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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 19:03:33

全新天賦解析指南,《魔獸世界》8.0邪DK天賦變化分析

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

魔獸世界8.0版本中的邪DK天賦如何分配?在即將發(fā)布的8.0版本中,邪DK的天賦技能發(fā)生了不少變化。為了幫助廣大DK玩家更好地掌握8.0版本的玩法,小編整理了一篇關(guān)于此次天賦改動的網(wǎng)絡(luò)分析文章,一起來學(xué)習(xí)一下吧。

邪DK的基本輸出技能發(fā)生了變化。

天啟:從神器技能轉(zhuǎn)變?yōu)榛A(chǔ)技能,對目標(biāo)造成相當(dāng)于50%攻擊強度的暗影傷害,引爆最多4層傷口。每引爆一層傷口會召喚一個持續(xù)15秒的食尸鬼。該技能無消耗,冷卻時間為1分30秒。

大軍:召喚亡靈大軍,持續(xù)時間為30秒,冷卻時間為8分鐘,消耗3個符文。

召喚石像鬼現(xiàn)在已轉(zhuǎn)移到天賦中。如果不選擇該天賦,則無法擁有常駐的天鬼。

第一層天賦。

感染之爪:食尸鬼的爪擊有30%的幾率為目標(biāo)增加一層傷口。

自動檔傷口:由于8.0版本再次圍繞疾病和傷口展開,這個天賦可以讓你減少使用膿瘡技能而更多地引爆傷口。當(dāng)然,這些“減少”與“增加”都是相對的。作為第一層天賦,它的效果也有限。

萬物臣服:增加一個骷髏弓箭手寶寶。

如果要評價這個天賦,用兩個字就是“辣雞”。與同層天賦相比,它實在沒有競爭力,不知道為什么這個天賦還存在于這個尷尬的位置。

暗影之爪:天災(zāi)打擊的射程延長至30碼,傷害類型從物理加暗影變?yōu)榧儼涤啊?/p>

大體上來說,這是同層中最優(yōu)的選擇,物理傷害轉(zhuǎn)變?yōu)榘涤皞Φ囊饬x重大,且射程本身也有戰(zhàn)術(shù)價值,主要是因為另兩個競爭對手較弱。

第二層

爆裂之瘍:傷口的傷害提高20%,當(dāng)傷口爆裂時,對周圍目標(biāo)造成相當(dāng)于20%攻擊強度的暗影傷害。

這是最好的AOE天賦,在多個目標(biāo)集中時效果尤為顯著。國外服務(wù)器上有玩家通過佩戴魂戒并選擇同層的黑死病來實施巧妙的操作,不確定這個策略在正式服能否成功。

黑死?。汉谒啦〉某掷m(xù)時間減半,傷害提升15%。

從字面上理解,感染的次數(shù)增加但傷害提升15%。

邪惡蟲群:蟲群環(huán)繞在你周圍并攻擊附近的敵人,使他們感染疾病,在14秒內(nèi)造成相當(dāng)于98%攻擊強度的暗影傷害。蟲群持續(xù)6秒,冷卻時間為45秒,消耗1符文。

蟲群,來我身邊!這個技能的尷尬之處在于有45秒的冷卻時間和6秒的持續(xù)時間,也就是說,如果你遇到一個每45秒刷新的大波敵人,蟲群會很合適,但同層的另外兩個天賦更為通用,不像蟲群這樣對開啟時機有要求,因此通常會選擇其他兩個。

第三層

亡者之握:枯萎凋零/褻瀆使目標(biāo)減速90%,每秒減少10%

對褻瀆來說,這個搭配效果相當(dāng)不錯。原本可以在疾病減速效果存在時,通過30碼的暗影爆發(fā)來風(fēng)箏一群怪物,但現(xiàn)在已經(jīng)不行了。

死亡延伸:死亡之握的距離增加10碼,擊殺榮譽或經(jīng)驗值目標(biāo)會重置冷卻時間

這個練級神技再次回歸,記得擊殺榮譽目標(biāo)也會重置冷卻時間,準(zhǔn)備行動吧。

窒息:使目標(biāo)昏迷4秒,冷卻時間45秒,施放距離20碼

這是一個大家非常熟悉的技能,單體昏迷4秒,在練級時可以幫助減輕壓力。

第四層

膿瘡傳染:雖然名稱沒有變,但效果改變了,引爆傷口時有10%的幾率觸發(fā)符文腐蝕

在7.0版本中,消耗8個傷口獲得一個符文,而新版可以理解為消耗10個傷口獲得1.5個符文,雖然這種換算比較粗略,但新版確實非常強大。

末日使者:末日突降的觸發(fā)幾率提高15%,并且可以儲存兩層效果。

免費投降.jpg,神器的特質(zhì)被整合到天賦中,屬于較為中規(guī)中矩的天賦,既不特別強也不算弱。

靈魂收割:這是一個80%法術(shù)強度的持續(xù)傷害技能,如果目標(biāo)在收割期間死亡,死亡騎士可以獲得10%的急速加成,持續(xù)8秒,冷卻時間為45秒,并可以獲得兩個符文。

