国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 06:30:54

深入探討坦克防御策略,《魔獸世界》8.0坦克減傷影響因素分析

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在《魔獸世界》8.0版本中,減傷對(duì)坦克職業(yè)至關(guān)重要,影響著他們的生存能力,無論是在副本還是PK戰(zhàn)中,減傷的作用都不容忽視。為了幫助大家更好地理解減傷機(jī)制,小編將在下文中分析8.0版本中坦克減傷的影響因素。

wow 8.0版本減傷計(jì)算公式匯總

1、護(hù)甲

護(hù)甲是坦克職業(yè)中最重要的減傷資源之一。在《爭(zhēng)霸艾澤拉斯》中,暴雪將除酒仙外的所有坦克的常駐主動(dòng)減傷機(jī)制改為基于護(hù)甲的機(jī)制。護(hù)甲能夠減少受到的物理傷害,玩家的護(hù)甲可以減輕來自Boss的物理攻擊傷害,反之亦然。護(hù)甲的減傷效果最高可達(dá)85%。

1.1、K值

在接下來的護(hù)甲遞減公式中,我們需要引入一個(gè)常數(shù),稱為K值。公式中包含兩個(gè)常數(shù),一個(gè)是Kp(玩家攻擊NPC時(shí)的K值),另一個(gè)是Kn(NPC攻擊玩家時(shí)的K值)。

Kp(K player,玩家攻擊NPC時(shí)的K值)

對(duì)于120級(jí)玩家,Kp為7765。

對(duì)于110級(jí)玩家,Kp為2500。

Kn(K npc,NPC攻擊玩家時(shí)的K值)

NPC等級(jí)為120到123時(shí),Kn數(shù)值為6300。

NPC等級(jí)為113時(shí),Kn數(shù)值為2107。

NPC等級(jí)為110時(shí),Kn數(shù)值為1423。

備注:目前,Kn = 6300這個(gè)數(shù)值是通過BFA 120訓(xùn)練假人得出的。這個(gè)數(shù)值在某些特殊怪物中,如大秘境中,可能會(huì)有所不同。具體的數(shù)值變化將在進(jìn)行更多測(cè)試后進(jìn)行更新。

1.2、Boss的護(hù)甲值

當(dāng)玩家攻擊Boss時(shí),

玩家造成的最終傷害=原始傷害*(1-Boss護(hù)甲/(Boss護(hù)甲+Kp))

備注:Boss護(hù)甲/(Boss護(hù)甲+Kp)代表Boss當(dāng)前護(hù)甲帶來的物理減傷百分比。

123級(jí)團(tuán)隊(duì)Boss的護(hù)甲值為3336。

113級(jí)團(tuán)隊(duì)Boss的護(hù)甲值為1515。

將數(shù)值代入計(jì)算公式:

當(dāng)120級(jí)玩家與123級(jí)Raid Boss進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),最終傷害為:原始傷害*(1-3336/(3336+7765)),即原始傷害*0.6995。

對(duì)于110級(jí)玩家與113級(jí)Raid Boss的戰(zhàn)斗,最終傷害為:原始傷害*(1-1515/(1515+2500)),即原始傷害*0.6227。

通過這個(gè)公式,可以計(jì)算Boss的護(hù)甲所帶來的物理減傷,以及玩家對(duì)Boss的實(shí)際物理傷害。120級(jí)玩家對(duì)123級(jí)Raid Boss的最終傷害為原始傷害*0.6995,而110級(jí)玩家對(duì)113級(jí)Raid Boss的最終傷害為原始傷害*0.6227。

關(guān)于玩家護(hù)甲:

若Boss攻擊玩家,

Boss對(duì)玩家造成的最終傷害(玩家實(shí)際承受的傷害)為:原始傷害*(1-玩家護(hù)甲/(玩家護(hù)甲+Kn))。

說明:玩家護(hù)甲/(玩家護(hù)甲+Kn)是經(jīng)過遞減后的玩家當(dāng)前護(hù)甲物理減傷百分比。

以120級(jí)防護(hù)騎士為例,其裝備等級(jí)為370時(shí),護(hù)甲值為5500。

面對(duì)123級(jí)Raid Boss時(shí),該防護(hù)騎士的護(hù)甲物理減傷為:玩家護(hù)甲/(玩家護(hù)甲+Kn)=5500/(5500+6300)=0.4661,即46.61%。

