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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 03:42:09

游戲戰(zhàn)斗新體驗,《疊入深淵》各人物強度測評

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《疊入深淵》這款游戲通過角色的堆疊來進行戰(zhàn)斗,這種方式能夠顯著增強技能的效果,或者用來應(yīng)對BOSS強大的攻擊,讓原本弱小的玩家角色通過相互疊加來戰(zhàn)勝強大的敵人。這次我們?yōu)榇蠹規(guī)砹恕动B入深淵》各個角色的強度測評,所有的強度都是基于與boss石頭人的對比來進行評估的,大家可以根據(jù)評分來決定是否值得培養(yǎng)。

《疊入深淵》各人物強度測評

評分從1到5分,依據(jù)性價比和角色強度進行評定。

1分,表示強度很低,性價比也不高。

2分,意味著強度不高,但性價比不錯。

3分,代表各方面表現(xiàn)都較為平衡,屬于中等水平。

4分,表示強度高但性價比低,或者強度一般但性價比高。

5分,說明強度極高且性價比也很高。

法爾納

強度為五分

作為一名坦克角色,法爾納絕對是出色的,其技能可以為自己恢復(fù)生命值,從而進一步提升自己的防御能力。此外,他的被動技能還能為隊友恢復(fù)生命,并為其他英雄增加能量,僅憑這一點,他的強度可與SSR級別的英雄媲美,甚至更勝一籌。

由于作為初始角色即可獲得,并且在抽卡時獲取難度不高,因此在性價比方面表現(xiàn)出色。

埃爾莎

原本強度測評是三,但考慮到性價比因素,最終加了一分,變?yōu)樗摹?/p>

他的技能是投擲斧頭,命中敵人后造成傷害并眩暈六秒。雖然這個技能看起來相當(dāng)出色,但在群體戰(zhàn)斗中表現(xiàn)不佳,因為斧頭經(jīng)常隨意攻擊目標(biāo),僅在對抗BOSS時效果較好。因此,最初的強度評分是三。不過,考慮到性價比,首先他是初始就贈送的角色,其次可以通過完成任務(wù)獲得碎片,這意味著我們在早期可以通過快速完成任務(wù)來收集碎片進行升星,從而提高強度。因此,他在早期階段是一個很好的過渡角色。

薇薇安

強度評分為四

這位英雄作為火焰系的后援法師,其生命值堪比坦克,擁有超過3000點的血量。技能包括大范圍的AOE傷害,能夠召喚隕石,特效也相當(dāng)華麗。被動技能是召喚小隕石,有幾率眩暈敵人。唯一的缺點可能是大招無法打擊空中的敵人,傷害略低。然而,作為一名SR英雄,他相對容易獲取。我在早期第一次十連抽時就得到了他。由于他足夠耐打,可以放在隊伍的前排為中間的角色吸收傷害。我利用他順利通過了早期的第一層深淵??偟膩碚f,他是一個非常不錯的過渡英雄。

戴維

強度評分為五

作為一名火焰輸出型的SSR射手,他的大招可以射出一支火焰劍,造成爆炸傷害。更好的是,這個技能會優(yōu)先鎖定BOSS、精英以及高血量的怪物,確保技能不會隨意釋放。此外,這位英雄非常百搭,可以與多種陣容組合,例如加傷流、核爆流等。

讓我們談?wù)勊膫τ卸喔甙伞.?dāng)使用大衛(wèi)的技能時,他能夠用神器贊美星空,對所有敵人造成爆炸傷害。那一箭能削去石頭人boss大約五分之一的血量,而且我這里說的只是零星評價。

歐文

強度測評第二部分

作為游戲一開始送的四個角色之一,他實在是太弱了,沒有傷害,也沒有抗打擊能力。他的大招有擊退效果,但打不到空中的敵人,敵人靠得太近時也無法命中。只能說是非常不理想,只有他的增傷效果還能稍微用一下。

再說說他的增傷效果,冷卻時間是12秒,而吳迪只需要8秒,且吳迪還附帶回血和眩暈。我只能說吳迪是完美的替代者,根本沒必要用他。

吳迪

強度測評第五部分

他是初始角色之一,也是前期唯一比較好用的奶媽。

他的技能是召喚一條海參,對敵人造成傷害并眩暈,同時為隊友恢復(fù)16%的血量,奶量絕對夠用。而且他的被動技能是增傷效果,可以疊加三次。前期可以與一些高傷害的英雄進行組合,官方在任務(wù)中也推薦使用吳迪??傮w來說,這位英雄作為前中期的過渡角色還是不錯的,甚至在后期還能利用他的增傷效果。

