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小編這次為大家?guī)怼缎⌒∪龂?guó)無(wú)雙》的挑戰(zhàn)模式詳解!游戲中共有四種挑戰(zhàn)模式,分別是劇情模式、遠(yuǎn)征戰(zhàn)場(chǎng)、演武場(chǎng)以及對(duì)戰(zhàn)模式。這四種模式中,前三種玩法基本類似,都是以關(guān)卡副本或任務(wù)為主要挑戰(zhàn)目標(biāo),玩家可以按照由易到難的順序逐步挑戰(zhàn),既能提升角色能力,也能提高自身的操作水平。
《小小三國(guó)無(wú)雙》挑戰(zhàn)模式介紹
1、游戲中共有四種挑戰(zhàn)模式,分別是劇情模式、遠(yuǎn)征戰(zhàn)場(chǎng)、演武場(chǎng)和對(duì)戰(zhàn)模式。在這四種模式中,前三種的玩法大致相同,都是圍繞關(guān)卡副本或任務(wù)展開,玩家能夠循序漸進(jìn)地完成挑戰(zhàn),不僅能不斷增強(qiáng)角色的實(shí)力,還能提升自己的操作能力。最后一種對(duì)戰(zhàn)模式則略有不同,玩家可以與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),不過這并不是實(shí)時(shí)在線的PVP,而是通過數(shù)據(jù)進(jìn)行匹配對(duì)比。若能加入實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)功能,體驗(yàn)將會(huì)更加豐富。
2、劇情模式
1)劇情模式是玩家主要挑戰(zhàn)的部分,以三國(guó)時(shí)期那些經(jīng)典的著名戰(zhàn)役為主題,構(gòu)成了這款游戲的核心劇情線索。
2)該模式下共設(shè)置九個(gè)章節(jié),每個(gè)章節(jié)分為四個(gè)小關(guān)卡,每個(gè)小關(guān)卡中又提供三種難度的挑戰(zhàn)體驗(yàn)。玩家可以根據(jù)自身實(shí)力選擇適合的難度,量力而行。
3)每次挑戰(zhàn)關(guān)卡都會(huì)消耗挑戰(zhàn)次數(shù),當(dāng)成功通關(guān)后,玩家還可以使用掃蕩功能,大大提升了游戲的便利性。
3、遠(yuǎn)征戰(zhàn)場(chǎng)
1)遠(yuǎn)征戰(zhàn)場(chǎng)是游戲中的另一種挑戰(zhàn)玩法,同時(shí)也是玩家獲取資源的重要途徑之一。該模式共設(shè)有30個(gè)小關(guān)卡,具體如下圖所示:
2)在挑戰(zhàn)每一關(guān)之前,都會(huì)有對(duì)應(yīng)的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)和通關(guān)條件。玩家需要滿足這些條件,才能順利完成挑戰(zhàn),從而獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
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