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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 19:36:33

新手入門指南,饑荒超全攻略合集 饑荒資料及攻略匯總

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這幾天正好放假有空,于是嘗試了一下這款游戲。由于游戲尚未正式上線,目前的預購授權(quán)版本更新頻繁,因此本攻略盡量只涵蓋最基礎(chǔ)的資訊,以避免因版本差異引發(fā)混淆。同時,也歡迎大家提出糾錯或補充建議。(全文花費三小時原創(chuàng)手打,僅在{網(wǎng)站名稱}和巴哈同步發(fā)布,如需分享請注明b0101537原創(chuàng)。)

PS:本心得基于3.17版本更新內(nèi)容撰寫。

特別推薦:YouTube上的實況視頻,隔天都會持續(xù)更新,歡迎自行搜索。

阿神的實況教室——《Don't Starve!》

非常適合新手玩家參考。(目前已存活至第30天)

游戲一開始,主角Wilson作為一名科學家,被穿著整齊西裝的惡魔扔進了一個灰暗陰暗、類似地獄的地方。惡魔只留下一句“好好活著,不要餓死”,隨即消失。

隨著時間推移,你逐漸展開探索。

島嶼的邊緣是無盡的黑暗海浪。

滿地的野兔竟然長出了鹿角。

巨大的蜘蛛四處襲擊其他生物。

巨大的觸手從沼澤中伸出,令人不寒而栗。

會走路的豬人不僅能開口說話,還時不時吐槽。

變成人形的樹木成了森林的守護者。

鳥和牛的雙眼空洞而詭異,令人不安。

不知名的獵犭生物隨時可能出現(xiàn),發(fā)起攻擊……

故事便在這樣一個充滿詭異氣息的荒島地形上拉開了帷幕。

**1. 游戲目標**

本游戲目前的核心目標是存活下來,無論活得狼狽還是從容都無所謂,只要生存的天數(shù)越長,最終得分就會越高(后續(xù)是否增加主線任務尚不確定)。游戲中角色只有兩項關(guān)鍵數(shù)值:生命值和飽食度,任何一個數(shù)值歸零都會導致死亡(即游戲結(jié)束)。將鼠標移動到胃袋或愛心圖標上,可以查看當前的具體數(shù)值。

生命值對應愛心圖標,受到毒食(如蜘蛛肉)的影響、被其他生物攻擊(畫面會閃爍紅色警告)或過度饑餓,都會導致生命值下降。此外,在日落之后,如果玩家角色身處黑暗中,會聽見詭異的怪聲,長時間(約7秒)停留在黑暗中將直接死亡(被黑暗中的怪物襲擊)。因此,每天日落后生火是極其重要的,請務必確保準備好足夠的營火材料或火把。生命值會隨著時間緩慢恢復,也可以通過食用具有恢復生命功能的食物進行回血(具體食譜參考下文)。佩戴具有防護效果的防具可減少被攻擊時的生命值損失。

如果飽食度過低,畫面會閃紅警告,角色會發(fā)出饑餓提示,胃袋圖標也會逐漸變得干癟,直到見底后迅速扣血(感謝lufer修正)。食物來源包括采集(植物、蛋、蜂蜜)、種植(需開發(fā)農(nóng)田、拾取種子和糞便)以及獵捕(擊殺生物獲得生肉)。

畫面頂部的燈泡圖標代表的是科技數(shù)值,玩家可以利用科技數(shù)值研發(fā)出各種讓生活更加便捷的發(fā)明。一開始,除了基礎(chǔ)裝備以外,大部分發(fā)明都會被鎖定。玩家需要將不同的物品投入科技機器來獲取科技數(shù)值,并在機器旁完成解鎖操作。解鎖之后,玩家可以在任何地點制作這些發(fā)明,只需要相應的材料,無需再次消耗科技點數(shù)。獲取科技數(shù)值的方式是建造科技機器,然后將物品投入機器中,根據(jù)物品不同,獲得相應的科技數(shù)值。

**地圖相關(guān)常識**

地圖生成是隨機的,可能會出現(xiàn)幾種地形聚集在同一塊大陸上,也可能分散成多個圓形小島,僅通過狹窄的小路相連。(如果角色死亡后重新開始游戲,在初始菜單中會有一個選項“Make New World”,可以用來重置地圖;如果直接選擇“Play”,地圖則會與之前玩的版本保持一致。)玩家可以通過鍵盤的“Tab”鍵打開地圖界面,并根據(jù)地圖的顏色和小圖標判斷區(qū)域分布及資源點位置。通常來說,像圖一這種多個島嶼融合在一起的地圖,由于地形重疊,資源相對較少,但交通更加便利。而圖二這種獨立小島型的地圖,資源分布較豐富,但每個島的資源種類較為單一。例如,上圖中的蜂窩總共只有四座,而下圖的地圖中則有專門產(chǎn)蜂窩的小島,單個島就有六組蜂窩。玩家可以根據(jù)自己的游戲偏好來選擇地圖類型。(可以結(jié)合lua地圖全開修改功能進行查看。)

