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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 00:14:37

探索神族奧秘,《星際爭霸2:神族對(duì)戰(zhàn)心得》

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盡管小弟目前感到瓶頸,但對(duì)神族的熱愛依舊,會(huì)繼續(xù)效忠塔薩達(dá)。

雖然經(jīng)歷了1000場(chǎng)比賽沒有特別出色,但也積累了一些心得愿與大家分享。

除去神族的兩個(gè)大招:雙BGRUSH和光炮RUSH,僅討論較為正規(guī)的打法。

= 戰(zhàn)略方向 =

在三個(gè)種族中,神族的正規(guī)打法中可能是戰(zhàn)術(shù)或戰(zhàn)略性最少的一個(gè)。

我們唯一的優(yōu)勢(shì)在于“正面壓制”,通過這種壓制獲得的優(yōu)勢(shì)來決定后續(xù)的發(fā)展。

神族初期的戰(zhàn)略選擇大致分為混合陸軍和純空軍。

一旦選擇了其中一方,在后期如果想從地面轉(zhuǎn)空中或從空中轉(zhuǎn)地面,所需時(shí)間比其他兩個(gè)種族更多。

相對(duì)而言,由于建筑和生產(chǎn)方式的關(guān)系,蟲族或人類更容易實(shí)現(xiàn)快速的空地轉(zhuǎn)換。

從人類和蟲族的視角來觀察神族,更容易判斷并識(shí)別出神族的發(fā)展方向。

在鉆石級(jí)別的比賽中,人類和蟲族在初步偵查階段就能大致判斷出神族的80%動(dòng)向。

相反地,作為神族玩家,即便在初期偵查到人類或蟲族沒有快速攻擊,也需保持警惕。

無論采取何種策略,都仍然需要快速制造一只追獵者來防備死神的快速攻擊,或者用狂戰(zhàn)士堵住入口以抵御小狗。

敵人可以通過這第一波小規(guī)模進(jìn)攻來進(jìn)一步觀察神族的動(dòng)向,從而大致判斷對(duì)方是選擇空軍還是陸軍。

如果此時(shí)神族選擇空軍,通常效果會(huì)不如預(yù)期。

這也是為什么在白金級(jí)別之后,純粹依靠虛空的戰(zhàn)術(shù)很難奏效的原因,幾乎沒有人在單人對(duì)戰(zhàn)中使用它。

=偵查=

在偵查能力方面,神族是三個(gè)種族中最弱的。

人類擁有極其強(qiáng)大的掃描能力。

蟲族則可以利用王蟲的空中優(yōu)勢(shì),將其飛到自己基地的邊緣高地,神族若不出空中單位就很難將其擊落。

在游戲初期,神族只能通過正門進(jìn)入敵方基地進(jìn)行偵查。

安全偵查的時(shí)間僅限于開局后的前兩分鐘,之后要獲取敵方情報(bào)需要冒生命危險(xiǎn)。

更不用說,人類可以封鎖入口,而神族想要偵查還得敲門。

神族的偵查單位小眼睛雖然在三個(gè)種族中效果最強(qiáng),具備天生隱形能力。

但其建造需要耗費(fèi)大量資源,加上現(xiàn)代3D技術(shù)的進(jìn)步。

這種隱形效果非常華麗,華麗到敵人只需稍加注意就能發(fā)現(xiàn),很容易被擊落。

