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死靈法師,這個(gè)能召喚骷髏、施展魔法攻擊并使用近戰(zhàn)武器的角色,有一個(gè)技能可以大范圍秒殺,必須用連續(xù)的陷阱來(lái)對(duì)付他。
兩個(gè)牧師在沒(méi)有蜘蛛debuff時(shí)能夠互相治療,幾乎無(wú)法被擊敗。我很難想象三個(gè)牧師同時(shí)出現(xiàn)時(shí),誰(shuí)能阻擋他們的前進(jìn)。
有些英雄不在乎任何需求房間,毫不猶豫地穿越或忽視所有陷阱,也不理會(huì)沿途的怪物,甚至在快死時(shí)也不喝藥,直到他們攻擊到刷新時(shí)發(fā)現(xiàn)的怪物。
有些英雄即使在陷阱中死亡后仍然堅(jiān)挺,他們的尸體繼續(xù)向前,被地精撿起后在屏幕上亂刷。
以下是玩法攻略:
首先,制造聲望物品直到達(dá)到10,然后繼續(xù)制造下一級(jí)聲望物品(這樣效率更高),直到靈魂能量不足為止。把這些聲望物品放在你永遠(yuǎn)不會(huì)使用的地方。制造完之后給英雄加點(diǎn),以防止誤用起始能量,推薦選擇物理攻擊型英雄,這樣對(duì)付雙牧師會(huì)更有效。
接著,挖一個(gè)較大的牢房,后期需要關(guān)押很多人,起初單人牢籠不需要太多,五六個(gè)就足夠,不夠時(shí)再補(bǔ)充。
然后,從英雄刷新點(diǎn)開(kāi)始設(shè)計(jì)你的地下城,推薦如下設(shè)計(jì):
1. 盡量在刷新點(diǎn)附近用陷阱消耗掉英雄的一瓶藥水,但不要直接擊殺他,這樣可以避免在游戲中后期被死靈法師秒殺;
2. 在幾個(gè)陷阱后,設(shè)置一個(gè)圖書(shū)館和一個(gè)武器庫(kù)來(lái)滿足英雄對(duì)武器和知識(shí)的需求,最好將這兩個(gè)房間連續(xù)放置,中間不設(shè)陷阱,以便英雄迅速收集靈魂能量,并在其中一個(gè)房間放置一個(gè)低級(jí)怪物以確保范圍。
在圖書(shū)館和武器庫(kù)之后,開(kāi)始挖掘陷阱通道。通道之間的墻壁厚度應(yīng)保持在兩格,轉(zhuǎn)角處也是如此。這樣能避免看到綠色的挖墻指令,并且防止意外鑿穿導(dǎo)致的巨大損失。
第一個(gè)通道不宜太長(zhǎng),在第一個(gè)轉(zhuǎn)角處放置一個(gè)寶箱,價(jià)值600即可,以確保英雄因不滿足而無(wú)法離開(kāi)。
后續(xù)的陷阱通道一定要足夠長(zhǎng),盡量減少轉(zhuǎn)彎以充分利用空間。中間區(qū)域的怪物最好選擇蜘蛛,因?yàn)樗鼈儾粫?huì)隨意跑動(dòng)。
確保通道足夠長(zhǎng),以便在絕大多數(shù)英雄被擊敗后,建立一個(gè)小房間,放置兩只蜘蛛和兩只蠕蟲(chóng),以防止盜賊進(jìn)入中心區(qū)域。
設(shè)計(jì)完成后,將怪物房與中心區(qū)域連接,并讓地精開(kāi)始挖掘。然后設(shè)計(jì)第二個(gè)入口,確保每次只有一個(gè)地精在挖通道,前期進(jìn)展會(huì)比較緩慢。
最后,關(guān)于靈魂能量的使用問(wèn)題。如果你的陷阱設(shè)計(jì)得當(dāng),怪物房中的怪物和領(lǐng)主基本不會(huì)有與英雄作戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。前期的靈魂能量主要用于建造聲望物品和發(fā)展第三個(gè)天賦樹(shù),最好優(yōu)先點(diǎn)滿減少聲望物品消耗的天賦,然后可以大量建造聲望物品。建議將聲望物品放置在陷阱通道的轉(zhuǎn)角處,防止意外挖墻,還能提升地下城的評(píng)價(jià)。之后,當(dāng)你的怪物被英雄打敗時(shí),可以在地下城之心升級(jí)怪物,只需等級(jí)差3級(jí)即可(此時(shí)怪物命中率約為83%)。一旦有足夠的能量,點(diǎn)滿天賦樹(shù)中的地精項(xiàng),這樣你就可以維持兩個(gè)或更多的陷阱通道的運(yùn)作。
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