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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 18:23:55

玩家心聲,[仙劍奇?zhèn)b傳4]通關(guān)全點評

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經(jīng)過斷斷續(xù)續(xù)地游戲,我終于通關(guān)了仙劍奇?zhèn)b傳4。考試也已結(jié)束,正好寫一篇對游戲通關(guān)的感想評測。

游戲畫面:值得稱贊。這么多年過去,終于能支持1024x768的中等分辨率(聽說可以設(shè)置為1280x800的分辨率,但我不知道怎么調(diào)整,總之,一般情況下1024x768的全屏分辨率已經(jīng)足夠)。游戲的美術(shù)設(shè)計無可挑剔,人物頭像制作得非常出色。游戲中的許多場景設(shè)計也很不錯。

不過有一點必須提到,就是游戲主界面沒有提供游戲設(shè)置選項,畫面分辨率的調(diào)整和全屏/窗口化的切換必須在進入游戲前設(shè)定好,這對玩家來說非常不便,尤其是那些經(jīng)常需要切換全屏和窗口模式的玩家。相比之下,國外的大型游戲更加方便,玩家可以在游戲主界面的設(shè)置選項中直接調(diào)整,調(diào)整后屏幕黑屏幾秒就能完成設(shè)定。在這方面,上軟還需向國外同行學(xué)習(xí)。

人性化設(shè)置:這次游戲增加了許多人性化的設(shè)置。在迷宮中可以像軒轅劍一樣使用道具進行存檔。小地圖也非常實用,迷宮的出入口、存檔點和特殊建筑物都通過特定符號標(biāo)識出來。

游戲音樂:這是游戲的精華部分,也是我一直欣賞仙劍系列的原因之一。不需要我多加贊美。仙劍系列一向非常重視音樂,僅從音樂小組有六名成員就能看出這一點。仙劍四的主題曲《回夢游仙》以及月牙村中那段關(guān)于企圖殺死自己孩子的婦女的劇情對話時的背景音樂都堪稱經(jīng)典佳作。

詩詞:這是我強烈抗議的部分。詩詞也是游戲的精華之一,這次卻沒有得到應(yīng)有的重視。仙劍三和問路中有許多詩詞穿插在不同的游戲場景中,起到了烘托氣氛的作用。然而這次幾乎沒有,如果我沒記錯的話,可能只有序章結(jié)束后有一首(云天青夫婦墓室的那首不算)。

CG動畫:可能因為沒有了Q版,看起來順眼多了。我喜歡碧痕飛仙失敗和即墨燈會的CG。

3D效果:3D視角可以說是本作最大的失敗之處,操作起來非常不便,連轉(zhuǎn)身都困難(這恰好給敵人偷襲提供了便利)。旋轉(zhuǎn)視角時居然會出現(xiàn)這樣的畫面。

不過也有值得稱道的地方,例如這個鏡頭非常漂亮。

特殊畫面效果:歐陽明珠的夢境和柳夢璃被彈出夢境時的效果,還有像天河被妖界結(jié)界反噬后蘇醒時的畫面效果,顯然都經(jīng)過特別設(shè)計。增加這樣的效果,給人一種欣賞電影般的享受。

劇情人設(shè):用兩個字概括:老套。仍然是一個男主角和兩個女主角的設(shè)定。男主角艷福不淺,周旋于兩位女性之間。最終,兩個女角色中的一個要么死去,要么離開。這種劇情可能只會打動那些初次體驗愛情的年輕人的心,對資深玩家來說,早已司空見慣。劇情從一個無名小卒開始,陰差陽錯成為武林高手,最后擊敗了一個強大的妖魔。故事一開始顯得乏味(起初只是聚集角色,人數(shù)湊齊后就出發(fā)),只有到達瓊?cè)A派后才有看點。當(dāng)然,也有一些值得稱道的地方,比如鬼界中韓菱紗與伯父重逢的情節(jié)就很感人。劇情的連貫性也比仙三問路有所提升(因為迷宮減少),從不周山之后再沒有過于復(fù)雜的迷宮,故事情節(jié)接連不斷,非常過癮!另外,淮南王陵墓的情節(jié)讓我想起了將軍冢、天師陵、劍冢等??雌饋泶笥羁傁矚g涉及墓地的情節(jié)(軒轅劍也不例外,據(jù)說漢之云中有曹操墓)。我不禁在想:下次會不會把秦始皇陵也挖出來做文章?還有像水靈珠的故事,每次某地干旱玩家都要去解決,能不能玩點新鮮的?也許正如某位玩家所說:“如果把軒轅劍比作他的話,那么仙劍就是她了。”仙劍系列的劇情基本上面向女性和年輕玩家,對我來說,可能真的是該“棄劍歸隱”了。