愛莉希雅

強度評估五,最強奶媽

這是一個SSR級別的回復(fù)型英雄,具有能夠為全體隊友恢復(fù)生命值并施加感電效果的大招。其被動技能同樣可以回復(fù)血量,并且治療的目標(biāo)數(shù)量可以增加一名。也就是說,角色具備大量的生命恢復(fù)能力,且自身血量也相當(dāng)可觀,是一個可以與多種陣容搭配的萬金油角色。此外,顏值也很出眾,因此強度評分給予五分。

米婭

強度評估四

作為一名輸出型戰(zhàn)士,她的傷害與輸出型射手大衛(wèi)相比差得多。

她的大招可以連續(xù)進行五次攻擊,被動技能則能提升攻擊速度30%。這樣的傷害只能說是一般。這位一星的米婭,在使用大招時對石頭人的傷害還不到其血量的1/6。畢竟各方面的數(shù)值擺在那里,只能算是馬馬虎虎。不過作為一個UP卡池角色,獲取的幾率有所增加,或許通過抽卡升星可以提升其強度,因此給出四分。

瑪雅

強度評估三

她的大招是展開攤位,為隊友提供增益、增加傷害或減免傷害的效果,而被動技能則能擊退敵人并回復(fù)能量。她是典型的輔助型英雄,從各方面數(shù)據(jù)來看,單獨使用的實用性并不高。從性價比角度來說,如果在游戲初期抽到她,基本上沒有太大用處。如果你的初期數(shù)值都很低,那些增傷和減免傷害效果意義不大,該被秒還是會被秒。這是我第一個抽到的SSR英雄,只能說在游戲初期對通關(guān)幫助不大,但在后期與其他高傷害英雄如大衛(wèi)和米婭搭配,可能會表現(xiàn)出不錯的強度。因此給予強度評分三。

克洛斯

強度評估為五(推圖利器)

原本這個評分是四分,但考慮到性價比,直接提升到了五分。

這是一個適合與奶媽搭配的英雄,擁有大招回血的能力,但與其他回血技能不同,它還附帶凈化效果,可以清除所有負(fù)面狀態(tài)。其被動技能能對敵人施加遲疑的負(fù)面buff,這在前期開荒推圖時非常有用,因為凈化效果有時會帶來意想不到的效果。唯一的不足可能是感電效果的疊加有點低。

為什么說它的性價比高呢?因為它只是一個R級英雄,也就是說通過抽獎很容易獲得。例如,我隨便抽了三十次就達到了兩星,所以培養(yǎng)起來非常簡單。綜合來看,前期強度為四分,但加上性價比就是五分。

西琳

這沒什么特別的,是一個典型的湊數(shù)英雄。大招是扔飛鏢造成一些傷害,沒有什么亮點,傷害等數(shù)值都比較普通。

瑞德

這是一個傷害坦克型英雄,大招能召喚海浪,并帶有擊退效果,適用于群攻和單體攻擊。其被動技能是造成傷害時獲得護盾,并在受到傷害時有25%的幾率帶領(lǐng)團隊向后滑行,與敵人拉開距離。作為坦克來說,其數(shù)值表現(xiàn)還不錯。

哈倫克

強度評估為三。

這是一名盾型防御坦克,其技能和被動技能多與護盾相關(guān)。比如,他的終極技能可以讓敵人暈眩三秒并施加冰凍效果,而被動技能則是增強自身護盾。作為一個R級英雄表現(xiàn)尚可,唯一不足之處在于大招無法進行遠(yuǎn)程攻擊,存在一定的限制。不過,從數(shù)值上來看,他可以充當(dāng)肉盾的角色。

米洛

這是一個適合與輔助型英雄搭配的角色,其技能和被動技能可以為隊友提供護盾并提升自身防御。升星后還具有破甲效果??傮w而言,作為輔助型英雄表現(xiàn)出色,盡管數(shù)值平平,但因為具備增護盾和破甲機制,仍然非常受歡迎。

倫勃朗

他是一名輔助坦克型英雄,終極技能是投擲一個大蛋糕并擊退敵人,被動技能則是疊加冰凍效果。雖然數(shù)值一般,但可以與帶有減速、擊退和暈眩技能的英雄組隊,效果不錯。

加利萊亞

他的終極技能可以全方位釋放劍雨,效果顯著,無論是單體還是群體攻擊都很出色。被動技能則為自己增加護盾,并用護盾量來造成傷害。升星后還具備破甲能力。缺點是如果星級較低,傷害也會較低,但可以通過搭配陣容來彌補這一不足。

所以我在考慮佳麗萊雅是更適合增傷還是破甲呢?

