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在《怪物獵人:荒野》中,雙刀是一種非常強(qiáng)力且實(shí)用的武器,經(jīng)過(guò)多次調(diào)整后發(fā)生了一些變化。然而,許多玩家對(duì)雙刀的招式仍不太了解。其實(shí),雙刀的招式相當(dāng)不錯(cuò)。首先是鬼人化狀態(tài),通過(guò)按下R2進(jìn)入,這種狀態(tài)下,移動(dòng)速度會(huì)加快,攻擊動(dòng)作會(huì)有所改變,而回避動(dòng)作則變?yōu)槌凡健?/p>
怪物獵人荒野雙刀的招式怎么樣
雙刀在常態(tài)和鬼人化狀態(tài)之間的切換變得更加流暢自然,制作團(tuán)隊(duì)有意圖讓玩家在連招中將形態(tài)切換作為一種攻擊手段。
為了便于理解后面的內(nèi)容,先對(duì)一些術(shù)語(yǔ)進(jìn)行解釋。
鬼人化:按下R2后進(jìn)入的狀態(tài),在此狀態(tài)下,移動(dòng)速度增加,攻擊動(dòng)作發(fā)生變化,回避動(dòng)作變?yōu)槌凡剑土?huì)持續(xù)下降,鬼人槽的圖標(biāo)變?yōu)殡p刀的形狀。
鬼人槽:位于獵人血條下方,按R2進(jìn)入鬼人化后,普通攻擊會(huì)增加鬼人槽的量,當(dāng)鬼人槽滿后可以進(jìn)入鬼人強(qiáng)化狀態(tài)。
鬼人強(qiáng)化狀態(tài):在鬼人槽滿后進(jìn)入的狀態(tài),攻擊動(dòng)作會(huì)得到強(qiáng)化,即使不處于鬼人化狀態(tài)也可以進(jìn)行撤步等強(qiáng)化動(dòng)作,但每個(gè)強(qiáng)化動(dòng)作都會(huì)消耗鬼人槽。
與《怪物獵人:世界》的一些改動(dòng)相比:
無(wú)雙亂舞被分為三段,相較之前的動(dòng)作增加了兩個(gè)新的攻擊動(dòng)作。
此外,無(wú)雙亂舞不再增加鬼人槽,而是消耗鬼人槽,如果鬼人槽為空就無(wú)法施展亂舞。
在鬼人槽滿后進(jìn)入的鬼人強(qiáng)化狀態(tài)中,可以使用小亂舞(官方名稱為鬼人連斬),方法是按下▲+?,并可配合搖桿進(jìn)行移動(dòng)。小亂舞可以使用兩段,并且可以通過(guò)按R2銜接大亂舞。小亂舞1按R2后接大亂舞的第二段,小亂舞2按R2后接大亂舞的第三段,并且銜接大亂舞后會(huì)直接進(jìn)入鬼人化狀態(tài)。
同樣地,大亂舞可以通過(guò)按下R2接上小亂舞,并且還會(huì)解除鬼人化狀態(tài)。
這次雙刀新增了精準(zhǔn)閃避功能,成功使用后可以一邊回避一邊攻擊,同時(shí)還能暫時(shí)提升攻擊力和屬性。
此外,弱點(diǎn)攻擊的動(dòng)作看起來(lái)像是《崛起》中的空戰(zhàn)雙刀和《世界》中的搓背動(dòng)作的結(jié)合體(笑)。