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今天小編為大家準(zhǔn)備了一份關(guān)于《靈山奇緣》中花果山的全面養(yǎng)成攻略。如何在花果山正確加點(diǎn)?靈獸該如何選擇?裝備又該如何配置?接下來(lái),我們一同來(lái)了解這份花果山大型養(yǎng)成攻略,希望能為各位提供幫助!
一、屬性優(yōu)先級(jí)與個(gè)人加點(diǎn)
在游戲中,目前有四種屬性:每增加1點(diǎn)力量可提升2點(diǎn)攻擊并略微增強(qiáng)物防;1點(diǎn)體質(zhì)增加10點(diǎn)氣血和少量封印抵抗;1點(diǎn)敏捷增加2點(diǎn)速度;1點(diǎn)靈力提升2點(diǎn)法術(shù)攻擊和少量法防。作為物理職業(yè),我們的主屬性自然是優(yōu)先提升力量,副屬性則主要堆敏捷,接下來(lái)是體質(zhì),最后是靈力。為什么要把敏捷作為副屬性呢?猴子真的需要速度嗎?
我在體驗(yàn)服中嘗試過(guò)三種流派。第一種是超龜速流,也就是龜速出手,通常速度在500左右,人物加點(diǎn)為全力,加上需要特意佩戴減敏裝備,比如50級(jí)的藍(lán)色鞋子。靈獸通常全體加點(diǎn),稍微提升一點(diǎn)敏捷以超過(guò)角色速度。但這種流派有很大的缺點(diǎn),無(wú)論是PK還是PVE,所有敵人都會(huì)比你先出手,F(xiàn)2技能無(wú)法攻擊高速度的殘血敵人(如狐貍、猴子F2、帶左右逢源的殘血天策),因?yàn)槟愕乃俣瓤偸潜人麄兟词故褂肍2也趕不上。因此,PVP很尷尬,而在PVE中,怪物速度也比你快,使得收殘血回怒變得無(wú)力,因?yàn)榭赡鼙饶闼俣瓤斓年?duì)友已經(jīng)收掉殘血。在這種情況下,龜速流猴子只能使用F1進(jìn)行輸出,普通攻擊來(lái)回怒,F(xiàn)2則無(wú)法使用,因?yàn)槭褂煤?,靈獸無(wú)法卡速、拉起你或解除封印繼續(xù)輸出。PVP的無(wú)力主要體現(xiàn)在三界斗法和無(wú)雙烈武,PVE則體現(xiàn)在殺36天罡和高層玲瓏塔。因此,我已經(jīng)放棄了龜速流。
第二個(gè)流派是標(biāo)準(zhǔn)發(fā)展的流派,采用系統(tǒng)推薦的加點(diǎn)方式,如4力量1體質(zhì)或5力量。人物速度提升后,靈獸需要重新調(diào)整速度書(shū)籍,這變得非常麻煩,因此我嘗試了系統(tǒng)推薦的加點(diǎn),成為一個(gè)中規(guī)中矩的好猴子。發(fā)現(xiàn)即使不刻意堆速度,裝備和寶石主要提升法防和物防,在PVE中能保持一定的出手優(yōu)勢(shì),但在PVP中仍然是受虐階段。這個(gè)流派的加點(diǎn)依然推薦全力,速度大約在600左右,稍快于怪物,這也是目前大眾猴子的普遍速度屬性。
第三個(gè)流派是超速流,即在隊(duì)伍中需要獲得2速和3速,在PK中必須確保比對(duì)方的主要輸出更快,甚至快于醫(yī)生。但在己方隊(duì)伍中最好比醫(yī)生稍慢。我目前全力加點(diǎn),通過(guò)7級(jí)速度寶石將速度堆到800左右,后續(xù)可能在比武時(shí)因速度變慢而考慮調(diào)整為4力1敏的加點(diǎn),因?yàn)槿宋锏乃俣燃映缮嫌袀€(gè)優(yōu)勢(shì),即1點(diǎn)敏捷等于2點(diǎn)速度。我目前采用第三個(gè)流派,由于卡速的原因,我將自己速度調(diào)整到764,而寵物速度在786,剛好能卡速。卡速的意思是靈獸速度比你快,當(dāng)主人倒地時(shí),靈獸可以拉起并繼續(xù)輸出;當(dāng)主人被封,靈獸可以先解封再輸出。這個(gè)流派的速度可以對(duì)付對(duì)方的高速狐貍,只要鎖定狐貍,F(xiàn)2和F6的速度加成是雙倍的!也就是說(shuō),764乘以2大約是1530的速度,目前頂級(jí)狐貍的速度也大約在這個(gè)范圍。
二、關(guān)于靈獸選擇