支線任務(wù):這次的支線劇情設(shè)計得不錯,例如歐陽明珠的支線就很感人,而“陳州第一才子”的支線則非常搞笑。雖然完成支線任務(wù)后沒有任何獎勵,但支線任務(wù)不一定是為了獲取好處才去完成的。

迷宮系統(tǒng):終于為“鮮見齊瞎轉(zhuǎn)”這個壞名聲挽回了一點聲譽。如果還像仙三和問路那樣,玩家在迷宮中轉(zhuǎn)得膩煩了又要開始抱怨“鮮見齊瞎轉(zhuǎn)”。除了女蘿巖外,沒有什么迷宮讓我感到是在故意拖延時間。

戰(zhàn)斗系統(tǒng):差強人意,雖然上軟沒有將游戲做成“鮮見齊瞎轉(zhuǎn)”,但仍然在做“五靈奇?zhèn)b傳”。人物技能仍然脫離不了五靈仙術(shù)的套路。還是懷念當(dāng)年的仙劍二,不同角色有不同的招式,而且出招也相當(dāng)華麗。而所謂的“五靈仙術(shù)”,只不過是用幾塊冰凍住敵人,或是招來一陣風(fēng),讓敵人“喝西北風(fēng)”。仙術(shù)學(xué)習(xí)速度慢,仙靈只能一點一點積累,無法通過其他途徑獲得。進步之處在于取消了仙術(shù)熟練度,不用像仙三和問路那樣連出招都要等很久。而且許多仙術(shù)學(xué)到深處時還會有一些實用招式(比如雷界等)。人物技能倒是相當(dāng)華麗,比如無影連劍訣、逐月式。最酷的還是慕容紫英的技能,真是華麗無比。可惜技能不能像仙術(shù)那樣隨意施展,需要氣槽積滿后才能使用,而且也不能用太多次,令人十分不爽。終極BOSS戰(zhàn)也沒有讓我失望,玄宵的劍嘯九天非常精彩,羲和斬更是一招致命。再加上同樣會五靈歸宗的夙瑤,不由得讓人心生豪情,有種痛痛快快打一場的欲望。(回想當(dāng)年戰(zhàn)重樓的場面,真是無語至極......)

熔鑄系統(tǒng)和鍛冶系統(tǒng):說白了就是打造裝備和武器的系統(tǒng),沒什么新鮮的東西,沒什么可說的。

注靈系統(tǒng):也就是給武器增加附加屬性。本作的新系統(tǒng),這個很有趣?;旧峡梢哉f,游戲系統(tǒng)越豐富,可玩性就越高。

防拷系統(tǒng):這個需要批評一下,切換場景都得讀盤,進入戰(zhàn)斗(每次進入游戲后的第一次戰(zhàn)斗)也要卡幾秒鐘。這游戲很損硬盤,臺式機玩家可能不會注意到,但筆記本用戶卻能清楚觀察到。切換場景時硬盤燈一直在閃爍,有時甚至一直亮著。進入游戲后遇敵時會卡上十秒鐘左右,這期間硬盤燈一直亮著。這樣的游戲少玩為妙。好在自漢之云開始已經(jīng)徹底拋棄SF這個流氓軟件。希望SONY的防拷會是一款“綠色軟件”。

