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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 18:22:15

深入探討,仙劍5前傳 困難難度通關(guān)后感

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游戲感想:

故事情節(jié):

開頭部分頗有創(chuàng)意,然而后半段的劇情卻與前幾代作品如出一轍,毫無新意,就連結(jié)局也延續(xù)了以往的悲情色彩。本作的結(jié)局采用開放性討論的方式,夏侯瑾軒和暇究竟是否生還,始終成謎。而暮菖蘭在結(jié)尾回頭一笑的場景,更是為他們的生死增添了幾分懸念。然而,作為一款游戲,這種開放式結(jié)局的效果可能有限。與電影相比,游戲的玩家更傾向于擁有一個(gè)直接明確的結(jié)局。而本作的結(jié)局顯得有些倉促,甚至可以說有濫用手法的嫌疑。

人物刻畫:

姜世離的封印過程,哪怕只是用少量片段表現(xiàn)一下也好,畢竟他是重要角色,不能僅用一句話草草帶過。更令人遺憾的是,作為歐陽家最為出色的弟子,他在前半部分的機(jī)智表現(xiàn)與后期輕易被人利用的情節(jié)形成了強(qiáng)烈反差,讓人難以接受。

謝滄行的身份剛揭曉不久,就迅速領(lǐng)了盒飯,這讓筆者感到十分遺憾。能不能讓玩家親自操控他使用罡斬技能呢?他是筆者最喜歡的一名角色,每次他的出場,都能讓人忍俊不禁。他幽默風(fēng)趣、能說會(huì)道,但在關(guān)鍵時(shí)刻毅然選擇兵解,以守護(hù)封妖塔,這才是真正的英雄氣概。

夏侯瑾軒的二叔,筆者在游戲中途就猜到他其實(shí)是枯木,或許是因?yàn)楣叛b劇看得太多了吧?不得不說,枯木的演技完全可以拿下奧斯卡金像獎(jiǎng)甚至終身成就獎(jiǎng)。與夏侯瑾軒的父親相伴二十多年,卻絲毫沒有暴露真面目,他最后竟然親手結(jié)束了自己兄長的性命,這一情節(jié)實(shí)在令人唏噓不已。

暮菖蘭,筆者一開始玩時(shí)還以為她只是個(gè)跑龍?zhí)椎男〗巧?,沒想到她竟然是最后唯一幸存的人。在早期劇情中,筆者一直讓她擔(dān)任替補(bǔ)角色,直到發(fā)現(xiàn)她的重要性時(shí),已為時(shí)過晚,只能痛苦地刷怪來練習(xí)她的技能。本以為她是個(gè)為錢不擇手段的任務(wù)接單者,后來才明白她臥底背后隱藏著一個(gè)令人感動(dòng)的故事。

夏侯瑾軒,作為本作的主角,更像是一個(gè)旁觀者的存在,見證了姜世離的誕生。他的表現(xiàn)完全不如前幾作的主角那般勇猛。最大的遺憾莫過于在父親生前未盡到孝道,甚至因暇的一句話而將對(duì)父親的承諾拋諸腦后,最終留下終生遺憾,真是應(yīng)了那句“紅顏禍水”。

暇,自幼身患奇怪的疾病,在眾人的努力下終于治愈,但失去了不死之身。而剛恢復(fù)健康沒多久便不幸去世,更讓人惋惜的是,她還慘遭附體,使筆者心目中那個(gè)可愛的蘿莉變成了可怕的飛天女魔頭,完全刷新了三觀。另外提個(gè)小細(xì)節(jié),暇臉上的痣竟然和字幕中的方向是反的~~

微電影里的角色形象實(shí)在讓人無語,丑到讓人難以接受。夏侯瑾軒的樣子……完全就是個(gè)屌絲,哪里能和高富帥掛上邊啊。

**機(jī)關(guān):**

機(jī)關(guān)的設(shè)計(jì)還算不錯(cuò),整體難度不高。讓我花費(fèi)最多時(shí)間的地方是暮菖蘭的家鄉(xiāng),那里的機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)確實(shí)很有新意,挺有趣的。

3. **迷宮:**

這一代的迷宮難度相對(duì)較低,幾乎所有迷宮的地圖都很容易找到。不過,最讓我頭疼的是仙竹林的第一關(guān),傳送陣折騰得我死去活來。迷宮的面積不大,因此撞怪的概率很高,雖然迷宮不算長,但有了地圖在手,走遍大江南北都不用擔(dān)心。

