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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 11:09:11

探索游戲傳奇的開(kāi)端,[神鬼寓言]新手全攻略

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英國(guó)著名游戲設(shè)計(jì)師Peter Molyneux的經(jīng)典作品包括《上帝也瘋狂(Populous)》系列、《地城守護(hù)者(Dungeon Keeper)》系列和《善與惡(Black & White)》。憑借他在這些項(xiàng)目中的豐富經(jīng)驗(yàn)和在牛蛙公司取得的成功,RPG玩家對(duì)他的新作《寓言》充滿期待。Peter Molyneux聲稱這款游戲是“有史以來(lái)最偉大的RPG”,是否名副其實(shí)呢?我們不妨通過(guò)實(shí)際游戲體驗(yàn)來(lái)驗(yàn)證一下。

成為萬(wàn)眾矚目的英雄是每個(gè)小男孩的夢(mèng)想,但如果墮落成冷酷無(wú)情的惡魔又會(huì)如何呢?正當(dāng)我胡思亂想時(shí),父親把我從幻想中拉回了現(xiàn)實(shí),并給了我一番訓(xùn)誡。今天是妹妹的生日,父親提醒我要買禮物給她。于是,我開(kāi)始了自由活動(dòng)。盡管在家里搜索了一番無(wú)果,最后決定先到外面看看。我生活的小村莊寧?kù)o祥和,風(fēng)景如畫(huà)。陽(yáng)光明媚,道路兩旁的花草隨風(fēng)搖曳,村里的房子錯(cuò)落有致,宛如一幅美麗的油畫(huà)。村民們的長(zhǎng)相粗獷、個(gè)性化,和卡通人物頗為相似。游戲剛開(kāi)始,一切都是為了讓玩家盡快熟悉操作。我路過(guò)許多母雞,忍不住踢了一腳,雞毛隨風(fēng)飄揚(yáng)(在《寓言》中,雞毛似乎永遠(yuǎn)不會(huì)掉光,笑)。

我繼續(xù)前行,與村里的長(zhǎng)輩們禮貌地打招呼。不久后,我遇到一個(gè)小女孩,她丟了她的玩具熊,讓我?guī)兔ふ摇H蝿?wù)欄記錄了這件事,我便開(kāi)始了尋找玩具熊的旅程。走在鄉(xiāng)間的小路上,悠揚(yáng)的豎琴聲讓我感到寧?kù)o。我經(jīng)過(guò)村子的集市,看到一個(gè)商人賣巧克力,價(jià)格是三塊錢。但我身無(wú)分文,無(wú)法買下送給妹妹作為生日禮物。正郁悶時(shí),我在地圖左下方的房子后面發(fā)現(xiàn)了一對(duì)幽會(huì)的男女。為了保守他們的秘密,男方給了我一些錢,正好可以用來(lái)買禮物。然而,這讓我在村里被記小過(guò),邪惡指數(shù)也增加了一點(diǎn)。我后來(lái)遇到那個(gè)男人的妻子,她向我傾訴內(nèi)心的苦楚。正義感驅(qū)使我告訴她真相,盡管可能會(huì)拆散一個(gè)家庭。見(jiàn)到她大發(fā)雷霆,我對(duì)自己的機(jī)智感到自豪。村里有個(gè)小男孩被欺負(fù),我決定出手相助,順便熟悉一下拳擊操作。正義的回報(bào)是意外的,小女孩丟失的玩具熊居然在我救下的男孩手中,這真是一舉兩得。

經(jīng)過(guò)一座橋,我遇到一位大叔,他讓我?guī)兔垂茇浳?。我答?yīng)了,但隨后一個(gè)滿臉青春痘的小伙子慫恿我打開(kāi)箱子看看。我沒(méi)理他,貨主回來(lái)后,感謝了我。接著,我在倉(cāng)庫(kù)里打碎了幾個(gè)木桶,遭遇了一些蜜蜂的攻擊,用拳頭解決了它們。做了好事,我從父親那里得到了獎(jiǎng)勵(lì),足夠買禮物了。沒(méi)想到,這竟然是我與父親的最后一面。生活如此無(wú)常啊!我把禮物帶到菜園,妹妹高興極了。母親應(yīng)該已經(jīng)在家里準(zhǔn)備好了生日派對(duì)。