自由度:絲毫沒有自由度,只有一個結(jié)局,無論玩家如何努力闖關(guān),都無法改變游戲的結(jié)局。不管玩家喜不喜歡,都只能用整天只知道吃東西的山頂野人(居然連蜻蜓和五毒獸都不放過)?;旧贤P(guān)一次就不想再玩了。國產(chǎn)RPG就是這樣不耐玩(PS:69元買的蒼之濤只通關(guān)了一次就放置一旁了,盡管已經(jīng)有官方免SF補丁,但我還是不想重裝游戲,因為不知道該玩什么)。

還是我來說說我的看法吧:為了讓大家更容易理解,我以我心目中理想的仙四為例來介紹一下。首先開始新游戲后會有人物主線選擇,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇角色。游戲有四個主線:天河線、菱紗線、紫英線、夢璃線。隨著玩家選擇不同的角色,劇情也不同?,F(xiàn)在說說紫英線:一開始玩家扮演的便是慕容紫英(他就是主角,所有劇情都圍繞他展開),這樣開頭動畫也不至于讓人一頭霧水。至于開頭劇情怎么安排鄙人沒想好,交由愛YY的人自己去YY。反正紫英修為到了一定程度就可以御劍去巢湖,在那里會遇見野人和韓MM,立刻來個英雄救美。殺完怪物后玩家可以選擇立刻離開,也可以選擇留下來追求韓MM(當(dāng)然,玩家要是對璇璣這樣的loli有愛的話,當(dāng)然也可以)。假如玩家選擇離開,那接下來便可以去壽陽,先尋訪柳府,接下女蘿巖除妖的任務(wù)。到了女蘿巖,把妖怪全滅就算完成任務(wù)。完成任務(wù)后可以選擇去陳州看看那個什么陣有沒有問題。當(dāng)然,也可以留在壽陽,在客棧住兩天(連續(xù)住客棧兩次)后再去女蘿巖。在那里會遇到野人一行人。在這里韓MM會提出拜入瓊?cè)A派的請求。玩家可以選擇當(dāng)“冰塊臉”(應(yīng)該不會有人那么選吧?)冷冷地表示門派收徒嚴(yán)格需經(jīng)試練。也可以像懷朔那樣熱心表示只能帶他們?nèi)ゲハ涉?zhèn)。當(dāng)然,玩家的選擇會影響韓菱紗和璇璣的好感度。不管玩家如何選擇,野人一行人都會加入隊伍。一起去陳州。經(jīng)歷弦歌問情這段劇情后再去播仙鎮(zhèn)。假如玩家沒有這么做,可以在完成陳州任務(wù)后回師門復(fù)命。之后在太一仙徑那里會遇到上山的韓MM(二次救美,嘿嘿)。多結(jié)局是不用說的,游戲劇情的分水嶺就定在妖界出現(xiàn)時。玩家必須在這之前盡力博得韓MM的歡心,這樣才能打出自己滿意的結(jié)局(以上只屬YY,不知何時才能實現(xiàn))。

整體上來說,仙四完全可以被稱為仙劍系列的巔峰之作,可惜也是上軟的最后之作。仙五落到北軟的手里不知會不會成為“山海經(jīng)”那樣的新人實驗品,一切姑且拭目以待......

順便問一下:之前聽說會推出仙四的賀歲版,這個消息是真的嗎?我打算購買一套正版保存,因為我不太喜歡標(biāo)準(zhǔn)版的包裝。不知道賀歲版的包裝是什么樣的,有誰能透露一些信息嗎?

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

梁渠沒有讓不能動、圓頭它們回來,他第一時間跑出靜室,來到偏院馬廄。赤山!渦水覆蓋吞沒赤紅大馬。幾乎進入的瞬間,梁渠當(dāng)即感受到不同,似乎數(shù)個天賦可供選擇,他順應(yīng)感知,挑中了其中一個。

潘小瑛沒有招待李野八碟八碗,就五個人吃飯,八碟八碗那是燒包過頭了,不過何師傅的手藝真是不賴,幾個菜做的地道極了,不但李野吃的滿意,兩個還沒學(xué)會用勺子的孩子也吃的高興.其中小寶兒吃飯很安靜,吃個差不多就得了,但是小兜兒卻是個戲精,伸出小指頭不斷的點菜,一個不滿意就干嚎給李野看。

“七肉.我七肉,不七菜.嗚啊嗚啊”“好閨女,葷菜搭配才長的水靈呢!只吃肉容易成小胖墩,而且還容易拉不下粑粑來.”

