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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 08:38:28

探索游戲秘密之旅,《NBA 2K10》攻略&設(shè)定

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2ksports ———- 2K Sports 隊(duì)

payrespect ———— ABA 球

nba2k ———— NBA 發(fā)展隊(duì)

llmohffaae ———— 超級(jí)明星隊(duì)

vcteam ———— Visual Concepts 隊(duì)

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agtaccsinr ——–[山貓的比賽日制服]

cpares ———-[溜馬的次要客場(chǎng)制服]

amcnreo———-[騎士和超音速的情人節(jié)特別版球衣]

haeitgyebs———–[2008年全明星賽的球衣]

uclerehanp———[公牛、塞爾蒂克、尼克斯和猛龍的圣帕特里克節(jié)球衣]

llaveyfonus - 2009年全明星賽的戰(zhàn)袍

2K10創(chuàng)新性<權(quán)威教練修改原理:

在現(xiàn)實(shí)的NBA中:

投籃傾向: 內(nèi)線投籃 < 近距離投籃 < 中距離投籃 >三分投籃

投籃命中率: 內(nèi)線投籃 >近距離投籃 >中距離投籃 >三分投籃

1.依據(jù)官方NBA賽后投籃點(diǎn)分布圖統(tǒng)計(jì),合理化調(diào)整2K10各隊(duì)的投籃傾向:

2.在NBA比賽中,越靠近籃下可操作空間越小,因此修正傾向?yàn)椋夯@下<近距離<中距離>三分球

3. 根據(jù)NBA現(xiàn)實(shí)球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,新投籃區(qū)域的分配將引發(fā)新的NBA進(jìn)攻動(dòng)作。(例如,在合理沖撞區(qū)外進(jìn)行正面急停跳投)

4. 在進(jìn)攻型球隊(duì)中,將更多地體現(xiàn)出移動(dòng)球、移動(dòng)防守以及為隊(duì)友創(chuàng)造空位投籃的策略。

5. 重點(diǎn):要控制比賽的節(jié)奏,投籃后要迅速有意識(shí)地回防,防止對(duì)方快攻線路的形成,否則很容易被對(duì)手反擊,導(dǎo)致進(jìn)攻節(jié)奏加快并連續(xù)失分,這正是NBA的常態(tài)。

6. 命中率隨著距離籃筐的增加而降低,這是由于地球的引力。

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NBA賽季已經(jīng)進(jìn)行到30多場(chǎng),各隊(duì)的風(fēng)格基本成型。原版COACH顯得很山寨,無論你如何修改GS,你的對(duì)手都不是根據(jù)真實(shí)NBA各隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格在比賽,那什么才是真實(shí)呢?不具備真實(shí)性就無法體驗(yàn)真正的NBA 2K10。

COACH PROFILE的設(shè)置完全基于NBA 30支球隊(duì)今年的各項(xiàng)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),可以認(rèn)為是相當(dāng)權(quán)威的。絕對(duì)權(quán)威是不可能實(shí)現(xiàn)的。

修改理論

如進(jìn)攻節(jié)奏(OFFENSE TEMPO),是由各隊(duì)的出手次數(shù)決定的。

10.(不要主觀認(rèn)為L(zhǎng)AKERS或者KNICKS的進(jìn)攻節(jié)奏最快,經(jīng)過30多場(chǎng)比賽的統(tǒng)計(jì),雄鹿的出手次數(shù)最多,進(jìn)攻速度最快。)

步驟:

1. 統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),分析各隊(duì)的出手次數(shù)在75到100之間

2. 測(cè)試發(fā)現(xiàn)2K10的合理進(jìn)攻節(jié)奏在22到50之間

3. 根據(jù)NBA的統(tǒng)計(jì)排名,在這個(gè)范圍內(nèi)進(jìn)行合理的對(duì)應(yīng)

4. 通過比賽測(cè)試,最高出手?jǐn)?shù)約為100,最低約為75。(不包括亂打或技術(shù)問題)

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真實(shí)化后的COACH變化:(XBOX 360 大補(bǔ)后版本)

各隊(duì)的打法更加貼近真實(shí),防守力度加大,比賽更具挑戰(zhàn)性,對(duì)手會(huì)用各種策略來對(duì)付你

球員將更多地穿插跑動(dòng),積極創(chuàng)造機(jī)會(huì)

