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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 01:55:10

策略探討,《三國(guó)殺》吳懿使用說(shuō)明

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三國(guó)殺中的吳懿該如何使用?吳懿,字子遠(yuǎn),曾跟隨蜀漢丞相諸葛亮北伐曹魏,并在陽(yáng)溪與魏延一起大敗魏將郭淮和費(fèi)曜,隨后升任左將軍,并被封為高陽(yáng)鄉(xiāng)侯。這樣一個(gè)人物在三國(guó)殺中如何運(yùn)用呢?讓我們一同看看攻略吧~

千里奔襲的吳懿

武將技能:

【奔襲】鎖定技:在你回合內(nèi),每當(dāng)你使用的牌結(jié)算完畢,你與其他角色之間的距離在該回合內(nèi)減少1;如果在你的回合內(nèi)你與所有角色的距離都是1,你可以無(wú)視其他角色的防具,并且你使用的【殺】可以額外指定一個(gè)目標(biāo)。

關(guān)于武將技能的幾點(diǎn)補(bǔ)充說(shuō)明:

1、 技能觸發(fā)的時(shí)間是“結(jié)算結(jié)束后”,這意味著在指定目標(biāo)時(shí)技能并未觸發(fā)。雖然“奔襲”能提供距離,但在最初指定牌目標(biāo)時(shí)(通常為回合的前兩張牌),可能會(huì)因?yàn)榫嚯x不足而受到限制。

2、 當(dāng)你與所有角色的距離為1時(shí),這是鎖定技效果,自動(dòng)無(wú)視防具,不會(huì)有任何系統(tǒng)提示。因此在出牌順序上要特別注意,避免在攻擊裝備【藤甲】的玩家時(shí)使用【火殺】,以免造成不必要的損失。當(dāng)難以計(jì)算距離時(shí),可以稍慢出牌,通過(guò)系統(tǒng)提供的“顯示距離”按鈕來(lái)查詢距離,決定出牌順序。

3、 【樂(lè)不思蜀】、【兵糧寸斷】、【閃電】的判定階段也屬于回合內(nèi),因此他的對(duì)手在使用【樂(lè)不思蜀】、【兵糧寸斷】時(shí)要仔細(xì)考慮是否會(huì)為他提供初始距離。

4、 “額外指定一個(gè)目標(biāo)”并不等同于“只能指定兩個(gè)目標(biāo)”,如果條件允許,可以實(shí)現(xiàn)【方天畫(huà)戟】四殺。

武將在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)特點(diǎn):

就像二萬(wàn)五千里長(zhǎng)征一樣,吳懿的距離是一步步邁出的。為了滿足【奔襲】的要求,需要在一張牌結(jié)算后進(jìn)行。因此,適當(dāng)?shù)乜垩?、保留一些“可以打出但用處不大”的無(wú)用牌、存儲(chǔ)一些關(guān)鍵性的攻擊牌(如【決斗】、【南蠻入侵】、【萬(wàn)箭齊發(fā)】),以及一些錦囊牌(如【順手牽羊】、【過(guò)河拆橋】、【鐵索連環(huán)】、【無(wú)中生有】),都是觸發(fā)初始距離的關(guān)鍵。同時(shí),回合內(nèi)的強(qiáng)力輸出不可避免地會(huì)引起高嘲諷。吳懿在回合內(nèi)具有攻擊力,而在回合外則幾乎沒(méi)有防御,只能依靠4點(diǎn)體力硬抗。因此,在實(shí)戰(zhàn)中,吳懿的優(yōu)勢(shì)在于通過(guò)一步步擴(kuò)大距離來(lái)實(shí)現(xiàn)高輸出,而劣勢(shì)在于高輸出和缺乏防御導(dǎo)致的高嘲諷。切忌在一回合爆發(fā)后就放棄,吳懿是一個(gè)后期武將,開(kāi)局過(guò)早地透支只會(huì)使他成為團(tuán)隊(duì)的突破口。相反,開(kāi)局時(shí)保持低調(diào),蓄勢(shì)待發(fā),后期無(wú)視防具的雙殺定位相對(duì)更適合。

武將自身的適應(yīng)屬性:

1、 卡牌適應(yīng)性

吳懿的最佳卡牌和陸遜、菜刀流相似。能夠打出的牌和【殺】是吳懿獲取距離的關(guān)鍵。陸遜所謂的“連營(yíng)”問(wèn)題在吳懿身上表現(xiàn)為手中缺乏進(jìn)攻牌或可打出的牌。對(duì)于一個(gè)沒(méi)有特殊過(guò)牌技能且體力為4的武將來(lái)說(shuō),【殺】和輸出錦囊是關(guān)鍵牌。然而,由于吳懿的體力上限為4,當(dāng)體力被壓至2或更低時(shí),同時(shí)保留【殺】和錦囊的難度較大。作為隊(duì)友,應(yīng)盡量保護(hù)吳懿的體力不被壓低;作為對(duì)手,則應(yīng)在前期盡快擊敗他,即使不集火也要壓制他的裝備,避免后期難以擊敗。

另一個(gè)重要因素是裝備,尤其是+1馬和-1馬。對(duì)于一個(gè)手牌管理重要的武將來(lái)說(shuō),在提供高輸出的同時(shí)也需做好防御。+1馬是一個(gè)很好的防御手段,而-1馬則是實(shí)現(xiàn)“雙殺”的得力助手。吳懿的【奔襲】第二個(gè)鎖定效果是在全場(chǎng)距離為1時(shí)使用【殺】無(wú)視防具并可額外指定一個(gè)目標(biāo),-1馬在實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)時(shí)起到了神來(lái)之筆的作用。而+1馬和-1馬本身也在回合內(nèi)提供【奔襲】距離,真可謂一舉兩得。

2、 身份適應(yīng)性

在8人軍爭(zhēng)模式中,吳懿的身份適應(yīng)性較廣。作為一個(gè)4體力武將,除了主公回合外沒(méi)有防御且容易被壓制,其他身份都可以考慮。

忠臣:可以選擇靠近主公的位置,既可以作為盾牌保護(hù)主公,也可以通過(guò)【奔襲】獲得距離來(lái)干擾遠(yuǎn)處的武將。如果在后位,可以暫時(shí)不暴露明確身份,避免被集火。(使用“七打八”戰(zhàn)術(shù)削弱對(duì)方也是不錯(cuò)的方法。)

內(nèi)奸:吳懿具備所有后期武將的特性,因此作為內(nèi)奸可以低調(diào)積累裝備,后期敵方的防具將形同虛設(shè),既能控場(chǎng)也能補(bǔ)刀。

反賊:能夠額外獲得距離的武將最適合在3、6位置擔(dān)任反賊,過(guò)于靠后容易受到手牌限制,一旦沒(méi)有足夠的輸出牌,【奔襲】千里的目標(biāo)將難以實(shí)現(xiàn)。不過(guò),如果在前期選擇時(shí)就定位為帶領(lǐng)反賊團(tuán)隊(duì)的后期角色,與主公正對(duì)面選擇吳懿也是一個(gè)可行的選擇。

3、 玩家適應(yīng)性

我對(duì)吳懿這個(gè)武將的初步適應(yīng)感受是:“每打出一張牌,技能觸發(fā)一次,配音響起一次。”盡管有時(shí)技能的觸發(fā)并沒(méi)有太大價(jià)值,但仍讓人感到一種容易沖動(dòng)的傾向。而吳懿的角色定位正是“蓄爆”型的后期武將,因此,有時(shí)需要在出牌以獲取【奔襲】的距離和防御之間找到平衡,保持充裕的手牌對(duì)于后期武將至關(guān)重要。

武將的技能確實(shí)不弱,但他的定位要求玩家在開(kāi)局后的短時(shí)間內(nèi)做出決定:

(1) 干擾進(jìn)攻型:選擇干擾進(jìn)攻定位意味著吳懿的任務(wù)是與隊(duì)友一起集中火力,該打出的牌就要果斷打出,比如【決斗】、【火攻】等,抓住時(shí)機(jī),優(yōu)先削減對(duì)方人數(shù)。相比之下,失去【奔襲】的后續(xù)距離并不算什么;

(2) 穩(wěn)定蓄爆型:如果在近位遇到賣(mài)血流的對(duì)手,或者隊(duì)友的實(shí)力已經(jīng)足以影響戰(zhàn)局,這時(shí)可以選擇穩(wěn)定蓄爆,低調(diào)控場(chǎng)。吳懿的表現(xiàn)常常是最后一擊,在一個(gè)回合內(nèi)把之前的積蓄全部用來(lái)一搏,因此蓄爆非常關(guān)鍵。