“粑粑.我七肉啊嗚嗚嗚.”李野眼看著對付不了閨女,只好用疲憊的眼神向老婆求援。文樂渝譏笑了一聲道:“怎么,小棉襖把你捂壞了?這才一歲多就給你慣成這樣兒”

李野嘿嘿的笑笑,就把女兒跟兒子換了個個兒,讓文樂渝抱女兒,自己喂兒子。文樂渝把女兒抱過去之后,都沒動勺子,上來就對著小兜兒的屁股拍了兩巴掌,然后冷冷的問道:“吃什么?”

小兜兒咧著嘴看向了李野,眼看著自己的“軟蛋老爹”目不斜視,就知道指望不上了,立刻就伸手指向了青菜?!拔移卟瞬?”

“哈哈哈哈哈~”潘小瑛已經(jīng)看了半天了,實在憋不住的哈哈大笑。“我算是看出來了,我這個外甥女是個欺軟怕硬的主兒,李野你得硬氣點兒,要不然以后這個閨女能累死你”

李野面對潘小瑛的取笑,卻淡淡的道:“她累我又能累多久呢?在她上學(xué)之前,可能是累我們一天;上學(xué)之后,就只累我們早晨和晚上了,

等到了高中,最多也就累我們一個周末;等上了大學(xué),過年過節(jié)說不定都不會搭理我們了.”“以前我跟小渝上學(xué)的時候,一天里有一小半是在一起度過的,著實羨煞旁人,可現(xiàn)在我星期天喊小渝出去玩,她不是這事兒就是那事兒,但是我?guī)Ш⒆尤ス珗@,她們都高興的拉著我不松手,看到什么好玩的好吃的都跟我這個爸爸分享,那么你們覺得是我陪她玩,還是她陪我玩?”

“所以?。e總是嫌帶孩子累,任何事都是等價交換的,你付出了勞累,卻換來了‘過了這村沒這店’的快樂”“.”

游戲亮點

“我可沒有聽說丁重山在收別的那些漁船捕捉的魚,只是收購石杰華的深海釣船的魚,這可是一個月的時間才收一趟的,平時沒必要太在那樣子的地方的吧?”

劉磊早就琢磨過這個事情,但是沒想明白這到底是怎么一回事,不知道丁重山為什么沒事情干的時候都一直守在石角村碼頭的店鋪那里

“哼!”“丁重山可是做生意的老手,那可是白手起家的能夠做成這么大的生意,怎么可能是簡單人物的呢?”“他在那里可是有著很大的企圖的!”

“收別的那些出海捕魚的漁船和釣魚的漁船的魚?”“你覺得定從上不想要做這樣子的事情了嗎?他現(xiàn)在不是不想要做,只不過是現(xiàn)在時間還沒到,或者說他就算是想要做都做不來?!?/p>

游戲玩法

馬軍聽到這話就忍不住撇了自己老板一眼,神特么來問他。他知道個屁,這東西怎么出來的?他都不明白。明明是你老板讓我研究的,現(xiàn)在什么都是我了?有這樣子的人嗎?鄭老爺子看向了馬軍,他知道這位的性格,應(yīng)該不會怎么理會她,可還是詢問:“馬先生,不知道這研究是不是真的如此神奇?”

馬軍這一次倒是但是沒有隱瞞,直接回答說:“就像我們老板說的那樣,如果研究成功了,在沙漠里種植也是沒問題的?!?/p>

鄭老爺子,這一下是真的驚訝了。在他眼里,馬軍是一個很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目蒲腥藛T,而且技術(shù)是非常厲害的。他既然都這樣說的話,那說明這個人真的有可能實現(xiàn)。

評測

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