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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 13:09:30

選擇無憂之路,[暗黑之門]武器傷害最大化組件技巧

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

很多人在選擇組件時,通常會優(yōu)先考慮增強傷害。然而,組件提供了兩種主要的傷害增強類型,這讓選擇變得相當復雜。小編今天通過實際測試和計算,解決了這個難題,找到了一種優(yōu)化傷害增強的方法,希望能對大家有所助益。

首先,需要了解傷害增強的兩種主要類型:

1. +x% 總體傷害

2. +x% 特定類型傷害

由于大家習慣用“+”來表示增強,容易將兩種傷害混淆。細看原文,其實是有差別的:

1. 增加整體傷害 x%

2. 添加 X(火、電、光譜等)類型傷害 x%

這里分別使用了“增加”和“添加”,在HGL中實際上分別代表“提升”和“附加”的意思。增加是提升基礎傷害,而添加則是在基礎傷害之外增加特定類型的傷害。

好,重復一下:

也就是說,如果一把電槍的基礎傷害是100,那么:

1. 如果增加一個"提升傷害10%"的組件,最終傷害為100加上100的10%,即110電傷害。

2. 如果添加一個"增加火傷害10%"的組件,最終傷害為100電傷害加上100的10%火傷害,即100電傷害加10火傷害。

這兩種組件對這把槍的傷害提升效果是相同的,但第二種增加了一種額外的傷害類型。

在實際游戲中,玩家在組件選擇上容易走向兩個極端:

1. 只選擇"提升"類組件,因為"增加"類組件的傷害在武器狀態(tài)欄中并未顯示。

回答:武器狀態(tài)欄最左側顯示的是基礎傷害,因此附加傷害不會在這一部分中展示。然而,在實戰(zhàn)中,你會注意到,如果用一把物理槍配上一個"增加毒傷害"的插件,命中的敵人會出現中毒狀態(tài);如果小游戲要求使用毒傷害擊殺敵人,這把槍完全可以勝任。

2. 只選擇"增加"類組件,因為這樣可以更容易完成小游戲并對敵人施加各種負面效果。

回答:確實,可以通過"增加"類組件打造一把具備多種毒性效果的武器,但如果你追求最大化的傷害輸出,這種選擇可能稍遜一籌。此外,有些負面效果作用有限,如果八個槽位全用"增加"類組件,可能會有不必要的重復。最關鍵的是,由于組件提升的傷害有限,實際產生負面效果的概率并不大。

最佳的插件選擇可能是"提升"類和"增加"類插件的結合,為什么這么認為呢?

因為"增加"類組件的x%傷害是基于基礎傷害來計算的,這意味著如果在此之前先使用"提升"類插件增加基礎傷害,后續(xù)的"增加"類組件將會帶來雙重增益。

下面的分析基于這一結論,但如果游戲設定并非如此,那么以下分析就無效了,因此我只說“可能”。另一種可能性是,add加成僅作用于未添加任何組件前的原始基礎傷害,因此你只需要關注這句話前的部分。不過,基于結論添加組件并不會有損失。

好的,接下來我們來看看傷害提升的公式:

設想一把武器,基礎傷害為a,有n個插槽,并且有若干increase類和add類插件,每個插件的傷害增強率為b。我們選擇了m個插槽用于插入increase類型的插件,其余插槽全部插入add類型插件,最終傷害為:

a + a * b * m + (a + a * b * m) * b * (n - m)

= a{1 + b[n + b * m(n - m)]}

在a和b為常量且n為定量的情況下,唯一的變量是m。要使公式達到最大值,需要確定m的值,這也就是求m(n-m)的最大值。

當m和n都是正數,并且m小于或等于n時,當m等于n/2時,m(n-m)的值達到最大。m與n/2的距離越大,m(n-m)的值就越小。具體過程我就不詳細寫了,你可以用從1到8的數值逐一驗證。

換句話說,如果你有一把8槽的武器,插入4個increase類插件和4個add類插件會獲得最大傷害。當然,前提是這8個插件的傷害加成率相同。

我們來找一個實例驗證:

一把基礎傷害為200的8槽狙擊槍,插入傷害加成為30%的插件。

如果全部使用increase或全部使用add插件,傷害計算公式為200+200x30%x8,結果是680。

使用4個increase和4個add插件時,傷害值為200+200x30%x4+(200+200x30%)x30%x4,總計752。

當插槽數量為奇數時,無論插入(n+1)/2還是(n-1)/2個increase插件,都可以實現最大傷害。然而,為了獲得更好的附加效果,建議使用的increase插件數量比add插件少一個。