簡(jiǎn)單的擋拆不再總是有效,對(duì)手會(huì)積極破解擋拆戰(zhàn)術(shù)

空中接力必須合理選擇,否則很容易被高大內(nèi)線球員封蓋。

千萬不要在不合適的時(shí)機(jī)下進(jìn)行傳球、投籃、上籃或掏球,否則可能會(huì)被蓋、被斷或被罰,這些都是可能的后果。

由于場(chǎng)上防守強(qiáng)度的提升,務(wù)必耐心尋找進(jìn)攻機(jī)會(huì),與電腦對(duì)抗時(shí)要爭(zhēng)取每次進(jìn)攻得分,胡亂出手是不行的,并且要做好防守。

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GS:

彈跳力:45

持球防守:55

其他均為默認(rèn)50

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?

OT

DP

HD

FB

CB

RP

DT

ZU

BD

IS

CS

MS

3S

AB

LF

AO

76ers

32

80

48

50

58

70

35

10

45

34

35

76

68

35

42

20

Bebeats

24

92

50

46

55

75

40

5

42

35

36

70

64

44

40

15

Bucks

43

84

39

44

57

71

35

5

50

36

37

75

78

31

44

10

Bulls

37

86

52

46

61

77

40

10

44

37

38

74

58

36

51

15

Cav

26

95

43

43

51

82

42

5

52

43

44

77

72

40

54

20

Celties

23

94

40

46

49

80

46

5

55

32

33

73

73

40

50

15

Clipper

28

90

43

46

55

74

30

5

53

38

39

75

63

41

53

15

Griz

36

79

46

47

62

72

30

15

56

40

41

72

57

46

48

15

Hawks

40

85

49

46

59

75

39

10

61

37

38

72

72

36

50

20

Heat

27

90

48

46

52

74

41

5

46

39

40

78

64

45

52

20

Hornets

38

81

52

47

55

77

42

10

51

40

41

73

77

33

50

23

Jazz

30

84

47

47

53

78

47

0

57

36

37

73

59

42

52

15

Kings

37

82

41

46

59

72

25

20

65

33

34

71

70

43

48

10

Knicks

41

79

53

46

53

58

25

10

54

34

35

73

79

34

45

15

Lakers

42

97

45

42

59

79

47

0

60

45

46

75

75

37

56

20

Magic

26

91

44

42

52

77

46

10

49

38

39

72

82

46

53

20

Mav

38

93

46

42

56

76

43

5

58

35

36

74

74

37

52

15

Nets

31

83

40

48

56

68

36

20

47

32

33

74

61

39

41

10

Nuggets

31

88

49

46

53

79

45

10

64

42

43

76

64

48

44

20

Pacers

35

89

38

43

55

74

41

10

64

30

31

71

76

45

39

15

Pistons

26

85

45

49

61

77

49

0

52

31

32

77

62

44

45

15

Raptors

33

82

52

46

55

72

39

5

65

37

38

75

74

46

51

20

Rockets

40

90

38

43

61

76

49

5

51

33

34

74

77

35

55

15

Spurs

28

91

38

43

52

82

48

0

62

43

44

70

73

45

55

10

Suns

34

84

48

45

53

63

40

5

59

35

36

71

78

41

53

20

Thunder

30

90

40

44

55

85

40

10

51

38

30

75

63

46

50

15

Tim

39

82

52

44

58

67

35

20

43

35

36

72

57

32

49

10

Blazers

23

91

38

44

56

75

43

5

48

37

38

77

71

46

53

15

Warrior

41

78

44

49

50

58

35

5

65

36

37

72

69

42

43

15

Wizards

35

87

51

44

58

70

35

10

48

32

33

76

66

45

42

15

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游戲特色

武魂殿是當(dāng)今最大的魂師勢(shì)力,若是將武魂殿打得一蹶不振,也能減少很多很多的魂獸傷亡。站在帝天身側(cè)的,是一位獨(dú)眼中年男子,他雙手環(huán)抱,開口說道:“這里不是我的主場(chǎng),那個(gè)女人,我不一定是她的對(duì)手,在她身上,有神的氣息!”

