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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 11:10:13

深入探索角色魅力,《漫威:超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)》浪人圖鑒

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漫威超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)中的浪人表現(xiàn)如何呢?許多玩家都希望更加詳細(xì)地了解這位新英雄。小編在這里為大家準(zhǔn)備了浪人的技能屬性推薦和天賦圖鑒介紹,一起來(lái)看看吧。

漫威超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)中的浪人表現(xiàn)如何?

基本信息

角色簡(jiǎn)介

在“復(fù)仇者聯(lián)盟:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)”事件結(jié)束后,克林特·巴頓重新現(xiàn)身,這次他以浪人的新身份出現(xiàn)。作為一個(gè)身背利劍的刺客,浪人擁有超凡的戰(zhàn)斗技巧,無(wú)視法律的他會(huì)毫不留情地懲罰世界各地的罪犯。

英雄機(jī)制

浪人是一名擅長(zhǎng)造成流血和暴擊的攻擊型傷害輸出英雄。他具備在戰(zhàn)斗激烈時(shí)快速切換三種獨(dú)特姿態(tài)的能力。每種姿態(tài)都能為浪人提供更強(qiáng)的格擋、攻擊效果或額外的流血傷害。在姿態(tài)變換期間,浪人還能獲得額外的暴擊傷害,并在強(qiáng)勢(shì)狀態(tài)下巧妙地閃避敵人的攻擊。

基本數(shù)值

數(shù)值基于4星、5階、50級(jí)、覺(jué)醒等級(jí)99

生命值 15204
攻擊力 1182
最大能量指數(shù) (PI) 非覺(jué)醒 3842
覺(jué)醒 4687

數(shù)值基于5星、5階、65級(jí)、覺(jué)醒等級(jí)200

生命值 30484
攻擊力 2369
最大能量指數(shù) (PI) 非覺(jué)醒 7735
覺(jué)醒 10390

角色類(lèi)別

格斗類(lèi)型

基礎(chǔ)能力值

出血、兇猛、精準(zhǔn)、困惑

角色技能

劍技攻擊

● 用劍進(jìn)行攻擊時(shí),有15%的幾率導(dǎo)致敵人流血,在7秒內(nèi)造成總計(jì)413.7點(diǎn)的直接傷害。劍的暴擊命中將100%導(dǎo)致流血。

● 中斷攻擊后會(huì)獲得+666.67的暴擊值。

● 當(dāng)對(duì)抗免疫流血的英雄時(shí),若浪人引發(fā)流血,則會(huì)獲得一個(gè)兇猛的被動(dòng)效果。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:劍的命中可以在輕度攻擊1、2、3,中等攻擊1,重?fù)?,以及特殊?和2中看到。使用劍技攻擊是提升浪人傷害的關(guān)鍵方式。

姿勢(shì)準(zhǔn)備

● 浪人在施放輕度攻擊時(shí)會(huì)采取不同的姿勢(shì)。輕度攻擊1會(huì)觸發(fā)防衛(wèi)姿勢(shì),輕度攻擊2會(huì)激活魂魄姿勢(shì),而輕度攻擊3則會(huì)引發(fā)惡魔姿勢(shì)。

● 采取姿勢(shì)后向后閃避,可以讓浪人進(jìn)入一種姿勢(shì)。此姿勢(shì)不受技能精準(zhǔn)度降低的影響。

● 每當(dāng)進(jìn)入一個(gè)新姿勢(shì)時(shí),可獲得一層殘暴被動(dòng),增加247.19點(diǎn)暴擊傷害,最多可疊加7層。

進(jìn)入某個(gè)姿勢(shì)時(shí)

● 當(dāng)達(dá)到7層殘暴被動(dòng)時(shí),會(huì)獲得一個(gè)精確被動(dòng),提升3,714.29點(diǎn)暴擊值,持續(xù)15秒。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:該精確被動(dòng)僅在切換姿勢(shì)和獲得第7層殘暴時(shí)生效。在獲得該精確后立即使用特殊攻擊3以積累狂怒,從而最大化浪人的傷害輸出。

防衛(wèi)姿勢(shì)

● 及時(shí)防御會(huì)啟動(dòng)招架能力,并使對(duì)手眩暈(即使他們的攻擊是投射類(lèi)型)。浪人有+35%的幾率進(jìn)行完美格擋。

● 進(jìn)入此姿勢(shì)時(shí),將有100%的幾率凈化一個(gè)減益效果。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:在防衛(wèi)姿勢(shì)中,浪人能夠?yàn)橥婕姨峁┮瞥щy減益的機(jī)會(huì),更容易對(duì)付像鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))和黑舌謀士這樣的英雄。