而且,如果想要在早期快速生產(chǎn)小眼睛,風(fēng)險(xiǎn)也很高,可能會(huì)在前五分鐘被敵人一波消滅。

在偵察能力方面,神族是三個(gè)種族中最不占優(yōu)勢(shì)的。

=發(fā)展=

很容易注意到,與神族對(duì)戰(zhàn)時(shí),戰(zhàn)斗和轉(zhuǎn)型通常圍繞狂戰(zhàn)士、追獵者和哨兵進(jìn)行。

這是由于神族的科技進(jìn)步造成的。

在BG之后放置BY,就可以生產(chǎn)這三種單位。

然而,此后的每一個(gè)單位都需要一個(gè)專門的建筑來進(jìn)行研發(fā)和制造。

其中,VR機(jī)械制造場(chǎng)的價(jià)值最高,因?yàn)樗梢灶~外生產(chǎn)4種單位。

但很容易看出,神族的每一個(gè)單位。

在獲得最佳能力之前,都需要比其他種族多建一個(gè)科技建筑。

而且這些建筑價(jià)格不菲,更不用說其中的科技同樣非常昂貴。

這使得神族只能專注于某些兵種,這也是為什么在地面和空中之間的轉(zhuǎn)換極為困難的原因。

首先,

VS走的是空軍路線,并且VF導(dǎo)航臺(tái)作為后續(xù)發(fā)展也是以空軍為主的路線。

因此,在科技發(fā)展的岔路上,陸軍與其徹底分道揚(yáng)鑣。

VF的建造費(fèi)用為300晶礦和200瓦斯,是所有種族中科技建筑中最昂貴的之一。

建造完成后,還需要花費(fèi)150晶礦和150瓦斯來研究其中的科技。

可以觀察到,神族一旦選擇了虛空,通常就很少會(huì)使用航母。

選擇航母的話就不會(huì)選擇虛空,因?yàn)檫@兩種單位都需要大量瓦斯以及數(shù)量和科技的選擇。

以實(shí)現(xiàn)該單位的優(yōu)勢(shì)。

最后是鳳凰,這個(gè)單位無法攻擊地面,這讓它在單人作戰(zhàn)中無法單獨(dú)組成軍隊(duì)。

當(dāng)單位數(shù)量增加以及空陸多線操作時(shí),會(huì)形成障礙。

在多人對(duì)戰(zhàn)中,單純地只出鳳凰部隊(duì)也常常難以與隊(duì)友的地面單位配合進(jìn)行壓制或有效騷擾。

這會(huì)導(dǎo)致地面部隊(duì)的失利,最終慘敗。

神族在陸軍的發(fā)展方面

神族面臨的每一個(gè)選擇點(diǎn)可能都是無法回頭的,以便反制敵人的單位或創(chuàng)造更多戰(zhàn)術(shù)選擇

VR的機(jī)械制造廠是為小眼睛以及不朽者或巨像準(zhǔn)備的

VT 是在人類和蟲族對(duì)抗中的一個(gè)關(guān)鍵因素

之后需要花費(fèi)350晶礦和350瓦斯,使高階圣堂不只是一個(gè)裝飾品

VC 是為了彌補(bǔ)狂戰(zhàn)士和追獵者兩者最大的弱點(diǎn),每場(chǎng)比賽中都不可或缺的研究

VB 則是為了昂貴的巨像以及必要的攻擊距離技術(shù),需要投入大量瓦斯才能實(shí)現(xiàn)

VD 是一個(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù),也是神族唯一有效的騷擾策略——暗影圣堂偷襲

這同樣需要投入大量瓦斯才能生產(chǎn)出的戰(zhàn)術(shù)

