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各位《英雄聯盟》的召喚師們,小編要和大家分享一下這次美服測試服的更新內容啦!在本次測試中,塞恩以及部分英雄選項發(fā)生了具體調整,其中有一個非常實用的改動,玩家現在可以自主設置僅以英雄為攻擊目標。這項優(yōu)化非常值得關注,那么具體該如何操作呢?讓我們一起看看8.10版本的詳細改動內容吧!
《英雄聯盟》美測服8.10版本上線,這次的測試服更新對塞恩進行了微調,還包括新裝備的改動,以及設計師對8.9版本的相關討論,小編這就帶你了解詳情。
英雄調整部分:
**亡靈戰(zhàn)神 塞恩**
基礎生命值回復從1.4提升至1.8(正式服為2)。
裝備調整部分:
**嵐切**
攻擊力由55增加至65。
唯一被動:
命名為“風刃”。
[調整] 如果你在2秒內未進行攻擊,下一次普通攻擊將附帶50點額外傷害(該傷害可通過攻擊速度提升)。
[調整] 每當觸發(fā)風刃或暴擊時,可獲得8%攻擊速度加成,持續(xù)5秒,最高可疊加至5層。
雜項內容。
現在可以通過設置,將“僅以英雄為目標”的功能切換為狀態(tài)選項。
設計師的深入討論。
關于8.9版本法力值調整的具體影響。
我們在上周對法力值調整的影響進行了密切監(jiān)測。
目前來看,這一調整對大部分英雄的影響較為平衡,符合我們的預期(前期施法頻率更高,后期施法頻率較低,整體差距不大)。
但有一類英雄似乎是個例外,他們對法力值的消耗需求較大,這次調整對他們造成了顯著的困擾(例如鳳凰、蛇女、塔莉埡以及瑪爾扎哈)。
因此,我們正在考慮為這些英雄恢復部分能力,目前仍處于評估階段。
然而,如果我們要采取這種方式,加強的手段似乎不太可能是通過返還一些后期法力值來實現,因為我們并不希望重新引入法師在清線方面的問題。
輔助位。
在季中更新(8.11版本)以及隨后的一些調整(8.12版本)之后,我們或許會重新評估關于輔助的一些內容,但目前尚未確定具體會進行哪些改動。
我們重點關注的三個方面是護盾/治療的數值、各種防御手段的穩(wěn)定性以及裝備的性價比。
當然,還有一些其他值得思考的方向,但由于時間限制和方向上的不明確,這些內容的優(yōu)先級較低。例如,增加輔助獲取金幣/經驗的方式,使其更加多樣化(雖然收益高,但可能增加復雜度,比如鼓勵輔助多進行游走,盡管這可能對其他線路產生過大的影響),或者減少輔助為其他位置提供的增益。
真?zhèn)?/p>
最近圍繞真實傷害的討論非常多,因為征服者和無盡之刃讓許多英雄都獲得了真實傷害能力。
很快(可能是下周),我們會具體談談對此的看法。
問:由于8.12版本你們對戰(zhàn)士裝備進行了調整,能否透露一些關于新戰(zhàn)士裝備的消息?
答:實際上,目前有兩件戰(zhàn)士裝備在測試中,但我不能保證它們最終上線。其中一件裝備的設計目標是幫助玩家抵御團戰(zhàn)中即將到來的傷害(定位與血手的反爆發(fā)效果類似),而另一件裝備則旨在讓你的后期傷害能夠從防御屬性中獲得加成(但與巨型九頭蛇不同,它不會過于偏向平A和AOE)。
問:很久以前(在小兵去質器尚未完全開發(fā)之前),你提到過一個想法,就是將小兵去質器改為能夠策反對方的一名小兵。
答:當時我覺得這個點子挺有意思,但經過實際測試后發(fā)現,它不過是一個小型的“控制軍旗”罷了。
問:最近對拉克絲的改動效果怎么樣?
答:效果還可以。至少在高段位,她的表現相比于低段位沒有像以前那樣明顯下滑了。此外,她在輔助位上的表現也有所提升(不過還不確定是否已經足夠可用了)。
問:所以你們的輔助類改動是針對傳統輔助,而不是法師輔助或者坦克輔助,對吧?
答:如果“傳統輔助”指的是保護型輔助,那確實有部分改動專注于這一類型,但也有一些調整是面向所有輔助的。
問:你有沒有注意到?現在婕拉玩家都在抱怨了。
答:婕拉的確是我們計劃在8.11版本中重點關注的對象,雖然目前一切都還沒有定論,但我們確實在昨天關于8.11的規(guī)劃討論中提到了她。
問:血手的改動計劃呢?
答:被推遲了,需要等到與戰(zhàn)士裝備的調整一并進行。
問:有沒有可能增加一件AD輔助裝備,或者直接將藍工資裝改成自適應屬性呢?這樣做其實限制了許多有趣的玩法,比如我的黑切輔助。
答:關于新增AD輔助裝備或者允許AD英雄使用藍工資裝這件事,我個人覺得挺有吸引力。不過,目前還有一些更緊急的事項需要優(yōu)先處理,例如塞恩的微調、新裝備的改動,以及設計師針對8.9版本的一些討論。
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