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boomer的生命值為50。
smoker的生命值為200。
hunter的生命值為250。
注:以上三個特定角色在生命值和技能上有所不同,但受到的武器傷害是相同的。
以下是各類武器對boomer、smoker和hunter造成的傷害數(shù)值:
手槍:近距離為38到45,遠距離為25到32。
Uz沖鋒槍:近距離為28到33,遠距離為18到24。
M16自動步槍:無論遠近,傷害均為44到50。
單發(fā)散彈槍:近距離傷害為260以上,中距離為120到150。
連發(fā)散彈槍:近距離傷害為300以上,中距離為130到155。
由于霰彈槍的特性,hunter在實戰(zhàn)中通常采取俯臥姿勢,因此在近距離需要兩到三次射擊才能解決敵人,所以近距離的傷害是通過比他們高10%防御力的tank來折算的。
狙擊槍:在遠近距離的穩(wěn)定性為120~125,開鏡時沒有影響。
土制炸彈:造成30點傷害,并附加5秒的眩暈效果。
燃燒彈:每秒造成12點傷害,持續(xù)8秒。
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tank(坦克):生命值為8000。
witch(女巫):生命值在800到1000之間。
以下是各武器對tank和witch造成的傷害值。
手槍:近距離傷害為28~33,遠距離為15~19。
Uz沖鋒槍:近距離傷害為19~20,遠距離為11~15。
M16自動步槍:無論遠近,其傷害為28到32(令我困惑的是,最大值竟然比手槍還低)。
單發(fā)霰彈:全中時傷害為240,中等距離為110到120。
連發(fā)霰彈:全中時傷害在280到288之間,中等距離的傷害約為150。
狙擊槍:無論遠近,傷害穩(wěn)定在90,開鏡時不受影響。
土制炸彈:傷害值為21,并附帶5秒的眩暈效果。
燃燒彈:每秒造成8點傷害,持續(xù)8秒。
注:tank和witch的防御力大約是其他boss的110%到115%。
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