針對(duì)113級(jí)Raid Boss的防騎,其護(hù)甲物理減傷公式為:玩家護(hù)甲/(玩家護(hù)甲+Kn)=5500/(5500+2107)=0.723=72.3%。

123級(jí)Raid Boss對(duì)120級(jí)、裝備等級(jí)370的防騎造成的最終傷害(即玩家承受的傷害)計(jì)算方式是:原始傷害*(1-5500/(5500+6300))=原始傷害*0.5339。

113級(jí)Raid Boss對(duì)120級(jí)、裝備等級(jí)370的防騎造成的最終傷害(即玩家承受的傷害)計(jì)算為:原始傷害*(1-5500/(5500+2107))=原始傷害*0.277。

1.4、總結(jié)

玩家和NPC都采用相同的護(hù)甲遞減公式。通過將玩家或NPC的護(hù)甲值及對(duì)應(yīng)的K值代入公式,就可以得出玩家和NPC的護(hù)甲物理減傷和實(shí)際承受的物理傷害。此外,暴雪在BFA中表示K值會(huì)隨新團(tuán)本的推出而增加。預(yù)計(jì)在奧迪爾之后版本中的新團(tuán)本和新區(qū)域的NPC對(duì)應(yīng)的Kn值會(huì)提高。在未來的版本中,需要注意使用對(duì)應(yīng)新團(tuán)本的k值來計(jì)算護(hù)甲減傷。

2、格擋值

格擋值,即由格擋提供的減傷,曾經(jīng)是一個(gè)固定的30%,但在BFA中,暴雪將其改為一個(gè)變量。格擋值的大小取決于玩家盾牌的裝備等級(jí),具體計(jì)算為:2.5*盾牌護(hù)甲。

2.1、格擋計(jì)算方法

格擋值遞減計(jì)算公式:

遞減后的格擋減傷=格擋值/(格擋值+Kn)

注意:在格擋值遞減公式中采用常數(shù)Kn,而Kn的具體數(shù)值會(huì)在BFA中隨著新副本的開啟而變化。

2.2、示例

舉個(gè)例子,假設(shè)一個(gè)120級(jí)玩家使用物品等級(jí)370的盾牌,其格擋值為4617,用來對(duì)抗123級(jí)的Raid Boss,計(jì)算格擋值遞減如下:

格擋值遞減后的減傷率=4617/(4617+6300)=4617/10917=0.423=42.3%

防騎的多面防御天賦可以使格擋值提高75%,即格擋值乘以1.75。將此增益代入上述公式可以得出遞減后的格擋減傷:

格擋值遞減后的減傷率= (4617*1.75)/(4617*1.75+6300)=56.2%

防戰(zhàn)的精確格擋能力可以抵擋雙倍傷害,使用物品等級(jí)370、格擋值為4617的盾牌的精確格擋減傷為:

格擋值遞減后的減傷率=4618/(4618+6300)*2=42.3%*2=84.6%

注意:在BFA中,格擋減傷和護(hù)甲減傷的工作原理相同,提供的減傷上限都不能超過85%。

當(dāng)玩家成功格擋一次攻擊后,格擋減傷的計(jì)算方法與其他減傷類似。減傷的計(jì)算是通過格擋減傷與其他減傷類型,如護(hù)甲減傷,全能減傷,以及主動(dòng)或被動(dòng)技能減傷,進(jìn)行乘法疊加,然后再考慮吸收護(hù)盾(如防戰(zhàn)的無視苦痛,防騎的飛盾吸收護(hù)盾,戒律牧的真言術(shù)盾等等)。

假設(shè)有100000的物理傷害。玩家擁有30%的護(hù)甲減傷和40%的格擋減傷。成功格擋后,最終的傷害計(jì)算公式如下:

最終傷害=100000*(1-0.3)*(1-0.4)=42000

2.3、總結(jié)

在BFA中,格擋值由固定值變?yōu)樽兞俊纱蠖芘铺箍寺殬I(yè)——防騎和防戰(zhàn)的常駐格擋值來自盾牌(2.5倍的盾牌護(hù)甲),同時(shí)他們擁有提升格擋值的技能、天賦和艾澤利特特質(zhì)(如防騎的多面格擋和防戰(zhàn)的精確格擋)。格擋值的遞減計(jì)算公式為:格擋值遞減后的減傷=格擋值/(格擋值+Kn)。此外,BFA中格擋減傷和護(hù)甲減傷的上限均為85%。格擋減傷與其他減傷通過乘法疊加。請(qǐng)注意,格擋減傷計(jì)算公式使用常數(shù)Kn,在BFA中,隨著新團(tuán)本的推出,Kn的具體數(shù)值會(huì)改變,請(qǐng)?jiān)谟?jì)算時(shí)使用最新團(tuán)本的Kn值。