因此,VT、VD、VB這三種單位的技術(shù)發(fā)展及其方向很難同時(shí)進(jìn)行

在最初階段進(jìn)行狂戰(zhàn)、追獵和哨兵的基本組合后,如果想要轉(zhuǎn)型為混合兵種。

就只能從這三種中選擇一種來應(yīng)對(duì)。

混合兵種的操作難度是為什么在黃金及以下水平的玩家中,

神族對(duì)戰(zhàn)時(shí)通常不是使用單一的追獵海就是虛空海。

因?yàn)樯褡宓倪@兩個(gè)單位在對(duì)空和對(duì)地方面的通用性最高。

=空投單位策略=

神族單位的特性導(dǎo)致主要發(fā)展的是正面交戰(zhàn)的策略。

在偷襲戰(zhàn)術(shù)方面,神族顯得相當(dāng)薄弱。

人類和蟲族都有非常優(yōu)秀的單位可以進(jìn)行空運(yùn)。

進(jìn)行分析和比較。

人類的醫(yī)療艇在MMM戰(zhàn)術(shù)中占據(jù)重要地位,憑借著出色的飛行速度。

它不僅能有效治療,還能運(yùn)載所有單位,這使得人類的戰(zhàn)術(shù)選擇更加多元。

這是人類戰(zhàn)術(shù)中的關(guān)鍵王牌。

相比之下,蟲族的王蟲是蟲族單位的主要來源,造價(jià)低廉,僅需100晶礦。

它天生為飛行單位,能夠進(jìn)行偵查,拓展視野,吐出的蟲苔具有極高的價(jià)值,是必定會(huì)被生產(chǎn)的單位。

研發(fā)后,王蟲可以加速并進(jìn)行空運(yùn),這使得蟲族的戰(zhàn)術(shù)選擇變得更加多樣。

此外,蟲族的蟲洞可以大量傳輸單位到敵人后方,只需一只王蟲即可完成。

反觀神族的運(yùn)輸單位,

它們需要VR才能制造,成本高昂,且沒有額外功能,難以量產(chǎn)。

由于追獵體型較大,其運(yùn)輸能力有限,難以單靠空投對(duì)敵人造成重大打擊。

建造和研發(fā)飛行速度需要大量資金,可以說是神族科技中最不劃算的研發(fā)項(xiàng)目。

作為傳送門,空間之門的范圍非常有限。

還不如只花費(fèi)100水晶,將其投放到前線,利用空間之門會(huì)更加簡便。

由于受限于BG的數(shù)量。

也無法像蟲洞一樣在短時(shí)間內(nèi)傳送大量單位,從而對(duì)敵方造成毀滅性打擊。

而且通常是有去無回。

迄今為止,還沒有看到有神族玩家通過使用空間之門來進(jìn)行空投打擊。

唯一的用途是在傳送黑暗圣堂武士和運(yùn)送農(nóng)民去開采偏遠(yuǎn)島嶼的礦石。

缺乏空投和偷襲的便利性。

神族的騷擾能力在三個(gè)種族中是最弱的。

上述所有

神族常常被迫采用爆兵流這樣單一的策略

通過在正面戰(zhàn)力上取得數(shù)量優(yōu)勢(shì)來保障神族的后續(xù)發(fā)展

也凸顯了神族戰(zhàn)術(shù)的單調(diào)性

依靠光炮龜家來生產(chǎn)空軍或大量部隊(duì),以確保戰(zhàn)爭中的優(yōu)勢(shì),從而實(shí)現(xiàn)神族的擴(kuò)張

完全依賴正統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)和操控來對(duì)抗敵人

一個(gè)錯(cuò)誤的選擇就可能導(dǎo)致主力部隊(duì)被徹底擊潰

=感想=

我個(gè)人認(rèn)為神族并不是較弱或難以發(fā)展

相反,由于建筑方式的特點(diǎn),建造后無需停留或損失

只需一個(gè)農(nóng)民便可以輕松進(jìn)行建筑。

在三個(gè)種族中,神族或許是最容易入門的。

神族真正的深?yuàn)W之處在于其控制和選擇的能力。

80%的神族玩家在面對(duì)強(qiáng)大的人類或蟲族玩家時(shí)。

由于戰(zhàn)術(shù)的單一性,戰(zhàn)術(shù)策略很容易被壓制且難以反制。

這也是為什么許多文章討論神族如何對(duì)抗特定單位。

神族玩家常常在這一點(diǎn)上遇到瓶頸。

后續(xù)的發(fā)展需要多線操作和微操才能實(shí)現(xiàn)神族的完美。

這也是神族高手們的表現(xiàn)常常能帶來令人眼前一亮的精彩戰(zhàn)役!

最后,希望BZ能讓三個(gè)種族的平衡調(diào)整得更加完美!

我個(gè)人對(duì)于即將到來的補(bǔ)丁最期待的更新是將人類攻城坦克隊(duì)對(duì)輕甲的傷害降低到35。

不再是50,這樣無數(shù)在坦克炮火中犧牲的狂戰(zhàn)士們的冤屈可以得到一些安慰。

為了艾爾之劍!