魂魄姿勢(shì)

● 每次攻擊都會(huì)減少40%防御類(lèi)技能的精準(zhǔn)度。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:當(dāng)面對(duì)具有防御能力的英雄時(shí),魂魄姿勢(shì)能為浪人提供額外的保護(hù)。

惡魔姿勢(shì)

● 所有流血效果的技能精準(zhǔn)度增加75%,并且即使攻擊被格擋也能觸發(fā)。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:在無(wú)法直接擊中格擋中的對(duì)手時(shí),惡魔姿勢(shì)能提供穩(wěn)定的傷害來(lái)源。然而,這一能力不會(huì)減少對(duì)手在格擋浪人攻擊時(shí)獲得的能量,所以要注意對(duì)手的反擊。

特殊技能

特殊技1 – 迷霧設(shè)伏

● 出其不意地投擲煙霧彈,創(chuàng)造出快速翻滾并結(jié)合劍擊的連招機(jī)會(huì)。

● 使對(duì)手陷入困惑狀態(tài),降低其防御技能的準(zhǔn)確度40%以及格擋效率50%,持續(xù)時(shí)間為8秒。

● 進(jìn)入預(yù)設(shè)的姿態(tài)。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:在魂魄姿態(tài)下,能夠有效迷惑敵人,特別是那些依賴(lài)防御能力的英雄。

特殊技2 – 劃破河道

● 投擲致命的手里劍,以此創(chuàng)造機(jī)會(huì)進(jìn)行高空雜技和特技攻擊。

● 每個(gè)激活的殘暴被動(dòng)都會(huì)引發(fā)流血效果,7秒內(nèi)總共造成413.7點(diǎn)直接傷害。

● 移除所有的殘暴被動(dòng)狀態(tài)。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:此特殊技使浪人隨著時(shí)間流逝造成大量傷害,只要?dú)埍┍粍?dòng)足夠多,就可以使對(duì)手承受盡可能多的流血效果。如果與惡魔姿態(tài)結(jié)合使用,即便對(duì)手進(jìn)行格擋,也無(wú)法阻止流血狀態(tài)的產(chǎn)生。

特殊技3 – 神射手的復(fù)仇

● 浪人熟練地運(yùn)用劍和弓,進(jìn)行箭矢與劍刃的特殊聯(lián)合攻擊。

● 獲得狂怒被動(dòng)效果,提升攻擊力236.4點(diǎn),持續(xù)時(shí)間為35秒。每個(gè)激活的殘暴被動(dòng)都會(huì)額外提升236.4點(diǎn)攻擊力。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:在面對(duì)難以規(guī)避的特殊攻擊時(shí),這種閃避能發(fā)揮奇效。當(dāng)然,玩家也可以選擇不使用閃避,而通過(guò)格擋或敏捷天賦來(lái)抵消。

覺(jué)醒技能

迅速反應(yīng) – 當(dāng)受到攻擊時(shí)

● 當(dāng)浪人擁有7層殘暴被動(dòng)時(shí),在下一次被攻擊時(shí)可獲得1.5秒的閃避時(shí)間。閃避后,所有殘暴被動(dòng)將被移除。成功閃避不會(huì)給予姿勢(shì)能力。

● 浪人通過(guò)閃避攻擊獲得一個(gè)狂怒被動(dòng),使攻擊力提升236.17點(diǎn),持續(xù)7秒。

隊(duì)友增強(qiáng)

最后的希望 – 獨(dú)特的隊(duì)友增強(qiáng)

● 浪人:每個(gè)激活的殘暴被動(dòng)會(huì)將流血減益的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)3%。