正當(dāng)我和妹妹沉浸在幸福中時(shí),一場(chǎng)災(zāi)難突然降臨。村口的大門被慌亂的村民撞開(kāi),他們還沒(méi)來(lái)得及解釋,就被箭射倒。強(qiáng)盜入侵了村子,妹妹讓我趕緊躲藏。我在柵欄后顫抖著,看到了父親為保護(hù)村子和家人而犧牲,母親和妹妹下落不明。我悲痛地趴在父親的尸體上,卻被強(qiáng)盜發(fā)現(xiàn)。在生死瞬間,一位名叫Maze的巫師出現(xiàn),救了我。他來(lái)自勇者道場(chǎng),這標(biāo)志著一個(gè)充滿中國(guó)武俠色彩的故事的開(kāi)始:家破人亡->高人相救->為報(bào)仇苦練->踏入江湖,經(jīng)歷善惡考驗(yàn)。

在漫長(zhǎng)的旅行之后,我這溫室里的花朵終于支撐不住,開(kāi)始嘔吐。見(jiàn)到道場(chǎng)的掌門后,他對(duì)我不太有信心,但為了Maze的面子勉強(qiáng)收留了我。我和一個(gè)叫Whisper的女孩住在一起。第二天,一位黑乎乎的主管把我從睡夢(mèng)中叫醒,開(kāi)始了指導(dǎo)。道場(chǎng)里有點(diǎn)像哈利·波特的霍格沃茨,書(shū)架上擺滿了技能和魔法的說(shuō)明。偶然間,我獲得了一張紋身卡,這是時(shí)尚的象征。道場(chǎng)里,我遇到一些學(xué)員,與學(xué)長(zhǎng)們建立關(guān)系需要時(shí)間。我到院子里與掌門交流,順便拾一些蘋果,在食堂可以派上用場(chǎng)。在花園里,有個(gè)自以為是的學(xué)長(zhǎng),我可以和他比比賽跑。暫且不提這些,先去見(jiàn)掌門吧。他讓我進(jìn)行徒手搏擊訓(xùn)練和棍棒攻擊,這些都難不倒我。完成后,我接到第一個(gè)任務(wù):消滅道場(chǎng)后樹(shù)林里的蟄蜂,保護(hù)商旅的安全。這是展示我潛力的好機(jī)會(huì),用棍棒制服那些討厭的家伙,我獲得了經(jīng)驗(yàn)值和商人的贊賞,大俠的成長(zhǎng)開(kāi)始了。

時(shí)光飛逝,童年一去不返,我已成為18歲的少年?;仡^看看,Whisper還是初見(jiàn)時(shí)的樣子,難道修煉阻礙了成長(zhǎng)?再次向掌門學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗技巧,這次我學(xué)會(huì)了用大劍。正在劍擊練習(xí)時(shí),Whisper的哥哥Thunder出現(xiàn)了。他自詡為天才,對(duì)妹妹要求嚴(yán)格。哼,沒(méi)什么大不了的,不就是比我早畢業(yè)嗎?現(xiàn)在不是憐香惜玉的時(shí)候,我和Whisper較量一下。她用棍子攻擊,但我輕松獲勝。雖然看著Thunder訓(xùn)斥Whisper有點(diǎn)不忍,但挫了他的銳氣,我心里很愉快。

接下來(lái)是近戰(zhàn)考核,對(duì)手還是Whisper。掌握了這些技巧后,我開(kāi)始學(xué)習(xí)弓箭技能。弓箭可以自動(dòng)鎖定目標(biāo),還能進(jìn)入狙擊視角,記住蓄力時(shí)間越長(zhǎng),攻擊越強(qiáng)。完成射擊練習(xí)后,弓箭技能基本掌握。成績(jī)好的話,會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)。學(xué)完魔法使用技巧后,我算是畢業(yè)了。Maze的畢業(yè)考核需要用劍、弓、魔法命中他七次,順利通過(guò)后,我和Whisper在典禮上獲得了道場(chǎng)徽章,意味著新的人生開(kāi)始了。任務(wù)前,可以向群眾夸下??冢黾油?,但若失敗就會(huì)被人瞧不起。經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)分配系統(tǒng)包括通用、力量、技能和魔法經(jīng)驗(yàn)值,各自屬性耗盡后用通用經(jīng)驗(yàn)值補(bǔ)充。有成就了再回來(lái)吧。