(3) 總體定位:偏重于菜刀流(【殺】的輸出),同時(shí)兼具控場(chǎng)能力(對(duì)其他武將無(wú)視防具的雙殺打擊)。

4、 設(shè)計(jì)適應(yīng)性

吳懿是一個(gè)依靠【殺】來(lái)輸出的武將,偏向于菜刀流派。他的技能有些類(lèi)似于太史慈和高順的結(jié)合體——即不消耗手牌,但通過(guò)觸發(fā)【奔襲】獲得距離,實(shí)現(xiàn)無(wú)視防具的雙殺效果。現(xiàn)在武將的設(shè)計(jì)大多呈現(xiàn)相似的趨勢(shì),這一點(diǎn)并未改變。

目前已有超過(guò)一百個(gè)武將,大多數(shù)武將的技能缺乏新意,而吳懿的設(shè)計(jì)既符合歷史背景也不過(guò)于強(qiáng)大,契合現(xiàn)今“技能強(qiáng)度再平衡”的特征。通過(guò)將舊有的效果疊加、累積,形成新的效果是值得贊賞的。與那些將卡牌移出游戲、無(wú)緣無(wú)故獲得技能或定位不當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì)相比,吳懿的設(shè)計(jì)已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)。

5、 對(duì)手的對(duì)策

(1) 消耗體力:限制吳懿積蓄爆發(fā)的機(jī)會(huì)

(2) 控制手牌:減少吳懿的手牌數(shù)量,防止其突然爆發(fā)

(3) 損毀防具和武器:盡管【奔襲】能增加攻擊距離,但通常還是需要武器來(lái)進(jìn)攻。-1馬是必須拆除的裝備,否則可能會(huì)養(yǎng)虎為患。

對(duì)于影響游戲平衡的武將需要削弱,插入結(jié)算的武將需要加以控制,不符合歷史背景的武將需要調(diào)整其主公身份的加成。在武將再平衡的背景下,標(biāo)準(zhǔn)武將已經(jīng)通過(guò)界限突破得到了顯著強(qiáng)化,而作為玩家設(shè)計(jì)的武將,吳懿的設(shè)計(jì)相當(dāng)出色,擁有適當(dāng)?shù)膹?qiáng)度,同時(shí)不會(huì)破壞游戲的正常運(yùn)行。2498元寶的定價(jià)也在合理范圍內(nèi)。如果你喜歡手牌管理和積蓄爆發(fā)的玩法,小編非常推薦體驗(yàn)這個(gè)武將所帶來(lái)的樂(lè)趣。

不積累小步無(wú)法到達(dá)千里,千里之行始于足下。他抬起頭,率領(lǐng)自己的隊(duì)伍向遠(yuǎn)方進(jìn)發(fā)。守衛(wèi)漢中的險(xiǎn)要地勢(shì)是他的責(zé)任,他絕不會(huì)辜負(fù)丞相的重托。

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法國(guó)搗蛋少女

法國(guó)搗蛋少女

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

科比砸完板凳后雙手捂著腦袋,嘴上還在叫罵。實(shí)話實(shí)說(shuō),如果最后那一投詹姆斯沒(méi)有投進(jìn),科比也不會(huì)如此生氣。

因?yàn)闆](méi)人會(huì)指責(zé)一個(gè)竭盡全力勇敢前行卻跌倒的人。但在時(shí)間即將結(jié)束時(shí)突然傳球?哪怕是那頭愚蠢的肥豬沙奎爾.奧尼爾也不會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻干出這么離譜的事情。

“我要?dú)⒘四莻€(gè)混蛋!”科比大吼著徑直跑進(jìn)球員通道,湖人隊(duì)的其他球員立刻追上去準(zhǔn)備阻攔。羅杰笑看著這一切,吹了個(gè)口哨:“天吶,瞧瞧我都惹出了些什么禍來(lái)?!?/p>

“你聽(tīng)上去可不像有任何懺悔的意思?!绷_伊在羅杰身旁傻笑?!昂?,別說(shuō)得好像你就很無(wú)辜,你也有份兒。若不是你最后那漂亮的單打,湖人隊(duì)不會(huì)那么絕望,勒布朗也不會(huì)有那么大壓力?!?/p>