3、醉拳

酒仙的醉拳能將受到的傷害轉(zhuǎn)移到酒池中,將一次攻擊的傷害轉(zhuǎn)化為持續(xù)10秒的分段傷害。和其他減傷一樣,醉拳也需要進(jìn)行遞減計(jì)算。

酒池的計(jì)算方式比較復(fù)雜,詳情如下所示。

3.1、醉拳計(jì)算方式

基礎(chǔ)醉拳=1.4*敏捷

基礎(chǔ)醉拳可以被以下技能進(jìn)行乘法加成:

壯膽酒×1.5倍

堅(jiān)定不屈×1.5倍

鐵骨酒×3.5倍

不要被技能和天賦欄中的描述所誤導(dǎo),這些描述只能提供增益效果的一個(gè)大致概念。

酒池的實(shí)際增益提升請(qǐng)使用以下遞減公式進(jìn)行計(jì)算:

醉拳減傷= 基礎(chǔ)醉拳/(基礎(chǔ)醉拳+Kn)

3.2、具體實(shí)例

以120級(jí)酒仙為例,其裝備等級(jí)為370時(shí)敏捷值為5000

基礎(chǔ)醉拳:

醉拳減傷=(1.4×5000)/(1.4×5000+6300)=7000/13300=52.6%

在使用壯膽酒之后:

醉拳的傷害減免計(jì)算為:(1.4*1.5*5000)/(1.4*1.5*5000+6300)=10500/16800=62.5%

62.5%-52.5%=9.9%,可以看出經(jīng)過遞減處理后的醉拳效果與壯膽酒描述的10%醉拳相差0.1%。

3.3、總結(jié)

酒仙的醉拳系統(tǒng)也有遞減效果,其公式與格擋值的遞減類似:醉拳減傷=基礎(chǔ)醉拳/(基礎(chǔ)醉拳+Kn)。在計(jì)算使用壯膽酒、堅(jiān)定不屈和鐵骨酒后的醉拳效果時(shí),請(qǐng)參考上文中提到的乘法加成數(shù)值。需要注意的是,醉拳的遞減公式同樣使用Kn值,而Kn值會(huì)隨著團(tuán)隊(duì)副本的變化而調(diào)整。

4、格擋、躲閃和招架的遞減公式

所有六種坦克職業(yè)都可以根據(jù)各自的特點(diǎn),通過格擋、躲閃和招架三種不同的方法來規(guī)避傷害。

格擋:防騎士,防戰(zhàn)士

躲閃:熊德,酒仙,復(fù)仇者

招架:防騎士,防戰(zhàn)士,血DK,復(fù)仇者

在下面的格擋閃避遞減公式中,我們將引入兩個(gè)常量,分別稱為v值和h值。某些職業(yè)在計(jì)算格擋閃避遞減時(shí),其v值和h值不同于其他職業(yè),具體如下。

格擋閃避遞減的公式(格擋、躲閃和招架均可用此公式分別計(jì)算)。

遞減率 = 格擋閃避 / (格擋閃避 * v + h)

5、格擋率

5.1、格擋的計(jì)算方法

格擋率的計(jì)算公式如下:

最終格擋率 = 基礎(chǔ)格擋率 + 遞減率(從精通獲得的格擋率)

遞減率 = 格擋率 / (格擋率 * v + h)

在BFA中,計(jì)算格擋率時(shí),通過逆向推導(dǎo)得出v值和h值,具體如下:

v = 0.0067

h = 1/0.94

基礎(chǔ)格擋率為10%。在BFA中,所有使用盾牌的職業(yè)都有10%的基礎(chǔ)格擋率,此外,防騎和防戰(zhàn)還擁有額外的8%被動(dòng)格擋率。

只有防騎和防戰(zhàn)能夠通過精通來提高格擋率。對(duì)于防騎來說,每增加1%的精通就會(huì)提升1%的格擋率,而防戰(zhàn)每增加1%的精通則只能提高0.5%的格擋率。需要注意的是,防騎和防戰(zhàn)每增加72點(diǎn)精通等級(jí)就提升1%的精通。