打開(kāi)學(xué)院大門,來(lái)到鎮(zhèn)上,居民們?cè)庥隽讼U蜂襲擊。我?guī)椭麄儞敉朔淙?,弓箭和閃電魔法對(duì)付蜂王效果顯著。注意它的旋風(fēng)攻擊。利用釣竿可以在水中釣魚(yú),找到鑰匙,增加HP,MP上限與經(jīng)驗(yàn)值等道具。隨著交際頻繁,姿勢(shì)、表情、動(dòng)作也要與時(shí)俱進(jìn),這影響著我與NPC的關(guān)系和形象。家中只剩我一人,趕快成家立業(yè)吧。對(duì)我來(lái)說(shuō),一夫多妻在《寓言》中是允許的,何不體驗(yàn)一下呢?許多婚姻都有目的,如為了legendary latana,需要娶lady grey。

游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常出色,采用了一鍵多能和快捷菜單按鍵操作,彌補(bǔ)了手柄在歐美RPG中的不足。戰(zhàn)斗系統(tǒng)考慮了策略性,動(dòng)作感十足,手感良好。但魔法實(shí)用性不高,反而不如弓箭和武器實(shí)用。善惡的判定顯得隨意,英雄與惡魔的界限容易被打破,偽善行為或金錢就能改變?nèi)罕姷目捶?。在游戲中,錢能解決的問(wèn)題絕不是問(wèn)題。

在游戲的早期階段,由于地圖被分割成許多小區(qū)域,加載頻繁,幾步就需要讀盤,顯得相當(dāng)繁瑣。盡管游戲的視角切換表現(xiàn)良好,但鎖定系統(tǒng)仍顯不夠完善。由于是3D場(chǎng)景,空間感十分明顯,高亮鎖定攻擊容易誤傷其他角色,而在鎖定方面,自由度顯得不夠充分,很多綠色高亮的NPC無(wú)法被攻擊,動(dòng)作無(wú)法實(shí)施。已經(jīng)習(xí)慣于《俠盜車手(GTA)》那種暢快體驗(yàn)的玩家可能會(huì)感到不滿。游戲主線較短,一些情節(jié)顯得突兀,且禁不起推敲(許多偽善者很容易被識(shí)破)。寓言的真正魅力,如妹妹的不幸遭遇和主角身世等情節(jié)的交代,可以更為細(xì)致。只有通過(guò)接更多的支線任務(wù),或體驗(yàn)釣魚(yú)等小游戲,才能獲得更大的樂(lè)趣。游戲畫(huà)面清新如油畫(huà),角色設(shè)定獨(dú)特,背景音樂(lè)非常出色,但音效表現(xiàn)平平,倒是吟唱的加載音效讓我印象深刻。過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)通過(guò)即時(shí)CG與插畫(huà)交替呈現(xiàn),效果不錯(cuò),富有特色,但插畫(huà)部分還是顯得缺乏動(dòng)感。

《寓言》的戰(zhàn)斗、操作、成長(zhǎng)和社交系統(tǒng)表現(xiàn)出色,其基本理念與《金庸群俠傳》和《武林群俠傳》等類似,戰(zhàn)斗和倫理細(xì)節(jié)更為大氣和完善。然而,由于開(kāi)發(fā)周期過(guò)長(zhǎng),可能受到發(fā)行商和投資方的壓力(畢竟,如果游戲拖到XBOX2主機(jī)發(fā)布后才上市,對(duì)微軟的運(yùn)營(yíng)會(huì)有影響),游戲的后期顯現(xiàn)出明顯的趕工痕跡。之前公布的許多吸引人的元素都被取消或削弱,Peter Molyneux真是心有余而時(shí)間不足。這使得《寓言》成為一款優(yōu)秀的RPG,但未能成為經(jīng)典之作。讓我們回顧一下之前《寓言》公布的信息,并期待《寓言2》早日完善并兌現(xiàn)承諾吧!