凡妮莎

作為輸出型R級英雄,她的終極技能是釋放水波斬,對敵人造成傷害。被動技能則為敵人施加冰凍Buff,使其進入狂暴狀態(tài),每隔1.2秒可以再次施放水波斬。而敵人在被冰凍狀態(tài)下會額外承受16%的傷害。

如果不打算培養(yǎng)SSR級的輸出角色,可以選擇培養(yǎng)她,因為她的技能傷害相當(dāng)可觀,并且附帶減速效果。總體來說,她是一個不錯的選擇,可以與增傷或充能類型的英雄進行搭配。

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游戲特色

這一天。赤焰峰,一地火脈口,地火噴涌。地火之上架一煉丹大爐。爐中,夏道明赤身而坐,身上一根根肌肉通紅,仿若一條條赤金鋼條盤纏在一起,充滿了陽剛力量。

爐火煉體。此法過程雖然痛苦,但效果很好,是夏道明在藏經(jīng)閣頂層一個不起眼的角落里找到的。據(jù)記載,這是青元門一位元嬰期先輩從一不知名上古洞府尋到的,是上古一種由外而內(nèi)鍛煉肉身體魄的一種方式。

強壯氣血,煉化氣血勁力,則是由內(nèi)而外滋養(yǎng)壯大肉身體魄。二者結(jié)合,煉體效果更佳。也不知道過了多久,夏道明躍出丹爐,心念一動,青光一閃,他的前面出現(xiàn)了一柄青色飛劍,劍光閃爍,顯出一條青蛟來。

正是奪自祁家一位筑基子弟的飛劍法寶青蛟劍。在涅焱古荒墟奪來的諸多法寶中,此劍品質(zhì)算是很一般,遠(yuǎn)比不得那五柄品質(zhì)最好的玄庚飛劍。

不過以夏道明如今的修為,這青蛟劍正適合他使用。反倒是那五柄玄庚飛劍,以夏道明如今強大的神識可以一分為五,自如駕馭,布下庚殺劍陣,但他的真元法力卻支撐不了片刻,目前暫時不合使用。

夏道明心念再次一動,青蛟劍竟然呼地一下,對著他的右臂砍了下去。幾乎同時,夏道明的肌膚浮現(xiàn)出一抹金屬般的光澤。

“當(dāng)!當(dāng)!當(dāng)!”接連數(shù)道金鐵交擊的清脆聲音響起,甚至有火星濺起。青蛟劍化為一道青光,被夏道明收入儲物戒。

他抵擋青蛟劍的右臂上出現(xiàn)了數(shù)道紅印子,但并沒有劍傷破口?!安诲e,雖然砍下去較疼,對血海也能造成沖擊,但這肉身堅韌程度,就算毫無防范地面對金丹中期修士的偷襲,估計也就受些傷吧?!?/p>

夏道明摸了摸手臂上的紅印子,面露一絲滿意之色。數(shù)日后,青元山赤焰峰。一只金色大雕振翅高飛,朝著南面飛去。

金色大雕上,迎風(fēng)而立著一青衣男子,正是夏道明。而這金色大雕正是騰龍府很早就按著從莽州樓家手中得來的古卷開始豢養(yǎng)的金翎雕。

游戲亮點

見眾人都沉浸在了感悟中,陳牧也沒有繼續(xù)多言,目光微微略過眾人后,身影就迅速的淡化,消失在了遠(yuǎn)處。外界。

陳牧的界面分身,一雙眸子中倒映著的大宣世界內(nèi)的景象迅速散去,重新浮現(xiàn)在他眼前的,是無界星河中的景象,此刻的他就屹立于一處星辰上方,瞭望那一片浩瀚星空。

這片星空給他一種仿佛身在前世,面對浩瀚星海般的感覺,但實際上無界星河雖然遼闊無垠,可仍然還是比不上他前世的那片星海宇宙的。

甚至,這無盡空域,無盡寰宇,和星海宇宙相比起來,究竟哪一方更大,也是不得而知。無界星河充其量只能算是一個小型且有限的星海宇宙,但它的整體結(jié)構(gòu),以及蘊含的虛空本質(zhì),卻對陳牧產(chǎn)生了許多的啟發(fā),也讓陳牧的思緒開拓,于虛空一脈一直參悟深入。

游戲玩法

“這個也可以!”相比在音樂平臺打榜,手機端的視頻APP上找人推廣也是一種迅速讓歌曲傳播出去的方式。就像他那兩首歌,其實就是因為在視頻網(wǎng)站上熱度太高,影響到音樂平臺這邊。

“那就這么定了。”……六月三十。這個月的最后一天。曾經(jīng)的央音才子,如今樂壇小透明胡偉,在企鵝音樂發(fā)布了他人生第一首單曲。

同樣也是這一天,已經(jīng)演到第十集的仙劍問情終于迎來它的第一個高潮。開始虐了!在女二陪伴下度過最難日子的男主,在剛剛好起來一點的時候,遇到了前來尋他的女主。

評測

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