● 驚奇隊(duì)長(zhǎng):中斷攻擊后可獲得+150的暴擊值。

奇葩組合 – 獨(dú)特隊(duì)友增益效果

● 浪人:在防御狀態(tài)下,格擋效率提升25%。

● 蟻人:承受攻擊時(shí),有20%的幾率對(duì)敵人施加疲勞效果,并增加35%的中毒效果。

劍下生死 – 獨(dú)特隊(duì)友增益效果

● 浪人:成功格擋敵人的攻擊后,有50%的幾率令對(duì)手流血,5秒內(nèi)造成等于15%攻擊力的直接傷害。

● 夜行者:切換戰(zhàn)斗模式時(shí),獲得350點(diǎn)的暴擊傷害加成,持續(xù)10秒。

● 鍘刀女俠:第四次輕攻擊命中敵人時(shí),有30%的幾率獲得一個(gè)靈魂。冷卻時(shí)間為10秒。

獨(dú)行浪客 – 獨(dú)特隊(duì)友增益效果

● 浪人:切換姿態(tài)時(shí)獲得狂怒效果,攻擊力提升15%,持續(xù)4秒。

● 月光騎士:受到攻擊時(shí),有30%的幾率立即恢復(fù)35%所受傷害的生命值。

情侶等級(jí)3 – 黑寡婦

● 所有英雄的能量獲取提升5%

推薦的天賦

深層傷口

● 浪人的傷害輸出非常依賴(lài)于向敵人施加的流血效果。深層傷口可以延長(zhǎng)浪人造成的流血持續(xù)時(shí)間,當(dāng)浪人的最大殘暴被動(dòng)觸發(fā)時(shí),這一天賦與特殊攻擊2的流血效果組合起來(lái)將非常致命。

絕望

● 絕望天賦與浪人的流血效果結(jié)合使用,可以有效壓制具有再生能力的英雄。浪人通過(guò)累積流血層數(shù),能夠輕松封鎖對(duì)手的再生能力。

借酒發(fā)威和雙刃劍

● 戰(zhàn)斗一開(kāi)始進(jìn)入防御姿態(tài),可以迅速消除借酒發(fā)威和雙刃劍帶來(lái)的中毒和流血負(fù)面效果。利用這兩個(gè)天賦,浪人的攻擊力和流血傷害將得到顯著提升。

優(yōu)勢(shì)匹配

適應(yīng)和躲避能力

● 浪人具備預(yù)判并躲避敵人攻擊的技巧。他通過(guò)改變姿態(tài)積累足夠的殘暴被動(dòng)后,可以用來(lái)避開(kāi)攻擊。熟練的玩家甚至能讓浪人在整場(chǎng)戰(zhàn)斗中不受任何傷害。

功能特性

● 浪人在姿勢(shì)狀態(tài)時(shí),能夠反擊投射攻擊、凈化減益效果,并降低防御技能的精準(zhǔn)度。根據(jù)不同情況靈活使用姿勢(shì),可以讓浪人適應(yīng)各種類(lèi)型的戰(zhàn)斗。

靈活性和中斷攻擊

● 切換姿勢(shì)是浪人躲避傷害的關(guān)鍵方法,這要求玩家在戰(zhàn)斗和避讓之間找到合適的時(shí)機(jī)。相比大多數(shù)英雄,浪人更有可能中斷敵人的攻擊。

不利的匹配

戰(zhàn)斗策略

● 浪人依賴(lài)快速移動(dòng)和戰(zhàn)斗中的姿勢(shì)切換。掌握姿勢(shì)轉(zhuǎn)換和攻擊的合適時(shí)機(jī)是浪人發(fā)揮技能最大化的關(guān)鍵。尤其在戰(zhàn)斗激烈時(shí),浪人對(duì)玩家的操作、反應(yīng)和決策能力要求很高。

凈化和免疫能力

● 浪人的主要輸出來(lái)源之一是流血效果,因此那些能夠解除或免疫流血狀態(tài)的英雄能夠顯著限制浪人的傷害能力。

被動(dòng)技能

● 當(dāng)浪人的攻擊未命中或被閃避時(shí),他會(huì)獲得一個(gè)殘暴狀態(tài),提升其暴擊傷害247.19點(diǎn)。最多可以疊加至7層。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:強(qiáng)迫對(duì)手攻擊失誤或依靠閃避的英雄會(huì)增加浪人的傷害輸出。由于打偏和被閃避獲得的殘暴狀態(tài)可以與浪人處于特定姿勢(shì)時(shí)獲得的殘暴疊加,這將使浪人更快激活其覺(jué)醒能力。

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游戲特色

情緒低落了許久的安寧終于開(kāi)心起來(lái),抱著李諾的胳膊問(wèn)道:“怎么這么快就回來(lái)了,還出去巡查嗎?”李諾攏了攏她鬢間的發(fā)絲,說(shuō)道:“還要出去,不過(guò),在繼續(xù)巡查之前,要先帶你們?nèi)ペw國(guó)?!?/p>

“趙國(guó)?”連鞋子都沒(méi)有穿,第一時(shí)間跑過(guò)來(lái)的伊人,腳步猛然一頓,臉色莫名的紅了起來(lái)。佳人和鳳凰并肩走過(guò)來(lái),鳳凰看起來(lái)還好些,但佳人和安寧的眉間,都有一絲愁色,就連伊人都沒(méi)有之前那么活潑了。

至于原因,李諾自然清楚。回家之前,他刻意隱藏身份,在街頭停留了一會(huì)兒。蘇大儒的死,雖然有些百姓在為父親說(shuō)話,但還是有不少罵聲。

李諾牽著佳人的手,說(shuō)道:“我們?cè)谮w國(guó)還有一座宅子,你們?cè)谮w國(guó)住一段時(shí)間吧,正好可以請(qǐng)一些宗師來(lái)給你陪練……”

