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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 13:41:23

韓服改動(dòng)揭秘,《DNF》韓服魔獸副本的最新改善方案

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

DNF韓服的魔獸副本難度極高,因此策劃針對(duì)目前副本中存在的問(wèn)題,提出了重新設(shè)計(jì)的想法。同時(shí),在職業(yè)平衡方面,許多職業(yè)迎來(lái)了新的調(diào)整。讓我們看看策劃人員是如何解釋的吧。

1、魔獸副本當(dāng)前的目標(biāo)和問(wèn)題:難以通關(guān)的副本、怪物的行動(dòng)模式,以及各種各樣的奇怪問(wèn)題。

2. 職業(yè)平衡

3. 帳號(hào)綁定材料的問(wèn)題

上述問(wèn)題的修改計(jì)劃在5月實(shí)施,目前4月19日的更新僅為過(guò)渡版本。

魔獸副本已經(jīng)上線(xiàn)3個(gè)月了,由于設(shè)計(jì)為不易通關(guān)的副本,導(dǎo)致許多玩家失去了挑戰(zhàn)的興趣,并增加了他們的負(fù)擔(dān)。

因此,在5月的更新中,首先要解決的就是這個(gè)問(wèn)題。魔獸副本將改為可通關(guān)的類(lèi)型,階段性獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)和難度評(píng)估系統(tǒng)都將進(jìn)行重新設(shè)計(jì)。

1. 地下城的難度將劃分為王者級(jí)、噩夢(mèng)級(jí)和獸級(jí)三個(gè)階段。

2. 刪除階段系統(tǒng)。

3. 魔獸地下城的設(shè)計(jì)將被縮小,boss怪物只會(huì)出現(xiàn)一次。

各位冒險(xiǎn)家可以通過(guò)評(píng)估自己的裝備水平來(lái)選擇不同難度的地下城挑戰(zhàn)。遇到魔獸后,只需戰(zhàn)斗一次即可完成地下城。地下城被分為不同的難度等級(jí),為每個(gè)裝備層次的冒險(xiǎn)家提供挑戰(zhàn)的欲望,這是我們前進(jìn)的動(dòng)力。

魔獸安妮和另一只魔獸將會(huì)重新設(shè)計(jì),需要用與現(xiàn)有不同的策略進(jìn)行挑戰(zhàn)。

現(xiàn)有的各種不便之處和一些奇特的bug將在重做后全部修復(fù),安妮將變得更加龐大,同時(shí)玩家也能更容易預(yù)判其攻擊的前兆。

另一只魔獸也將出現(xiàn)新的攻略方式,比如在一定模式下通關(guān)后,它將在一段時(shí)間內(nèi)進(jìn)入完全無(wú)力的狀態(tài),在此期間,玩家可以自由攻擊。

這些新內(nèi)容仍在開(kāi)發(fā)中,詳細(xì)信息將在5月中旬的體驗(yàn)服公布。

·平衡各職業(yè)之間輸出時(shí)間的差異

在現(xiàn)今的阿拉德大陸中,各職業(yè)的輸出時(shí)間對(duì)其評(píng)價(jià)和輸出能力造成了顯著的差異,部分職業(yè)因此不受玩家歡迎。

盡管我們提出了持續(xù)輸出職業(yè)和爆發(fā)輸出職業(yè)的概念,并希望保留職業(yè)特色,但沒(méi)有從輸出時(shí)間等方面進(jìn)行考慮,確實(shí)是我們的失誤。

由于魔獸副本的引入,角色間利弊的差距愈加明顯。盡管這種問(wèn)題在之前的安圖恩副本和盧克副本中已經(jīng)存在,顯然不能讓這種不公平的現(xiàn)象擴(kuò)大。

如果不加以改善,未來(lái)我們開(kāi)發(fā)的新盧克副本等終極游戲內(nèi)容的挑戰(zhàn)中,這種不公平現(xiàn)象將愈發(fā)嚴(yán)重。如果僅僅考慮角色的職業(yè)特色,這對(duì)游戲的發(fā)展和玩家是不負(fù)責(zé)任的,也是對(duì)游戲的不利影響。

為了解決各角色在輸出時(shí)間上的利弊問(wèn)題,我們將減少所有角色的持續(xù)輸出能力,并為每個(gè)職業(yè)增加爆發(fā)輸出能力。這一調(diào)整方向已經(jīng)在4月19日的更新中有所體現(xiàn)。

關(guān)于4.19的職業(yè)平衡調(diào)整,我這里還想再補(bǔ)充一些內(nèi)容。

男彈藥的持續(xù)爆發(fā)能力過(guò)于強(qiáng)大,因此我們計(jì)劃削弱他的持續(xù)輸出。

至于召喚師,我們提高了他的交感技能的輸出能力,同時(shí)削弱了他的持續(xù)輸出。

我們對(duì)黑暗武士的連鎖技能傷害加成進(jìn)行了調(diào)整,以降低他的持續(xù)輸出能力,但同時(shí)提升了他的time follow的上升值和time break的攻擊力。