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支奴干直升機(jī)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

不過楊奇的實(shí)力太恐怖。神威浩蕩,身后巨象嘶吼,宛若天神!圍攻他的強(qiáng)者最多。但這些人卻被他壓著打。月嬋此時(shí)身上有著一層薄弱蠶絲,透明無瑕的衣服浮現(xiàn)。

這是天蠶衣。乃是一種稀世寶衣,其中蘊(yùn)含了虛空仙金等等無上寶料,即使是教主級(jí)別的人物來了,也難以摧毀這衣服。

這天蠶衣月嬋平時(shí)都不敢露出,生怕被人盯上,她只敢融在仙肌玉骨之中。只有在危險(xiǎn)的時(shí)候才會(huì)浮起。魔女吃了這件衣服不小的虧。

此時(shí),月嬋直接顯化出天蠶衣,足以可見楊奇給他的壓力……魔女起了心思。她一下子猛的貼近石堅(jiān),一雙桃花色的美瞳眨了眨:“我要加入戰(zhàn)局之中,你能不能讓你這朋友不要對(duì)我動(dòng)手?”

石堅(jiān)一聽她這話就知道她想干嘛?!澳阆胪狄u月嬋?”“嘖嘖嘖,你們上界的人齊心協(xié)力對(duì)抗我們這群“罪血大兇”,你不去幫他們也就算了,還要叛變?”

魔女聞言臉不紅心不抖,媚眼如絲道:“這不是因?yàn)橛心銌??我怎么舍得?duì)你出手?”“打不過就打不過……裝什么大尾巴狼!”

石堅(jiān)毫不猶豫揭穿了她。他眸光微閃,看到了一些有趣的東西。魔女正準(zhǔn)備說話,突然的,嘴角一下子彎了起來,露出了一個(gè)幸災(zāi)樂禍的笑容……

只見混戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)之上。一個(gè)鬼頭鬼腦的人加入到了戰(zhàn)局之中。這人不是別人。正是后面趕過來的石昊。他進(jìn)入惡魔島之后,尋找石堅(jiān)幾人尋找了很久,都不見他們的蹤跡。

他感受到這里有劇烈的氣息波動(dòng)之后。立馬就趕了過來。然后就看到了被圍攻的孟奇三人?!捌婀帧「绺缒兀俊?/p>

石昊有些好奇為什么這里不見石堅(jiān)。不過好奇歸好奇。在好奇的同時(shí),他也加入了戰(zhàn)局之中。不過他并沒有大張旗鼓的幫助孟奇幾人。

游戲亮點(diǎn)

然而,在龍皓晨的手中,十字?jǐn)氐耐ν耆荒苡没A(chǔ)技能來評(píng)價(jià)。鎮(zhèn)魔關(guān)的決戰(zhàn)之后,這大半年的積累下,龍皓晨已經(jīng)將一身能力進(jìn)行了重新的整理,每一個(gè)技能都已經(jīng)達(dá)到了他此刻所能達(dá)到的極限。

徐淵手持混元槍,在面前輕輕一劃。一道槍芒浮現(xiàn)。宛如深邃的黑洞形成了槍芒的形狀,將空間撕開一道裂痕。十字?jǐn)乇豢臻g裂痕吞沒。

再次揮槍。宛如黑洞的漩渦凝聚成一道半月形的槍芒。槍芒橫掃而過。龍皓晨手中的永恒與創(chuàng)造之劍散發(fā)出無盡的劍刃,無盡的劍刃化作一條條長河,在半空之中盤旋,繞過半月形的槍芒,形成了一道劍刃風(fēng)暴,朝著徐淵直接席卷而去。

永恒與創(chuàng)造之鎧上釋放出濃郁的光元素之力,凝聚成一個(gè)盾牌,在龍皓晨的身體周圍那片光神之域內(nèi)也彌漫出仿佛無窮盡的光元素之力,融入永恒與創(chuàng)造之鎧釋放的光盾。

游戲玩法

因此玉冊(cè)有名,賜下此山以做道場(chǎng)。只是此山并不同于一般的宗門,乃是一個(gè)古老的御獸宗門,門內(nèi)最強(qiáng)悍的就是一尊戰(zhàn)力堪比頂尖大乘的黑熊精。

此獸坐化之后,門內(nèi)靈脈也出了問題,黑熊宗就陷入了無盡的衰落。后來門內(nèi)分裂,此宗有三脈分別并入了三大道脈,至于其祖宗山門,反而無人鎮(zhèn)守。

因?yàn)槿蟮烂}各接收了一部分黑熊宗的弟子,都對(duì)黑山有一部分話語權(quán),卻又不好全盤接收,怕引得其他道脈不快,久而久之索性就放棄了此地。

評(píng)測(cè)

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