目前版本推薦攜帶血寶寶,攻法類(lèi)靈獸在這個(gè)版本的生存能力較差,尤其是當(dāng)猴子使用一個(gè)5怒4掃或雙龍宮F2清場(chǎng)時(shí),基本上無(wú)力招架。擁有一個(gè)高氣血的靈獸來(lái)穩(wěn)定給主人解控和增加攻擊是必不可少的!技能方面,必須具備激勵(lì)和主仆同心,這樣可以為主人增加20%的攻擊力,確保輸出能力。此外,明心技能可以為主人解除狐貍和白骨的封印狀態(tài),因此卡速寵必須養(yǎng)成。我目前的木靈加點(diǎn)是4敏1體,速度在786左右,同時(shí)還能保證自身?yè)碛?600的氣血。
要確保靈獸的資質(zhì)洗滿速度和氣血雙資質(zhì)才能達(dá)到這個(gè)速度。同時(shí),技能中還需附帶遲鈍固守和靈敏以確保氣血和速度的提升。
威嚇這個(gè)技能不需要學(xué)習(xí),首先它肯定會(huì)被修改,其次,激勵(lì)技能要確保為自己和隊(duì)伍中的龍宮輸出輪回增加攻擊狀態(tài),實(shí)現(xiàn)完美交替!
關(guān)于55級(jí)靈獸,這里就不多贅述了,選擇木靈即可。如果具備9到10個(gè)技能,可以考慮培養(yǎng)高氣血的回怒海神。只需給它打一個(gè)紫電,其他技能和上面提到的一樣即可。因?yàn)?5級(jí)靈獸的血脈即將開(kāi)放,接下來(lái)我們來(lái)討論一下65級(jí)靈獸血脈的選擇。
三、65級(jí)靈獸選擇
目前猴子在65級(jí)可以激活的血脈有四種,靈鹿或者魅影可以用作主胚。首先是血仙獅,它能為主人增加6%的暴擊率;其次是血仙鹿,它能提升5%的速度;第三是血猩猩,它為自己增加鐵壁效果;最后是斗法童子,它能為主人提供18%的幾率解除封印。這些血脈是激活的優(yōu)先選擇。
四、65靈獸橙色部位選擇(血)
由于血脈可以靈活切換,因此建議先激活血脈,再為寶寶裝備橙色部位。部位選擇可以是靈鹿尾巴提供600+敏捷,魅影腿約700敏捷,靈鹿身體600體質(zhì),蝦兵手200體質(zhì)和水麒麟頭200體質(zhì)。最終大約可以達(dá)到1300敏捷和1000體質(zhì)。我預(yù)計(jì)速度可以輕松達(dá)到1000,甚至可能通過(guò)4敏加點(diǎn)和靈敏技能去掉遲鈍,實(shí)現(xiàn)給狐貍卡速的效果(需進(jìn)一步測(cè)試)。
氣血部分由于有固守和遲鈍的存在,相對(duì)容易堆積??次?敏1體加點(diǎn)的木靈,速度為786,氣血為8600。此外,悄悄告訴大家,遲鈍這個(gè)技能是必備的,它的收益遠(yuǎn)高于降速??梢哉f(shuō)是人人必備,建議多囤積一些。
根據(jù)論壇反饋,策劃可能會(huì)在更新后增強(qiáng)攻法寵的生存能力,到時(shí)也許可以考慮培養(yǎng)攻法寵。如果需要添加攻略,我會(huì)再提供攻法寵的打造建議。
五、裝備屬性優(yōu)先級(jí)選擇
在裝備選擇上,我們依然遵循屬性推薦的原則。猴子的第一屬性是力量,第二屬性是速度,第三屬性是體質(zhì),第四屬性是靈力。我注意到很多小伙伴在選擇60級(jí)裝備時(shí),選擇了高力量加成、減少敏捷的裝備,這種裝備其實(shí)很一般。當(dāng)然,如果你只玩PVE,這樣的選擇是可以的,因?yàn)楣治飳?duì)速度的需求不高。如果你喜歡PK,那么猴子的速度一定是第二重要的屬性??梢赃x擇高力量加成減少靈力或體質(zhì)的裝備,但不能減少敏捷。高力量減少靈力的裝備收益最大。當(dāng)然,最好是沒(méi)有任何屬性減少,因?yàn)殪`力也提供少量法術(shù)防御。在裝備選擇上,衣服、腰帶、護(hù)腕可以選擇高力量的。頭部、下擺、項(xiàng)鏈、玉佩和鞋子沒(méi)有力量加成,但玉佩可以選擇增加敏捷的,即高敏減少靈力或體質(zhì)的。頭部可以選擇初階技能+5的,即增加F1技能傷害的,鞋子可以選擇終極技能+5的。頭部、下擺、項(xiàng)鏈選擇特效,特效特技的詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)參見(jiàn)第六部分。
六、PVP裝備特效特技選擇
首先,這個(gè)版塊不包含屬性選擇,只涉及特效和特技,主要針對(duì)高端的猴子養(yǎng)成。如果你熱衷于PK和PVP,那就要認(rèn)真閱讀。因?yàn)樘丶继匦У难b備優(yōu)先于第五條屬性,也就是說(shuō),裝備可以不加屬性,但在PK中,裝備必須具備特技特效!