在體驗(yàn)服中,我們已經(jīng)明確表示了削減不銹鋼鍋阿修羅持續(xù)輸出能力的開(kāi)發(fā)意圖,但意外地也影響到了他的爆發(fā)能力。為了解決這一問(wèn)題,我們保留了體驗(yàn)服中對(duì)他的覺(jué)醒技能(除了炸眼)、雷神之息、天雷·降魔杵的改動(dòng),同時(shí)取消了對(duì)波動(dòng)劍系列技能攻擊力減少的調(diào)整,并移除了邪光斬隨刻印攻擊力增加的功能,使攻擊力固定為1刻印時(shí)的傷害。此外,我們修復(fù)了在使用無(wú)雙波柔滑扎熱時(shí)斬?fù)艄袅Σ糠窒У膯?wèn)題。

今后,我們將深入追蹤玩家的數(shù)據(jù),并在未來(lái)的更新中做出調(diào)整。在5月份的魔獸重做之后,我們也會(huì)密切關(guān)注魔獸地下城的攻略環(huán)境和各個(gè)玩家的挑戰(zhàn)。

關(guān)于·25仔的調(diào)整。

除了輸出能力的不均衡,各個(gè)25仔之間的輔助效果也可能在一定程度上影響玩家,帶來(lái)好處和限制。

因此,我們首先對(duì)一些提高隊(duì)友三速的職業(yè)的速度相關(guān)增益進(jìn)行了調(diào)整,以縮小他們與其他25仔之間的差距。

同時(shí),是否具備可以讓怪物時(shí)間停止的技能,對(duì)地下城的攻克起著決定性的作用。它甚至能讓許多地下城的攻打變得簡(jiǎn)單。我們將在當(dāng)前主流的地下城(如魔獸、盧克、安圖恩等)中增加減速的上限。

一般怪物的減速最多為50%,綠名怪為30%,而boss則為20%。

這與我們最近倡導(dǎo)并實(shí)施的減防上限的概念相同。

我們之前已經(jīng)談到了魔獸副本內(nèi)容的變動(dòng),現(xiàn)在來(lái)說(shuō)說(shuō)系統(tǒng)方面的調(diào)整。

我相信各位玩家和我一樣正在為新版魔獸做準(zhǔn)備,并期待那些令人討厭的bug和設(shè)定能夠在后續(xù)版本中消失。

但是,先別高興得太早,因?yàn)殡m然我們提前公布了魔獸的改版時(shí)間,但沒(méi)有做好相應(yīng)的內(nèi)容準(zhǔn)備。因此,我們?cè)?月19日刪除了魔獸地下城的最后一個(gè)階段以及賬號(hào)歸屬的材料。

在5月份的改動(dòng)中,魔獸將成為一個(gè)能夠通關(guān)的地下城,因此之后的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制肯定會(huì)與現(xiàn)有的有很大不同。我們也會(huì)在后續(xù)版本中將獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)改為根據(jù)通關(guān)副本的難度來(lái)獲得不同獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)制,或者改為與現(xiàn)有其他地下城的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制一致。

此外,之前很多人反映門(mén)票需要150個(gè)誕生之芽,價(jià)格太高。所以我們特意將其改為100個(gè)誕生之芽。

下面我們來(lái)談?wù)勚蟀姹镜哪ЙF副本主要會(huì)有什么變化。

首先,我要在這里表示歉意,雖然魔獸改版將在5月份實(shí)施,從之前的訪(fǎng)談到現(xiàn)在已經(jīng)有一段時(shí)間了。但是,我們?cè)?月19日就發(fā)布了先行措施,希望各位玩家能原諒我們?nèi)绱送蝗坏臎Q定,并對(duì)之后版本的內(nèi)容有所期待。好了,暫且不談這些,我們開(kāi)發(fā)組還在討論能繼續(xù)更改些什么東西。

包括我在內(nèi)的所有阿拉德開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成員,都在竭盡全力為各位冒險(xiǎn)家打造一個(gè)優(yōu)質(zhì)的游戲環(huán)境,期望能夠構(gòu)建一個(gè)讓每位玩家都滿(mǎn)意的阿拉德大陸。

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游戲特色

“師父,有什么可以為你做的嗎?”“師父,要不我給你講個(gè)笑話(huà)聽(tīng)吧?”寧榮榮說(shuō)。“.”這么一聽(tīng),還真是不錯(cuò)。

風(fēng)楊也是掃視了一圈女孩們?!岸枷矚g湊過(guò)來(lái)是吧?小舞,榮榮你們一個(gè)捏左肩,一個(gè)捏右肩,火舞,孟依然,你們一個(gè)捏左腿,一個(gè)捏右腿,獨(dú)孤雁你剝瓜子,將瓜子仁放在碗里。”