5.2、實(shí)例

以120級(jí)裝備水平370的防騎為例,假設(shè)該防騎主要提升精通,其精通等級(jí)為1600,那么通過精通獲得的格擋率為8 + (1600/72) = 30.22%。

代入公式:

最終格擋率 = 10 + 30.22 / (30.22 * 0.0067 + 1/0.94) = 10 + 23.86 = 33.86%

5.3、總結(jié)

可以看出,格擋率是一個(gè)遞減非常明顯的屬性。該防騎通過1600點(diǎn)精通等級(jí)得到的30.22%格擋率,在經(jīng)過遞減后變?yōu)?3.86%,再加上10%的基礎(chǔ)格擋率,最終面板格擋率為33.86%。

6、躲閃

6.1、閃避計(jì)算方法

閃避率的計(jì)算公式如下

最終閃避率=3+(基礎(chǔ)敏捷/P)+遞減(綠字敏捷/P+暴擊等級(jí)/D)

遞減率=閃避率/(閃避率*v+h)

3:每個(gè)人都擁有的3%基礎(chǔ)閃避

基礎(chǔ)敏捷:當(dāng)玩家不穿任何裝備時(shí),面板上顯示的白字敏捷。基礎(chǔ)敏捷取決于你的職業(yè)和種族

P:一個(gè)常數(shù),表示每一點(diǎn)主屬性所增加的閃避

對(duì)于120級(jí)玩家,P=452.27

對(duì)于110級(jí)玩家,P=111.83

v:在計(jì)算閃避的公式中,惡魔獵手v=0.02,其余職業(yè)v=0.01

h:在計(jì)算閃避公式中,德魯伊的h為1/0.97,而其他職業(yè)的h為1/0.94。

暴擊等級(jí):玩家通過裝備、增益效果等途徑獲得的暴擊等級(jí)。

D:將暴擊等級(jí)轉(zhuǎn)換為躲閃率的常數(shù)。

對(duì)于120級(jí)的玩家,D等于80。

對(duì)于110級(jí)的玩家,D等于19.58092206。

基礎(chǔ)敏捷/P:所有以躲閃為主的坦克職業(yè)(如熊德、酒仙、復(fù)仇者)會(huì)從基礎(chǔ)敏捷中獲得額外的基礎(chǔ)躲閃率。這個(gè)額外的基礎(chǔ)躲閃率不會(huì)遞減。

綠字敏捷/P:躲閃型坦克職業(yè)(如熊德、酒仙、復(fù)仇者)可以從基礎(chǔ)敏捷之外的裝備、增益效果等獲得綠字敏捷,從而增加額外躲閃率。這種額外的躲閃率會(huì)遞減。

暴擊等級(jí)/D:只有熊德能從暴擊等級(jí)中獲得額外的躲閃。如果你是其他職業(yè),請(qǐng)忽略此項(xiàng)。通過這部分獲得的額外躲閃率會(huì)遞減。

當(dāng)閃避開始遞減時(shí),所有會(huì)遞減的閃避資源部分會(huì)被合并計(jì)算遞減,然后再加上那些不會(huì)遞減的閃避資源。

6.2、實(shí)例。

以120級(jí)熊德為例,假設(shè)這個(gè)熊德具備以下屬性:

基礎(chǔ)敏捷為1468(面板中的白字部分)

綠字敏捷為1501(面板中的綠字部分)

暴擊等級(jí)為453

代入公式計(jì)算,

額外躲閃率(從綠字敏捷和暴擊等級(jí)獲取的躲閃率)= 綠字敏捷/P + 暴擊等級(jí)/D = 1501/452.27 + 453/80 = 8.98%

最終躲閃率 = 3 + (基礎(chǔ)敏捷/P) + 遞減后的額外躲閃率

遞減率 = 躲閃率 / (躲閃率 * v + h)

最終躲閃率 = 3 + (1468/452.27) + (8.98 / (8.98 * 0.01 + 1/0.97)) = 14.26%

6.3、總結(jié)

躲閃是一個(gè)遞減非常明顯的屬性。簡(jiǎn)單來說,其計(jì)算方法包括基礎(chǔ)躲閃率(由基礎(chǔ)敏捷轉(zhuǎn)化的躲閃率和所有職業(yè)都擁有的3%基礎(chǔ)躲閃,這部分不遞減)以及額外躲閃率(由綠字敏捷和暴擊等級(jí)轉(zhuǎn)化的躲閃率,需代入遞減公式計(jì)算,會(huì)有遞減)。