4. **小游戲:**

這一作的小游戲?qū)嵲谧屓颂岵黄鹋d趣。軟星包子翻卡片的困難模式簡直不是給人玩的,我全程開錄像才勉強(qiáng)完成。而蚩尤冢的拼圖小游戲更讓我無語,連個(gè)原圖都不貼在旁邊,想看還得去“幫助”里點(diǎn)開,移動(dòng)拼圖時(shí)的音效更是催眠效果滿分。

5. **連攜技:**

玩這作游戲讓我有種在玩勁舞團(tuán)的錯(cuò)覺。我從沒接觸過這種玩法,技術(shù)也非常普通,從沒突破過6連。記得有個(gè)關(guān)卡里的小怪還調(diào)侃說,如果你能用連攜技打出99連,歡迎上傳視頻炫耀。這讓我感嘆世上果然臥虎藏龍,高手無數(shù),也期待真正的大神能夠完成99連連攜,讓我開開眼界。說起來,如果可以用鍵盤操作,應(yīng)該會(huì)比用鼠標(biāo)容易得多。用鼠標(biāo)時(shí)一激動(dòng)就可能移動(dòng)位置,很容易導(dǎo)致操作失誤。

6. **最終BOSS:**

關(guān)于最后兩次與最終BOSS的單挑,小編真是把整個(gè)地圖都跑了個(gè)遍,瘋狂收集裝備……將不需要的物品全都賣掉,換成藥品,這才慢慢把BOSS耗死。小編建議,新手第一次游玩時(shí)還是選擇簡單難度比較好,等解鎖稱號(hào)后,再挑戰(zhàn)困難模式會(huì)輕松許多。

道具:絕大部分道具都只是擺設(shè),沒有實(shí)際用處,小編通常直接拿去賣錢,尤其是桃木劍,一個(gè)能賣15000,簡直美滋滋。

BUG:

小編沒使用任何修改器,遇到的BUG只是偶爾在前往開封或明州時(shí)會(huì)跳出,除此之外基本沒什么問題,這也說明了測試人員的工作很到位。

4. 語音包:

語音包讓小編更容易沉浸在游戲氛圍中。不過稍顯遺憾的是,除了主線部分有語音,其他對(duì)話內(nèi)容都沒有語音支持。

5. 游戲名:

《仙劍奇?zhèn)b傳》這一系列的劇情發(fā)展已經(jīng)嚴(yán)重偏離了主題,近幾代作品的內(nèi)容似乎和標(biāo)題不太相符。難道制作方只打算依靠這個(gè)經(jīng)典的IP來創(chuàng)作游戲嗎?

6. 總結(jié):

雖然這一代在某些方面有所提升,但仍然有許多地方需要改進(jìn)??傮w來說,這款游戲還是值得一試的。玩《仙劍》的意義并不單單在于游戲本身,而在于它獨(dú)特的魅力所在。每一個(gè)仙劍迷都應(yīng)該明白仙劍的獨(dú)到之處。與其過于糾結(jié)其不足之處,不如好好感受仙劍帶來的樂趣吧。

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櫻滿真名

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

不過雷恩自然不死心,朝著內(nèi)部更深處走了過去。因?yàn)橐话銇碚f,巫師學(xué)派會(huì)將更為重要的資料,用記憶水晶之類的巫術(shù)道具進(jìn)行保存。

邏輯上來說,還是有那么一絲可能性,能夠在這種強(qiáng)度的輻射下保存下來的。雖然希望也比較渺茫!果然,當(dāng)雷恩走到房間深處,發(fā)現(xiàn)最靠里的柜子也都倒伏了下來,地面有著不少碎裂的水晶,顯然,都已損毀。

“走吧,去旁邊房間看看。”莫利亞語氣遺憾。雷恩同樣心中遺憾。既是對(duì)鋼鐵之心高級(jí)冥想法,也是對(duì)眼前的古代巫師學(xué)識(shí)。

顯然,若是眼前這些羊皮卷和書籍都完好無損,一旦等學(xué)派那些‘老學(xué)究’過來接手后,可想而知,能發(fā)揮出多大的效用。

畢竟前世就有一句話‘科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力’,套用在這個(gè)世界就是‘巫術(shù)實(shí)驗(yàn)是第一生產(chǎn)力’。于是,兩人繼續(xù)順著走廊往里走,這一次,走廊的左側(cè)出現(xiàn)了一扇門。