“好的師父?!薄昂玫膸煾?。”小舞,寧榮榮順勢(shì)轉(zhuǎn)過(guò)身子就開(kāi)始捏了風(fēng)楊的肩膀?;鹞瑁弦廊粍t是分別抱起風(fēng)楊的左右腿,放在她們自己雪白的大腿上開(kāi)始揉捏起來(lái)。

其實(shí)都不怎么會(huì),就是瞎捏。風(fēng)楊也是主打的是一個(gè)體驗(yàn)感?!?”看到這一幕的獨(dú)孤雁也是撅起小嘴,感到不悅。

“憑什么,你們都能挨著師父,我卻只能在這剝瓜子???”“嗤~”“嗤~”“嗤~”“嗤~”獨(dú)孤雁的話(huà),直接給其他四個(gè)女孩逗笑了。

多少有一種幸災(zāi)樂(lè)禍的感覺(jué)?!澳蔷蛻{你坐的最遠(yuǎn)吧。”風(fēng)楊淡淡的說(shuō)。“???!不公平!”獨(dú)孤雁噘嘴道,一副撒手不干的樣子。

“那你剝不剝?不剝下車(chē)。”風(fēng)楊加了兩分嚴(yán)肅。“.”獨(dú)孤雁頓時(shí)無(wú)語(yǔ)了一下子??戳艘谎埏L(fēng)楊,又不敢反駁。

可這樣下去吧,會(huì)不會(huì)被葉泠泠,朱竹清笑話(huà)?甚至是猜測(cè)?自己居然被趕下馬車(chē)了?“好嘛,我剝”“那就開(kāi)始吧,一分鐘內(nèi),我要吃到啊。”風(fēng)楊說(shuō)。

“喔”獨(dú)孤雁咔咔咔的開(kāi)始剝了起來(lái)。剛過(guò)十幾秒就感覺(jué)不耐煩了。“哼,我要告訴爺爺,師父偏心”她低聲嘟囔著。

“你說(shuō)什么?”風(fēng)楊問(wèn)。“沒(méi)什么.”她連忙膽怯的回答。“.”事后。獨(dú)孤雁還真去跟獨(dú)孤博告狀去了。獨(dú)孤博也是立刻帶著獨(dú)孤雁來(lái)找他。

游戲亮點(diǎn)

而無(wú)論是收整備戰(zhàn),還是轉(zhuǎn)運(yùn)物資,都需要抽調(diào)大量的航獸作為運(yùn)力,不得已下,也只能安排客人共乘一獸。這不合劍宗的待客之禮,但一切禮節(jié)在存亡之戰(zhàn)面前都得往后靠。

一口黃酒入喉苦澀回甘,元昊笑著收斂思緒,語(yǔ)帶贊嘆回道:“觀這霧山大陣,嘆劍宗底蘊(yùn),要知道,天元山脈可足足綿延上千里?!?/p>

苗疆女子訝異問(wèn)道:“公子是第一次來(lái)這天元山脈?”元昊沒(méi)有否認(rèn),反問(wèn):“很奇怪?”聞言,苗疆女子挑了挑眉,撐著床榻,坐起了身,長(zhǎng)發(fā)自肩頭滑落如瀑,略顯奇怪的說(shuō)道:

“我觀公子修為和年歲,理應(yīng)不會(huì)錯(cuò)過(guò)前兩屆的天元大比?!痹辉跄苈?tīng)不出這是對(duì)方試探,皮笑肉不笑的反問(wèn):

游戲玩法

“所以,戰(zhàn)爭(zhēng)再繼續(xù)下去,已經(jīng)完全沒(méi)有必要,這只會(huì)給工黨,或者你們國(guó)家的其他野心家創(chuàng)造機(jī)會(huì)?!薄拔揖秃?jiǎn)單來(lái)說(shuō)說(shuō),目前大家所面臨的困境,歐洲戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)陷入了僵持狀態(tài),這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)如果不主動(dòng)收手,那他至少還要持續(xù)兩年以上,而我想兩年以上,很多國(guó)家都等不了那么久?!?/p>

“兩年之后,對(duì)大家最有危險(xiǎn)的可能不是前線(xiàn)戰(zhàn)局的變化,反而是國(guó)內(nèi)的游行,示威,甚至民眾的暴亂,以及革命……”

在1919年,同盟國(guó)和協(xié)約國(guó)各有勝負(fù),但是雙方依舊沒(méi)有打破僵局,同盟國(guó)方面,雖然近期同盟國(guó)重新打通了波斯灣航道,恢復(fù)了外部物資來(lái)源,但是西線(xiàn)卻依舊難以突破協(xié)約國(guó)的封鎖,反而壓力越來(lái)越大。

評(píng)測(cè)

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