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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 22:07:11

游戲新手指引,《對決劍之川》開荒角色推薦

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《對決劍之川》是一款卡牌對戰(zhàn)游戲,其中大部分對抗都是實時進行的。玩家需要按照自己的策略完成任務(wù),每個階段的目標(biāo)都不同,隨著玩家實力的提升,游戲的趣味性也會增加。以下是小編為大家整理的《對決劍之川》初期角色推薦,感興趣的朋友們快來看看吧。

《對決劍之川》開荒角色推薦

Top0: 超級角色——霓裳;(已被削弱)

建議心法——龜息決,只有活著才能施展控制力;

峨眉臨濟功,出場便能提供護盾,確保生存;

建議策略——提高攻擊速度和生存能力;

絕對強大,只需兩個字:真的厲害。普通攻擊五次可控敵五秒,一潛普通攻擊四次同樣控敵五秒,配合攻速策略幾乎可以無限循環(huán),并且混亂效果的優(yōu)先級通常高于暈眩(且沒有暈眩抵抗),還能讓敵人攻擊自己的隊友,比如BOSS對隊友蓄力攻擊,BOSS普通攻擊隊友,甚至BOSS和隊友互相攻擊。甲卡?不不不,這是一張披著甲卡外皮的超強卡!

測試后必定削弱,不削弱就是必選!

任何單個BOSS容易被混亂的場景中,有霓裳絕對能改變體驗,她在群戰(zhàn)中的大招也非常強悍,作為隊伍中的四號輔助位置完全勝任;

①老葉;(bug葉,機制和bug的最大受益者,甲角之光)

建議功法——瀚海功,每次受到攻擊時反彈100%的內(nèi)防傷害,中期使用這本功法,老葉的輸出輕松超越表現(xiàn)不佳的主角;

?特別說明:在本次測試中,青云錄的奮戰(zhàn)腰帶存在一個可以提升十倍防御的漏洞,導(dǎo)致瀚海的老葉在該模式下成為無敵的存在。(反正快要結(jié)束了,就記錄一下這個bug吧)

?特別說明(可能會被修改):在當(dāng)前版本中,由于龜息決可以反復(fù)觸發(fā)龜息護盾,龜息老葉能夠通過單盾策略為隊伍提升上限。

推薦策略——金剛不壞,合計12秒的無敵時間。

?如歸劍意(可能會被修改):每次觸發(fā)化劫時都會產(chǎn)生一次護盾,而如歸則是提供化劫層數(shù)。結(jié)合(施展、接受治療護盾量提高)的詞條,一次化劫可以疊加整條血條的護盾,四次化劫就等于四條血條。再加上老葉自帶的無敵,真正讓老葉無敵,若不是有時間限制,老葉可以耗死游戲內(nèi)所有不帶回復(fù)的怪物。

迪奧啊老葉,你終于崛起了。前期開荒時,作為備選盾衛(wèi)是必不可少的,3豆大招提供7秒的嘲諷無敵,搭配高爆發(fā)角色(例如西河),可以在7秒內(nèi)無傷清屏。壓力越大,效果越明顯。

后期可能會失去優(yōu)勢,但在前期絕對不能說這張卡不行。

②西河伽羅;(如歸龜息讓西河在中期也具備戰(zhàn)斗力,幾乎可以全場享受100%的增傷。后期因為攻速問題,也可以玩打核爆流,在本次測試中,高潛力玩家可以主力培養(yǎng))

推薦功法——龜息決,壓低血量后,在吃滿銹蝕100%增傷后釋放大招。

推薦策略——生存、攻擊力(攻速特別差就不需要)。

新手四選一的開荒必備選擇,技能看起來一般,但實際體驗非常出色。四豆大招的總傷害高達(dá)800%的“對群倍率”,簡直無敵。相比之下,椿歲的大招是3豆400%對單(不過是瞬發(fā)),而且西河相對來說還比較耐打。

特性"銹蝕"是一個獨立的乘區(qū),價值非常高,20級的西河通過一個大招甚至能造成3-4萬的傷害;

由于技能自帶位移功能,西河可以通過下位釋放技能吸引怪物仇恨,然后在上位釋放大招,一次大招能夠多吸引一個敵人;

在游戲中,策略卡的增益效果至少持續(xù)15秒,與香君和肉盾搭配,在開荒階段應(yīng)當(dāng)毫無爭議地屬于T0級別;