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閃電攻擊

閃電攻擊

大?。?em>72mb更新:2025-02-25 19:36:33

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

就算真要做點什么,起碼也得等阿靈頓縣那邊真正能先支棱起來再說。一幫豬隊友!……華夏,京城。喬喻現(xiàn)在還真沒關(guān)心弗蘭克過得如何,以及自己是否在某些地方被掛上號了。

沒辦法,他最近過的太充實了。根本沒時間想其他任何亂七八糟的事情。細雨計算平臺這邊堆積下來的事情差不多都完成了。距離世界數(shù)學家大會開始時間7月23日竟然還有大概半個月時間。

于是喬喻琢磨著又想回星城一趟。畢竟在京城該做的事情都做得差不多了。去參加世界數(shù)學家大會的簽證也辦下來了。

哪怕現(xiàn)在細雨計算平臺還沒完全達到預定的要求,那也是計算所那邊不給力,跟他無關(guān)。說起來他已經(jīng)很久沒回家鄉(xiāng)看看了,絕對不是為了衣錦還鄉(xiāng),或者回去繼續(xù)談談戀愛。

主要還是為了給周雙送手稿。更別提現(xiàn)在可是暑假期間。學生放假回家簡直就是天經(jīng)地義。最重要的是,不管是燕北還是華清,喬喻都覺得是真待不下去了。

現(xiàn)在幾乎每天都有教授來慕名拜訪,跟他討論一堆各種各樣的數(shù)學問題。比如模態(tài)公理體系下未來的數(shù)學發(fā)展方向。

喬喻感覺腦子都已經(jīng)暈了。尤其是那幫搞偏微分方程的,是真讓喬喻感覺很無語。竟然想把偏微分方程的解轉(zhuǎn)化為模態(tài)路徑Γ上的幾何流動問題。

根據(jù)這些教授的說法,偏微分方程的很多解可以通過分離變量法或特征分解方法處理,例如基于傅里葉或本征模態(tài)分解。

從某種意義上來說,廣義模態(tài)公理體系提供了一個自然框架,可以將這些特征模態(tài)作為模態(tài)空間的基向量。這樣理論上可以進一步引入模態(tài)路徑Γ來量化這些模態(tài)之間的關(guān)系,甚至對非線性項進行幾何化建模。

喬喻覺得他們說的很有道理,但問題是他對偏微分方程這塊沒有任何興趣。但偏偏田導對于偏微分方程又有研究。所以很多慕名來訪的還都是同門師兄弟。這些人以后都可能是他的助力,所以趕又不好趕,聊起來又覺得頭疼……

游戲亮點

雨之國邊境,當一群雨隱忍者,看到那大大小小的忍術(shù)破壞痕跡,一個個面面相覷??梢韵胂蟆_@里曾發(fā)生一場可怕的戰(zhàn)斗!

“這是什么水準的忍者戰(zhàn)斗?”大家不禁膽戰(zhàn)心驚,更是慶幸——還好來晚了!如果來早一點,指不準他們幾個都得交代在這里。

如此恐怖的戰(zhàn)斗,即使對方?jīng)]想殺他們,隨隨便便忍術(shù)擦個邊也能要他們的命。他們轉(zhuǎn)了一圈,然后又看到另一片戰(zhàn)場。

“動手的似乎只有四個人?!彼麄冇^察現(xiàn)場痕跡。但很快,有人道出“還有一個”的事實。京彥沒處理現(xiàn)場痕跡,所以他們可以看得明白,而這正是京彥故意留下的。

游戲玩法

“像是剛剛升到高三的時候,平均值大約是道心6級,法力70個單位左右,肉體強度7.5級以上吧?!薄岸搅烁呖嫉臅r候,平均值大概就是道心8級,法力90個單位左右,肉體強度9.5級以上了?!?/p>

在知曉這份數(shù)據(jù)的時候,張羽和白真真便都感覺到一種壓力,特別是想到了張翩翩所說的話——在第一輪筑基考試前,達到高三水準。

張羽心道:“還有四個月的時間,第一輪筑基考試就要開始了……”他知道筑基考試6月份報名,8月份開始第一輪考試,10月份第二輪,明年1月最后一輪。

評測

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