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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 22:16:59

冒險策略揭秘,《龍騰世紀:起源》戰(zhàn)術(shù)設定心得

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我選擇了雙持賊這個角色。

我的隊友包括alistair(盾戰(zhàn))、morrigan(我愛的人)和wynne(牧師)。

人物的AI設定主要分為兩種類型,一種是行為(behavior)。

它決定了人物在戰(zhàn)斗時的基本反應,如攻擊、移動和撤退。

另一種是戰(zhàn)術(shù)設定,通過條件判斷的方式來確定技能和法術(shù)的使用時機。

左側(cè)由上到下的數(shù)字表示戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)先級。

隨著人物等級的提升,可用的戰(zhàn)術(shù)欄位數(shù)量會增加。

如果在升級時選擇了combat tactics技能,也會增加戰(zhàn)術(shù)欄位的數(shù)量。

戰(zhàn)術(shù)檢定開始時,會按照戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)先級→條件→動作的順序進行檢查。

AI會從第一項戰(zhàn)術(shù)開始進行檢定。

如果當前條件不滿足第一項戰(zhàn)術(shù)的要求,系統(tǒng)將轉(zhuǎn)而檢查第二項戰(zhàn)術(shù)。

戰(zhàn)術(shù)評估將持續(xù)進行,直到成功執(zhí)行任何一項戰(zhàn)術(shù)。一旦成功實施,AI會返回第一項戰(zhàn)術(shù)進行重新檢查。

下面將從治療、持續(xù)姿態(tài)、戰(zhàn)斗和實戰(zhàn)四個方面進行說明。

(基本上,除了弓手選擇遠程,其他人選擇默認即可)

行為模式:默認 Default,被動 Passive,侵略 Aggressive,遠程 Ranged,謹慎 Cautious,防衛(wèi) Defensive

反擊:是 是 是 是 否 是

追擊逃跑的敵人:是 否 是 是 否 否

主動攻擊

在視線內(nèi)的敵人:否 否 是 是 否 否

以遠程武器為主:否 是 否 是 否 否

主要使用近戰(zhàn)武器 否 否 否 否 是 否

閃避接近的敵人 否 是 否 是 是 否

不參與近戰(zhàn) 否 否 否 否 否 否

躲避范圍攻擊 是 是 否 是 是 否

1.治療:

在隊伍中沒有治療者時(我讓morrigan學習了一級治療術(shù))

必須設置為:當自身健康低于50%(我設置為25%)時使用最弱的治療技能

(在游戲中后期,血量可能難以恢復,因此可能需要改為使用物品:小紅藥水或中紅藥水)

當法系職業(yè)被敵人包圍時,可以設置:

當自身被至少三/兩個敵人包圍時,使用心靈沖擊以便脫身。

然而,隨著wynne的加入,隊伍的差異就不再明顯了。

治療法術(shù)可以設置為當隊友生命值低于50%時使用能力。

需要注意的是,自己(self)和隊友(ally)是分開的,因此需要分別設置。

同樣,恢復法力和耐力的技能也可以這樣設置。

一般情況下,wynne會設置alistair的生命值低于75%時使用能力恢復。

加上當生命值低于50%時使用治療能力(只需設置為隊友即可)。

補師的戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)設置一定要放在治療戰(zhàn)術(shù)之后。

通常不需要補血才進行攻擊,不過到了游戲中后期,我?guī)缀醵际鞘謩涌刂?,魔法使用較少。

這種設置可以應對大多數(shù)情況。

第二點是持續(xù)狀態(tài)(激活模式)。

提醒一下,這些是可以疊加的(需檢查技能是否沖突)。

以我的morrigan為例。

自身任何激活模式:flaming weapons(火焰武器)和rock armor(石甲術(shù))。

用兩條戰(zhàn)術(shù)指令來維持持續(xù)姿態(tài)。

其實你也可以手動操作,這樣不用浪費空格。

除非是像盾戰(zhàn)中的shied cover那樣防御遠程攻擊的情況,可以設定條件。

此時你會在技能欄上方看到當前持續(xù)姿態(tài)的圖標,包括自己和隊友為你施加的。

然后你會發(fā)現(xiàn)魔法/耐力無法完全恢復,所以需要自己權(quán)衡。

姿態(tài)越多,戰(zhàn)斗中單位時間內(nèi)可用的技能就越少。

3. 戰(zhàn)斗:

通常情況下,NPC加入團隊后會有預設的行為。

以莫瑞甘為例,

當自身被至少兩個敵人包圍時,使用技能"思維沖擊"。

(自己被兩個以上敵人包圍時,使用思維沖擊)

當敵人的生命值小于或等于50%時,使用技能"嚴冬之鎖"。

(攻擊目標血量低于等于50%,使用嚴冬之鎖)

在這里需要考慮技能的本身特性,

還要思考技能之間是否存在疊加效果。

舉個例子來說,

我的雙持盜賊(在隊友戰(zhàn)術(shù)指令中會顯示為"英雄",不用懷疑,那就是指你自己)。

當自己受到近戰(zhàn)攻擊時,使用技能陰招來暈眩敵人。

(自己被敵人近戰(zhàn)攻擊時,使用陰招暈他)

在被至少三個敵人圍攻時,施展旋風斬技能。

(自己被三個敵人以上包圍時,使用旋風斬)

如果敵人目標的裝甲等級為中級或以上,使用致命打擊技能(造成普通傷害和破甲傷害)。

(敵人目標裝甲等級高級or中級以上時,使用弱點攻擊)

這是技能本身的描述。

如果有疊加效果的情況。

我只知道催眠術(shù)與恐懼術(shù)或不眠的夢靨組合時會有加成效果。

(睡眠狀態(tài)下無法抵抗恐懼術(shù)和不眠的夢靨,并且會造成額外傷害)

還可以將grease(油脂術(shù))與fireball(火球術(shù))結(jié)合使用,達到火上澆油的效果。

被horror(恐懼術(shù))影響的敵人,taunt(嘲諷)的效果會更強。

對石化或冰凍狀態(tài)的目標使用stonefist(飛裂石拳),如果是最后一擊還有可能獲得成就。

戰(zhàn)術(shù)上可以設定paralyzed stonefist,也有可能一擊必殺。

不過目前還沒用過grasp,只有cone of cold(冷凍錐)有用(可能因為比較冰?)。

這些技能是平時常用的。

另外特別提一下force field(心靈力場),這個技能非常imba。

它能夠在短時間內(nèi)提供完全的無敵效果(在alistair t之后使用這個技能非常不錯)。

還有同一層的最后一個技能:crushing prison(擠壓之獄)。

使用完這個技能后,還可以施放force field,產(chǎn)生沖擊波效果。

如果你有過broken tower的經(jīng)歷,應該會對這個策略有印象,感覺用起來相當不錯...

此外,當中了prison時,也可以用這個策略來解除,并順便攻擊目標周圍的人(包括友方)。

實戰(zhàn)階段。

請多使用s/l,畢竟敵人的組合和地形都需要自己仔細規(guī)劃,以免浪費藥品。

我經(jīng)常使用的模式是:

雙持賊先沖向人多的地方(順便拆除陷阱,引怪則由alistair先行),使用flurry(三連擊)+dual-weapon sweep(對附近兩個敵人進行二連擊)。

然后使用whirlwind(對周圍所有敵人進行兩連擊)。

此時,morrigan的sleep(催眠)+horror(恐懼)也差不多施放完畢。

alistair使用taunt(嘲諷)緊跟其后。

賊再去清理旁邊的法系或遠程敵人,morrigan 用winter's grasp進行支援。

Wynne預設的戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)足夠使用,根據(jù)情況手動添加狀態(tài)(使用Heroic或Glyph系列的法術(shù))。

(在這里提醒一下,當你手動控制角色時,隊友原本設定為ally的部分似乎不會幫你,

所以我設定了controlled party member這個選項,但不確定效果如何)。

集中火力的實用指令是enemy target of party member Alistar(或其他TANK)進行攻擊。

在對抗BOSS時,除了使用dirty fighting、shield bash、winter's grasp以及混亂系和精神系的法術(shù)外,

cone of cold(冰凍之錐)也非常有效,通過判定的概率很高,如果沒有冰住就跑開讓他追,

其他人在后面追著攻擊也是一個好策略。

(順便提一下,有些技能后面會注明friendly fire possible,這表示隊友也可能會被波及,

所以對于這樣的技能建議使用手動控制更為穩(wěn)妥)。

實際上,只要了解每個技能的作用,戰(zhàn)術(shù)設定就不難。

肯定能組合出許多比我更優(yōu)的搭配。

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孫令輝

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

江母立馬指給江父看:“這是頭,這是屁股!這個撅屁股了!”周承磊:“……”岳母大人全弄反了!高潔笑著指正江母。

江父笑她:“你這看了半天,都沒看懂?。 苯福骸耙欢ㄊ呛⒆觿恿?!他們調(diào)皮!”高潔只是笑而不語。啥也看不出來的江父看著三個圈感嘆:“三個孩子長得真像!”