③香君;

1221日記:我認(rèn)為香君是一個后期體系的角色,前期的輔助位置不如霓裳(霓裳在削弱后對部分BOSS的控制能力大幅下降),銀珊在開荒時抗壓能力確實不如香君,不過在虐菜方面銀珊更有優(yōu)勢,可以同時上場;

推薦功法——峨眉臨濟功;

推薦策略——暫未提供;

回復(fù)怒氣的價值無需多言,與五星銀珊相似,銀珊的大招是使用3豆回復(fù)5豆,也就是說每25秒回復(fù)1豆+每20秒隨機手牌怒氣減少1+開局豆+1;

而香君每20秒回復(fù)一豆,1潛之后每15秒回復(fù)一豆,豆的上限增加2;

表面上看似不如銀珊,實際上并非如此,銀珊的手牌怒氣減少是隨機的,假設(shè)爆發(fā)流程涉及3張卡,在手牌有6張的情況下,銀珊的手牌減少怒氣期望回復(fù)豆是每40秒一豆,總體回復(fù)豆的期望大約也是每15秒一豆(每100秒6.5豆);

接下來是比較開局1豆與“2豆上限+回血大招”的對比;

開局時,銀珊的爆發(fā)能力稍微占優(yōu),而在較長時間的使用中,香君顯得更為舒適;

銀珊的最佳發(fā)揮期在后期,當(dāng)香君的大招效果減弱時,銀珊的大招才能更有效地展示其威力;

④眩暈團隊;(注:BOSS對強控有抵抗,特別是對眩暈的抵抗,因此眩暈團隊主要用于娛樂。不過,雪山神道和木憐仍然受控制,適當(dāng)使用眩暈是有必要的)(相比之下,霓裳能全程控制)

許多BOSS和精英也會被眩暈(例如副本怪物,哪怕只有一個,也會被眩暈),因此眩暈的價值提高了,而如果你能湊齊下面這三位,雖然圈踢未必強大,但一定充滿趣味;

⑤張少(甲);

推薦心法——刺殺、參悟暴擊和攻擊速度;

推薦策略——以攻擊為主的通用搭配;

張少排在第五并不是因為實力排名第五,而是小編懶得做更多的排版;

每五次射擊疊加一次被動效果(一潛四槍),一層被動提供15%的普通攻擊傷害,疊加四層達(dá)到60%,(三潛再加30%),結(jié)合張少1.67秒的全游戲最快攻擊速度以及遠(yuǎn)程內(nèi)勁的定位(滿潛加20%攻速),常駐90%的普通攻擊傷害加成和極快的攻速,在較長的BOSS戰(zhàn)中,張少都能表現(xiàn)出色,在合適的流程中強于大部分絕,不過需注意,非必要時不要使用大招。

90普攻加成到底是什么概念呢?絕伽羅的被動效果是在血量低于50%時,每降低1%的血量增加2%的獨立傷害加成,而絕椿歲則是初始擁有4層25%的自動技加成。單從特性來看,張少無論在穩(wěn)定性還是續(xù)航能力上都顯得更為優(yōu)越。

除了不能開大招時難以鎖定特定敵人這個缺點(實戰(zhàn)中很少出現(xiàn)),幾乎可以說是完美的C位,性價比極高。

⑦ 體系角色(本次測試沒有特別推薦):

流血:不建議使用;

景澈、麻子臉、阿曼莎(只能算半個,因為不能疊加吸血,但能提升DOT傷害),這個體系存在缺陷。麻子臉的外觀不太好,景澈的單卡強度無法達(dá)到滿層效果。

中毒:較為推薦;

適合單體攻擊,在群體戰(zhàn)中通常較弱。白衣(核心,唯一大招帶有高額毒傷)、阿曼莎(核心,提升60%的持續(xù)傷害)、寒煙,迪奧,是這個體系的一部分。

燒血:完全不建議使用;

唯一的角色是諸葛鹿,強力依賴策略卡“血沸劍意”。然而,首先,劍意卡“里如歸”目前已經(jīng)超模;其次,“血沸怒氣”不足會導(dǎo)致卡手;最后,其他C角色吃血沸后能部分充當(dāng)肉盾,而小鹿吃血沸后只是變得正常。后期有吸血詞條后情況才能得到改善。

