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聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
將任意國(guó)家更改為可進(jìn)行游牧的方式(新武將創(chuàng)建)。
請(qǐng)按照以下步驟進(jìn)行:
首先,打開(kāi)文件 descr_sm_factions.txt,找到需要修改的國(guó)家,比如 saxons。
faction? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? saxons
culture? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? barbarian
symbol? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? models_strat/symbol_saxons.CAS
rebel_symbol? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? models_strat/symbol_barb_rebel.CAS
primary_colour? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? red 184, green 101, blue 25
secondary_colour? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? red 255, green 255, blue 255
loading_logo? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? loading_screen/symbols/symbol128_saxons.tga
標(biāo)準(zhǔn)索引? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 7
徽標(biāo)索引? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 236? ? ? ? ? ? ? ? ; 在 strat3.rsd 中的索引
小徽標(biāo)索引? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 250? ? ? ? ? ? ? ? ; 在 shared.rsd 中的索引
勝利值? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 5
介紹影片
勝利影片? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? fmv/victory/saxons_win.wmv
失敗影片? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? fmv/lose/saxons_eliminated.wmv
死亡影片? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? fmv/lose/saxons_eliminated.wmv
自定義戰(zhàn)斗可用性? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 是
部落最小單位? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 60---------------從這里開(kāi)始復(fù)制加入勢(shì)力中
horde_max_units 設(shè)定為 100
每個(gè)部落減少的最大單位數(shù)為 20
每個(gè)定居點(diǎn)人口對(duì)應(yīng)的部隊(duì)數(shù)量為 300
部落中最少命名角色數(shù)量為 4
最大軍隊(duì)比例為 80%
占領(lǐng)定居點(diǎn)后解散的部隊(duì)比例為 33%
占領(lǐng)定居點(diǎn)后解散的部隊(duì)比例為 50%
占領(lǐng)定居點(diǎn)后解散的部隊(duì)比例為 100%
部落單位包括撒克遜壁爐部隊(duì)——游牧?xí)r攜帶的至少1個(gè)單位,我這里增加到8個(gè)
部落單位包括撒克遜壁爐部隊(duì)——?dú)w屬為撒克遜勢(shì)力的任意一個(gè)單位
horde_unit? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 撒克遜爐邊部隊(duì)-------可以是不同的兵種,所帶領(lǐng)的兵種越多,實(shí)力越強(qiáng)。
horde_unit? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 撒克遜爐邊部隊(duì)
horde_unit? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 撒克遜爐邊部隊(duì)------------復(fù)制到此處結(jié)束
can_sap? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 是
prefers_naval_invasions? ? ? ? ? ? ? ? 是
-----------------------------------------------------------------
2,在export_descr_unit.txt中找到一個(gè)兵種,該兵種屬于saxons勢(shì)力的所有權(quán)。
我選擇的是saxons較為強(qiáng)大的兵種,撒克遜爐邊部隊(duì)。
在attributes這個(gè)項(xiàng)目后面添加can_horde(游牧技能)。
type? ?? ?? ?? ? 撒克遜爐邊部隊(duì)
詞典:saxon_hearth_troops;撒克遜壁爐部隊(duì)
類別:步兵
等級(jí):重型
聲音類型:Heavy_1
士兵:saxon_hearth_troops,40,0,1.3
軍官:barb_standard
屬性:航海,隱蔽于森林,可挖掘,耐力強(qiáng),可成群——小編在此添加
陣型:1, 1, 2, 2, 4,方形,盾墻
生命統(tǒng)計(jì):1, 0
主要統(tǒng)計(jì):11, 4,沒(méi)有,0, 0,近戰(zhàn),刀刃,劈砍,斧頭,25,0.87
stat_pri_attr:否
stat_sec:0, 0, 否, 0, 0, 否, 否, 否, 無(wú), 25 ,1
stat_sec_attr:否
stat_pri_armour:7, 10, 6, 金屬
stat_sec_armour:0, 0, 肉體
stat_heat:5
stat_ground:1, -2, 3, 2
stat_mental:10, 紀(jì)律嚴(yán)明, 訓(xùn)練有素
stat_charge_dist:30
stat_fire_delay:0
stat_food?????????60, 300
stat_cost?????????2, 513, 220, 60, 90, 570
ownership?????????saxons
----------------------------------------------------------------
3,如果該兵種的所屬權(quán)不僅限于saxons,退出游戲時(shí)(使用show_err)會(huì)提示另一勢(shì)力因非游牧而可招募游牧兵的錯(cuò)誤,
此錯(cuò)誤可以忽略;或者可以通過(guò)以下方法解決:將該兵種復(fù)制,再粘貼一次以創(chuàng)建新兵種,
type??????????????1saxon hearth troops(將名稱更改為新兵種)
dictionary????????1saxon_hearth_troops(將名稱更改為新兵種); 1Saxon Hearth Troops(將名稱更改為新兵種)
ownership?????????saxons(成為唯一擁有該兵種的勢(shì)力)
之后稍微處理一下兵牌卡和兵種文字介紹(否則會(huì)顯示為農(nóng)民圖案,但不會(huì)出錯(cuò))
4,保存,成功完成修改
所有國(guó)家,包括羅馬和東方,都可能成為游牧民族
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