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鄧紅波

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

周戰(zhàn)聞言猶豫了下,似乎在想什么,隨后點(diǎn)頭道:“好?!薄澳蔷驮囈辉??!蓖敛樕细‖F(xiàn)出淡淡的笑容,伸出右手,邀請(qǐng)道:“陛下來(lái)攻吧?!?/p>

祂此時(shí)心中是有傲氣的。祂一個(gè)在黃泉界域的庇護(hù)下,臨時(shí)有了無(wú)上意志境實(shí)力的強(qiáng)者,怎么可能自己先攻?那也太跌份了。

讓對(duì)方先攻過(guò)來(lái),然后自己再輕描淡寫(xiě)的打退敵方,最后再指點(diǎn)指點(diǎn)對(duì)方,那才符合祂此時(shí)的高手氣質(zhì)。“好?!?/p>

“那朕就不客氣了?!敝軕?zhàn)道。土伯聞言暗笑。不客氣?一個(gè)三階至高神對(duì)一個(gè)無(wú)上意志境不客氣嗎?陛下可真幽……嗯?!祂心中的想法剛剛升起,就突然感受到一股莫大的壓力降臨在自己身上。

準(zhǔn)無(wú)上意志境法則技-普天之下莫非王土!在這個(gè)領(lǐng)域的壓制之下,祂本來(lái)就只是堪堪達(dá)到無(wú)上意志境層次的實(shí)力,再一次被壓制了。

土伯臉露驚色。這是什么手段?居然可以讓一尊三階至高神壓制下位無(wú)上意志?而周戰(zhàn)見(jiàn)此臉上則露出了淡淡的笑容。

祂原本是三階至高神是沒(méi)錯(cuò)。但當(dāng)?shù)k使用王后,祂的實(shí)力直接暴增到準(zhǔn)無(wú)上意志境層次,僅次于無(wú)上意志境強(qiáng)者!由此而施展出來(lái)的普天之下莫非王土,雖然在法則感悟上還沒(méi)有達(dá)到頂級(jí)準(zhǔn)無(wú)上意志境層次,但單單憑借神力的堆積,也讓祂的普天之下莫非王土達(dá)到了普通準(zhǔn)無(wú)上意志境層次的程度。

三階至高神層次的普天之下莫非王土,就可以略微壓制下位無(wú)上意志境的意志圣域了。而普通準(zhǔn)無(wú)上意志境層次的普天之下莫非王土,更是已經(jīng)可以完全壓制下位無(wú)上意志境的意志圣域。

因此當(dāng)周戰(zhàn)展開(kāi)自己的領(lǐng)域,并讓領(lǐng)域壓制了土伯的實(shí)力之后,土伯的實(shí)力立刻大幅度下降。雖然還沒(méi)有跌出下位無(wú)上意志境層次,但也比之前弱了很多。

而土伯這邊也很快從震驚中回過(guò)神來(lái)?!翱赡苓@就是至高領(lǐng)主第三預(yù)備役的手段吧。”土伯沒(méi)有多想。在祂眼里看來(lái)。

游戲亮點(diǎn)

人類女性對(duì)繁衍過(guò)程和身體的羞恥感本來(lái)也不是什么值得傳承和延續(xù)的東西。女巫們沒(méi)有也挺好的。她也不應(yīng)該有。

在費(fèi)伊絲女士的攤位上,莫蘭和莉莉絲最終還是沒(méi)有挑出什么想買的東西。她這里,最價(jià)值的,大概就是那套關(guān)于各族身體構(gòu)造的畫(huà)冊(cè)了,別的都是些小玩意兒,放在出產(chǎn)地只比破爛好一點(diǎn)兒的程度。

正要告辭,費(fèi)伊絲忽然拿出了{(lán)管理卡}:“莫蘭,這上面的卡牌收入分成,是不是有些不合理?抽成太狠了吧?”

“對(duì)啊對(duì)啊!”謝麗爾也拿出了自己收到的那張{管理卡}:“都知道獨(dú)創(chuàng)性的知識(shí)和作品有多稀有,應(yīng)該算是卡牌能制作成功的關(guān)鍵吧?獨(dú)有的知識(shí)只分一成利潤(rùn)也太少了吧!”

游戲玩法

“皮耶那個(gè)家伙,這些年一直進(jìn)行研究,總算在幾年前,利用盧恩技術(shù)研究出了可以使用這件武器的方法?!笨倓?wù)大臣聲音激動(dòng):“而阿斯托也是唯一,可以將這件武器發(fā)揮出威力的人?!?/p>

“只要有這件遺傳下來(lái)的武器在,我們就有機(jī)會(huì),戰(zhàn)勝那名人類強(qiáng)者。”皮耶正是鍛治大臣。灰矮人國(guó)王精神一震。

同時(shí),灰矮人國(guó)王也不是蠢貨,明白總務(wù)大臣跟他說(shuō)這么多,可不僅僅只是為了向他證明戰(zhàn)勝那名神秘人類強(qiáng)者的可能。

評(píng)測(cè)

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