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隨著S8賽季的到來,許多英雄被增強或重做。然而,備受歡迎的亞索卻一直沒有變化,特別是在8.15版本中仍然顯得較弱。為了讓英雄更加平衡,拳頭計劃在下一個版本中對他進行增強,讓我們一同了解一下吧。
《LOL》8.16版本更新:亞索增強
最近在英雄聯盟的測試服中,許多玩家可能注意到一個異?,F象,那就是亞索的R技能AD加成從1.5提高到了2.5,但這個調整在僅僅一天之后就被撤回了。
這其實是一個相對少見的情況,因為除了特殊情況外,拳頭通常在增強或削弱英雄時對數值的調整較為謹慎,像1.0這樣的數值增幅是很少見的,尤其是對目前表現不錯、甚至可以登場的亞索。
那么這到底是怎么回事呢?實際上,拳頭的設計師對亞索的調整有自己的解釋。
首先,設計師RiotScruffy表示:
“這些(亞索的相關調整)是我們計劃在8.16中實施的改動——但并不是所有在測試服中出現的改動都會最終進入正式服。”
看來拳頭確實有意圖增強亞索,而設計師PhRoXz0n對此做出了進一步說明:
“由于在8.15版本中無盡之刃的削弱(屬性削弱幅度較大),亞索在8.15這個版本中受到了較大的影響。即便我們知道他在接下來的8.15版本(職業(yè)比賽仍使用8.14版本)中會變弱,我們還是想避免沒有依據地增強他。我們不會按照Scruffy所提到的增強方式來修改這個英雄,因為在這個基礎上很難找到合理的調整方案(而且亞索本身就是一個增強風險較高的英雄),因此在該版本中亞索可能會處于一個較弱的地位?!?/p>
上述內容翻譯自boards.na.leagueoflegends。
從這些設計師的言論中我們可以了解到:
拳頭確實計劃增強亞索,因為8.15版本對無盡的調整對亞索造成了較大影響,不過具體的增強方式和細節(jié)目前尚未確定。
如果拳頭行動迅速的話,我們可能會在8.16版本中看到亞索的增強,即使動作稍慢,只要確定亞索的表現下降了,相信拳頭也會在兩三個版本內采取措施。
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