7、招架

7.1、招架的計(jì)算方法

招架率的計(jì)算公式為:

最終招架率=3+(基礎(chǔ)力量/P)+遞減(綠字力量/P+暴擊等級(jí)/D)

遞減率= 招架率/(招架率*v+h)

招架率的計(jì)算方式與躲閃類似,以下是需要注意的幾點(diǎn):

常數(shù)P,v,h,D與躲閃部分相同。

所有四個(gè)招架坦克職業(yè)都通過暴擊等級(jí)獲得額外招架率。

防騎、防戰(zhàn)、血DK從力量中獲取招架的方式與熊德、武僧、復(fù)仇通過敏捷獲取躲閃的方式相同。

復(fù)仇通過敏捷獲得招架的機(jī)制與通過自身獲取躲閃的機(jī)制相同。

7.2、示例

以120級(jí)防戰(zhàn)為例:

基礎(chǔ)力量為1467

綠字力量為1853

暴擊等級(jí)為532

額外招架率(由綠字力量和暴擊等級(jí)提供)=綠字力量/P+暴擊等級(jí)/D=1853/452.27+532/80=10.75

最終招架率=3+(基礎(chǔ)力量/P)+遞減處理后的額外招架率

遞減系數(shù)=招架率/(招架率*v+h)

最終招架率=3+(1467/452.27)+(10.75/(10.75*0.01+1/0.94))=15.42%

7.3、總結(jié)

招架和躲閃的特征以及計(jì)算方法完全一致。

魔獸世界社區(qū)所有攻略資訊查詢方法:

1、如果想獲取魔獸世界正式服和懷舊服的最新攻略和資訊,可以下載并安裝{網(wǎng)站名稱}魔獸世界社區(qū)。

2、首先點(diǎn)擊下載{網(wǎng)站名稱}魔獸世界社區(qū),安卓版本下載地址:點(diǎn)擊查看,IOS版本下載地址:點(diǎn)擊查看,或者直接下載3dmapp,下載地址:點(diǎn)擊查看。

3、下載并安裝{網(wǎng)站名稱}app后,點(diǎn)擊app上方的搜索欄輸入關(guān)鍵詞,會(huì)顯示相關(guān)下拉搜索,選擇自己需要的魔獸世界攻略或資訊,然后點(diǎn)擊查看。

解讀球場(chǎng)決策,《美職籃全明星》2號(hào)位球員推薦 輕松解謎步驟揭秘,《抖個(gè)腿子》魔劍傳說過關(guān)攻略 新手輕松上手,《美職籃全明星》新手攻略 探秘裝備搭配背后的策略,《現(xiàn)代戰(zhàn)艦》彼得大帝號(hào)搭配攻略 每日職業(yè)小知識(shí)揭曉,養(yǎng)一盆花造一方景是對(duì)以下哪種職業(yè)的描述 全新活動(dòng)上線,《DNF:起源》賽尼爾溫柔禮物活動(dòng)簡(jiǎn)介 探索新版本魅力,《無限暖暖》古典樂章套裝圖鑒 今日課堂解惑,維生素C可以與抗生素同服嗎 全新更新解析,《無限暖暖》霧影飄靈套裝詳情 每日答題前瞻,芋頭屬于以下哪類食物
中殿

中殿

大?。?em>67mb更新:2025-03-01 06:30:54

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 中殿
  • 中殿
  • 中殿

游戲特色

掐完之后,她喝了口奶茶,扭臉說道:“我本來是家里最小的,你們這一喊,把我喊老了。”穆桂英挽著云霄的胳膊說道:“我倆一個(gè)人族女皇,一個(gè)未來的混元圣人,喊你一聲姐姐,還不滿了是吧?信不信我現(xiàn)在就把你打入冷宮,讓你跟那些冷凍牛肉作伴?”