靈魂收割回來了,但只是一個終結(jié)技能版本,而不是臨界線版本。在一場5分鐘的戰(zhàn)斗中,每45秒獲得2個符文,意味著總共能得到14個符文。相比之下,這個版本的靈魂收割更適合用于練級,而不是團隊副本輸出。當(dāng)然,對于單體的boss戰(zhàn)斗來說,表現(xiàn)也不差。

第五層

噬法者:反魔法護罩可以額外吸收30%的傷害,并且其持續(xù)時間增加5秒。

雖然額外的傷害吸收值并不是特別突出,但額外增加的5秒持續(xù)時間可能在特定的boss戰(zhàn)中具有很高的戰(zhàn)術(shù)價值。

幻影步:移除所有定身效果并提升70%的移動速度,在效果持續(xù)期間,移動速度不會低于170%。

跑起來吧,柯基!幻影步從基礎(chǔ)技能變?yōu)樘熨x,而基礎(chǔ)技能被死神進軍取代。死神進軍是一個提升30%移動速度的主動技能,持續(xù)8秒。選擇幻影步不會影響死神進軍,兩者可以同時使用實現(xiàn)雙重加速!

此外,由于邪DK的攻擊范圍較遠(yuǎn),跑位時間其實不是太緊張,因此在需要頻繁跑位的情況下可以選擇不點這一天賦。

天災(zāi)契約:立即恢復(fù)50%的生命值,但同時獲得一個抵消等同于30%生命值的治療護盾,持續(xù)15秒,冷卻時間為2分鐘。

失去了神器特質(zhì)的減傷,瞬間恢復(fù)50%血量變得相當(dāng)重要,你可以在加速技能和自我保護之間做出選擇。

第六層

疫病:當(dāng)枯萎凋零造成傷害時,有10%的概率為敵人添加一層傷口。

有助于啟動,并與爆裂之瘍有一定的聯(lián)動效果。雖然從感受上看幾率似乎不止10%,但這可能只是主觀感覺。

褻瀆:新版褻瀆不再提供精通加成,作為補償,褻瀆的冷卻時間降低到了20秒,而枯萎凋零為30秒,其他方面與7.0版沒有太大變化。

縮短冷卻時間其實相當(dāng)重要,在褻瀆爆發(fā)時可以進行AOE攻擊,這樣一來,大秘境20秒一波怪物的節(jié)奏會讓褻瀆比凋零更加輕松。

傳染:消耗30符能,對所有受到暗影疫病影響的目標(biāo)造成20%AP傷害,并對目標(biāo)周圍所有敵人造成8%AP傷害。

這是一個逆襲的典型例子,消耗由符文變?yōu)槟芰亢?,這個技能可以順利地融入循環(huán)。目標(biāo)越多越集中,傳染的傷害越讓人難以理解,是邪DK AOE的核心。

第七層

詛咒大軍:凋零纏繞減少天啟1秒的冷卻時間和大軍5秒的冷卻時間。

這個天賦的思路類似于4T20特效,雖然有些許不同。在堆積急速的情況下,這個天賦的價值有所提升(不過我對版本初期集中提升某一屬性并不看好)。

邪惡狂熱:增加20%急速,普攻會給目標(biāo)施加傷口,持續(xù)12秒,冷卻時間為1分15秒。

除了那奇特的冷卻時間外,這個天賦有很大的潛力。它不像凋零符文武器那樣只能施加5次傷口,同時還能獲得20%的急速加成。在嗜血期間使用時,光是天打就能占滿冷卻時間,實戰(zhàn)中是否會導(dǎo)致嗜血期間的嚴(yán)重溢出還需要測試。(沒錯,我就是沒找到人給我開嗜血)。

召喚石像鬼:召喚石像鬼對目標(biāo)進行30秒的轟炸,每消耗2點符能,石像鬼的傷害增加1%,冷卻時間為3分鐘。

請把大白腿還給我.jpg,較長的冷卻時間和持續(xù)時間,使得石像鬼更快進入戰(zhàn)斗。如果僅從數(shù)據(jù)上來看,算是增強了,但3分鐘冷卻和2分鐘冷卻的區(qū)別在于5分鐘戰(zhàn)斗中2分鐘冷卻的技能可以使用3次,具體效果還需實戰(zhàn)驗證。