佳人和安寧聞言,眼中都微微一亮。尤其對(duì)安寧來(lái)說(shuō),去哪里都好,她一天都不想在長(zhǎng)安待下去了。在了解到長(zhǎng)安的輿論之后,李諾就做出了帶她們?nèi)ペw國(guó)散心的決定。

其實(shí)早在去年的時(shí)候,他就有這一打算。大夏不僅國(guó)內(nèi)局勢(shì)不定,外部環(huán)境也極差,未來(lái)還不知道形勢(shì)會(huì)怎樣,李諾想給她們換一個(gè)更為輕松的生活環(huán)境。

正好可以借著這次機(jī)會(huì),完成和伊人的婚事,了卻一樁心愿。陪她們一起吃了飯,又和三個(gè)小家伙玩了一會(huì)兒,李諾離開(kāi)寧心園,來(lái)到中書(shū)省。

向來(lái)勤政的左相,今日卻不在衙門(mén)。李諾聽(tīng)周玉說(shuō),自從蘇大儒去世之后,左相就沒(méi)有來(lái)過(guò)衙門(mén)。離開(kāi)中書(shū)省,路過(guò)某座官衙時(shí),李諾偏頭看了一眼。

一道身影,正好從里面走出來(lái)。和兩個(gè)月前相比,右相并沒(méi)有什么變化,但細(xì)微之處,又給人一種不同的感覺(jué)。李諾微微抱拳,然后轉(zhuǎn)身離去。

不多時(shí)。左相府上。比起兩個(gè)月前,他整個(gè)人看起來(lái)蒼老了許多??吹嚼钪Z時(shí),臉上已經(jīng)許久沒(méi)有笑容的老人,終于擠出一絲微笑,道:“回來(lái)了?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

秦銘沒(méi)有避開(kāi),被那由符文組成的袋子收了進(jìn)去,并且,那只破碎的血鳳重現(xiàn),撲向萬(wàn)符袋,宛若鳳凰結(jié),將袋口束縛、綁緊。

“我妖族的天縱奇才,被萬(wàn)符袋收進(jìn)去了,這……要被煉化嗎?”有妖魔驚呼??v然是他們,也都聽(tīng)聞過(guò)曹千秋的這種殺手锏,今日他的弟子竟展現(xiàn)了出來(lái)。

李清虛掐訣,意識(shí)靈光沸騰,他在祭煉萬(wàn)符袋。秦銘進(jìn)入袋中后,頓時(shí)感覺(jué)到陣陣難受,無(wú)盡符文閃爍,向著他擠壓過(guò)來(lái),要沒(méi)入他的血肉中。

袋子中流光無(wú)數(shù),如刀又如劍,不斷穿插而來(lái)。秦銘的體外,黑白龍蛇圖旋轉(zhuǎn),頓時(shí)擋住這種侵蝕?!斑@些符文,不像是李清虛的氣息?!鼻劂戸久迹缦染陀X(jué)得不對(duì)勁,現(xiàn)在那種莫名的預(yù)感再次浮現(xiàn)心頭。

游戲玩法

王志群道:“明白,我已經(jīng)在整合一切跟彩電供應(yīng)有關(guān)的供應(yīng)商了,要么投資要么收購(gòu),或者我自己從頭開(kāi)始,只要哪一天我們自己掌握了產(chǎn)業(yè)鏈,再購(gòu)買(mǎi)一些過(guò)時(shí)專(zhuān)利,就可以自己做彩電了,那個(gè)時(shí)候的成本就降低很多了?!?/p>

“行,彩電也是一個(gè)非常龐大的產(chǎn)業(yè)了,做大了,就能單獨(dú)超過(guò)長(zhǎng)興實(shí)業(yè)甚至其他幾個(gè)子公司。”楊文東點(diǎn)點(diǎn)頭說(shuō)道:“還有,我需要發(fā)展亞洲的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè),能夠?qū)㈦娨暤某杀窘迪聛?lái),也非常重要。”

娛樂(lè)行業(yè)發(fā)達(dá)的根基是載體夠便宜,不然太多的人買(mǎi)不起電視,那娛樂(lè)做的再好也沒(méi)用;如今榮耀電子已經(jīng)能夠自己做黑白電視機(jī)了,如果能夠再做彩電,哪怕是廉價(jià)的,這也會(huì)非常容易的打開(kāi)亞洲市場(chǎng);

評(píng)測(cè)

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