他都分不清誰大誰小,哪是頭,哪是屁股,手腳在哪都不知道!反正都很像!“……”高潔好笑道:“夏夏懷的是三絨三羊,三個孩子生出來,可能相貌都不一樣。”

買到了卷發(fā)工具,定形噴霧,還買一把理發(fā)店那種的豬鬃卷發(fā)梳,然后江夏和江母一起回了江家做頭發(fā)。江夏幫江母用卷發(fā)筒將她的頭發(fā)一小撮一小撮的從發(fā)尾往上卷起來。

傍晚江父下班回來就看見母女二人的頭發(fā)上掛滿粉色的塑料圈圈。他笑道:“你們這是在家里自己做頭發(fā)?怎么不去理發(fā)店做?”

江母:“你不是不喜歡?”江父不承認:“我哪有不喜歡?”江母懶得理他,之前還說又不是綿羊,弄個卷發(fā)干嘛?不倫不類的!江夏見時間不早了,已經(jīng)定型了四五個小時,周承磊一會兒應該來接自己了,就幫江母將那些卷發(fā)筒拆了,然后又用梳子,吹風筒,幫她吹了一下,讓那發(fā)型顯得更加自然。

完了,江夏問江父:“爸,好看嗎?”江父坐在那里看報紙,聞言抬頭看過去笑道:“好看,比理發(fā)店燙出來的還要好看。你這手藝可以去開理發(fā)店了?!?/p>

江母長得好看,保養(yǎng)得好,模樣看上去三十歲左右,弄了個卷發(fā),整個人氣質(zhì)更好了,更加貴氣優(yōu)雅。江母一直拿著小鏡子在照,她也覺得很好看,比大街上那些婦女燙得炸起來的還要好看!

“夏夏,我?guī)湍悴鹣聛砜纯词裁葱Ч?。”江夏已?jīng)在拆:“我自己拆就行?!敝形绲臅r候,江母幫她卷后面的頭發(fā),扯得她發(fā)皮到現(xiàn)在還疼。

江父放下報紙:“我來。”愛人在女兒小的時候每次幫她梳頭發(fā)都弄疼她,疼得女兒眼淚都出來。從小到大,女兒的頭發(fā)都是他梳的。

游戲亮點

與【卡文迪許】等系列同時出場時,可激活效果【草帽大船團】。已激活羈絆:【草帽海賊團】(3/10)羈絆效果:當草帽海賊團成員同時登場時,如果一名成員死亡,剩下的成員將進入暴怒狀態(tài)。

注:暴怒:以失去理智為代價,卡牌屬性將獲得全方位的大幅度強化?!@一次進階生成的能力大致和羅素預想的差不多,只不過有些許的出入。

首先就是三色霸氣,其中武裝色霸氣和見聞色霸氣與索隆的描述不太一樣。但想到原著中霸氣確實存在個體差異,羅素倒是也能理解。

在他看來像是艾尼路那覆蓋范圍極其夸張的見聞色絕對是不比卡二差的,只不過兩人的側(cè)重點有些區(qū)別。其次就是原先的【樂天派】特性變成了【希望之種】,效果得到了大幅度強化。

游戲玩法

李長安交給波賽西防身的海神三叉戟雖然不是真物,但卻是自己的部分神力凝結(jié)所化,蘊含了海神的權(quán)能。也因此一旦握住海神三叉戟,那么在這股神力消耗完之前,波賽西如今就等同于海神在世!

區(qū)區(qū)一個唐晨,自然不可能是對手。只見炫麗的金色紋路布滿全身,以菱形寶石海神之心為中心擴散開來的蔚藍色光芒卻是平和的。那寬廣浩瀚的藍光中充滿了光明的氣息,能夠驅(qū)散一切陰霾!凈化所有不潔!無論先前的殺戮領(lǐng)域有多么強悍,但此時此刻,在光明正大的海神力量面前,邪惡的殺戮領(lǐng)域只能飛速的冰消瓦解!

唐晨的身體完全沐浴在海神三叉戟釋放的金光之中,整個人一動不動的,身體就像雕塑一樣凝固在那里,連臉上邪惡的神情也隨之凝固。背后兩只巨大的翅膀展開,看上去是那樣的獰惡。

評測

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