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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 02:49:11

探秘精靈策略,《賽爾號巔峰之戰(zhàn)》艾斯普魯介紹

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賽爾號巔峰之戰(zhàn)中的艾斯普魯怎么樣?在游戲中,首先要了解這個精靈的特性效果。如果艾斯普魯造成的攻擊傷害低于300,它有50%的幾率讓對手麻痹,這就是艾斯普魯?shù)囊粋€特殊效果。

《賽爾號巔峰之戰(zhàn)》艾斯普魯介紹

如果特性效果沒有觸發(fā)麻痹,后續(xù)可以直接觸發(fā)致命一擊效果。當造成的攻擊傷害超過300時,有50%的幾率使對手疲憊。如果疲憊效果未觸發(fā),自身全屬性會提升+1。嚇唬技能成功使用時,能100%降低對方的防御等級和特防等級各-1。魔光閃技能具有先制+1的效果,而神秘守護技能則保證命中。

在5回合內不會出現(xiàn)異常狀態(tài)。裂空刃技能在對方體力低于1/2時威力加倍,天雷禁令技能具備先制+3效果,能吸取對手的能力提升狀態(tài),若吸取成功,則下一回合自身獲得先制+2。當自身處于能力提升狀態(tài)時,傷害增加50%,并且先出手時效果翻倍。幻化之盾技能必定命中,可完全抵擋一次攻擊。念力狂暴技能也必定命中,成功使用時,自身特攻等級會提升+2。電荷灌注技能在先出手時會造成固定數(shù)值傷害。

電光驟閃技能在屬性相同時,威力提升100%。電魂消亡技能具有先制+1效果,并且必定命中。這個技能會使對手全屬性-1,當自身體力低于對手時,削弱效果翻倍。此外,該技能還會耗盡自身全部體力,使對手受到等同于自身最大體力的固定傷害,并在3回合內無法通過技能恢復體力。

雷翼壓迫技能能隨機附加150-300點固定傷害。肆意雷鳴技能必定命中,可使全屬性+1。當對手處于異常狀態(tài)時,強化效果翻倍。在4回合內該技能還可以免疫并反彈所有異常狀態(tài),同時在4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3,并造成等量的固定傷害。2回合內自身所有技能先制+2。痹魂之觸技能在本回合打出致命一擊后,可使對手2回合內屬性技能無效,命中后還會附加對手最大體力1/3的固定傷害,如果未擊敗對手,則回合結束時恢復等量的體力。

閃雷狂蜂翼技能也是必定命中的,這個技能可以消除對手的回合類效果,消除成功后,對手在接下來的2回合內受到的傷害會翻倍。此外,還有50%的幾率直接觸發(fā)害怕狀態(tài)。當然,如果這個效果正好遇到對方強化的情況下,還有30%的數(shù)值提升效果。如果剛好將目標擊敗,則下一回合會反彈受到傷害的1/2。艾斯普魯作為高級活動精靈具有一些克制關系,它可以克制冰暗影、暗影、水戰(zhàn)斗、飛行暗影和蟲這些屬性的精靈。

然而,它也被自然、自然冰、圣靈自然和電次元系的精靈所克制。因此,在攻打艾斯普魯時,玩家需要準備一些輔助工具,如西游輔助、三兄弟輔助、綠火、典獄長套裝、魔界之風目鏡和神話羽稱號等。推薦使用圣靈譜尼作為主力出戰(zhàn)。打法上可以選擇讓圣靈譜尼一直使用技能進行輸出,首先用三落芳天華吸取對方的強化效果,然后持續(xù)使用第五技能神靈救世光進行輸出。在此過程中,還可以穿插使用150大招圣靈悲魂曲,以概率封印對方的屬性技能,因為BOSS的兩個屬性技能都能回血,所以需要采取一定的策略來應對。

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游戲特色

身為八重天神君霸主,陳牧還是有一定底氣的,茫茫寰宇盡管浩瀚無窮,但能真正威脅到他的險地也并不多了,哪怕是遇到一些九重天層次的兇險,也最多就是令他這一具神力真身泯滅,不可能透過因果毀滅他的所有化身。