關于附加傷害:我的直觀判斷是,若攻擊速度較快,附加效果順序為spectral>fire>physical>electric>toxic;若攻擊速度較慢,則順序為fire>spectral>physical>electric>toxic。盡管spectral產生的phase是附加效果中最強的,但它的持續(xù)時間很短。使用狙擊槍時,可能還沒來得及再次射擊,phase就已經消失。physical之后的add插件實際上可以由spectral和fire替代,過于平均的搭配反而難以產生顯著效果。

實際戰(zhàn)斗中,add組件確實很難觸發(fā)特殊效果,當然,這可能是因為我所使用的組件加成比例仍然較低。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

尹敏君沒有動,說道:“閣下想要什么?”“我只是借住少林,若是閣下有想問的,或是尋仇,都不必找我。”那人卻是沙啞笑道。

“閣下,你這話就說的天真了?!薄斑@幾日,行遲大師沒少見你吧?我一直暗中看著呢?!薄靶羞t大師明日就要傳位,這種緊要關頭,卻成天與你呆在一處。你說你只是借住,誰信呢?”

他看向一旁的屋子,說道?!澳隳莻€男伴呢?讓他點了自己的穴位滾出來?!币艟齾s是突然一笑。方才突然被人用劍頂住了后心,一時慌亂,忘了還有李淼在,竟然真的怕了起來。

什么絕頂高手,在李大人面前又算得了什么呢?那人察覺到了尹敏君的笑,眉毛死死的擰了起來,厲聲喝問道?!澳阈κ裁矗??”

“她想起高興的事情?!遍T被推開,李淼緩步從里面走了出來,輕笑著看了一眼尹敏君,又看向那個絕頂高手。尹敏君卻是一時面色嫣紅,手足無措,不敢看向輕笑的李淼。

“什么高興的事情?”那人皺眉問道。“她老婆生……唉,算了,說了你也聽不懂。”李淼看著他,淡淡的說道。

現如今海上軍艦的交手,打的其實就是信息戰(zhàn),先敵發(fā)現,先敵摧毀。誰能率先在茫茫大海發(fā)現敵人,誰就占據主動權和戰(zhàn)略優(yōu)勢。

可現在雙方軍艦互相都在攻擊射程內,也都發(fā)現了對方,那比的就是誰的攻擊更加犀利,誰的防御更加強大了。率先出手的杰科集團,那些劍魚反艦導彈就像是刺客突然亮出的匕首。

櫻花國的軍艦雖然已經提高了警惕性,但是留給他們的預警反應距離太短,加上劍魚反艦導彈是超音速機動,櫻花國軍艦上的防空導彈都難以有效防御,只有軍艦上的近防炮能夠噴灑彈幕。

一枚劍魚反艦導彈掠海飛行,突破了櫻花國的彈幕封鎖,一頭扎入妙高號驅逐艦的艦體舯部。當900公斤裝藥的戰(zhàn)斗部轟然爆炸,妙高號驅逐艦震動了幾下,船上的櫻花國海軍士兵東倒西歪,撞得頭破血流。

游戲亮點

“請陛下給臣一紙將令,允末將親自前去?!薄皩⒓а苤胁⒛俏婚L樂公主,一并除去。”垂首的宇文烈猛地抬頭,悍將目中一股迫人的冷意。

賀若擒虎面如常色。姜萬象緘默,道:“……宇文?!庇钗牧姨で鞍氩?,垂首道:“末將在!”姜萬象道:“擒虎公所言之事,你也聽到了吧?!?/p>

“是。”姜萬象淡淡道:“此事,就交給你了,莫要讓孤失望?!庇钗牧掖故椎溃骸澳?,遵旨!”神將大步走出。

………………姬衍中的氣息稍稍有些急促了,他死死抱著那孩子,將自己的身法催動到了極致,七重天頂峰的宗師境界武者,離開城池之后,就找到了早早準備的馬車。

游戲玩法

赤發(fā)大漢率先開口。“某家領了任務,乃是此星此次排位戰(zhàn)的主持者?!薄澳銈z這是嘛意思?。俊秉S濤回懟道:“旅游的不行???用你管那么寬?”

赤發(fā)大漢冷哼一聲,卻也不多逼逼。他身影化炎瞬間抵達起源之城,起源之城的外部防御結界自動展開,大漢就這般落入城中,出現在了黃濤與夏林的面前。

目光掃過黃濤,最終定格在夏林身上。赤發(fā)大漢稍稍一愣,而后瞇眼道?!澳闵砩嫌兄髟椎奈兜?。”夏林難以分清這句話是善意還是惡意,還是中立。

評測

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