召喚:不建議使用;

封凜、玉尺、墨七和靈湫都是絕卡,但單獨使用時強度確實不夠,需要配合策略卡才能發(fā)揮作用。這套陣容更適合后期為樂趣而玩的風(fēng)格,單卡使用的話,效果不佳。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

轟轟轟!幾道閃電下來,終于還是出現(xiàn)了傷亡。一個殘血的剛把藥吃下去,還沒等回滿就又挨了一發(fā),瞬間慘叫著爆出了一地的裝備來。

這畫面嚇了周圍玩家一大跳,這種死亡方式他們還是第一次見到。正常死亡也就往地上一躺,這稀里嘩啦的爆的滿地都是,簡直比BOSS的死亡畫面還要壯觀,跟開寶箱似得。

趙青云開始還擔(dān)心眾人會被嚇跑,哪知道立刻就有人興高采烈的拾起了地上的掉落?!肮莻€藍(lán)裝,發(fā)了發(fā)了?!?/p>

“大還丹——好東西啊!”“咦,竟然還有法器!小子有錢啊。”被爆了的玩家破口大罵,“我操你媽,為什么是我,我……”

趙青云直接把那個倒霉蛋從YY里踢了出去,免得影響士氣??粗W電繼續(xù)一發(fā)一發(fā)的往下劈,趙青云有些頭疼。

“阿喵,能不能切掉對面的御雷真人?”“不行啊老大,敵人后面人太多了,我在天上被盯得死死的,不敢切啊?!?/p>

天空中的阿喵每移動一下都能感受到地面上弓箭手的臉隨著他左右移動,哪敢沖下去。不僅有弓箭手,那御雷師周圍還有不少近戰(zhàn),甚至還有個變成巨猿的妖術(shù)師,就等著自己下去圍毆呢。

“阿鬼,你看看有沒有機會偷一下,阿喵,保持空中視野,準(zhǔn)備呼風(fēng)術(shù)?!薄懊靼?。”“大軍聽我號令——前進!”趙青云也下達(dá)了前進的命令,總不能原地不動的挨炸吧,至于后退那就更不行了,這群烏合之眾一退沒準(zhǔn)就散了,只能前進。

一方為了阻止敵人建造法壇,一方為了避免被雷法無限轟炸,雙方都有迫切交戰(zhàn)的意愿,隨著緩慢的前進,很快就進入了遠(yuǎn)程武器的極限射程范圍。

嗖嗖嗖,一些射程比較遠(yuǎn)的弓箭手已經(jīng)開始放箭了。然而距離還是遠(yuǎn)了點,只有零星幾箭能夠射到敵人陣中,而且由于距離太遠(yuǎn),能射到誰完全看運氣,根本沒有什么殺傷力。

游戲亮點

回歸血海……幽冥仙看了一眼那黑月,盡管早有猜想,但此刻也知道了血海到底是什么了?!吧鸀榕停罏檠?,萬物奉我一身?!?/p>

幽冥仙想起了大自在秘典中的一句話,到了現(xiàn)在,他才終于又一次確定這位魔祖的性情。他看向自己原本的師尊,太上道的明德首座,太上道,又有什么區(qū)別呢?

明德首座此時也沒空注意這孽徒了,他盯著大自在魔祖,語氣中有些藏不住的警惕:“大自在魔祖……”“既知我名,為何不跪?”

大自在魔祖的話古井無波,極狂妄的話,在他說來竟像是在說一個真理。在場之人,也沒有一個人覺得此人這話過于狂妄。

游戲玩法

對于這個問題,宋家內(nèi)部展開了激烈的討論,不過卻是遲遲未曾有結(jié)果。無論族中高層還是下邊的中低階族人,甚至是普通族人,意見全都分為了兩方。

關(guān)鍵是主張修養(yǎng)千年的一方,和主張繼續(xù)參戰(zhàn)的一方全都接近五五之?dāng)?shù),誰都無法說服誰。面對這種情況,宋池等幾位核心成員一時間也難以抉擇。

最后依舊是宋無疆提出了一個辦法?!凹热浑y以決定,那就這樣,等后續(xù)薪火祖庭的兌換物品運送過來,由那塊【蒼龍星空陣圖】部件來決定?!?/p>

評測

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