幾個推薦的構(gòu)建

大軍流:3222211

這是一個較為傳統(tǒng)的邪DK流派,核心在于打出更多的凋零纏繞,急速與精通屬性有不錯的收益。目前看來有成為水桶腰的潛力。在一場boss戰(zhàn)中可以施放兩次大軍。

狂熱流:31X1X12

需要高急速支持的流派,以狂熱期間的爆發(fā)為主要輸出,符文資源的循環(huán)速度非???。缺點是在高頻移動戰(zhàn)中表現(xiàn)較弱,一旦爆發(fā)期沒有打好,DPS會下降。

天鬼流: 3222233

與7.35大白腿流的策略非常相似,但AOE能力有所增強,單體技能的使用方法基本保持不變。

AOE特化流: 31X1X32

主要集中在增強AOE,利用狂熱進行爆發(fā),按順序使用爆發(fā)、凋零、狂熱、傳染和暗打。

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曾渝

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“鐺!”從斜刺里伸出的升華泰坦劍橫在了Gills的腦袋上。地之天使重重落下的「虔誠砍劍」發(fā)出錚鳴,它的力量猶如山岳厚重,但也無法撼動泰坦劍一絲一毫。

川原隨之手勢一轉(zhuǎn),便將格擋住的砍劍連著地之天使都一起推了出去。后者步伐踉蹌地穩(wěn)住身體,金銅面具下的翠綠眼眸注視著漆黑空我,依舊毫無波動的厚重聲音響起。

“暗之力的繼承者,即便是你,也將回歸塵土。”“我等著呢?!贝ㄔ鹕A泰坦劍橫在身前,金色電光彌漫到劍身上,隨之又燃燒起熊熊火焰。

他立刻沖上前一步,手中的燃燒泰坦劍斜撩著砍向地之上神,后者迅速抬起虔誠砍劍抵擋,卻被巨大的力量反震得踉蹌了好幾步。

地之天使象征著大地的元素,每一擊都蘊含著山岳般寬厚沉重的力量,Gills在與它戰(zhàn)斗的時候已經(jīng)非常清晰的感受過了那種難以抵擋的無力感。

但此刻的對方卻在漆黑空我的逼迫下不斷后退,燃燒的泰坦劍映照著太陽的光輝,勢如破竹的落在地之上神的身上!

“嗤——!”劍刃在它胸膛上劃出一道光痕,金色的封印符號一閃而過,地之上神痛苦的跪倒在地。它手中突然溢散出了砂礫,朝著近在咫尺的漆黑空我揮灑出去。

“轟!轟!轟!轟!”砂礫化作了密集的爆炸覆蓋了川原,但漆黑的身影毫無影響地沖出了煙塵,手中的泰坦劍再次砍向地之上神!嘩啦——

劍芒掠過了空氣,因為地之上神遽然變成了一顆藍色光球,以閃電之勢沖向了天空!川原凝視著那個方向,看著它進入了一個透明漩渦后消失不見,他依然無法感知對方的位置。

“沒用的……”川原喃喃出聲:“我無論如何都一定會找到你的,你知道的?!辈还苡檬裁捶椒ǎ冀^對不會讓這個世界的人類與亞極陀滅亡。

游戲亮點

可是現(xiàn)在長門所說的那些,也確實是讓小南覺得,長門這時候或許已經(jīng)想好了。在長門這里,也已經(jīng)有了能夠走出,并且從此之后,也將會做點其他事情的想法。

如此看來,也就只有長門也確定已經(jīng)走出來了以前的陰霾這件事情。而對于長門來說,雖然到了木葉,可一直都是無所事事的,所以小南雖然知道自己應(yīng)該要做點什么。

但她也不知道應(yīng)該要怎么做。但現(xiàn)在長門既然主動說出了這一點,那是否就代表著長門真的已經(jīng)算是走出來了呢?!

如果真的走出來了,似乎也挺不錯的了?!捌鋵嵨乙矝]有想到,不過如果可以的話,我想開一個小醫(yī)館吧,到時候可以給人治病。”

游戲玩法

又是一尊真神!兩大真神意圖合力圍殺石堅……就在此時,一道聲音也響起“把我們當(dāng)死人了嗎……”楊奇手持冥神之矛,緩緩走來。

三人與諸多的強者混戰(zhàn),硬生生以三人之力,壓著無數(shù)初代還有神級強者?!澳氵@群朋友的實力當(dāng)真匪夷所思……為何我看不透他們的境界?”

魔女此時見到那紛亂的戰(zhàn)局,心中驚訝不已。整片區(qū)域之中,流光溢彩,虛空戰(zhàn)栗,整片天地都仿佛被打碎。那些年輕至尊爆發(fā)全力……

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