貂蟬笑嘻嘻的說道:“你那不是冷宮,是冷庫(kù)吧?”大家一路說說笑笑,回到民宿,李裕剛要幫貂蟬把行李箱放到201房間,就見到呂布大喇喇的坐在書房里啃甘蔗,有些好奇的問道:

“你不是在長(zhǎng)江上飄著嗎?咋來這邊了?”呂布說道:“長(zhǎng)江上太無聊,他們幾個(gè)跟個(gè)二百五似的,不是比釣魚就是駕著小船比跳水,我懶得理他們,從船上來到現(xiàn)實(shí)世界,明天再回去?!?/p>

現(xiàn)在三國(guó)世界正值夏季,大家在江水中游泳倒也正常,反正劉協(xié)已經(jīng)冊(cè)封了長(zhǎng)江水神,等閑情況下,是不會(huì)發(fā)生什么意外的。

呂布不是空手來的,還帶了一些甘寧親自捕撈的江鮮,可惜李裕已經(jīng)吃過飯了,打算晚上將一些透明的銀魚煎一下,再炸一些小蝦下酒。

貂蟬和穆桂英云霄三人來到201房間,脫鞋并排躺在床上,跟周若桐視頻聊了會(huì)兒天,約定明天下午去高鐵站接她。

云霄向周若桐匯報(bào)道:“姐姐,三國(guó)世界的大軍正在往遼西集結(jié),等你回來,我可以把你那片蘆葦葉送過去修路,讓大軍直達(dá)遼東郡嗎?”

周若桐說道:“行啊,沒問題,我那片蘆葦葉就在媧皇宮,你問婆婆要就行了,她知道在哪放著?!鄙裣蓚兯偷亩Y物,周若桐沒往現(xiàn)實(shí)世界帶,一來覺得帶了也沒用,二來?yè)?dān)心書中世界的神力帶的太多,會(huì)影響到現(xiàn)實(shí)世界。

畢竟到現(xiàn)在還沒搞清楚,現(xiàn)實(shí)世界禁止一切神力,還是只禁止一個(gè)數(shù)量級(jí)的神力。要是禁止一切神力,那墩墩怎么可以無視限制,安排現(xiàn)實(shí)世界的每個(gè)人呢?

至于林旭,更是在利用高維世界的神力掙錢,發(fā)展事業(yè)。所以穩(wěn)妥起見,有神力的東西還是少往這邊拿,盡量保持現(xiàn)實(shí)世界的穩(wěn)定性。

游戲亮點(diǎn)

二十分鐘后,丁四帶著三十多名弟兄就來到了現(xiàn)場(chǎng),直奔李紅根家的工地,承包改建工程的姓王,過去還跟丁四干過,都叫他王二愣子。

王二愣子看到那么多人到來,趕緊過來查看情況,一看帶頭的是丁四,馬上點(diǎn)頭哈腰:“四哥,這是什么風(fēng)把您給吹來了?晚上我來安排。”

丁四指了指李紅根家正在建設(shè)的地方:“是你們自己拆還是我?guī)湍悴??”“四哥,您真?huì)開玩笑……”“沒開玩笑,王二愣子,你知道我脾氣,這活你不能接,誰(shuí)敢接,以后就別在東州混了,也包括你手下這幫民工?!?/p>

王二愣子臉上的笑容僵住了:“四哥,我就做點(diǎn)小打小鬧的生意,您做大生意的人犯不著跟我一般見識(shí)。”丁四道:“你只要告訴我,是你自己拆還是我?guī)湍悴穑俊?/p>

游戲玩法

而從現(xiàn)在起,宋延有一種感覺:也許,他已經(jīng)不需要再混跡在普通族人中了,因?yàn)檫@位寧心老祖會(huì)死死地綁定著他,監(jiān)視著他。

當(dāng)然,寧心老祖本意肯定不是“綁定”和“監(jiān)視”,而是希望他這個(gè)被先祖選中的人能夠趕緊成長(zhǎng),能夠不用再去煩惱小家伙們間的繁瑣之事,全身心投入到修煉中。

可對(duì)宋延而言,那就是“綁定”和“監(jiān)視”了。因?yàn)?,寧心老祖所希望他走的路,必然是“無相古族先祖”所希望的。

評(píng)測(cè)

神秘冒險(xiǎn)指南,《劍網(wǎng)3》緣來會(huì)鈴寵物奇遇攻略

游戲角色分析指南,《重返未來:1999》篤篤骨抽取建議

競(jìng)速攻略詳解,《未知升變3》神識(shí)流地獄40攻略

排球少年競(jìng)技指南,《排球少年:巔峰挑戰(zhàn)賽玩法指南》

探索新手必備,《寶可夢(mèng)大集結(jié)》多龍巴魯托技能圖鑒

顯示全部

熱門推薦
玩家評(píng)論
我要跟貼
取消
最新手游