- 全新動(dòng)態(tài)揭曉,《LOL》5.4日測(cè)試服改動(dòng)一覽
- 深入解析,《戰(zhàn)地指揮官》橙卡圖鑒:上等兵加里森
- 游戲進(jìn)階指南,《DNF》審判奶爸武器選擇推薦
- 揭開(kāi)神秘卡牌,《戰(zhàn)地指揮官》橙卡圖鑒:布萊克
- 新手攻略指南,《爐石傳說(shuō)》腐牙Boss攻略
- 深入解析,《戰(zhàn)地指揮官》橙卡:少校普萊斯
- 深入解析,《戰(zhàn)地指揮官》橙卡:空軍少將布魯
- 新手指南,《DNF》盧克團(tuán)隊(duì)進(jìn)入方法介紹
- 深度解析,《戰(zhàn)地指揮官》橙卡圖鑒:防御研究院
- 深入冒險(xiǎn)之旅,《爐石傳說(shuō)》生蘚惡狼通關(guān)攻略
聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
首先談?wù)剳?zhàn)術(shù)的定義。
定義:優(yōu)秀的戰(zhàn)術(shù)是指球員在場(chǎng)上位置和移動(dòng)的合理安排,以獲得場(chǎng)上優(yōu)勢(shì)(如射門(mén)機(jī)會(huì)、控球率等),最終實(shí)現(xiàn)勝利或平局的過(guò)程。
有一些心得體會(huì),希望能得到指教。
1、是進(jìn)攻還是防守?
常有朋友疑惑,為什么AI總能在最后階段追平比分?為何我的陣型壓上后反而被對(duì)手壓制,而對(duì)方還是個(gè)弱隊(duì)?要解開(kāi)這些疑問(wèn),必須理解一些基本概念,什么是進(jìn)攻?什么是防守?
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),當(dāng)你擁有控球權(quán)時(shí),就是在進(jìn)攻,即便球在你的守門(mén)員手中。反之則是防守,比如當(dāng)對(duì)方守門(mén)員或中后衛(wèi)控球時(shí),我方前鋒上前施壓,這屬于進(jìn)攻行為還是防守行為?顯然是防守行為。
因此,可以說(shuō)場(chǎng)上的22名球員實(shí)際上都承擔(dān)了進(jìn)攻和防守的雙重職責(zé),只不過(guò)門(mén)將、中衛(wèi)和后腰更多負(fù)責(zé)防守,而前鋒、邊鋒和前腰更多負(fù)責(zé)進(jìn)攻,而邊衛(wèi)和中場(chǎng)則需要在攻防兩端都發(fā)揮作用。
進(jìn)攻行為包括哪些?基本上可以有以下幾個(gè)動(dòng)作:
(1)傳球:包括給空位球員的基本傳球、傳身后球以突破防線以及傳中,而大腳解圍則可算作防守行為。
(2)跑位接球:包括跑向空位、中路球員拉邊、邊路球員內(nèi)切、后撤接球、后插上以及反越位。
(3)突破:進(jìn)攻需要通過(guò)傳球和跑位來(lái)連接,但當(dāng)對(duì)方防線非常緊密時(shí),帶球突破能夠有效地打破對(duì)方的防御系統(tǒng)。通過(guò)突破可以為己方直接創(chuàng)造空間,例如,前鋒可以突破對(duì)方中后衛(wèi)的防守進(jìn)入禁區(qū),或者邊鋒加速下底傳中;更多情況下,突破是為了吸引對(duì)方防守球員,使己方其他球員可以根據(jù)突破者造成的防線空隙,合理跑出空位并接球,對(duì)對(duì)方構(gòu)成威脅。
然而,突破也意味著傳球次數(shù)的減少,同時(shí)對(duì)手有更多時(shí)間回防禁區(qū)。因此,從這個(gè)角度來(lái)看,一支球隊(duì)不需要過(guò)多擅長(zhǎng)盤(pán)帶的球員,邊路各有一名即可。
(4)射門(mén):主要包括遠(yuǎn)射和門(mén)前搶點(diǎn)兩種。遠(yuǎn)射無(wú)需多言,當(dāng)對(duì)方防線收縮于禁區(qū),難以傳中或傳遞身后球時(shí),利用對(duì)方門(mén)將視線受阻的情況進(jìn)行遠(yuǎn)射是可以嘗試的,但由于成功率低,并不是每次進(jìn)攻都需要以遠(yuǎn)射收尾。為什么呢?因?yàn)檫h(yuǎn)射的成功率較低,大多數(shù)情況下,射門(mén)會(huì)偏離目標(biāo),實(shí)際上是將進(jìn)攻權(quán)交給了對(duì)方。
那么,進(jìn)攻的關(guān)鍵是什么呢?是成功率。否則,你可能會(huì)有一種等待許久卻無(wú)所獲的挫敗感。而且,進(jìn)攻和防守是密切相關(guān)的,低成功率的進(jìn)攻實(shí)際上給了對(duì)方更多的進(jìn)攻機(jī)會(huì),自方丟球的可能性增大。
防守行為有哪些?
(1)門(mén)將的撲救:這一點(diǎn)無(wú)需解釋。
(2)斷球:通過(guò)鏟斷、搶斷腳下球,甚至犯規(guī)等方式來(lái)實(shí)現(xiàn)。
(3)截球:通過(guò)預(yù)測(cè)球的可能線路,提前解圍或?qū)⑶蚩刂谱?,從而形成己方的進(jìn)攻局面。
(4)卡位:通過(guò)合理的站位達(dá)到兩個(gè)目的:一是不讓對(duì)手輕易突破(為什么速度不快的中衛(wèi)能防住速度極快的前鋒?),二是利用越位規(guī)則,不讓對(duì)手輕易反越位。
防守相對(duì)簡(jiǎn)單,從動(dòng)態(tài)角度來(lái)看,是通過(guò)斷球和截球來(lái)獲得從防守轉(zhuǎn)向進(jìn)攻的機(jī)會(huì);從靜態(tài)角度來(lái)看,則是通過(guò)搶占位置,不讓對(duì)手輕易反越位或突破,利用強(qiáng)壯的身體和合理的身體對(duì)抗來(lái)阻止對(duì)手,球可以過(guò),但人不能過(guò)。
在FM中,相比之下,進(jìn)攻更倚重戰(zhàn)術(shù)的合理安排,而防守則更取決于球員的個(gè)人防守技能和有效補(bǔ)位的能力,簡(jiǎn)而言之,就是更依賴(lài)球員自身的能力。
探索游戲機(jī)制背后的關(guān)鍵要素,如龍8外傳聲譽(yù)作用解析 經(jīng)典煥新之旅,銀河之星合輯配置要求介紹 掌握戰(zhàn)斗姿態(tài)的藝術(shù),如龍8外傳戰(zhàn)斗姿勢(shì)使用時(shí)機(jī)分享 游戲策略新視角,如龍8外傳遠(yuǎn)程敵人應(yīng)對(duì)攻略 輕松指南,裝甲旅2下載與安裝指南 探索隱藏獎(jiǎng)勵(lì)的旅程,如龍8外傳銅像人任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)介紹 更新揭秘,《碧藍(lán)航線》12月26日更新內(nèi)容一覽 御魂搭配技巧揭秘,《陰陽(yáng)師》犬神御魂搭配推薦 游戲武魂搭配技巧揭秘,《斗羅大陸獵魂世界》平民武魂搭配指南 游戲技巧揭秘,《鬼谷八荒》技能屬性回溯方法一覽