就像虛流河中那些虛空旋渦,其通往的未知之地,對七重天的神君也極具威脅,甚至曾令七重天的神君徹底隕滅,但沒聽說過有哪位八重天神君徹底隕落于其中。

八重天神君的自保能力,遠比七重天神君強了太多。在茫茫寰宇中,能對八重天神君產(chǎn)生致命威脅的秘境,不說屈指可數(shù),那也是寥寥無幾了,往往最多就是令他們神力真身泯滅罷了,而更多的只是受困。

而恰好,眼前這處險地,陳牧便認識,甚至知曉其許多情報。無終之淵!一處極其特殊,也極其有名的險地,其具體方位全然未知,根本不知道是在什么地方,也無法通過任何正常的手段進入這里。

唯一進入這里的可能性,就是經(jīng)由一些虛空中極其混亂的虛空旋渦而墜入此地。之所以有名,是因為這處險地,號稱‘有進無出’,據(jù)說唯有九重天的絕世神君,才有可能破碎無終之淵的虛空,強行從這里出去,而九重天之下,皆會被困在這里。

同時,這里的兇險也在九重天的范圍之內,也就是說只要是神君存在,即使在這里遭遇一些兇險而隕落,也很難波及到外界的化身,不至于有徹底隕落的風險,因此關于無終之淵的消息才廣為流傳,因為被困在這里的神君存在,可謂不計其數(shù)。

陷入這里的若只是一具化身,那對很多神君來說反倒是好事,他們可以利用化身肆無忌憚的探索這里,即使隕滅也不算什么。

可若是陷入進來的是神力真身,那就麻煩很大了,因為哪怕是八重天巔峰的存在,也無法從這里脫身,神力真身會被長期困在這里,唯一脫困的方法就是自毀!自毀真身,然后在外界重修。

可這樣的話面臨的風險也太大太大,一方面八重天的神君存在,要重修真身根本不是一時之功,要耗費巨大的代價和時間,在這個過程中,若是被敵對的人物察覺到,那立刻就會遭到巨大的兇險,必然會被追殺,萬一所有的化身都被滅,那就有徹底隕落的風險。

因此不到萬不得已,哪怕真身被困于此,也極少有人會選擇自毀脫困。而無巧不成書,不久前陳牧的化身曾和梵古神君化身在梵古殿內探討,曾詢問過梵古神君的神力真身情況,而梵古神君對他也沒有隱瞞,告訴了他神力真身受困的狀況。

游戲亮點

一千塊中品靈石根本無法滿足他們三兄弟的胃口,此時冠氏三兇的真面目才真正顯露出來。老大冠元德也懶得再演下去,他臉色陰沉的說道:“二位道友,還是乖乖交出儲物袋吧,要是讓我們兄弟動手的話,那可是沒輕沒重的?!?/p>

威脅之意無比明顯!被圍困在中間那兩名修士頓時臉色鐵青,卻又滿臉無奈與憤慨。冠氏三兇毫不掩飾自己筑基后期的修為,這自然讓那兩名修士生不起反抗之心。

真要動起手來的話,他們二人絕對不是眼前這三名劫修的對手。尤其是那名筑基中期的年輕男子,此時更是已經(jīng)臉色煞白。

于是在冠氏三兇的緊逼之下,那兩名許氏修士便只能無奈的準備交出儲物袋??墒蔷驮谶@時,一道輕笑聲突然在五人的耳中響起:

游戲玩法

“再看阿里,這方面好像是有些遲緩的?!瘪R伝這時候解釋了句:“電商的移動化與社交、搜索都是不一樣的,但你繼續(xù)說吧?!?/p>

如他的地位,不用說太多,這么一句就消解了俞興的很多論述?!八?,BAT面臨的是挑戰(zhàn),而不是它們必然走向窘境。”俞興把話接過來,也不顧發(fā)言內容已經(jīng)亂完了,順著說道,“移動化是挑戰(zhàn),也是機會,前者對BAT一視同仁,后者也是一樣。”

“就像我認為的許多業(yè)務會落實在人的身上,未來巨頭的競爭也必然要搶占用戶的時間,企鵝的社交在這方面有著巨大的優(yōu)勢?!?/p>

評測

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