shù)越多BR升級越快,實(shí)際上鏈接并不會(huì)對BR的提升產(chǎn)生額外的影響。BR會(huì)影響B(tài)OSS使用的技能——我第一次BR是7,在黑山洞BOSS戰(zhàn)中幾乎每回合都會(huì)受到全屏技能的攻擊;第二次BR是3,只用了兩次藥就輕松過關(guān)。此外,BR還會(huì)影響稀有怪物的血量和初始士氣,其他作用目前尚不明確。

Q8:為什么采集不到或無法獲得武器升級的材料?

A8:如果無法采集到材料,請前往高級地圖。挖掘點(diǎn)通常對應(yīng)礦石、結(jié)晶,伐木點(diǎn)對應(yīng)花草、種子,潛水點(diǎn)對應(yīng)貝殼、蟲子,跳躍點(diǎn)對應(yīng)少數(shù)樹枝。稀有物品的獲取則不確定在哪個(gè)點(diǎn)可以找到。

獲取材料較為復(fù)雜。有些材料是稀有的(綠色),必須完成公會(huì)任務(wù)并獲得大百科/事典后才能得到。有些紫色、黃色的材料需要通過分解某種特定類型及其亞種的怪物才能獲得。這里解釋一下類型與品種:

類型:指的是妖魔、天龍、地龍、翼魔等大類。

品種:外形獨(dú)特的物種被稱為一個(gè)品種。例如,海妖和phantom是妖精的不同品種。大百科和事典都是同一品種的通用版本。

亞種:這是指相同外形但具有不同名稱的怪物。例如,螃蟹類包括crab和armorshell等多個(gè)亞種。而land dragon則有Azhdada和weredragon等亞種。實(shí)際上,它們代表不同BR范圍的怪物。

Q9:板凳隊(duì)員和場上隊(duì)員有區(qū)別嗎?

A9:通過PC的實(shí)際測試,發(fā)現(xiàn)板凳隊(duì)員的能力完全不會(huì)增強(qiáng),也不會(huì)要求裝備。一個(gè)典型的例子就是山賊大叔。然而,有材料時(shí),板凳隊(duì)員的武器仍然可以進(jìn)行升級。

Q10:隊(duì)員要求的東西要給嗎?

A10:對于武器,可以隨意贈(zèng)送,但飾品需要注意對象。如果是魔法角色,卻要求加力量的飾品,顯然不合適。即便是物理角色,也不能隨意給予。有些飾品的特效是針對特定武器類型的加成,如果將單手加成的飾品給了使用雙手武器的隊(duì)員,那就不劃算了。隊(duì)員會(huì)不斷索要物品,但一旦送出去就無法收回,也不能交換,所以一定要謹(jǐn)慎。

Q11:技能和職業(yè)有什么影響?

A11:主要取決于技能的使用和熟練程度。高級職業(yè)會(huì)有武器和屬性的加成,并縮短不良狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間。最重要的是,它會(huì)影響戰(zhàn)斗指令的傾向。對于TANK隊(duì),擁有防御指令的隊(duì)長和成員是必不可少的。

另外,還有技能的前綴。NIMBLE和MIGHTY——這是由武器本身決定的。輕量武器會(huì)出現(xiàn)NIMBLE前綴,增強(qiáng)出招的速度,而MIGHTY則強(qiáng)化技能的威力。進(jìn)階后,這些前綴會(huì)分別發(fā)展為SWIFT和PEERLESS。但有時(shí),隨著武器的升級,NIMBLE和MIGHTY之間可能會(huì)互相轉(zhuǎn)換,甚至消失。典型的例子包括黑人、黑貓、藍(lán)魚的升級會(huì)導(dǎo)致前綴消失后再次出現(xiàn)。

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六大神獸

六大神獸

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游戲特色

在許燁的指導(dǎo)下,圍觀的人們也開始動(dòng)手幫忙,有的幫忙按住野豬的身體,有的則負(fù)責(zé)清理內(nèi)臟。處理完野豬后,許燁又將目光轉(zhuǎn)向了那只三四百斤的黑熊。

