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在地圖上,坦克周圍會顯示三個同心圓,以坦克為中心,半徑各不相同。這些圓圈代表了不同的距離,因此玩家在戰(zhàn)場上必須了解這些距離的意義。接下來,小編將為玩家們解釋這些圓圈的含義。
《坦克連》坦克四周不同圓圈距離解析:
地圖上,坦克的周圍會有以坦克為中心的三種不同半徑的同心圓。如圖所示:
最外層的圓圈表示戰(zhàn)場的可視距離,在游戲中為550米,這是我們能夠看見戰(zhàn)場最遠(yuǎn)的距離。有時,我們可能會看到敵方坦克在移動,但無法在地圖上顯示,這與綠色圓圈有關(guān)。
最內(nèi)層的綠色圓圈表示坦克的偵查距離。那么,什么是偵查距離呢?這指的是己方坦克可以偵查到敵方坦克的距離!當(dāng)敵人進(jìn)入你的偵查范圍時,會在游戲屏幕和戰(zhàn)術(shù)地圖上顯示,我們稱之為偵查。游戲中會有語音提示:“偵查到敵方坦克!”
需要注意的是,當(dāng)敵人被發(fā)現(xiàn)時,他們的距離已經(jīng)小于坦克的偵查距離(即敵人已經(jīng)進(jìn)入綠色圓圈內(nèi)一段距離),這是因為偽裝能力影響了敵方坦克實際被偵查的距離。因此,敵人不會立刻在進(jìn)入你的偵查范圍時被發(fā)現(xiàn)。有玩家可能會問,如果不會立刻發(fā)現(xiàn),那偵查距離的作用是什么呢?提高坦克的偵查距離能讓我們更容易偵查到450米內(nèi)的敵人。
我們先來看兩張圖,第一張是低配置6級輕型坦克62式的偵查距離,第二張是高配置6級輕型坦克131-1的偵查距離。大家對比一下就能明白偵查距離對發(fā)現(xiàn)敵方坦克的影響了。
兩張圖中都有一個白色圓圈,那么這個白色圓圈代表什么呢?它是以坦克為中心,半徑450米的圓,表示理論上可達(dá)到的最大偵查距離。游戲中,白色圓圈的半徑固定為450米,而綠色圓圈的半徑可以通過游戲中的技能、配件和補給來增加。由于我們只能點亮綠色圓圈內(nèi)的敵方坦克,所以綠色圓圈越大越好。然而,綠色圓圈不能超過白色圓圈,最大只能和白色圓圈一樣大。為什么呢?因為游戲機制限制了偵查距離為450米以內(nèi),也就是說,超過450米的坦克我們無法自行偵查到。
那么,既然無法看到450米外的敵方坦克,后方的隊友是如何精準(zhǔn)命中的呢?這就涉及到游戲內(nèi)的通訊機制。
在第一張圖中,敵方坦克既不在綠色圓圈(偵查范圍)內(nèi),也在白色圓圈之外(超過450米),為何能被發(fā)現(xiàn)呢?這是因為隊友偵查到敵人,而我們與隊友保持通信狀態(tài),從而共享戰(zhàn)場信息。第二張圖是隊友的視角,通過它你能理解發(fā)生了什么。對講機大家都玩過吧?在一定范圍內(nèi),對講機可以接收彼此的信號,但超過范圍時,信號可能會變差或完全丟失。通信就是這個道理。游戲中,輕型坦克的通信距離很大,650米的基礎(chǔ)通信距離足夠使用,只要輕型坦克不跑得太遠(yuǎn),隊友就可以協(xié)助攻擊敵方坦克,從而獲得偵查協(xié)助。
偵查距離是坦克自身的屬性,用于衡量發(fā)現(xiàn)隱藏坦克的能力。偵查距離沒有最大值,可以超過450米。如圖:卡布的8級輕型坦克62G的偵查距離數(shù)據(jù)。
盡管探查距離可以超過450米,但綠色圓圈的極限與白色圓圈相同。探查距離越大,坦克的偵查能力越強。那么,有些玩家可能會問,將輕坦的探查距離提高到450米是否就足夠了呢?反正只能照亮450米以內(nèi)的敵方坦克。
針對這個問題,卡布需要引入一個新的概念,即識別距離。當(dāng)敵人進(jìn)入識別距離內(nèi)時,就會被偵察到。識別距離受自身探查距離和敵方偽裝能力的影響。游戲中給出的公式如下:
識別距離=探查距離×(1-敵方偽裝能力)
簡單解釋一下探查距離和識別距離的不同。識別距離是一個危險區(qū)域,可以理解為亮與不亮的臨界線。一旦進(jìn)入這個距離內(nèi),就會立即被點亮!在這個距離之外,則不會被點亮。與識別距離不同的是,當(dāng)你進(jìn)入敵方的探查距離內(nèi)時,并不會立即被發(fā)現(xiàn),但隨著繼續(xù)前進(jìn),到達(dá)識別距離時,就會被點亮了。
可能有些玩家不太明白,因此卡布用下面這張圖來說明,綠色圓圈表示探查距離,紫色圓圈表示識別距離。
白色圓圈和綠色圓圈之間的區(qū)域(由兩個紅色箭頭指示的部分)意味著我們不會被點亮,是一個絕對安全的距離。
當(dāng)我們進(jìn)入綠色圓圈內(nèi)部時,由于偽裝能力的影響,我們會逐漸被發(fā)現(xiàn)。假設(shè)在到達(dá)紫色圈時被發(fā)現(xiàn),也就是說已進(jìn)入識別距離。紫色圓圈的大小取決于敵方坦克的探查距離和我們自身的偽裝能力,偽裝能力越強,前進(jìn)時被發(fā)現(xiàn)得越晚,那么圖中兩個黑色箭頭的長度越長,紫色圓圈越小。如果我們的偽裝能力較弱,可能剛進(jìn)入綠色圓圈不久就被識別,對應(yīng)的黑色箭頭就越短,紫色圓圈越大。不知道這樣解釋大家能否理解呢?
在游戲中,紫色圓圈實際上是不存在的,無法通過游戲設(shè)置來顯示。不同坦克的紫色圓圈大小不同。即使是相同型號的坦克,由于偽裝能力不同,紫色圓圈的大小也不同。例如,當(dāng)我們組隊時,兩個人駕駛相同的中坦一起行動,為什么一個人被發(fā)現(xiàn)而旁邊的小伙伴沒有,可能就是因為偽裝能力的差異。
現(xiàn)在討論一下最小識別距離,游戲中的最小識別距離是40米。這是怎么回事呢?我們知道,當(dāng)敵方坦克躲在掩體或建筑物后面時,我們是看不到的,這涉及偵查遮擋。然而,當(dāng)敵我坦克之間的距離為40米或更小時,即使有障礙物存在,也會被強制偵查,強制偵查不受任何地形影響!
當(dāng)雙方的坦克相距較遠(yuǎn)時,視野會因為障礙物的存在而被遮擋,導(dǎo)致無法看到障礙物后的情況。此時,我們可以選擇繞過障礙物,使敵方坦克重新被點亮,或者緩慢接近,直接通過障礙物進(jìn)行40米的強制偵查。
根據(jù)識別距離的公式,識別距離受到兩個因素的影響:一個是自身的探查距離,另一個是對方的偽裝能力。因此,輕坦玩家需要盡量提升自己的識別距離。
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