游戲特色
“這前面兩張,是我目前手里有的貨,可以現(xiàn)在就交易給你。至于后面的,我目前沒有,但是有把握能搞到手,最多三個(gè)月,就可以給你弄來。怎么樣?”
“這些就是全部了?”羅峻看著幾張單子,正反面密密麻麻的寫滿了寶具的名稱和介紹,一共有幾十件?!斑@些只是我可以保證給你搞來的。”老板娘道:“至于其他光顧的客人能交易給我什么,或者碰巧能遇到什么好貨,那都是不可預(yù)測(cè)的。也不排除,明天我手里就搞到了一件這上面沒有的傳奇?!?/p>
“我懂了,入場(chǎng)券介紹中提到過的隨機(jī)性嘛……”羅峻點(diǎn)了點(diǎn)頭,拿起單子仔細(xì)讀了起來。粗略一數(shù),幾張單子記載了三十六件寶具的信息,其中三十一件都是史詩級(jí),還有五件傳奇。而老板娘手中現(xiàn)在就有的,有兩件傳奇和十一件史詩。
那兩件傳奇是兩把武器,效果雖然強(qiáng)大,但都比較平庸,沒什么吸引羅峻的亮點(diǎn)。以現(xiàn)在羅峻的水平,沒有什么特別亮眼的效果,單純的武器裝備,對(duì)他的作用真的不大。
至于這十一件史詩,倒是有一件吸引了羅峻的目光。名稱:踏人靴品級(jí):史詩介紹:某個(gè)臭名昭著的冷血屠夫穿過的裝備,原本是一雙厚實(shí)的膠鞋,因?yàn)楦街吮姸鄡挫搴驮鼓?,讓它成為一件擁有非凡功能的防具?/p>
功能一血污:沾滿的全身的血污,附帶著受害者的怨念和戾氣,大幅增加防御力,同時(shí)穿戴時(shí)的腳步聲,會(huì)讓聽到的人受到強(qiáng)烈的恐懼效果。
功能二兇器:穿戴該裝備時(shí),對(duì)于智慧生物,會(huì)有額外的精神威懾效果。功能三踐踏:激活后用力踏地,會(huì)釋放出強(qiáng)烈的麻痹波動(dòng),對(duì)附近十米內(nèi)的敵人造成傷害的同時(shí)產(chǎn)生麻痹效果,讓其難以動(dòng)彈。
備注:這個(gè)腳步聲,比班主任的高跟鞋聲更恐怖!…………羅峻沒想到,這個(gè)死亡屠夫套裝的最后一件,居然在這個(gè)雜貨鋪找到了。
這件肯定是要搞到手的,還有那個(gè)傳奇組合模塊,算起來這次能搞到兩件史詩,倒也不錯(cuò)。然后羅峻繼續(xù)看向后面那些目前沒有,但是三個(gè)月內(nèi)能搞到手的寶具。
剩下的二十件史詩之中,羅峻又看到了一件熟悉的介紹。傳奇組合模塊!這可是個(gè)好東西,可以把兩件史詩合成一件傳奇,算上它本身,等于是三件史詩換一件傳奇,大部分情況下都是劃算的買賣!除此之外,羅峻還看到了一件名字似曾相識(shí)的寶具。
游戲亮點(diǎn)
“什么?只有四頭?”外界那些御者也惋惜不已,但又覺得十分合理。畢竟,對(duì)于普通御者而言,能湊齊四頭君王的陣容,已經(jīng)無比驚人了。
“不!我的五頭心獸都上場(chǎng)了。”方星微微搖頭。自從決定來心之塔闖關(guān)之時(shí),他就決定好好遵守‘規(guī)則’。而心之塔只允許五五對(duì)戰(zhàn)!實(shí)際上,他的第五頭心獸,就在風(fēng)神翼手龍的影子上,乃是帝皇品質(zhì)的‘鬼影’!‘這可是疑似擁有超脫傳承的勢(shì)力……我當(dāng)然要遵守規(guī)則。否則豈不是給自己找不自在?’
‘哪怕對(duì)面的御者沒有發(fā)覺,但誰知道心之塔有沒有塔靈之類的東西呢?現(xiàn)在投機(jī)取巧,最后自取其辱,可就不好玩了?!?/p>
方星的意識(shí)十分清醒,哪怕他本尊是法主境大能,但面對(duì)一個(gè)擁有超脫傳承的勢(shì)力,還是必須謙卑!這也是之前幾次去心之圣堂獻(xiàn)金的原因。
游戲玩法
“命運(yùn)和結(jié)局是注定的,只不過你無法提前知道結(jié)局,所以過程中還是在努力、奮斗、掙扎?!狈津E:“說了等于沒說……”
許知泉笑了笑:“結(jié)局是注定的,我們的努力、掙扎、折騰,都是為了把最終的結(jié)局推出來。而這些努力和折騰是不可避免的,所以我們必須坦然接受這些辛苦……
但結(jié)局是‘注定’的,我們便不必為還沒到來的結(jié)局而恐懼和擔(dān)心?!狈津E搖了搖頭:“你們這些老男人,真是太可怕了?!?/p>
評(píng)測(cè)
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