頭部、項(xiàng)鏈和下裝選擇預(yù)謀三件套可以提升角色9%的暴擊率。要先有暴擊,才能有暴擊傷害,殘忍的效果并不顯著。
衣服和玉佩的特效可選敲山震虎或寒刃,其次是神佑。敲山震虎提供一定的物理傷害并增加2點(diǎn)怒氣,可以在被封印時(shí)打擊對(duì)方的輸出或醫(yī)生,阻止他們釋放大招。寒刃的效果類(lèi)似,與敲山震虎配合使用時(shí),錯(cuò)開(kāi)冷卻時(shí)間效果極佳。這些特效在拍賣(mài)行中常見(jiàn)且價(jià)格實(shí)惠,特別適合PK,或者運(yùn)氣好可以在衣服上獲得以下特技,如圖所示:
護(hù)腕位置推薦選擇蒼欒,這個(gè)特效是必選項(xiàng)。蒼欒是一個(gè)極其強(qiáng)大的被動(dòng)特效,在PVP中配合隊(duì)友的天策盾保護(hù),可以實(shí)現(xiàn)無(wú)敵不掉血的效果。
在PVE中,即使沒(méi)有天策盾保護(hù),也經(jīng)常能看到群體法術(shù)和主怪攻擊時(shí)不掉血。例如在封妖中,豬妖帶連擊技能的怪物攻擊后續(xù)兩段不掉血,妖王的小弟物理法術(shù)攻擊不掉血,玲瓏塔高層殺星時(shí)龍宮的群體法術(shù),以及夢(mèng)境中的抵擋傷害效果。當(dāng)然,部分是因?yàn)榉烙鶢顟B(tài)的加成。總之,蒼欒是必備的特效技能,相當(dāng)于抵消了約500點(diǎn)傷害。小編知道有人會(huì)問(wèn)是不是囤積了蒼欒護(hù)腕,確實(shí)有多存一個(gè)。有興趣的朋友可以在游戲中聯(lián)系我,當(dāng)然要做好被我“黑”的心理準(zhǔn)備哦。
開(kāi)個(gè)玩笑,玉佩這個(gè)部位似乎很難出現(xiàn)好的特效特技,在拍賣(mài)行見(jiàn)過(guò)不少寒刃,所以可以考慮選擇寒刃,或者大圖中的特技。
唯一推薦的鞋子選擇是歸元,但目前在體驗(yàn)服中似乎沒(méi)人制作出歸元裝備。倒是見(jiàn)過(guò)不少神佑和枯木回春,以及神諭術(shù)類(lèi)特技,對(duì)猴子意義不大。建議暫時(shí)選擇終極技能+5的鞋子來(lái)代替。
猴子的腰帶必須帶有暴怒特效,即使是50級(jí)的腰帶也要帶,這樣可以保證第一回合防御,第二回合便可7怒大招清理寶寶,同時(shí)為隊(duì)伍增加一層鐵壁。
除去上述原因,猴子在回怒階段存在先天不足,不論是F1的5怒4掃,還是F8的究極5連大招,都迫切需要怒氣,因此暴怒是優(yōu)先考慮的。在PVE中,如果你有暴怒腰帶,可以讓隊(duì)友給你帶氣貫長(zhǎng)虹,開(kāi)局便有8怒大招5連錘,豈不美哉?建議準(zhǔn)備兩條腰帶,一條PVP用的暴怒腰帶,另一條是PVE用的60雙孔雙7級(jí)物攻寶石高力腰帶。
武器方面則無(wú)所謂,首先要確保紫色物理攻擊最高,然后再考慮特效。
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