聽了這話,魂獸一族的強(qiáng)者下意識(shí)的看向獨(dú)眼中年男子。要知道,在場(chǎng)若是論修為,無獸是他的對(duì)手,哪怕是獸神帝天。

由于秦映雪的知名度遠(yuǎn)低于莫向晚,而且和娛樂圈的接觸極少。晚宴現(xiàn)場(chǎng)在經(jīng)過小范圍的混亂后,很快恢復(fù)正常。

服務(wù)生舉著美食、美酒穿行其間??諝庵酗h蕩著動(dòng)聽的鋼琴聲,大屏幕上播放著投資項(xiàng)目、管理團(tuán)隊(duì)的介紹視頻。

然而柳青檸卻仿佛失聰了一般,呆呆的坐在那里,什么都聽不清。腦海中閃爍著出現(xiàn)之前唐宋說過的話?!尽扒鄼幙萍歼@個(gè)名字和你很搭,而且行業(yè)又相同,是不是很有緣分,有沒有想過去那里工作?”】

【“沒問題!這個(gè)公司既然叫青檸科技,那就應(yīng)該屬于你?!薄俊斯ぶ悄?,青檸科技,青檸大廈。一個(gè)個(gè)詞匯從眼前飄過。

今晚的一件件事,對(duì)她的沖擊太大了,有些反應(yīng)不過來了。過了好一陣,她張了張嘴,聲音干澀道:“秦學(xué)姐,你是在開玩笑的對(duì)吧?”

當(dāng)青檸科技的名頭開始在科技圈擴(kuò)散時(shí),同事朋友就經(jīng)常拿這個(gè)名字打趣她。到了深城后,這樣的事也時(shí)有發(fā)生。

如果不是秦映雪親自說,她絕對(duì)會(huì)當(dāng)做笑話迅速拋之腦后?!爱?dāng)然不是?!鼻赜逞┹p笑著搖搖頭,低聲道:“這個(gè)名字就是唐總起的,2018年項(xiàng)目伊始就確定了的,你覺得他為什么會(huì)起這個(gè)名字?是因?yàn)樗矚g吃青檸嗎?”

柳青檸的嘴唇顫了顫,喃喃自語道:“是他起的?他起的名字?2018年。”秦映雪輕輕拉住她的手,眸光燦然道:“唐總是我們青檸科技的股東,也是創(chuàng)始人之一。你畢業(yè)的時(shí)候,青檸科技正式在深城落地。

游戲亮點(diǎn)

夏青平靜回答,“佘姐客氣了,我也只是幫著傳了句話。七號(hào)領(lǐng)主對(duì)你們的領(lǐng)地不感興趣,你們積分如果不夠的話……”

佘杏吸了吸鼻子,“我們?nèi)ソ?,不管多少積分,我們一定按時(shí)交到七號(hào)領(lǐng)主手中?!辟苄雍透稌缘に俣确浅??,下午兩點(diǎn),盧方春和方波就被佘杏送入了七號(hào)領(lǐng)地。

下午四點(diǎn),張三就給夏青打來了電話,語氣很不爽,“待會(huì)兒你在領(lǐng)主頻道內(nèi)搭話,摘一斤綠燈毛豆交給鄭辰,里邊放上四片戕蕪草葉?!?/p>

“好的,三哥?!甭犈枷裉崞鹈?,夏青就知道偶像為什么心情不好,也知道該怎么哄他開心,“三哥,滅殺蘭五那種超級(jí)進(jìn)化菌的方法已經(jīng)找到了?”

游戲玩法

這時(shí)候,【異界因陀羅】耳朵一動(dòng),開口道:“你們有沒有聽到一個(gè)聲音!”“???”天神們一愣。【異界因陀羅】微微斜身,側(cè)耳傾聽,最終倏地抬起頭看向了如意神樹的方向。

天神們對(duì)視一眼,當(dāng)即也靜下心細(xì)細(xì)傾聽。隨著他們的內(nèi)心逐漸平靜,一道微弱的‘阿’之音緩緩飄入他們的耳中。

“我聽到了!”“我也聽到了!”“是阿之音,就是這個(gè)聲音!”天神們頓時(shí)感覺到了一股堅(jiān)固的大地力量,正在這道聲音的牽引下,源源不斷地涌動(dòng)而出。

評(píng)測(cè)

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