“就算我有份兒,我頂多只算是共犯。而羅杰,你可是主謀?!闭f(shuō)完,兩人相視一笑,他們對(duì)剛剛的“犯案過(guò)程”非常滿意。

湖人隊(duì)更衣室內(nèi),菲爾.杰克遜正在經(jīng)歷NBA歷史上最離譜的鬧劇。剛剛在場(chǎng)上已經(jīng)爆發(fā)過(guò)一次的科比.布萊恩特像頭野獸一樣屢次朝詹姆斯發(fā)起沖鋒,隊(duì)友們瘋狂阻攔,而詹姆斯只是無(wú)辜的看著所有人,攤開(kāi)手。

他越是這樣,科比越是憤怒。這個(gè)白癡攤手是什么意思?他居然還覺(jué)得自己很無(wú)辜?持續(xù)了很久依然沒(méi)能成功暴揍詹姆斯后,科比也累了。

他坐下,怒錘了一下更衣柜的大門(mén):“告訴我勒布朗,你到底他媽的想不想贏!”詹姆斯眼神迷茫,幾秒鐘后才點(diǎn)頭:“當(dāng)然?!?/p>

“那就做好防守,認(rèn)真?zhèn)髑?,做你能做的,就像斯科?皮蓬在邁克爾和羅杰身邊做的那樣!別想那么多,別有那么大壓力,只要你別添亂,老子會(huì)帶你贏羅杰那坨狗屎的!我還是那句話,想清楚你想當(dāng)什么樣的人勒布朗。如果你想當(dāng)輸家,那你自便!”

說(shuō)完,科比直接起身走進(jìn)了淋浴間,開(kāi)始洗澡。這代表著他不是在和詹姆斯商量,而是命令。如果說(shuō)剛剛還在場(chǎng)上,科比拿掉了詹姆斯的更衣室地位。

游戲亮點(diǎn)

比如原先歷史上,《龍珠》就輕松的在歐美流行,在部分國(guó)家比如墨西哥,知名度更是高到離譜,動(dòng)畫(huà)播出的時(shí)候,據(jù)說(shuō)連本地黑幫都回去看了,社會(huì)犯罪率明顯降低了。

而借著這樣的機(jī)會(huì),一旦將很多渠道建設(shè)完成了,那自己這邊再推廣其他漫畫(huà),就方便多了;這就有些類(lèi)似家電行業(yè),比如海爾,只要冰箱賣(mài)到第一,那再做其他家電,雖然不至于做到第一,可至少有了品牌、售后保底,也能混一個(gè)不差的成績(jī)。

“好的,沒(méi)問(wèn)題?!睆堉具h(yuǎn)頓了頓,又道:“楊生,現(xiàn)如今我們的漫畫(huà)報(bào)紙銷(xiāo)量大漲、單行本也越來(lái)越多,加上長(zhǎng)興傳媒那邊每日日銷(xiāo)也有五六萬(wàn)份報(bào)紙,印刷的壓力也是越來(lái)越大;

不是設(shè)備與人,而是地方,早年印刷廠就在港島中環(huán)邊上的一個(gè)貨倉(cāng),現(xiàn)在空間不夠了,嚴(yán)重?fù)頂D,再加大印刷我擔(dān)心會(huì)有安全隱患?!?/p>

游戲玩法

“因?yàn)槟羌一镆彩浅芰φ叩陌桑銈儍蓚€(gè)人趕緊離開(kāi)這里!”他的話音剛落,地之上神身軀微微一震,巨大的力量震得Gills被迫松開(kāi)了雙手往后踉蹌。

緊接著,對(duì)方那把船錨一般的砍劍就朝他的腦袋砍了過(guò)去!銳利的殺機(jī)似乎完全無(wú)法閃避,Gills背脊處的兩條猩紅蟄針迅速揮舞而出,同時(shí)他也抬起雙臂橫檔在了身前。

然而下一刻,試圖抵擋的蟄針被輕而易舉的削斷,看似無(wú)鋒的鈍劍以所向披靡的氣勢(shì)砸下!Gills驀然瞪大了殷紅的復(fù)眼。

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