處理黑熊的難度要比野豬大得多,因?yàn)樾枰哑兿聛?。因?yàn)楹谛苁撬蛩赖?,按?guī)定這個(gè)黑熊皮是歸他所有的。

再次拿起獵刀,準(zhǔn)備開始新的挑戰(zhàn)?!疤幚砗谛軙r(shí),要更加小心?!痹S燁提醒著眾人,“它的皮毛很厚,需要用力劃開。同時(shí),要注意刀不能下的太深,太深了容易刺破里面的內(nèi)臟?!?/p>

“黑熊最值錢的就是它的熊膽和熊皮了,所以剖肚子的時(shí)候一定要注意不能把熊膽弄破了?!痹S燁一刀劃了下去,順利的剖開了黑熊的肚子,露出了內(nèi)部。

血水涌了出來,腥臭味撲面而來。然后,許燁把內(nèi)臟一一摘出來?!翱吹搅藳]有,這個(gè)就是值錢的熊膽?!闭f著,許燁在熊膽的位置指了一下。

“熊膽有分鐵膽和銅膽,兩種的價(jià)格是不一樣的?!薄叭∠聛碇埃眉?xì)繩把它扎好,防止里面的膽汁流走。”

弄好之后,許燁就直接把值錢的熊膽摘了下來。其他的內(nèi)臟就隨意了,被許燁摘了出來放到邊上。這些內(nèi)臟可以拿一些來喂獵犬,還有一些可以拿來吃。

特別是肝臟就很適合拿來吃,因?yàn)榭梢愿纳埔姑ぐY。至于熊腰子,估計(jì)在場結(jié)婚的都很想吃。處理完內(nèi)臟,自然就輪到剝皮了。

“看好了,剝熊皮可是個(gè)技術(shù)活?!痹S燁一邊操作,一邊對圍觀的人群講解著,“要順著皮毛的紋理來剝,這樣才不會(huì)破壞熊皮的完整性。”

在許燁的耐心指導(dǎo)下,圍觀的人們也開始嘗試動(dòng)手幫忙。他們小心翼翼地協(xié)助許燁剝離熊皮,生怕弄壞了這珍貴的皮料。

游戲亮點(diǎn)

他看了下,資料上的情況確實(shí)比較詳實(shí),從這次破壞行動(dòng)發(fā)起對象,再到具體的行動(dòng)人員,還有各自出發(fā)匯合的時(shí)間點(diǎn),全部都羅列其上,就好像是對面內(nèi)部人員傳遞出來的一樣。

他心下一轉(zhuǎn)念,以前曾隱約聽說,統(tǒng)務(wù)局將很大一部分力氣放在了聯(lián)邦那里,并且聯(lián)邦有不少動(dòng)亂就是他們制造的,現(xiàn)在看起來或許是真的,不然不可能傳遞出及時(shí)且詳盡的情報(bào)。

他思索了一下,以往礙于敵人的未知和不確定性,多數(shù)情況下他們比較被動(dòng),可現(xiàn)在既然知道,當(dāng)然不會(huì)坐等對方過來,大可以在事端還未發(fā)生前就將之解決掉。

他調(diào)取地圖看了下,從地理坐標(biāo)上,參與行動(dòng)的三個(gè)人會(huì)在十五日之前,于某個(gè)無名小島上匯合。他點(diǎn)了界憑,聯(lián)絡(luò)了上政務(wù)廳那邊,“政長,是我,剛剛收到了一份緊要情報(bào)……對,我需要出海一趟,飛艇太顯眼了,希望駐軍那邊能給我安排一艘艦艇?!?/p>

游戲玩法

轟轟轟!劍刃風(fēng)暴消散。龍皓晨瞳孔收縮。這.他苦笑了一聲。簡直離譜。這樣的防御能力已經(jīng)是無敵了。星光旋渦吸收力量,哪怕吸收到極限,也能釋放一切力量來抵擋后續(xù)的傷害。

除非一次性將傷害拉到這星光所能吸收力量的兩倍以上,在被削弱了其兩倍上限后剩余的力量仍舊要對徐淵造成傷害。

否則任何大范圍的技能都無法對徐淵形成效果?!拔ㄒ荒軐λ斐蓚Φ姆椒?,就只剩貼身近戰(zhàn)了?!饼堭┏可钗跉?。

評測

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