這一扇門讓雷恩和莫利亞都面露喜色。因?yàn)檫@一處相較剛才的,距離更遠(yuǎn),而且,門還是關(guān)著的,顯然,有可能里面的東西還相對(duì)保存完好,門牌是用阿卡德語寫著的‘倉庫’。

如果說高級(jí)冥想法最可能出現(xiàn)的地方是圖書室,那么這里,就是第二可能的地方。只見莫利亞先是查看了下門,緊接著,他就從行囊中掏出了一柄黃銅色的古樸鑰匙,插入了門鎖中,隨著輕微的機(jī)械聲響起,似乎鑰匙正在進(jìn)行某種快速變形,以使其契合當(dāng)前的門鎖。

“咔嚓!”門開了。莫利亞緩緩?fù)崎_門,但下一秒,他就停下了腳步!雷恩順著打開門看去,雖然眼前一片昏暗,近乎漆黑,但擁有黑暗視覺的他,還是能將門后的景象看得一清二楚。

只見眼前是處占地頗廣,挑高數(shù)十米的大廳,分上下貫通的兩層,他們此刻位于上層,需要走下石質(zhì)旋梯,才能進(jìn)入下層。

但這些都不是最令雷恩震驚的。而是位于大廳中央靠前區(qū)域,有著一具高度超過三十米的超巨型魔像。與剛剛兩具怒錘戰(zhàn)爭魔像的巖石身軀不同,眼前這具魔像通體應(yīng)該是由某種暗色金屬構(gòu)成,表面散發(fā)著淡淡的金屬光澤,背后有著四根如同火車汽笛的巨大管子。

游戲亮點(diǎn)

“阿福,你施法吧,我替你護(hù)法!”劉強(qiáng)故作關(guān)心的對(duì)一旁的阿福說道。然而阿福卻并沒有行動(dòng)的意思,只是悠哉的站在那里。

“喂,阿福,你倒是——!”“老大,有敵人!”法壇下方忽然傳來一陣驚呼聲,是他的手下李旭,劉強(qiáng)一扭頭,就看到從廣場對(duì)面的一座屋檐上飛落下幾個(gè)人,直朝著法壇直沖而來。

當(dāng)他看到帶頭之人的名字時(shí),心中頓時(shí)一顫。我草,竟然是蕭杰!帶頭之人不是別人,正是他的生死大敵隱月隨風(fēng)。

干!竟然還真派刺殺組來切后排了?為什么帶隊(duì)的竟然是他,這也太巧了吧?不對(duì),這里面有問題!他急忙站在阿福身旁,“阿福,看來對(duì)面是要來切你的后排啊,不過你放心吧,我會(huì)保護(hù)你的,咱們并肩戰(zhàn)斗!”劉強(qiáng)說著,半是保護(hù),半是監(jiān)視的緊盯著阿福。

游戲玩法

而黑暗之主到訪神山更是加劇了這種預(yù)感,讓灶火女神的心中愈發(fā)不安。那一日,當(dāng)萊瓦汀之劍從阿克琉斯的手中脫手,落下奧林匹斯山巔,赫斯提亞就曾經(jīng)找到自己的弟弟,讓他將這件神器還回靈界,又或者干脆順?biāo)浦?,讓黑暗之主將其帶走,最不?jì)也要將之收回。

可宙斯卻拒絕了她,反而任由那把劍插在奧林匹斯的山腳下,好像在無聲的炫耀他的武功。“唉……”輕嘆一聲,神光涌動(dòng),女神隨手發(fā)出了一道落進(jìn)城中神殿的神諭,讓城中的人類將喀戎帶回她的神殿,隔絕他和其余人的接觸。

跑,能跑到哪里去?!陸大先生嘆息了一口氣道:“只怕是命中注定,在劫難逃?”傳說大能諸界唯一,無處不在,彼岸大天尊更是占據(jù)了過去未來現(xiàn)在,就算跑到天涯海角,宇宙邊荒,也無濟(jì)于事。

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